Sony distribuye sus kits para desarrolladores de juegos para PlayStation 4
Desde hace algunas semanas se rumoreaba que Sony estaba alistando nuevos kits para desarrolladores de juegos compatibles con la futura consola PlayStation 4, los que estaban basados en hardware AMD. Desde Xbit Labs nos informan que Sony ya empezó la distribución de dichos kits confirmándose los rumores.
Los kit para desarrolladores de juegos para PlayStation 4 (nombre código Orbis) consisten en una PC conformada por el APU AMD 10 (no se reveló el modelo exacto), acompañado de ocho o 16GB de memoria DDR3, disco duro de 256GB (no se especifica si es un SSD o no) y unidad Bluray.
Se sabe que los kits de desarrollo anteriores estaban basados en un CPU Intel acompañados de gráficos AMD Radeon, por lo que conociendo la estrecha relación entre el hardware y software de las consolas podemos deducir que la PlayStation 4 estará basada en la arquitectura x86 y estará acompañada de gráficos AMD Radeon DirectX 11, especificaciones que confirman los muchos rumores que circulaban al respecto.
PlayStation 4 será capaz de ejecutar juegos a resolución Full-HD 1080P y en modo 3D estereoscópico, por lo que no queda muy claro si el GPU en la que estará basada será el IGP de un APU o un GPU dedicado acompañado de un CPU x86 (fabricado por Intel o AMD), aunque también podría tratarse de un nuevo APU especialmente diseñado para esta consola.
Se esperan más detalles de la consola el próximo año.
Link: Sony Starts to Ship Second-Generation PlayStation 4 “Orbis” Development Kit – Report (Xbit Labs)
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57 Comentarios
Sony distribuye sus kits para desarrolladores de juegos para PlayStation 4
Es Full-HD, no HP, o yo estoy mal?
Responderaca dicen que microsoft creo que va usar el mismo hardware Cpu y Grafica para sus kits de desarrollo , asi que habria que empezar a pensar realmente que impacto va tener esto en los juegos dependiendo del hardware en que se corran estaran mas optimizados para Amd-Ati y correran con peor desempeño en graficas nvidea ???????
http://noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=54508
Otra pregunta interesante a ver si alguien sabe la respuesta que fue lo que hizo mal Nvidea para que ni Sony quisiera arriegarse y prefiriera esta vez Amd la respuesta ya todos la sabemos pero no esta ma que alguien sea puntual algo especifico yo lo desconozco tengo la impresion general que Nvidea les diseño una mala grafica para PS3 y por eso ya no volvieron pero no lo puedo afirmar asi con pruebas solo lo supongo....
la cantidad de núcleos no influye en el rendimiento final de las consolas o PC....
con un APU de 4-6 núcleos es mas que suficiente, ademas que juego actual le va a sacar beneficio a un proce de 8 núcleos? solo muy pocos y que sean exclusivos solamente de la PS4...
de hecho creo que tal vez para juegos sea mejor mayor cantidad de nucleos tal vez y solo tal vez AMD esta diseñando toda su arquitectura con un fin que aun no se aprecia pero tiene sentido es como tener un Cell para dividir tareas
jaja porfavor sabes de lo que hablas ,pues claro que tienen grafica integrada si no ni serian ""APU""
Aca dicen que es de hecho un APU es decir CPU Y GPU on same die
http://www.theinquirer.es/2012/11/02/apple-debera-indemnizar-a-una-empresa-mexicana-por-el-uso-de-la-marca-iphone.html
lo mas probable es que el cpu y el gpu sean de AMD (en la versión final)...
Responderlos 256GB no creo que sean SSD ya que los precios todavía están muy caros, agregar una SSD a una consola seria un suicidio para cualquier empresa (200+ dolares) solo los ricos se podrían dar ese lujo....a no ser que solo sea el kit de desarrollo.
el blueray nos lo quieren meter a la fuerza (Sony es uno de los principales fabricantes de estas unidades),mas barato sale comprar un HDD conectado por sata o USB3...
azael comprende hijo mio que estan hablando de un kit de desarrollo obvio que ninguna empresa va meter la mitad del valor en un unico componente.
tambien el Blue Ray nos lo van a seguir vendiendo ya que es el estandar de almacenamiento optico alguna vez leia que micro$oft o Sony o Nintendo no se bien pero ya queria hacer digital los juegos y que solo funcionaran en una sola consola pero no creo que puedan hacerlo los gamers somos de los mas dificiles de vencer y no lo permitiriamos por lo que supongo que lo mejor que sigan con discos fisicos ya los Blue Ray han bajado bastante todavia les falta mucho pero ya la masificacion es inevitable y terminaran regalandolos como paso con los DVDs aunque el puto lazer Azul sea dificil de fabricar y la wea
Ojala que vajen de precio los putos blu rays.
Respondervajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen vajen
Para reyes un teclado con la tecla "b"
se dice "bagen"
zierto deverian vajar de preziox exos vluerai y y se dize vahen
Konkuerdo Rotundàáàáaàahhh' Menteehh. io pienzo ke cerìah lo mejor. <3 <3 <3
Jajaja...por Dios, me hicieron sangrar los HOJOS...jajaja
:Mader off SMS:
y pááráá qúúè, sííí lós blúúèrááííí èstáán rèbááráátóz óèzíí
Pa' no pagai tamto kon loh hodío blu rei ...
Era de esperarse, con el uso de este Hardware lo que yo veo es el uso de OpenCL, si señores, para juegos se tiene que tener una buena GPU, no un gran y costoso CPU, físicas controles y demás se podrán hacer mejor con OpenCL acelerado por Hardware, matando así dos pájaros de un tiro, si usarán arquitectura x86, creo que veremos más y mejores ports de esta consola hacia las PC´s, se vé muy prometedor esta consola espero que tenga la mejor HybridCrossfire, con una hipotética AMD 7660, espero que sorprendan con un nuevo control, (el que tiene la PS desde hace eones ya aburre) y, por favor espero que tenga un buen sonido y salida a Headphones desde la consola, así realmente se logra una buena experiencia en un juego, ah se me olvidaba espero también 60 FPS, creo que esto de los 60FPS con AMD es tenerlo por hecho, PS3 no puede hacerlo, porque todos sabemos que tiene una Nvidia en sus entrañas.
ResponderSi se puede, Nintendo, Sony y mañana Microsoft, todas latiendo con un solo corazón, AMD Rlz.
Si la xbox tiene el xenos y tampoco puede nada a 60 fps.................................
PS4 siiiiiiiiii aunque yo juego mas en PC me gusta mucho jugar en consola.
ResponderSi te gusta jugar en consola, mejor comprate un joystick para pc.
Cuanto más se parezca a un PC mejor, así al menos acabarán con las excusas a la hora de portar los juegos.
ResponderSi tiene que durar seis años espero que sea mínimo quadcore +3Ghz y que no escatimen con la RAM, al menos 8GB, aunque lo más preocupante es sin duda la gráfica, para mover 1080P a 60FPS en 3D durante seis años a una calidad decente intuyo que hará falta algo más que la potencia que entrega hoy en día un A10.
A ver si con los dos kits que faltan se aclara definitivamente el panorama, aunque va pintando mejor que el Cell.
Si con un chip basado en GeForce 7900 (RSX) obtienes los gráficos que ves, por ejemplo, en Uncharted y GT5, un chip basado en VLIW4 de aqui a 6 años aguanta, considerando que las HD6xxx aun darán pelea en PC por lo menos hasta finales del año que viene.
series hd 6000 gama media baja pero me imagino que son chips que no estaban almacenados en una bodega creo que deben tener las mas recientes optimizaciones y estar en el mas reciente proceso de miniaturizacion tal vez 32nm para que rindan lo mismo sin y tambien reducir lo mas posible el consumo
la pregunta interesate seria si son chips diferentes Gpu y Cpu o son un nuevo Apu todo en un chip o_O
Te confundes, el hardware de las consolas nunca está a la altura, ni siquiera de los tiempos en que las sacan. El tema radica en el software. Un sistema operativo de PC está pensado para poder asumir muchísimas funciones diferentes, no solo jugar, y tiene que estar preparado para funcionar en hardware muy diverso. Además, DirectX siempre ha estado muy mal optimizado.
Una consola siempre va a tener el mismo hardware o lo suficientemente parecido como para funcionar con el mismo software enfocado adicho hardware. Por ejemplo, una consola con un Pentium Dual Core G840, 4GB de RAM y una gráfica Radeon HD7750, con el software apropiado y optimizado, podría mover los mismos juegos y con la misma calidad que un PC (con Windows) con un hardware mucho más potente. Obviamente a los pocos años/meses, por mucho software optimizado que le pongas a la consola, si el hardware avanza lo suficiente, cualquier PC de gama media-baja podrá igualar o superar a la consola.
A mi lo personal me gusta jugar en la consola no por los graficos porque para eso tengo mi PC sino porque me gusta jugar juego en pantalla dividida no hay nada mejor que ver la cara de alguien fustrado cuando algo no le sale bien y mas los uegos para 4 personas.
http://lukor.com/blogs/noticiasdehoy/2012/11/02/playstation-4-filtrados-nuevos-detalles/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=playstation-4-filtrados-nuevos-detalles
ayi se muestra que el Apu a10 sera una variante , en otras palabras AMD hara un Apu especial para PS4, ojala que sea bueno, pero ya mover juegos a 60 fps a 1080p y 3d en una consola que segun sony sera accesible es un gran avanse.
