Esto necesitas saber al comprar un PC para: Crear audio y video
Brian Lane Winfield Moore - Flickr (CC)
Crear contenido multimedia nunca ha sido una tarea fácil cuando el equipo no acompaña. Todo equipo puede hacer trabajos como: retocar fotografías en Adobe Photoshop, modificar ilustraciones con InkScape, editar y transcodificar un video en Sony Vegas, crear una canción con múltiples instrumentos, etcétera. Pero las tareas son bastante diferentes entre sí; unas demandan más poder en un componente, mientras otras se enfocan en uno en específico.
Dependiendo de las necesidades de cada uno, o el trabajo que necesites cumplir, es relativamente difícil determinar que es lo que más necesitas a la hora de comprar un equipo para trabajar de forma seria en crear contenido multimedia.
La edición no es tan difícil
Vamos a hacer la separación entre editar y crear. Una tarea demanda más que la otra. En otras palabras, crear un tema en Ableton Live, Pro Tools, Cubase, Logic o FL Studio es muy diferente a editar la canción ya armada en Audacity o Adobe Audition, por ejemplo.
Imagínense el siguiente flujo de trabajo: una fotografía en bruto (RAW) nos llega para ser corregida en varios ámbitos, la cual debe luego integrarse a una animación interactiva en Flash con ilustraciones y audio, que será parte de una campaña de un sitio web y un DVD. Lo primero que se les vendrá a la mente será algo así: Photoshop, Flash, Soundbooth, Dreamweaver y Sony Vegas. En sí son programas grandes que requieren mucho espacio en memoria para funcionar, pero el resultado final generalmente bastante más pequeño.
El consejo sigue el protocolo: tales programas demandarán memoria RAM como si nada, por ende un buen equipo bastante de ella permitirá que todas se comporten bien especialmente cuando coexisten de forma simultánea.
¿No que Adobe Photoshop usa la GPU? Sí, pero el aporte es relativamente mínimo. O sea, una buena tarjeta de video de rango medio mejora la experiencia para manejar el programa y aplicar algunos filtros, pero el CPU sigue siendo responsable de gran parte del “otro” trabajo fuera del programa y la mejor inversión a la hora de aumentar el rendimiento.

Adobe Photoshop CS6 con algunas herramientas aceleradas por GPU.
Volviendo al tema, es muy común la transcodificación. Tomar material capturado de otra fuente para ser transformada en algo listo para digerir por la web y otros dispositivos usa un componente en común: el procesador. Imagínense pasar un DVD a MP4 para ser leído en el móvil, o un alargar una canción en MP3 para ser integrada a un video. No son tareas fáciles, y demandan tiempo.
Por lo mismo, un buen procesador es el Talón de Aquiles en este tipo de tareas. Algunas aplicaciones admiten que también pueden hacer lo mismo más rápido (y mejor) con un GPU, pero como dicta el artículo de ExtremeTech, son todo lo contrario. De hecho es mejor quedarse con Handbrake, que realiza un excelente trabajo sólo con el CPU. Así mismo, más memoria significa que los programas se sentirán más ágiles, y un buen monitor te permitirá apreciar con detalle y comodidad lo que estás haciendo.
Un escalón más adelante está la creación de audio y video. Es literalmente otro tema, otro precio, y otra responsabilidad.
Alta exigencia: Creando audio y video
En lo que respecta a crear audio, nos referimos desde música hasta efectos de sonido. Obviamente este es terreno para productores musicales con buen oído más que el resto de mortales que no encuentran gran diferencia entre audífonos de USD$ 50 y USD$ 100. Pasamos de los temas estéreo a sesiones con varias pistas, diferentes fuentes –audio y MIDI–, múltiples instrumentos, sintetizadores virtuales de software, grandes librerías de samples, etc.
¿Lo esencial por sobre todo lo anterior? Conseguir una baja latencia del sistema en general. Esto quiere decir que requerimos de una máquina capaz de manejar audio en tiempo real sin demoras, y esto no es tarea fácil de conseguir, habiendo múltiples factores que afectan el desempeño.
