ASUS estrena el primer monitor para PC con tasa de refresco superior a 120Hz
Como requerimiento mínimo, los nuevos monitores para computadoras con soporte para tecnologías de visualización en 3D deben tener una tasa de refresco (refresh rate) de 120Hz, actual estándar en la industria de productos para PCs. Pero siempre alguien tiene que ir un poco más allá, y en este caso, ASUS es quien lo hace a través de su nuevo modelo llamado VG278H, el cual está enfocado para usuarios entusiastas y gamers.
Porque este aparato muestra una tasa de refresco de 144Hz, lo que resulta en una visualización más fluida para imágenes 2D y en menor cantidad de distorsiones en sesiones de 3D, como al utilizar la nueva versión de la tecnología NVIDIA 3D Vision 2, para la cual tiene soporte completo y promete “dos veces” más claridad que en el 3D convencional.
Además de ser el primer monitor para PC a 144Hz del planeta, trae consigo una resolución muy estándar de 1920×1080, entradas de video HDMI 1.4, dual-link DVI-D y D-Sub, y su precio y fecha de disponibilidad aún no han sido revelados.
Link: ASUS breaks through 120Hz refresh rate with VG278HE gamer monitor… refresh (Engadget)
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20 Comentarios
ASUS estrena el primer monitor para PC con tasa de refresco superior a 120Hz
El otro día leí en FW Labs sobre una tele con tasas de 240Hz y con opción a efecto de 960Hz. ¿Qué tan reales son los 240Hz? ¿Son mejores que los 120Hz de este monitor?
ResponderTodavía me queda la duda. :P
Perdón, este monitor es de 144Hz.
Y mi pregunta es porque se hablaba mucho de tasas de refresco ''imaginarias'' en las teles de ahora.
hay tasas de refresco vertical y horizontal y aunque tenga 240hz da lo mismo ya que el ojo humano solo reconoce 60hz pero para imagenes 3d donde se necesitan 2 imagenes entonces se usan 120hz
Los 240hz de los televisores no es una tasa de refresco real como en el caso de estos monitores 3D (que estamos hablando de 144hz reales en este caso). Yo tengo un televisor Samsung Serie 8 con una supuesta tasa de refresco de 240hz (simulada), ya que no aplica esta frecuencia de actualización para ningún contenido 2D, por ejemplo para PC no soporta más allá de 60hz en 1080p.
cada ojo soporta 60hz, como se espera ver en 3d, las imagenes que se vean deben ser distintas para cada ojo, por lo que necesitas pantallas de 120 hz. Ahora no se me ocurre cual es la logica de más....
Si no eres capaz de percibir la diferencia entre 60hz y 120hz al menos, por favor, vende todo y dedícate a jugar ludo.
En serio no lo notas? Usa el reproductor de video Splash y configuralo a 60 fps!
Creo que se refería a la diferencia entre 120hz y 144hz
Los ojos ven a 60 fps cada uno, para 3D se necesitan distintas imagenes para cada ojo, por eso son 120, pero de ahi a que tenga una mayor tasa de refresco no sirve mucho
Es que realmente no se percibe diferencia mas allá de 75-100hz. Más para 2D es al sumo vicio........................
ASUS siempre innovando!!
Responderyo tengo entendido que en el congreso la tasa de "re-frescos" es altisima y real.........
Responder¿y que te parecen las tiendas de hw chilenas que consideran USD1=$1.000?
estos monitores con tasas de refresco tan altas solo sirven para el efecto 3D no tiene otra utilidad real o si no ????
Respondercuando corres un juego a mas de 60FPS en un monitor de 60hz
algunos cuadros se van a ver cortados, puedes activar el vsync pero solo te va a limitar el juego a 60FPS.
al tener un monitor con una tasa de refresco de 120hz o más
vas a notar que el juego se ve mucho más fluido ya que el monitor puede mostrarte un máximo de 120FPS no 60 en los monitores de 60hz, así no hay necesidad de activar el vsync.
Si, pero los ojos a mas de 75 "fps" o hz, como le quieran ver, no hay puta diferencia. O se puede cambiar el hardware de ojo?
El ojo humano segun pone en varios sitios no tiene frame rate xD pero si puede empezar a confundir imagenes estaticas a partir de los 60fps. Segun un experimento, alternando una pantalla en blanco y luego negro el ojo y cerebro humano capta la diferencia entre estos colores hasta llegar a los 60 fps que llegaría a percibir en su lugar el color gris. Las peliculas usan tecnicas de interpolación entre la secuencia de imagenes para generar una sensación de fluidez en el movimiento a menos fps, también depende de las tecnicas de grabación, camaras, y el sistema de proyección.
¿Que tiene de nuevo la tecnologia NVIDIA 3D Vision 2?
ResponderBien por ASUS, pero esos monitores tengo entendido que los fabrica BENQ. De todas maneras los 120HZ existen hace mucho rato-
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