Salen a la luz las especificaciones técnicas del CPU de Wii U
Nintendo por lo general no es muy abierta a la hora de dar especificaciones de su plataforma, ya sea por desviar la atención hacia sus juegos o porque simplemente no le interesa la carrera tecnológica como tal. Y por eso, si se trata de conocer las entrañas de la Wii U, todo queda en manos de quienes comprar una consola y la abren para escarbar.
Uno de esos es Hector Martin, también conocido entre la scene como Marcan y que antes se ha dedicado a trabajar en proyectos del tipo HackMii. Y sus descubrimientos sacaron a la luz el procesador y GPU de la nueva consola de Nintendo. La CPU de la consola recibe el nombre clave de Espresso, y se trata de un chip IBM basado en PowerPC 750 con tres núcleos corriendo a 1.25 GHz y que puede ejecutar instrucciones bajo el paradigma out-of-order; según Hector, el diseño es similar al de la CPU de Wii (Broadway), pero con mayor caché.
En cuanto a la GPU, el desarme sacó a la luz una velocidad de reloj de 550 MHz, aunque no se entraron en mayores detalles al respecto; se sabe que AMD es el fabricante de un chip basado en la serie Radeon HD 6000.
Más allá de la velocidad de reloj del procesador, y de que antes ya algún desarrollador se quejó de que la CPU de la Wii U era algo lenta para sus propósitos, Marcan se apura en recalcar que no es justo ni preciso comparar estas velocidades con las de la CPU de Xbox 360 (3.2 GHz), principalmente debido a que se trata de un diseño más nuevo y tentativamente más eficiente. De la misma manera, quizás la CPU no sea gran cosa para una consola de nueva generación, pero definitivamente “no es mucho peor” que el Xenos o el Cell de las máquinas de Microsoft y Sony.
Como siempre sucede, toma un tiempo para que los desarrolladores se acostumbren al nuevo hardware y le puedan sacar el provecho suficiente a las optimizaciones y los procesos necesarios. En cualquier caso, y dado el historial reciente de Nintendo con sus consolas, parece difícil que la Wii U pueda aguantar el ritmo técnico cuando salgan las siguientes Xbox y PlayStation. Por estos días, la tecnología no lo es todo para la compañía de Miyamoto.
Link: Wii U has 1.24GHz CPU, 550MHz graphics core – report (Digital Foundry)
También pueden comentar en nuestro foro.
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60 Comentarios
Salen a la luz las especificaciones técnicas del CPU de Wii U
Ojala algun dia nintendo admita los errores...
ResponderEs cierto, pero... Igual venden muy bien, y a la larga, eso es lo único que le importa a la compañía... vender!
¿A qué errores te refieres?, los "errores" de Nintendo (si los hay) se los puede contar con los dedos de una sola mano, además que nunca han sido errores grandes, como la PSP Go o la PSP Vita o Xbox 360 1º version o mantener el mismo modelo de control durante 17 años.
jejejeje, quizá más que a errores, se refiere a la tendencia de rezagarse en cuanto a hardware, que se ve compensado por estar 1 año adelante en cada generación respecto a las otras fabricantes.
@Sergio, no había caído en cuenta todos esos años que tiene ese control, en ello estoy totalmente de acuerdo, con razón me parece tan horrible y anticuado xD
error bajarle la frecuencia a su cpu para no hacer lo mismo que ps3 y xbox360? me refiero a quemar sus chips por la excesiva generacion de calor debido a los altos reloges del nucleo, wii U es pequeña poco ruidosa y ademas eficiente... aunque no me guste esa consola de mierda esta bien hecha xD
Nicolas no seas cerrado de mente como Kyo, solamente tienes que entender que la jugabilidad y la experiencia de juego no pasa por el hardware ni quien tiene la mejor visual, tu mismo dices en comentarios anteriores''la grafica no lo es todo'.
Claaaaaro, call of duty es hardcore, mario galaxy no.