Dependiendo de la necesidad de la tarea a llevar, diferentes tarjetas de sonido pueden salir de una conversación. Éstas nos permitiran reemplazar la solución que venga integrada en nuestra placa base, permitiéndonos acceder a mejores conversores de análogo a digital, pues cuando editamos audio, necesitamos transformar la señal, por ejemplo, de una guitarra eléctrica, al dominio virtual. Si no tenemos buenos conversores, sonará mal. También la tarjeta de sonido nos permitirá tener bajas latencias, aumentará el número de salidas/entradas de audio para nuestra plataforma y en algunos casos, nos dará pre-amplificadores de señal para conectar micrófonos profesionales, incluso condensadores si es que la tarjeta de sonido viene con Phantom power.
Algunos productos prometen conectarte hasta la tostadora, otras dicen que harán que baile hasta la cerilla de tus oídos, etcétera. Dependiendo del presupuesto, estás entre la clásica M-Audio Audiophile 192 (y otros de la misma marca) y apuestas más caras, pero más versátiles, que incluyen interfaces externas — léase, una caja al lado de tu equipo donde conectarás todo lo que entra y sale — y otras con más entradas y opciones para controlar el sonido. Éstas interfaces externas son nada más que tarjetas de sonido que se conectan vía USB 1.1, USB 2.0 o Firewire, en la mayoría de los casos.

Una Saffire 6 USB y similares pueden ser una buena opción para empezar, pero otros la considerarán apuestas con más entradas.
Soluciones como las que entrega la marca Creative las tenemos que dejar pasar por alto. Si lo que buscamos es crear/editar audio de manera seria, debemos remitirnos a marcas especializadas en aquello, como Presonus, M-Audio y Focusrite, ojalá por USB 2.0 o Firewire, ya que la calidad de nuestra conexión afectará el número de instrumentos análogos que podamos conectar, así como también la latencia del sistema en general.
Caso diferente es cuando sólo queremos consumir audio. En esta parte es que deberías echarle un ojo obligado a la serie ASUS Xonar por sobre las Creative X-Fi. Múltiples análisis en la red apuntan a un claro ganador a la hora de reproducir contenido. Obviamente no tienen una gran interfaz para conectar dispositivos, pues su función es otra.
Deberías también incluir dentro del presupuesto buenos altavoces o audífonos. De nada sirve tener una buena tarjeta de sonido y el audio que sale al aire no se reproduce de igual o mejor forma. Como comprar un Monster Truck pero andar con ruedas de triciclo.
Por otra parte, el video es también algo muy exigente en una computadora. No sólo debe ponerse el oberol cuando se trata de video en bruto (RAW) con centenas de gigabytes por hora. Editar ese tipo de material, unirla con otras fuentes como efectos especiales u otros videos, y transcodificar para que sea legible por el resto del mundo es una gran hazaña que demanda bastante tiempo.
Lo que más requerirá el equipo en este caso sólo es un buen procesador. Actualmente no hay gran beneficio en tener una buena tarjeta de video, al menos que estemos hablando de aquellas con gran cantidad de conexiones. Profesionales estarán escuchando marcas como AJA, BlackMagic Design y Matrox para esas tareas exigentes.
Con eso, ya tenemos más o menos el perfil del equipo que queremos:
- Que maneje programas de gran peso simultáneamente.
- Bastante almacenamiento disponible.
- Mucha exigencia a la hora de procesar y calcular.
- Escuchar o ver de la mejor forma el resultado.
Tarjeta de sonido y video
El asunto aquí está para una larga conversación en nuestros foros. ¿Quieres algo para producción amateur o novatos? ¿Estás buscando componentes de edición profesional? ¿Planeas ver tu obra en estereoscopía, o masterizar una producción musical completa? Y por sobre todo ¿Cuánto de presupuesto tienes disponible?

DeckLink HD Extreme 3D promete solucionar el problema para editar video en estereoscopía.
