NVIDIA revela las especificaciones de su GPU GeForce GT 640 DDR3
Hace algunos días se filtraron por la web las supuestas especificaciones del GPU Nvidia Geforce GT 640, el cual vendrá en tres ediciones y será lanzado dentro de pocos días durante el evento Computex 2012.
Desde 4Gamers nos informan que durante algunos pocos instantes la propia Nvidia en su web GeForce.com reveló las especificaciones de la versión de gama baja de la GeForce GT 640, la cual posee memorias DDR3 con bus de 128 bits.
El GPU GeForce GT 640 estará basado en el núcleo GK107 y contará con 384 ALUs (shader Processors) funcionando a 891MHz (a 900MHz gracias a su tecnología GPU Boost), 32 unidades de textura, 16 ROPs, 2GB de memoria DDR3 con bus de 128 bits funcionando a 900MHz y un TDP de 65W. Al igual que el resto de los GPUs Nvidia basados en la arquitectura Kepler es compatible con el bus PCIe 3.0.
Se espera que este nuevo GPU estará disponible durante la próxima semana. Aún se desconoce su precio.
Link: NVIDIA台湾,未発表GPU「GeForce GT 640」の製品情報を掲載。「GK107」コアを採用か (4Gamer)
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16 Comentarios
NVIDIA revela las especificaciones de su GPU GeForce GT 640 DDR3
Genial
ResponderCon esta tarjeta es seguro que se aprovecha al máximo el PCIe 3.0 no??
ResponderOh, miradme, soy un autentico Troll, adoradme! -.-
Respecto a la grafica en si, lo de los 9Mhz mas del GPU Boost... Que es, para poder ponerle una etiqueta de marketing? Porque 9mhjz es algo ridiculo
a mi tambien me hizo gracia lo del mega turbo boost que le meten!
2gb de ddr3 prefiero 1gb de ddr5 toda la vida. Me acuerdo cuando a las 5570 las sacaron con ddr5 en los juegos subieron 20% los fps.
ResponderToda la razon, tambien la 5670 mejoro harto con respecto a la 4670 tan solo por usar ddr5 la 5670.
@Marcelo solo por eso? la 5670 tiene arquitectura nueva y ademas 80SP mas qu la 4670, no es novedad que rinda mas.
La GT 640 tiene toda la apariencia de que sera una casa bobos. 2GB de memoria pero en 128 bits de ddr3?!, el turbo boost para la risa de 9MHz extras.
ResponderLo unico interezante que le veo es que son los 384 ALUs en un TDP de solo 65W que permitira usarlo en computadores economicos con fuentes de poder genericas o fuentes sin el conector de 6pin.
Sí, aunque eso no levanta ningún juego nuevo ni en resolución media
Es raro que la 640 siendo una VGA de gama baja tenga 16 ROPs, mientras la 680 tiene 32.
ResponderPara mi hay un error, deberian ser 8 ROPs para la 640, por el numero de shader 384 seria la cuarta parte de la 680, lo mismo deberia ocurrir con los ROPs.
Entonces asi cerrarian los numeros con la 660 que deberia tener 16 ROPs y 768 shader.
@Sebastian. No hay ningún error, los GPUs basados en la arquitectura Kepler poseen 4 ROPs por controlador de memoria, lo que totalizan 16 ROPs en la GT 640 (4 controladores de 32 bits = 128 bits).
Saludos.
Y dime por que las 5450,6450 y parecidas , TODAS tienen 1 gb ? ...haters gonna hate
@Veemon no se entendio bien tu redaccion, pero si aseguras que todas las 5450 tienen 1GB te equivocas, yo tenia una de 512MB DDR3 el año pasado.
Por mi que le pongan todos los módulos de memorias que quieran al cabo como dicen arriba puede ser caza-bobos pero estos comprarán todas las tarjetas con mucha memoria y preferible para que samsung no deje de investigar en desarrollo y fabricar todo sea en beneficio de la ciencia... o.O
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