Errores de Nintendo pocos Sergio? evidentemente eres poco objetivo, empezemos.......nes: power glove, laser scope, R.O.B., Roll n rocker, Speed board. Snes: Te suena el nombre playstation? y nació gracias a nintendo. Virtual Boy: Idem. Nintendo 64: Jumper pack, expansion pack, rumble pack..........y la lista sigue, a nintendo le gusta vender juguetes mas que juegos
Y el hard de el control??? Que pena que hayan optado por algo tan "suave" igual la gpu debe estar un escalón por encima de la 360 y ps3.
ResponderEn fin, a nintendo le sirve y mucho, después de todo siempre dije que asi como la generación actual de consolas muere con full-hd, la siguiente morirá con 4k.
En realidad dijeron que "la cpu era horriblemente lenta" pero de la gpu, no dijeron nada, en cuanto a los juegos lanzados, mas effect 3 es un por de x360, pero a difecencia de ésta última, en wii U corre a 720p, mientras que en la otra no llega.
Quise decir: "port"
¿Full HD?, ¿de donde sacas eso?, si con algo de suerte y a 30 FPS tanto la PS3 como la Xbox 360, escalan de Sub-HD para APENAS completar la pantalla, nisiquiera llegan a HD solo estan pobremente escaladas, eso en cuanto a la imagen, en cuanto al sonido, solo te digo un Teléfono suena mejor.
Pues más allá de especificaciones técnicas yo esperaba a su salida un juego tipo demo zelda del E3, como dicen por mis rumbos, un título "rompe madres" ;D, nintendo land y super mario pues están pasables, pero nada que haga la compra obligada, a esperar.
ResponderSaludos
P.d. Algo que no me gusta de este Nintendo, es que cada día se parece más a Apple. Solo mejoras standard para que el usuario en general se pierda, no pregunte y crea que lo que hace Nintendo es la panacea. :/
Entiende OH PORFIAO, la Wii U no es un APU, es solo una VGA.
Aportando un granito de arena: El termino correcto es GPU en este caso, a las tarjetas que se colocan en una PC, tarjetas de video, VGA no, es un estandar de conexion, que sea un puerto que incluyen no las hace "VGA", y hace un tanto que se fabrican cada vez menos tarjetas con VGA en favor de HDMI, DisplayPort, o DVI.
En todo caso tampoco significa que AMD esté vendiendo directamente GPUs, ellos simplemente venden el diseño y cada compañía manufactura los chips a su antojo por lo que el volumen de ventas no tiene ninguna relación financiera con AMD.
nicolas(Mua) cuales son los errores de Nintendo???
ResponderDecepcionante.
Responder>PS: PowerPC 750 es mejor que POWER4, no por mucho, aunque con esos clocks si queda por debajo.
El "GPU" del Wii U es un "GPGPU". Eso ya da para bastante más que las otras consolas.
ResponderCiertamente
seamos realistas, podemos criticar a nintendo de cualquier error y que su consola es anticuada para la generacion el la que esta, pero todo el mundo sabe que lo que hacen muy bien son sus juegos, o acaso mencionen algun mario o lengend of zelda mediocre, de todas formas como dicen arriba, a esta nueva arquitectura solo hay que saber sacarle todo su potencial, recuerden los comentarios de sega (un poco ironico no? xD) de que estaban sorprendidos por las prestaciones tecnicas, igual aclaro que no es fanatismo este comentario porque la unica consola de nintendo que tuve fue la NES y todavia la tengo :)
ResponderEn rusia nesecito una consola "Radiador" me ire por la PS4 XD.
ResponderMira a ver si te compras un diccionario, porque parece ser que lo necesitas.
No sé si sea la opción si esperas que te enfríe algo... además para eso abres las ventanas.
En rusia hace frio mentecato!!! y no pico aprendo alfabeto latino, ya me vasta con el cirilico.
"no pico aprendo alfabeto latino"
Entonces andate ala concha de la lora y comenta en un sitio ruso.
LOL el gulag te espera!!!
Pa los haters: Lean el final de la fuente.