Yo personalmente recomiendo partir siempre desde el piso, con componentes que se adecúen a lo que pides y evitar pagar de más. Los gastos grandes siempre se pueden empujar para más adelante, ya cuando hayas dominado la plataforma de trabajo. Quizás tu próxima actualización no sea una mejor tarjeta de sonido, sino un portátil con una interfaz externa para conectar todo. O un rack-mount con una captura de video para que cumplir con todas tus exigencias.
Lo importante acá es diferenciar dos clases de productos: los apuntados para consumo multimedia y los que sirven para producción. Marcas como ASUS o Creative claramente van hacia el consumo, mientras que la línea E-MU de Creative, Presonus, M-Audio, Focusrite, y varias otras, ofrecen interfaces de audio compactas y de gran calidad, ideales para montar una plataforma de producción musical y grabación de sonido bastante serio, y por un bajo presupuesto.
Periféricos (Monitor, Altavoces)
Obviamente todo esto hay que acompañarlo con un buen monitor, o buena salida de audio. Y no estamos hablando de componentes de medio pelo, sino cosas que están sobre la media y que seguramente encontrarás en el mercado especializado en vez de una tienda de electrónica en general o dentro de un departamento de audio y video de una cadena retail.
El monitor servirá para mostrar toda la interfaz de los programas con los cuales planeas trabajar, así que la decisión es optar por uno que sea grande y de alta resolución, dejando como un punto a considerar la buena calibración de colores si lo tuyo es lo visual. No esperes encontrar este tipo de periféricos en la vuelta de la esquina, es sabido el caso de importaciones de tiendas norteamericanas dado que aquí no existe disponibilidad o el precio es prohibitivo.
En el caso de la edición de audio, la elección es más especial. Hay que saber que cuando creamos audio y/o grabamos bandas, lo esencial es obtener la mayor claridad posible de audio, sin distorsiones. Esto se llama “monitorear” el audio, para lo cual no debemos remitirnos a marcas populares que hacen todo lo contrario: ensucian el sonido añadiendo más bajos, etc. Nuevamente nos encontramos con marcas especializadas en entregar “monitores de estudio” apuntados hacia aquello, como M-Audio, Sony (línea MDR), Sennheiser HD o los míticos KRK Systems, siendo éstos últimos la elección predilecta de muchos “músicos de dormitorio” y también varios profesionales.
Ir por audífonos también es buena elección si andamos cortos de dinero. Pero recordar siempre: a la hora de editar audio, y también video, hay que saber que lo mejor son monitores de estudio, no parlantes glamurosos. Dejemos de lado los Bose, Skullcandy y varios otros.
Buen procesador
La decisión es unánime; no hay otra forma de elevar el rendimiento general del equipo en las tareas de edición y creación multimedia que teniendo un poderoso procesador. Es el encargado de pasar de un formato a otro los archivos de sonido y video, además de procesar el resto de tareas internas de los programas.
En teoría, mientras más núcleos y más velocidad tenga, mucho mejor – varios estarán viendo el artículo de overclock por si acaso. A estas alturas de la vida varios programas son capaces de manejar y aprovechar múltiples hilos de procesamiento.
Especialmente en labores de creación de audio a través de sintetizadores virtuales, como los incluidos en FL Studio, Ableton Live y Reason, tener más núcleos será mejor. Casi todas las tareas de esta clase exigen mucho la CPU, y cuando queremos crear audio, un buen chip central nos permitirá tener muchas instancias de sintetizadores virtuales al mismo tiempo, sin cortes ni molestias. Este factor ayuda además a reducir la latencia general del sistema, ya que podemos reducir la cantidad de samples para obtener mejor latencia, llevándose la CPU la carga adicional. Es decir: a mejor CPU, podemos acceder a menores latencias.
