Apple culpable de infringir 2 patentes de S3 Graphics
El año pasado S3 Graphics, la división gráfica de VIA Technologies demandó a Apple al descubrir que estaban usando 4 de sus patentes sin pagar las respectivas licencias por su uso. Trascurrido un año de ello, la corte a hallado culpable a Apple de infringir 2 de las 4 patentes en juicio, las que son usadas en los dispositivos portátiles de la compañía.
Apple fue hallado culpable de usar las tecnologías de compresión de texturas S3TC (S3 Texture Compression) de S3 Graphics en sus actuales dispositivos portátiles (iPhone, iPod, iPad) sin la autorización de S3, dichas tecnologías son ampliamente usadas en la industria gráfica (GPUs para PC, consolas y dispositivos portátiles) para mejorar el desempeño 3D y optimizar el uso de recursos del hardware gráfico, mejorando su eficiencia y rendimiento al reducir la cantidad de memoria requerida para almacenar texturas de alta resolución. Se espera que no hayan cambios en dicha decisión, por lo que Apple se verá forzada a indemnizar a S3 Graphics por daños y perjuicios además de pagar regalias por todos los productos que usan sus patentes.
Los analistas ven muy dificil que Apple salga bien librada en la apelación que estan realizando; pues afirman que sus productos claramente usan las tecnologías patentadas de compresión de texturas de S3, las que son licenciadas por otras empresas como Microsoft, Nintendo y Sony.
Fuente: Apple found guilty of S3 patent infringement (Thinq)
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8 Comentarios
Apple culpable de infringir 2 patentes de S3 Graphics
mas malo esas graficas integradas !!
Responderapple se lo va a comer la cuca ...cuidadito apple!!
Responderhay apple ahora si agarrate porque tevan a enchorar
Respondereso pasa por andar con la del bandido..
Respondera Apple le da lo mismo pagar una indemnisacion mas o menos, total lo que pierden lo suman al valor de sus ya sobrevalorados productos, total siempre hay wones que compran y con ello apple sigue ganando!!!
Responderasi es. no se van notar 5 dolares en un intel i5 que mac lo vende a 2000
ResponderQue ratas que son los de Apple.
ResponderWuau! increible que S3TC sea usado aun,
ResponderRecuerdo cuando jugaba Unreal rendenderizado por S3Metal (para placas con chips S3), competencia en aquel entonces del api Glide, de 3DFX. Era filete, me acuerdo que con mi antigua TNT tenia que jugarlo redenderizado por software, y el cambio a s3metal era notable.
Pensar que en su momento la S3 Savage4 supero en rendimiento a la famosa TNT2 de nvidia. Tuve ambas y la primera la superaba en rendimiento, hasta que se atascaron con los driver y me vi obligado a usar la TNT2 para juegos mas nuevos.
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