Responderes una pena este hadware ya que es de "nueva generacion", nintendo sigue muy confiado a sus franquicias y no se dan cuenta que su ultima consola en ventas de juegos fue un rotundo fracaso (no asi en venta de consolas), seguramente cuando salgan las nuevas consolas de Microsoft y Sony otra vez los juegos multiplatorma no lleguen a su consola, por todas todas partes yo veo la palabra sobervia en Nintendo, ojala nunca le pase lo que a sega ya que eso seria lamentable.
ResponderHay que tener en cuenta que el CPU del Wii-U puede ejecutar procesos "out of order" y eso le da haaarto más rendimiento que el CPU del Xbox 360 (que no soporta out of order).
ResponderVayan a la fuente y lean el final.
Responderdevuelvete a niubie , wn pesao
@Carlos Villagran. Como si tú no lo fueses en este momento xD.
Eso Jyaku devuelvete a tu sarcofago momia palabrua askerosa desdentada c.t.m y no vuelvas en unos 100 años ...xD
@Carlos Villagrán: Siempre que veo tu nombre me pregunto ¿Don Ramón te pagó la renta?
tienen una obsecion con que las weas tengan los medios proce y mucha RAM y me refiero a Celulares TV todo !! y la mayoria cacha poco y nada de todo.
Responderbasura de consola!!! se queda 6 años atrasada
ResponderQueridos lectores, vamos por parte.
ResponderSegún este primer informe la Wii U es una "3 PowerPC 750 type" CPU, type quiere decir que es un tipo de similar arquitectura, pero sin caer en predicciones, debe ser una arquitectura más moderna que un solo PowerPC 750, además que no puede ser simplemente homologable a su contrapartida de PC o Wii.
Por otro lado, las físicas, AI y texturas corren por parte de la GPU. Esta GPU es años más avanzada que la GPU de PS3 y Xbox360, pero WiiU cambia el paradigma al poner una GPU series 6000 (se estima que una 6570 aunque obviamente no homologable a su contrapartida de escritorio). Esta GPU es capaz de cómputo GPGPU como lo dijeron más arriba, lo que permite una nueva forma de crear juegos.
¿Dónde se ve esto? Los ports como ME3 y Batman Akrham City utilizan la antigua forma, son dependientes de la CPU, por esto tienen problemas de framerate. Lo que necesita nintendo es apoderarse de esta nueva forma en que todo corre por parte de la GPU para poder sacarle provecho.
No descarto con esto que la CPU pueda hacer cuello de botella, sus meorias son GDDR3 y no GDDR5 con todo lo que eso implica, pero al menos no siguieron el camino de Sony poniendo una arquitectura horrible de controlar con Cell y sus 8 núcleos y su vRAM compartida.
Las first parties están salvadas. Pero nintendo a parte necesitará tener mas 3rd parties, porque desde SNES que han sido unos pretenciosos, diciendo que puede y no puede ir en su consola, esperemos que se flexibilicen más esta generación.
Sin ser fanboy, nintendo no está perdido. Wii vendió más que Xbox360 y PS3 (aunque vender más no es mejor, al menos no se fueron a pérdida como Sony). DS fue la mejor portatil y consola de esta generación y si siguen por ese sendero les irá bien.
Creo que será iluso pensar en una consola con un precio competitivo como Wii U por parte de Sony y Microsoft. Ha llegado un peak tecnológico, si PS3 sigue el camino de las APU esperemos a que no cuesten $599 como la primera PS3. Microsoft ya ha anunciado que se centrará en Xbox (Music+Video) y quizás se enfoque en un nuevo mercado de juegos y servicios más que seguir la senda de consolas hardcore.
Las cartas están lanzadas, no creo que la próxima generación nos deje boquiabiertos, las consolas tendrán una dura pelea con los móviles y tablets la próxima generación. La capacidad que tengan a nivel de márketing de servicios en línea harán la diferencia.
Ya nos metieron por la boca los unlocks y los DLC esta generación, creo que los "hardcore gamers" vamos a salir para atrás de todas formas.