Me imagino que Micro$oft y Sony no hablo de dos empresas son unos monstruos saben por que les conviene mejor la opcion de Amd no me imagino una consola con Cpus Intel y con el costo que tendria o tal vez es lo que yo creo que la mayor cantidad de nucleos tengan algun ventaja en los juegos o solo puede ser simplemente el menor precio de Amd a saber por que exactamente. O alguien lo sabe???
Aver... estrecha relacion entre el hardware de la play y la del kit .... si el anterior era intel + amd ... que tiene de x86 con el "procesador cell" que segun tengo entendido tiene el ps3 ?
Responderl
Enviar un kit de desarrollo no es enviar una Ps4. Puede ser perfectamente modelos basicos para empezar a programar mientras siguen desarrollando la consola en si. El número de cpus, gráfica, memoria, su forma y tecnología siguen siendo un misterio ;)
ResponderSeñores, creo se estan equivocando...
ResponderEl A10 sin la capa windows y sus drivers, es otro procesador..... la XBOX 360 tiene adentro una radeon x800... y los juegos se ven como recien se logro en pc con un Radeon 4890... o sea 4 generaciones despues tuvo que pasar de GPUs para que en Windows se vea como en la consola. Lo dijo el creador del Doom en una entrevista hace poco..
Lo dijo el creador de doom, porque ahora recien vino a sacar la Version del DOOM 3 BFG EDDITION que no es mas que un arreglo imperceptible y mas encima agrego un nivel mas y seria, El DOOM3 Salio en el 2004 , y ahora RECIEN la 360 con unos recortes horrendos vino a correrlo, otro ejemplo? la orange Box de Valve en consola es un asco, y es otro juego del 2004.. (Me llamo Zeta master ahora porque logre darme vuelta el The Bitmap Brothers Z sin perder ni una vez :D Soy tan feliz ctm , Subiendo video de la azaña :3 , esta corrido , si porque taba usando DOS BOX y salian mal las cosas pero no importa) Volviendo al tema, El A10 no necesariamente ira a correr los juegos a FULL HD Y HIGH VERY HIGH ni Very ASDF, te recuerdo que todos los juegos en consola reciben recortes abrumadores, sobre todo en fisicas y efectos de niebla y humo .
claro bro aqui no va a haber intel compiler o algo parecido que sea sospechozo!!O_o
Doom 3 salió en la xbox original... y se veía bastante bien...
Salio para la Xbox original, y con texturas de nintendo 64 ROLF
informate por favor......... la xbox tiene una 1800xtx-1900xtx
a ver compadre hay que hablar las cosas como son, segun lei hace un tiempo el problema es de directx. si se pudiera optimizar un juego para un hardware especifico creo que ganaria fps por 3 , osea si corriera a 30 optimizando quedaria en 90. eso es lo que recorta directx para poder ser multihardware era un cuello de botella muy conocido creado por el dichoso software y el cpu. creo que carmack queria arreglar eso , no se en que estara ahora pero asi es el hardware de pc es mucho mas potente pero apenas se aprovecha 1/3 de el.
Only rage!!!!!!!!!!! http://www.youtube.com/watch?v=HHU5GC6ArZc
Las prostitutas de las gráficas comentando... la gráfica nunca ha sido lo más importante, mientras siga la expansión del "Pay to win" y nos metan por la garganta los DLC con un juego incompleto que salga cada año, los únicos que seguiremos perdiendo seremos nosotros.
ResponderUn APU es más que suficiente, a PC han llegado puros multiplataforma, como consumidor siempre optaré por las exclusividades, hasta el momento Sony y Nintendo no me han decepcionado.
la version premium de la ps4 sera una que tenga "hybrid crossfire" xD.....
ResponderOtra cosa, en varios otros artículos http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/ por ejemplo, ponen de 8 a 16 Gb de ram que no es lo mismo que GB; http://en.wikipedia.org/wiki/Gigabit | http://en.wikipedia.org/wiki/Gigabyte
ResponderLo que se traduce a mas menos 1 o 2 GB de Ram y me parece que la WiiU tiene esos GB de Ram si no me equivoco.
amd esta feliz xd
Responder¿Qué querés entonces?¿WHUXGA?
Te aviso que tiene que ser una consola de $300, no de $1200.
Más bien creo que si es eso es mucho.
Si le ponen un teclado y un ratón se transforma en un PC...
ResponderSi preguntan porqué tanta RAM comparada con WiiU, hay dos razones:
1.-Al ser un kit de desarrollo, se suele cargar todos los datos para el juego, requiriendo mucha RAM para ello, pues el desarrollador tiene que saber que va a colocar y que no; luego una vez hecho el juego es que se selecciona que se carga, de ahí que se requiera mucho menos RAM en la consola terminada.
2.-Sony quiere superar con Orbis a la WiiU, para ello requiere mejores especificaciones que esta, y que mejor que meter un APU con mucha RAM, (deberían aprovechar y usar el CrossFireX interno segun mi opinión si van a hacer 3D).
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