Mucho y rápido almacenamiento
¿Dónde planeas guardar todo? Lamentablemente el precio de los discos duros aún es medianamente prohibitivo, pero es la opción más conveniente al medir el precio por tamaño. Dependiendo de lo que planeas hacer y del presupuesto, la configuración puede variar desde un disco simple, hasta un arreglo RAID-0 para aumentar el almacenamiento junto a la velocidad a la que se accede y escriben datos – a cambio de perder algo de “confianza” respecto a la seguridad.
Si hablamos de audio, generalmente los proyectos resultantes no serán de mucho peso, pero hay otro factor a considerar: las librerías de samples. Por ejemplo, la librería de fábrica del sampleador Native Instruments Kontakt se lleva como 60GB, dependiendo la versión. Acá tenemos orquestas completas y sonidos del mundo. Por otro lado, sintetizadores basados en samples (además de osciladores) tienen librerías que pesan otros 60GB. Y vamos sumando. En este caso necesitamos, además de un disco duro masivo, uno que sea veloz, lo suficiente como para no morir esperando a que se cargue una librería pesada antes que sea pasada a la memoria RAM. Y hablando de eso…
Mucha memoria
Como dijimos, si en audio piensas trabajar con librerías de samples pesadas, éstas pasaran a la RAM cuando sean ejecutadas. Y mientras más tengamos, mejor. En el caso de la edición de video, dependiendo el número de programas abiertos que puedas tener (Avid + Photoshop, por ejemplo) veremos cuánta RAM necesitamos. En todos los casos, de cualquier manera, hablamos de software pesado.
Por otro lado, si consideras que no necesitas tanto espacio libre para el uso que le darás al equipo, puedes aumentar el tamaño de la memoria RAM de forma segura, sin embargo cuando se trata de archivos pesados lo más probable es que no quieras sufrir de “falta de espacio disponible” por sólo tener la comodidad de trabajar algo más rápido. Una cosa por otra si el presupuesto es apretado.
¿Cuánto memoria RAM? La norma parece ser 8GB como mínimo. Al tener más memoria, los programas se comportan más ágiles con archivos más pesados, y se disminuye tanto acceso al disco por el archivo de paginación de Windows. No es mala idea que sea un tercer punto para un nuevo equipo en vez de algo en el primer lugar de la lista.
En resumen
Lo importante: Buena interfaz de audio, Periféricos.
A considerar: Buen procesador, Almacenamiento, Memoria RAM.
Costo: Alto hacia el infinito y más allá, sobre los USD$ 1200.
Aunque editar video o sonido lo puede hacer cualquier persona en cualquier computadora, lejos la mejor experiencia y calidad final se puede lograr con un equipo creado para tales efectos. Lo recomendable es siempre optar por los grandes responsables de llevar a cabo esa tarea, como es la tarjeta de sonido y los periféricos que acompañan, en vez de poner todos los billetes en rendimiento del equipo – la vida útil de esos altavoces o monitores son mucho más largos que 4 años.
Se los dice alguien que tiene sus antiquísimos Microlab M-300 desde hace una década, y otros altavoces con 20 años encima.
——–
También pueden comentar en nuestro foro.
Autor: Italo Baeza Cabrera, con el aporte de Juan Pablo Oyanedel en el apartado de audio.
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21 Comentarios
Esto necesitas saber al comprar un PC para: Crear audio y video
muy bueno mas que claro que el procesador es lo mas exigido en estos procesos de transcoding. saludos
Responderme compré un i5 3550 y soy bueno para editar. La cagué? xD tenía que haber elegido un fx de 8 modulos?
ResponderIgual yo soy de la opinión de que llegamos un punto en que todos los proces son buenos. Un par de años atrás, había una clara diferencia entre un Core 2 duo y un Core 2 Quad, incluso ni tanto, porque para mi con el core 2 duo empezó una revolución de rendimiento. Hasta el día de hoy, con uno de esos puedes hacer casi cualquier cosa. Por eso, hoy con los i5, o AMD al final uno nunca exige la CPU al máximo, especialmente en edicion de audio, donde hay que hacer algo orquestal para llegar a ver sufrir un poco la cpu, incluso si es un i3 dual core sin HT.
no te preocupes mucho por el proce tio pero si editas video debes tener una tarjeta buena y si editas audio igual como duce Juan Pablo nada hoy aprovecha tanto el cpu salvo que hagas calculos extremadamente altos como un cientifico si no eres eso no te preocupes
Cualquier tipo de edicion que hagas, NO, no la cagaste. Por eso CHW no deberia hacer este tipo de articulos donde NO DOMINA la materia y pone cosas como "en teoria" para poder justificar despues que no saben del tema.