Por último, una reflexión: Esta generación tuve un buen PC, PS3, Wii y DS, lo que me enseñó es que todas las multiplataformas me salía más conveniente tenerlas en PC, y las first parties de nintendo (Mario Galaxy y Zelda SS, por ejemplo) se fueron al Wii y a la DS. La próxima generación esperaré dos años al menos como siempre lo he hecho para ver el panorama, pero hasta ahora, me quedo con Wii U + Un buen PC.
Un saludo.
Como dato anexo, el motor de A4 Games para Metro 2033 y Metro Last Light tira mucho de CPU, de ahí las quejas del jefe técnico del estudio por eso del procesador lento.
Black Ops 2 según los análisis es igual a la versión de 360 con algunos compromisos (framerate). Ni siquiera aumenta la resolución nativa de 880x720.
La cuestión será ver si a los desarrolladores les conviene hacer el "cambio de chip" a la hora de escribir código. En ese sentido, MS lleva años de ventaja (de ahí a que los multis salgan todos mejores en 360), y seguramente con la nueva Xbox la situación va a ser similar: herramientas de desarrollo que faciliten en trabajo de las third parties. Ahí está la clave.
Precisamente. Temo por las 3rd parties, pero desde que jugué Xenoblades Chronicles, a mi gusto uno de los mejores y más lindos RPG de esta generación, me veo optimista (más con el anuncio de que Nintendo ayudó a Platinum a que saliera a la luz Bayoneta 2). Si o sí será suceso en Japón y ahí hay otra mentalidad de desarrollo... habrá que ver como se ve reflejado en las Americas
Totalmente de acuerdo con Bering, sobre todo en el peak tecnológico... la próxima generación de consolas no traerá cambios tan drásticos como los que vimos entre PS2/PS3, XBOX/360, GC/Wii...
Lo que como hardcore gamer me incomoda, es que lamentablemente también seguiremos viendo lo que se volvió estándar en esta generación: enfásis en el casual gaming, en el multiplayer, gráficas espectaculares con cero profundidad en argumentos e historias. Seguiremos viendo blockbusters, juegos con muchos colores y luces, pero con un gameplay donde te dicen que hacer a cada paso y con escasas 12 horas de juego. Por eso, tal cual como dice Bering, vamos a salir para atras. Personalmente, esperare a que esta generación se asiente un poco y me dedicare a jugar muchos juegos viejos que tengo pendientes... en mi experiencia me dejan mucha mas satisfacción que la gran mayoría de los juegos actuales (siempre hay sus excepciones).
Una pena que la industria este como esté. En los 90 soñabamos ver aquellos juegos con gráficas como las de hoy, pero estábamos en la cúspide, en la era dorada, y no lo sabiamos.
bueno yo tambien le entro a la discucion han nombrado que posiblemente tenga el chip 6760 bueno aca una descripcion de este: http://www.amd.com/us/products/embedded/graphics-processors/Pages/radeon-e6760-discrete-gpu.aspx
Ahi ustedes saque sus concluciones.
En realidad es suficiente, con las nuevas arquitecturas de la actualidad la gente debe darse cuenta que no todo son los GHz, desde hace mucho viene siendo asi, se puede obtener un EXCELENTE rendimiento con pocos GHz, un ejemplo: los i7 de los notebooks/laptops, incluso llegan a dar 7 u 8 puntos en Cinebench 11.5.
ResponderPara juegos multiplataforma, siempre va a ser mejor una buena pc, para exclusivos es a eleccion, yo me quedo con ps3, hay quienes le gusta mas xbox o nintendo; ahora si la wii U no aporta mucho avance tecnologico en cierta medida da igual, los que ponen la vara en cuanto a tecnologia son sony y microsoft, nintendo por su parte lo hace a su manera y las demas mientras mas potencia mejor ya afecta tambien a los juegos de PC, que en su mayoria son todos port ;)
Responderparece que amd se va a llevar el gato al agua con las consolas solo habría que esperar que los juegos se programasen en opencl para sacarle mas jugo a esas plataformas no actualizables. Aunque no esperaría que microsoft se apunte al carro teniendo directx
Responder@Marius xDD vampiro ql fleto jajajaja
Sorry se me escapó de la tómbola.
entonces tendremos pronto dolphin para wii u ?? xD
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