NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 2GB vs 3GB
La semana pasada Nvidia lanzó su esperado GPU GeForce GTX 660 Ti, GPU que debutó con una curiosa y a la vez confusa configuración de 2GB de memoria gráfica (también disponible en ediciones con 3GB) y un bus de 192 bits. Desde Inpai nos llega un review realizado por ComputerBase comparando ambas ediciones en una muy completa batería de pruebas que comprende un total de 15 juegos (además Inpai nos trae un review de la edición con 2GB probándola con 20 juegos).
El controlador de memoria de la GeForce GTX 660 Ti
Nvidia desde hace algún tiempo estila mezclar chips de memoria de distintas capacidades en sus tarjetas de video, un ejemplo lo tenemos en la GeForce GTX 550 Ti, la que posee 1GB a pesar de tener un bus de 192 bits, configuración que logra usando cuatro chips de 128MB y dos de 256MB.
Se esperaba que la GeForce GTX 660 Ti tuviera 2GB usando cuatro chips de 256MB y dos de 512MB, pero en vez de ello usa ocho chips de 256MB, por lo cual muchos pensarían que usa un bus de 256 bits, pero en realidad Nvidia conectó dos chips de memoria en dos de sus controladores de memoria (la GTX 660 Ti posee un bus de 192 bits conformado por tres controladores de memoria de doble canal, cada uno capaz de administrar dos chips de memoria de 32 bits), los que trabajan de forma intercalada.
Esta curiosa configuración hace que sea posible usar un bus de 192 bits (144GB/s) para los primeros 1.5GB de memoria gráfica, mientras que los accesos a los últimos 512MB se hacen a 64 bits (48GB/s), lo cual en teoría significaría un enorme cuello de botella para este GPU, cuello de botella no presente en la edición con 3GB de memoria gráfica, la cual hace uso de 12 chips de 256MB, por lo cual accede a su memoria a 144GB/s en todas las ocasiones.
2GB vs 3GB
En teoría la GeForce GTX 660 Ti 3GB debería tener un rendimiento muy superior al de su hermana con 2GB, sobretodo en juegos intensivos que demanden más de 1.5GB de memoria. Aquí algunas de sus pruebas:
En promedio la edición con 3GB posee un rendimiento 1% superior al de su hermana con 2GB, pero no siempre el resultado promedio refleja los resultados de los test individuales, pues en juegos muy exigentes como Metro 2033 la edición con 3GB supera por entre 9% a 18.75 % a la versión con 2GB en la resolución 2560×1600 con filtros 4xAA/4XSSAA y 16xAF, una enorme diferencia que no se ve reflejada en el resultado promedio.
Les recomendamos revisar los reviews completos de ComputerBase e Inpai.
Links:
-Test: Nvidia GeForce GTX 660 Ti (ComputerBase)
-选3GB还是2GB?不同显存GTX660Ti实测 (Inpai)
-20款游戏超详考验!GTX660Ti首发评测 (Inpai)
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14 Comentarios
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 2GB vs 3GB
que raro que nvidia use como la referecial a la de 2gb sabiendo lo que sucede con las memorias,es algo que tal vez no sea notorio al ojo humano en un uso cotidiano ,pero la hubieran hecho de 1,5gb y listo si para los otros 512 se accede tan lentamente,al margen de esto,que loco que la 7970 supere un sli de estas no?es una verdadera bestia la 7970(al menos en metro 2033) y pensar que algunos dicen que amd es una mierda,pobre de ellos
ResponderYo hubiera preferido que la hallan hecho de 3gb mientras mas mejor no?xD
AMD Y Nvidia yo siempre las he visto del mismo nivel en cuanto a gráficas se refiere, una saca una tarjeta mas potente que la otra (aunque el rendimiento siempre ha estado parecido en ambas compañías) la otra disminuye sus precios etc
No importa cuantos GB le pongan, sus 192 no pueden, tendrían que haberle puesto 256, pero con eso ahogarían sus 24 Rops, es la propia Nvidia la que encerró a su propio engendro, y encima carísima 299$, prefiero comprar una AMD 7950 3gb a 319$ solo 20$+ y se tiene Boost Edition y sin problemas de ancho de banda ya que tiene 384Bits y 32 ROPS.
ResponderNvidia ¿no te da pena sacar a tu engendro con esa cara?
PD. Nvidia y GTX 660Ti dense al trago.
Y la 7950 también se ve bien en el metro 2033 superando a la 680GTX
ResponderAahh!! para que tanto ajetreo, todo se reduce a una palabra: FAIL.
ResponderXD
¿A quién indicas que deben ser más profesionales?, si es a CHW, me temo que estas muy equivocado en tu comentario, porque fácil, CHW no hizo este test, lo hixo Inpai.com, por favor, haz click en los links al final de la nota para ver la noticia completa.
@amdon. Este tema es entre las ediciones con 2 y 3GB de GTX 660 Ti; y al ser tan sólo una noticia sobre un review realizado por otras webs, simplemente no puedo publicar todas sus pruebas, y por ello me limité a subir dos de las pruebas donde se perciben diferencias de rendimiento entre ambas.
El motivo por el que subi la captura de Metro 2033 es porque simplemente es uno de los juegos más exigente gráficamente y que usa más de 1.5GB de memoria gráfica, siendo prácticamente el único juego en el que se percibe una importante diferencia entre la GTX 660 Ti con 2 y 3GB.
Si las Radeon van mejor con este juego, es un detalle que no importa en lo absoluto, pues este "no es un tema sobre ellas" y lo que se quiere es mostrar las diferencias de rendimiento entre los GPUs del título de esta noticia.
Saludos.
Eso me gustaria a mi, que se hiciera incapie en los juegos nuevos que siempre van mejor en las amd, ghost reccon, prototype 3, sleeping dogs etz. con eso te digo el average de las targetas de amd sube mucho, las 7950 en esos tres juegos van mejor que la gtx 680 imaginate
¿Para cuándo una comparativa de simuladores de conducción con tres pantallas 5760x1080 y 7680x1600? No la ve por ninguna web, y el Rfactor2, Iracing, Asetto Corsa... bien la merecen.
Responder@Manolo, si tienes algún link a alguna utilidad de benchmark de alguno de esos juegos, podría realizar algunos test no con 3 monitores, pero si con las 2 pantallas 1080P que poseo.
Saludos.
la 660ti tanto tiempo después de la 7870 y eso es lo que le aventaja nada mas? FAIL
ResponderSabes que pienso igual? solo bajada de linea y numeros inflados para un gpu generoso pero caro para su die por parte de los partner que se llevan su platita por publicidad. 6 MESES!!!!
Entre la 680, 670 y la 660ti, me quedo con la 670, para mi la mejor en rendiminto/precio de todas las nuevas de nvidia...
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