Controladores Geforce/ION 295.18 traen soporte experimental a FXAA
Los controladores Nvidia Verde 295.18 Beta nos trajeron como sorpresa algunos nombres código y comerciales de GPUs Nvidia Geforce 600M Series y Kepler en su interior, y su versión para escritorio: Geforce/ION 295.18 Beta no parece querer quedarse detrás de su hermana para portátiles, trayendo entre sus novedades el esperado soporte al nuevo método de alisado FXAA.
Como recordamos, FXAA es un reciente método de alisado que al igual que MLAA y SRAA promete un alisado con casi la misma calidad visual que MSAA (Multi-Sampling Anti-Aliasing), pero consumiendo mucho menos poder de cálculo del GPU.
Se rumoreaba que FXAA estaría muy pronto integrado en el panel de control de los controladores gráficos de Nvidia y AMD, y al parecer Nvidia será la primera en implementarlo en alguna futura versión de sus controladores WHQL, por lo que dentro de algunos meses no será necesario recurrir a utilidades de terceros como InjectFXAA, ni esperar a que los desarrolladores de juegos lo incorporen en sus propios títulos para disfrutar de este efecto.
El soporte a FXAA en los Geforce/ION 295.18 está aún en una fase muy preliminar y tiene varios errores gráficos y de desempeño en modo SLI, y por el momento está limitado a únicamente juegos OpenGL.
Link: Geforce 295.18: Offizielle FXAA-Unterstützung plus experimenteller Framelimiter für weniger Mikroruckler (PC Games Hardware)
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9 Comentarios
Controladores Geforce/ION 295.18 traen soporte experimental a FXAA
Nada de targetas explosivas todavia ? XD
Responderbuuuuuuuuuuuuu. mas weon que las palomas. jajajajajajaja
Wn tarao . ya es casi receta del fail de parte de nvidia las cosas experimentales dejan la media CAGA!!! te recuerdo los driver quema targeta .. el driver troll de la GTX 590 y demases
Y la cacha e la espa y la pata e la GuAga
Tan fácil como meterse a la sección del foro de drivers de guru3d, uno se da cuenta si es safe de instalar o no.
En todo caso, con nvidia fail, hay que tener cuidado.
p.d: Este wn es lo mismo que Aquiles!
incluyendo los que no son beta!, los drivers finales también tienen bugs que no han podido resolver como el error en el navegador con aceleración por hardware, etc. necesitan ponerse a trabajar @lulo no te entendí nada.... de donde eres? :P
Y que tiene de malo si explotan, total ya se acerca año nuevo (trollface).
Saludos.
pues buena adiccion pero yo me quedo con el InjectSMAA (Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing), que es mucho mejor: no tiene el problema del difuminado del FXAA y MLAA y presenta nulo impacto al rendimiento; el unico pero (por ahora) es que no se lleva muy bien con el MSI Afterburner OSD; haber cuando hacen un articulo sobre este metodo AntiAliasing para que mas gente lo conosca como hicieron con el InjectFXAA en su tiempo...
ResponderUn articulo estaria bien.
Pq yo del tema no tengo ni idea, vale para cualquier grafica viejecita como 9600GT? ¿hay que activar algo en los menos de juego o lo hace solo?
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