Impresionante demostración del motor de físicas Beam Physics System de CryEngine 3
La aplicación open source de simulación de vehículos Rig of Rods hace uso del motor de físicas aceleradas por CPU Beam Physics System, el motor de físicas por CPU integrado en el motor gráfico CryEngine 3 de Crytek, para ofrecer efectos de físicas dinámicos y realistas en cualquier tipo de vehículo. Para ilustrar ello nos traen una impresionante demostración.
El motor de físicas Beam Physics System es capaz de manejar efectos de físicas (soft-body), gracias a los que es posible lograr efectos (destrucción, abolladuras y colisiones) muy bien logrados en automóviles, camiones, aviones, barcos, trenes, grúas, tanques, helicópteros, y sobre cualquier otro tipo de objeto (metálico). Ello gracias a su eficiente manejo de múltiples hilos de procesamiento, aprovechando los actuales microprocesadores multi-núcleo.
Sin mayor preámbulo aquí la demostración:
Link: Incredible soft-body CryEngine 3 physics (LazyGamer)
También pueden comentar en nuestro foro.
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46 Comentarios
Impresionante demostración del motor de físicas Beam Physics System de CryEngine 3
Increible... Deberían sacar algún juego de simulación con ese motor... Seria buena iniciativa... Aunque si proviene de crysis te debe chupar hasta los calcetines en requerimiento xD
ResponderEs a los motores gráficos lo que el chevi nova a los autos.-
Me acordé de los lanchones que veia en la calle cuando chico *¬*
Ya me imagino un Burnout con esto :D
Hubieran puesto a al @Kio en el volante.
si piensas un poco, son fisicas aceleradas por CPU, no por GPU, para no saturar el procesador.
Si fueran por GPU, seria mas perfecto.
Saludos.
y adelante del 3:26 casi enseguida se ve que las llantas (neumáticos, ruedas, etc) son como de hule espuma están muy pachoncitas e hicieron falta una que otra explosión. jejeje
Por eso dice "No te preocupes por el sombreado y los problemas de colisión, estamos trabajando en eso" a los 0:56. Antes de criticar lee
Por eso dice "No te preocupes por el sombreado y los problemas de colisión, estamos trabajando en eso". Antes de criticar lee
Si hubieses visto con más atención, en esa parte aparece un cartel pidiendo que no se preste atención a esos detalles, que están identificados y en proceso de corrección.
Por lo demás, realmente increíble. A un paso de la simulación de choques en tiempo real.
muy bueno pero asi como dice el compañero de arriba ha de requerir mucho,cada vez se va avanzando apasos agigantados en cuanto a tecnologia se refiere
Respondery que?... este tipo de técnicas, algoritmos o tecnologías... serán posibles de implementar en los sistemas operativos para que puedan manejar de forma más eficiente los CPU's multinúcleo??? porque me parece que sería una muy buena opción
Responderpodrian a ver puesto un auto mejor eso si xD
Respondera lo mejor lo podrian "haber" puesto mejor.
CPU-KILLER is back?! xD jaja.. mata cpus a la vista.. mientras no sea que por tener un dual a 2ghz se cage la jugabilidad, todo bien.. de todas maneras, se ve dificil.
Respondery cmo dijeron mas arriba, aun tiene errores.. las gomas no explotan xD y los ejes no se salen..
Quiero un Flatout 3 con ese engine!
ResponderEl flatout 3 ya salio pero no por Bugbear Entertainment sino otra empresa sinceramente es muy malos para mis gustos.
En la espera de un Flatout 4 con el estilo de conducción del 1.
I bien Crysis 3 va a tener unas fisicas de autos increibles si es que las aplican.
Es hora de que se de mas importancia a las fisicas, junto con La IA son el talon de Aquiles de los juegos modernos, que lucen ya bastante bien.
Responderseria la raja en un flat out y por gpu, oviamente no por physx.
ResponderImpresionante!!
Responderno me cabe la menor duda teniendo en la intro a estos 2 sponsors.. y la vdad qe ni me preocupa.. ctas vcs lo han hecho?! una centena de vcs.. gastan un dineral para qe AMD este a 10FPS.. me rio de janeiro..
increible =, tomando en cuenta que estan corriendo bajo cpu las fisicas. Mas alla de como mejorara en los juegos, es tambien un paso adelante tambien para la gente que realiza cortos o peliculas cgi, ya que con el realismo que alcanzan ahora los engines de juegos (samaritan a ti te hablo), no se necesita actualmente una granja de pc's para renderizar unos pocos segundos de metraje.
ResponderLos choques asombran y todo eso, pero que onda con physx ya murio tambien tiene buenas fisicas y en cuanto a como se mueve el auto cuando se conduce se ve muy similar a gta 4 y los saltos y todo eso se ve muy similar al motor de fisicas del gta 4, esperemos no consuma tanto procesador.
ResponderLos choques si estarian buenos para un burnout
Quiero ver el refresco de havok ..para tirar toda esta maquina de hule al piso !