Checa cualquier tipo de benchmark en audio (DAWBENCH) para que veas que intel siempre destroza a AMD, en video, cualquier ivy es mejor que un bulldozer, no te fies de una pagina de hardware de computacion para saber de temas de Audio o Video, es como si alguien que se especializa en la cocina te da opiniones de computacion.
hasta el infinito y mas alla todavia creo que 1200$ para editar si que es poco para editar video una 7970 ghz edition o doble te llega maximo a los 800$ las mas moustrosas y de ahi se fue tu presupuesto pero que se compara a el precio de una profesional fire pro o quadro que pasan de los 1200$$
Responderno se en que país vives pero la 7970 esta a 400 dls, y si usaras una tarjeta para edición de vídeo se supone que se utilizan las AMD firepro y las Quadro de Nvidia sino para que las venden XD
aca en perú la 7970 ESTA MINIMO 680$ una profesianl kero que esta por los 1400$
Intel tiene un rendimiento bastante superior en este apartado a AMD desafortunadamente, lo que no significa que no puedas usar AMD para trabajar en Audio/Video, pero rinde mucho mejor un Core i7 o un i5 en versiones económicas.
ResponderBastante interesante la guía igual...
Buena guía, ¿Quién pensaría que producir audio demandaría tanto Hardware y poder de cómputo?, hasta antes de leer esta nota no lo sabía, bueno, contento con mi Recon 3D THX, no es buena para producir, pero buena para reproducir audio.
Responder¿No lo ven?, Realtek ni aparece es esta guía, dejen de tener sueños de ópio al comentar que esa tarjeta suena como una Sound Blaster.
los media composer, recien ahora en la sexta version pueden trabajar con perifericos distintos al mojo, alguien sabe si una blackmagic por ejemplo o una matrox sirven para acelerar render?
ResponderCreo q en este segmento el claro vencedor por precio/rendimienoto es AMD con el FX 8150, no hay pierde. Su rendimiento supera por mucho a cualquier core i5 de Intel y en muchos casos compite directamente con los i7 de intel, ademas hay q ver el fx8150 cuesta menos q los core i5 y la mitad de los core i7.
ResponderEl uso de programas en la nube se esta volviendo una tendencia, de hecho ya existen muchos programas para hacer edicion y creacion de audio y video, no creo que sean para uso profesional pero para empezar son buenos y lo mejor no requieren una gran maquina, su navegador favorito y crear se ha dicho. Peor una vez que le tomas el gustito el salto es si o si necesario pero se puede aplacar usando linux.
ResponderCreo que la línea Delta (1010, 1010LT, por poner un par de ejemplos clásicos) ya le vale a M-Audio para recomendarlos. Esto sin contar la ProFire 610 y por qué no, la línea FastTrack, que introduce buenas interfaces USB a bajo costo.
La intención de los consejos no era decir "lo mejor" sólo porque si: en ese caso me pongo a recomendar Apogee y nadie con menos de USD$2000 nos va a poder leer... pero M-Audio es absolutamente recomendable y empezar a explicar las ventajas de una Delta1010 o una ProFire por sobre lo q viene integrado en la placa madre... ya sería decir algo demasiado obvio.
Sobre Sony, también tienen una gran reputación en términos de audífonos monitores de estudio, y no veo, con argumentos, porqué no. Por largo tiempo, varios MDR han sido ampliamente recomendados (y utilizados) por profesionales, no veo porqué no y no veo cómo se puede decir que Sony "no tiene prestigio".
