Primer demo de WebGL

Primer demo de WebGL

OpenGL 2.0 nativo en tu browser

Publicado el 14/09/09 a las 8:06 am por F. Figueroa Fagandini

webkitLa versión de desarrollo del motor Webkit, que potencia navegadores como Safari y Chrome, incluye desde ayer el componente WebGL, uno de los grandes cambios que trae HTML5.

La etiqueta <canvas> que será soportada en ese estándar, permitirá adosar gráficos 3D al browser en forma nativa, sin plugins, y con aceleración por hardware. Esto se logra mediante un envoltorio Javascript que a su vez se comunica con OpenGL ES 2.0.

Para que no se lo tengan que imaginar, acá hay un demo de las pruebas WebGL incluidas en la nightly build  r48331 de WebKit:

YouTube Preview Image

Eventualmente, digamos de aquí a un año, veremos esta clase de animaciones aplicadas a pequeños juegos en línea -afírmate Flash- y más adelante a todo ese enorme conjunto de MMORPGs que hoy requieren bajar un cliente.

Safari y Chrome, al usar Webkit como su motor, automáticamente están adhiriendo a WebGL. Firefox y Opera también se han plegado. Internet Explorer, por su parte, parece que no se ha manifestado al respecto.

Link: Preview of WebKit’s WebGL / Canvas 3D (Wolfire Blog)

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Los Últimos comentarios del foro para esta noticia:

    Avatar
    Tu página no funcionaba hace un rato, ahora sí:

    http://i28.tinypic.com/15fm51d.png

    Se ve más eficiente que un gif o flash como animación, pero me refería a que irá a pasar con esos equipos sencillos &...

    Avatar
    Yo he visto trabajar eso desde el Opera 9. :xd

    Acá hay otro ejemplo de <canvas>, se mueven con las teclas de dirección y saltan con la tecla Espacio. :silvando2

    Avatar
    GENIAL!!!

    ya quiero ver aplicaciones ocupando webGL!! :zippynana

    Avatar
    Realmente impresionante...

    Mira como <canvas> se come mi proce...

    http://farm3.static.flickr.com/2464/...ec02cde423.jpg

    Avatar
    No mencioné los netbooks.

    WebGL: 3D para tu browser : Blogografia dijo 2009-09-14 13:40:33:

    [...] WebGL es una serie de estándares para montar gráficas 3D, por medio de aceleración de hardware, en los navegadores web sin necesidad de plug-ins. El sistema funciona por medio de Javascript y su capacidad para comunicarse con OpenGL ES 2.0. [...]

    WebGL: 3D para tu browser « RSS2Blogs dijo 2009-09-14 14:02:18:

    [...] WebGL es una serie de estándares para montar gráficas 3D, por medio de aceleración de hardware, en los navegadores web sin necesidad de plug-ins. El sistema funciona por medio de Javascript y su capacidad para comunicarse con OpenGL ES 2.0. [...]

    WebGL: 3D para tu browser | UR-VE.COM dijo 2009-09-15 03:40:36:

    [...] WebGL es una serie de estándares para montar gráficas 3D, por medio de aceleración de hardware, en los navegadores web sin necesidad de plug-ins. El sistema funciona por medio de Javascript y su capacidad para comunicarse con OpenGL ES 2.0. [...]

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