ResponderMuy bueno, no vendria mal que lo usen en algun juego. Por amor de dios el crysis 2 fue una mierda en graficos, los autos eran de hormigon(indeformables), los vidrios blindados( tardaban bastante en romperse) los neumaticos eran super reforzados y cuadrados, no tenias ninguna de las virtudes que tenia el 1.
ResponderExcelente desarrolo, aunque, al igual que en el mundo real, los autos duran cada vez menos :(
Responder...alguien se acordó de carmaggedon 2 al ver el video?.
Saludos
Si el motor CryEngine3 va a depender mas del CPU en ves del GPU o IGP tengalo por seguro que los nuevos titulos que salgan van a rendir mal en CPUs AMD o APUs ya que el rendimento en IPC en es vastante vergonzoso a comparacion de Intel, por algo la fisica va cargada al procesador para darle mas protagonismo a intel ya que segun tengo entendido mucho nuevos titulos van a venir desarrollados en CryEngine3, ademas me parece un excelente desicion el usar la CPU en ves de GPU ya cada vez intel incrementa el rendimiento en IPC de sus procesadores y va mejorando considerablemente su IGP esperemos haber como rendira algun titulo con un Haswall
ResponderQue nunca puedan arreglar eso de que los poligonos traspasen a otros poligonos! desde tiempos mas o menos del sega cd que esta esa falla y con toda la tecnologia como por ejemplo ac revelation se siguen traspasando las botas con el traje, los zapatos con el piso y asi en varios juegos mas... recuerdo en international de n64 se atravesaban los jugadores xD
ResponderSiempre he dicho que creador de Rigs of Rods deberia hacer alliance con una empresa grande y hacer un Simulador online, resultaria una cosa muy buena, que los need for speed y todas esas cosas apestan...
Responderlo unico que juego ahora es Auto Club Revolution el unico juego que es pasable tiene buenas fisicas etc y eso que esta en BETA todavia!
que mal que unos pendejos esten de acuerdo en que se juegue sucio para minimizar la capacidad de otro,como es posible que esten de acuerdo con eso,son practicas monopolicas que lo unico que hacen es afectar al publico consumidor.hasta cuando dejaran de apoyar eso???,suck.porque no compiten al mismo ritmo,solo hay una empresa que tiene la medicina para dos que estan unidas en una enfermedad mental y que quieren acabar con ella,pero no podran ya que varios titulos de juegos tambien apoyan a amd y su politica de standard abierto.no soy fanatico de amd,pero estoy en contra de la monopolitizacion.
ResponderDemostración de qué?, acaso dice que lo estén moviendo sobre un fx?.....
Y a ti quién te pateó la jaula?
Also, te das thumps up desde ip's distintas para que se vean tus comentarios.
Kyo forever alone.
Kyyyyyyyyo ♥ JAJAJAJA extrañaba tus comentarios xD gracias por hacerme reir siempre!
"afortunadamente se acerca el fin de amd" segun tu lo mejor es que solo este nvidia y asi poder poner los precion que quiera sin preocuparse por la competencia? se nota que eres un inepto (sin acritud)
Anormal, no leiste bien la noticia verdad? Sabes que los motores de físicas son de las cosas más paralelizables, por que te pensas que una GPU puede mover más fácil 50mil objetos que un CPU convencional (ej. physx o bulletphysics con opencl)? Y también sabes que los BD tienen muchos cores no? Bueno, te dejo que saques tus propias pauperrimas conclusiones de a que procesadores va a beneficiar más este tipo de tecnologías.
Es impresionante los que te votan negativo o te comentan mal tienen una vida muy mala onda que no entienden tu ser xD
Responder@kyo
Que sacan si hasta las puertas son inmunes a todas las armas (y casi todos los objetos xD)
ResponderAgreed.
Pero quizás deberías echarle un ojo a Euphoria Engine :)
Wow!!!! :D
ResponderMuy lindo, pero avisenle a los muchachos de cryengine que las ruedas también se doblan y se rompen, y que las ruedas son sólidas! XD
ResponderSe fijaron? ahora todos alabando el motor, seguramente esto es para vender mas el motor, las fisicas en autos en el crysis no son de tanta importancia aunque son un gran avance... seguramente esto logre vender mas el "engine" que al mismo juego.
ResponderComo se nota la división de la empresa alemana desde Far Cry para acá. Recuerdo que era una empresa antimonopólica de hardware que hasta había sacado un Far Cry 64bit que booteaba el juego y no Windows para sacarle el jugo real a los Procesadores AMD 64 ya que WIN XP no estaba a la altura. Por eso ahora tenemos una empresa que hace Far Cry que es liviano y se ve de la hostia y tenemos a los muertos de Crisys que piden fantochadas de hadware para verse igual que el Far Cry. La verdad hasta que este momento no la habían cagado del todo... pero por lo visto lo están por hacer al cargar todo al CPU en vez de al GPU (COMO TODOS) , esto es tan estúpido como lo que planteaba Sony con su PS3 y su placa de video paupérrima por eso se programaba todo para CPU y no para GPU como X-Box 360
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