Creador del método de alisado FXAA de NVIDIA nos instruye sobre su trabajo
Timothy Lottes es el empleado de NVIDIA responsable por el desarrollo de FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), nuevo método de alisado que viene a presentarse frente a AA o MSAA, tanto para Windows como para Linux, Mac y las consolas PS3 y XBOX. De esta persona ahora escuchamos detalles que aclaran el propósito y los escenarios donde corre mejor esta herramienta.
Según se dice, FXAA no pretende reemplazar por completo a MSAA o CSAA, sino que es una alternativa viable en casos cuando la computadora no es lo suficientemente potente como para mover esos filtros. Por ejemplo, se reconoce que 4xMSAA se ve mejor que FXAA en una máquina potente, ya que FXAA tiene un límite de calidad por la forma en que ha sido diseñado, que es teniendo en mente su ejecución en equipos de menor rendimiento.
Otro detalle importante es que este filtro trabaja mejor en bordes que tienen cierto grado de inclinación, viéndose peor cuando las líneas son cercanas a ser completamente horizontales o verticales. Además, se aclara que FXAA no fue creado para trabajar a la par de otros filtros como MSAA, pese a que ciertos desarrolladores de juegos han querido incluir ambas para que funcionen al unísono.
Por otro lado, sabemos también que FXAA viene en forma de un paquete para desarrolladores que éstos implementan en forma directa en sus juegos, sin embargo, NVIDIA también pone a disposición este filtro a través de sus controladores (drivers), los que aplican de manera diferente el filtro que en su símil integrado en juegos: si es por drivers, FXAA correrá incluso antes que comience el juego a pantalla completa, rendereando también elementos de la interfaz de usuario del programa, como el texto, que sería suavizado.
Finalmente, esta prueba o benchmark revela el impacto en rendimiento que significa activar FXAA, siendo la barra roja la cantidad de frames por segundo (fps) alcanzados sin el filtro, mientras que la azul es con el filtro puesto:
Link: NVIDIA FXAA Anti-Aliasing Performance (Phoronix)
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15 Comentarios
Creador del método de alisado FXAA de NVIDIA nos instruye sobre su trabajo
Que comentario mas bobo......
El chamo hizo un comentario y todos lo desnigran, si el no sabe de q se lee en CHW ps "explíquenle" y no lo traten asi ahah
No importa que tan imparciales querramos ser, siempre tendremos una bandera solo por el hecho de ser humanos (hasta DAVID tiene su color jijiji), pero lo vuelvo a decir:
A pesar de que muchos somos AMDeros, también somos INTELigentes, pero hay muchos NVIDIAdos que se creen mejor que todos por no ser del "montón rojo".
Saludos.
En realidad no soy de ninguna de las dos marcas, en realidad sus tarjetas de ambas que amo yo son la 560ti que la descontinuaron y la 6870 en amd, pero encuentro muy raro que haga esto nvidia, por que la mayoria de los filtros son para que los usuarios se den cuenta de que necesitan una placa nueva.
Pero tambien les falto la comparacion con filtro msaa,para saber que tanto es el impacto de calidad en fps para saber si vale la pena activarlo o desactivarlo y dejar el msaa en funcion.porque nopor 2 o 4 fps voy a despreciar mejor calidad grafica
ResponderEste filtro es usado en juegos donde no se tiene soporte de msaa , unos ejemplos : assassins creed , tribes ascend y bioshock.
Yo creo q es normal q mayor cantidad de personas sientan simpatia por AMD mas q por Intel o Nvidia.
ResponderRecuerden q AMD es 10 veces mas pequeña q Intel y aun asi se las arregla para sobrevivir y ofrecernos buenos productos a buen precio. Es una competencia demasiado asimetrica aun asi AMD sigue dando pelea, y gracias a AMD tenemos precios bajos, incluos gracias a AMD esque Intel tambien tiene precios menos caros.
En el sector de los graficos causa impresion como un equipo mas pequeño(graficos AMD) le gane a un equipo mas grande (graficos Nvidia), tambien en ese sector es gracias a AMD q tenemos excelentes productos a buen precio.
Yo lo que veo es un desenfoque en los pixeles algo sencillo.
ResponderFXAA es una muy buen opcion de AA ... La he probado con varios juegos y me parece que se ve muy bien, hay veces que se ve algo mas borroso, pero la mayoria de las veces mejora mucho la imagen.
ResponderAdemas, la diferencia de performance sea Nvidia o AMD no es mucha en modelos similares (en juegos) ..
Es muy buena para equipos no tan potentes o cuando quieres alisado a altos Frames por segundo
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