Y bueno, no recomiendo Yamaha simplemente porque no son buena marca para monitores de estudio. Te pongo un ejemplo: Yamaha NS-10. Un claro ejemplo de que Yamaha busca engañar al usuario. Éstos monitores cortaban a propósito las frecuencias bajas y altas de la mezcla, para q uno en el estudio mezclara aumentando bajos y altos, porque en el monitor faltaban. El resultado era sonoramente extraño, para nada real, con bajos y agudos exagerados. Para nada profesional y claramente no recomendable.
Falto un dato importantisimo para cualquiera que quiera hacer trabajo visual:
ResponderEl monitor DEBE ser un panel IPS.
Da lo mismo cuan calibrado este, un LCD tradicional con panel TN simplemente no sirve para para un trabajo en que la precision del color es critica.
Omitir esa recomendacion es como olvidarse de las interfaces de audio externas para la produccion de sonido
Soy usuario de media composer y post productor profesional e ing. en sonido. Tanto la matrox como la black magic aceleran los efectos de avid. Pero lo mas importante es que ambas tarjetas te permiten editar a un tercer monitor de vídeo a pantalla completa full hd en tiempo real y dejando de lado el perfil de color de las tarjetas de vídeos. Que por supuesto no es muy fiable... m audio es una empresa de avid muy recomendable, avid es dueño de pro tools software muy respetado que posee el monopolio en lo profesiónal, es costo de una estación de protools Hd puede andar con todos sus anexos por los 100.000 dólares. Una estación avid con hardware tope de línea anda por los 220.000 dólares. A ese nivel la estación por supuesto viene de regalo y el procesador interno casi no es utilIzado y reemplazadoctor hardware dedicado... vegas a mi criterio es pésimo soft muy por debajo de premiere de adobe en lo doméstico... el video profesional requiere una gran inversión para levantar resoluciones de cuadro de 4k 4000x4000 pixel. Sin compresión, necesitas arreglos de disco... existen equipos de post muy superiores como smoke... para color mastering el mercado es dominado por black magic Vinci que está primero los 30.000 dólares... ya de cámaras calidad cine están las famosas dslr canon o nikon bajo costo 3500 dólares y red one 60.000 con el juego de lentes premiun..está es sin comprésión
ResponderEn Hollywood aún se utiliza por la mayoría de los rodaje panavisión análoga, ya que se testeo que es equivalente a 10k de resolución en cuadro para emular y aún no existe al tecnología para digitalizada ese tamaño de cuadro. Las cámaras modernas de cine digital cada vez más aceptada digitalizan a 5k. Las marcas de monitores de audio nombradas en el reportaje con fiables existiendo probar puesto marcas profesionales que bordean los 10.000 mil dólares el par... buen reportaje saludos....escrito desde celular disculpa por ortografía...
ResponderHola gente. Llegue a este post buscando informacion para actualizar mi pc. La hago corta, compro un I5 2da o 3ra Generacion, o un FX6100 o FX8120? Mi intencion es comprar un mother con por lo menos SATA 3, ya que voy a ir por un disco SSD por lo menos de 60gb, y quiero sacarle todo el jugo a la velocidad. Bueno, espero alguna repuesta. Saludos!
Respondermm, nose si poner vegas como un software de peso sea un argumento valido. Sabiendo que hasta el motor de render de quicktime tiene mayor calidad que el de vegas :/ para eso usemos todos windows movie maker y olvidemonos de todo lo que nos han enseñado, a lo que voy es que si van a hablar de estos temas, hablen seriamente. Adobe premiere y Avid, serian considerados de peso pero vegas nicá. En cunato a las marcas, nada que decir, para empezar desde cero, nunca hay una opcion mejor que una u otra, siempre depende de la forma en que la uses. Todos los setuo son distintos, sino es en el hardware es en el usuario y si no, vice-versa. Excelente Articulo, falto pulirlo, pero dentro de todo es bien detallado para la gente que no sabe tanto.
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