Windows 7 no será compatible con el API Microsoft DirectX 11.1
Hace algunas semanas nos llegaba el rumor de que posiblemente Microsoft habría abandonado el desarrollo del esperado service pack 2 (SP2) para Windows 7, rumor que cobra mayor fuerza al revelarse que Microsoft tampoco planea llevar su reciente API DirectX 11.1 a Windows 7.
Daniel Moth, Gerente principal de programas de Microsoft, en una entrada en la web Microsoft MSDN confirma que Microsoft no tiene planeada una versión del API DirectX 11.1 (estrenada con el reciente sistema operativo Windows 8, lanzado el 26 de octubre) para Windows 7; pues afirma que DirectX 11.1 es parte integral de Windows 8.
DirectX 11.1 trae muchas mejoras por sobre DirectX 11 tanto en el aspecto gráfico como en cómputo acelerado por GPU (GPGPU), algunas de las cuales son retro-compatibles por software con el hardware DirectX 11 gracias al uso de las librerías de emulación por software WARP (Windows Advanced Rasterization Platform) y REF (REFerence rasterizer), ambas parte de DirectX 11.1, y accesibles vía los controladores WDDM 1.2 (Windows Display Driver Model 1.2, sólo compatibles con Windows 8 y hardware DirectX 11.1 y DirectX 11). Por el momento los únicos GPUs DirectX 11.1 del mercado son la familia de GPUs AMD Radeon HD 7000 Series, FirePro W-Series y FirePro S-Series.
Cabe mencionar que Microsoft en su momento también afirmó que DirectX 11 era parte esencial de su en ese entonces nuevo sistema operativo Windows 7, pero igual lanzaron una actualización que permitía usar DirectX 11 en Windows Vista, pero al parecer esto no se dará para Windows 7.
DirectX 11.1 incluye muchas novedades gráficas que mejoran el tiempo de respuesta de la interfaz gráfica del sistema operativo y su comunicación con el hardware gráfico, una renovada API de reproducción de video acelerado por hardware, además del nuevo estándar 3D estereoscópico de Microsoft; mejoras que al parecer no llegarán a Windows 7.
Link: DirectX 11.1 komt niet naar Windows 7? (Hardware.Info)
También pueden comentar en nuestro foro.
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40 Comentarios
Windows 7 no será compatible con el API Microsoft DirectX 11.1
Te regalo un epigrafe Necro:
ResponderMicrosoft al parecer no quiere Potenciar el unico sistema al cual le tiene miedo por su perfecto funcionamiento, Windows 7 mataria a windows 8 si se llevan lo avances y mejoras al sistema que de verdad fue el XP 2.0... Me da lata, no importa tengo una vGA DX11 de juguete (430) , asi que Yao por DX 11.1 para tener ports de consola con teselado.
Pd: Necro salio un emoticon donde ibas a poner windows 8 XD
@nicolas(Mua). Corregido.
Gracias por avisar (Y)
De nada :3
Negocios son negocios :(
ResponderHDP!
La solución es sencilla, Windows 8 es el SP2 de Windows 7.
me los paso por la tula, y yo que pensaba comprar windows 7 original...
ResponderHabia posteado una imagen , pero no salio, pero ya sabemos , cuando algo nos gusta lo compramos original, pero cuando la empresa no nos gusta, lo bajamos pirata!
@nicolas A la mierda, yo bajo todo pirata por que no me alcanza el dinero para poder comprar 30 programas que realmente ocupo. Esto de ser un pais 3er mundista...
Pura mierda impresindible, si Open CL tiene mejor rendimiento y mas apoyo en el mercado que Diret Compute, la industria no quiere mas estandares cerrados.
ResponderOpenCL es una libreria libre para el computo acelerado por GPU (el cual es compatible con casi todas las gpu actuales del mercado), el cual seguramente sera implementado en DX 11.1 (desconosco si ya esta implementado).
Supongo que a lo que te refieres tu es a OpenGL, que si es la competencia directa de DX.
opencl mierda opencl, directx es casi un estándar por eso seria tonto que microsoft lo dejara botado, pero opencl es por otro lado el estándar de facto la computación por gpu, por lo que es criticable que sigan con su idea del directcompute.
Comenzaron a cagar a Win7 tempranito para que no se les convierta en otra amenaza como el XP. Bueno, ni modo. Win7 es el ultimo win que uso, aparte que no tengo ninguna vga con dx11.1 (hd5770)
ResponderMicrosoft lo hizo de nuevo.
Responderoficialmete creo que habra boicot contra W8 !! No se puede hacer esto como si ya W7 fuera de salida vamos se vende mas que W8 que lo que parece que Micro$$$$$$$$$$$$$$$$oft se quiere pegar un tiro en el pie pero en el otro pie que le quedaba, no tengo ni pajolera idea que quieran lograr esta visto que con esta mierd a de empresa los juegos nunca van a despegar aguanten los cutre ports....
Responderpor eso Valve esta apostando por GNU/Linux, OpenGL tiene las mismas mejoras que DX, Tesselado, Profundidad de campo DoF, Oclusion ambiental, etc
Responder"DirectX 11.1 trae muchas mejoras por sobre DirectX 11" LOL si fuera cierto no seria 11.1 seria 12.0. Ademas no hay ningun apuro para pasarse a DX 11.1, W7 me gusta mas, fue tal cual lo predije W7 FTW y W8 FAIL. Y estos de M$ solo aplican esta tecnica para obligarnos a "comprar" su ultimo producto. Yo feliz con mi VGA DX 11 jugando los ultimos port de consola :)
ResponderToda la razon y creo que DX11.1 va pasar sin pena ni gloria ya lo vereis, siempre las versiones 9.1, 10.1 agregaron pequeñas correcciones ya lo dijo Nvidea una vez por qu no usaban 10.1 al final creo que salieron una pocas graficas de Nvidea pero la mayoria que salieron eran 10, asi que no creo que la version 11.1 sea la panacea del hardware seguro la mayoria de juegos terminaran corriendo en la version 11
Esta historia me parece familiar, tanto que prometia Vista con su DX10 y en su momento no fue la gran cosa comparado a DX9, para que decir la diferencia entre DX10 y DX 10.1
ResponderAunque yo posea una tarjeta de video con DX11.1 no creo que las ventajas prometidas sean mas notorias que las desventajas que tiene instalar W8.
tipico, forzado el cambio
ResponderQue bello de parte de MS!!!
ResponderMetiendole la Obsolescencia programada a su nuevo XP (Win7), para que todos nos vayamos a sus "cuadritos" que son buenos para las pantallas táctiles, pero paupérrimos para usar con un ratón.
Obsolescencia programada (y) dando en el clavo con esas 2 palabras
Por el momento los únicos GPUs DirectX 11.1 del mercado son la familia de GPUs AMD Radeon HD 7000 Series, FirePro W-Series y FirePro S-Series.Las kepler no son compatibles? Yo creo que se deberia de haber comentado mas si es asi, pues muchos que tienen pensado ampliar a dual gpu se lo hubieran pensado dos veces o deberian.
Responder@scx. Kepler GK10x Series no es compatible con DirectX 11.1, aunque gracias a las librerias WARP de DirectX 11.1 puede acceder a algunas de las nuevas funciones usando la emulación (vía CPU).
Se espera que Kepler GK11x Series si sea compatible con DirectX 11.1.
Saludos.
@scx. Que raro que no lo hayas leído antes; incluso en el artículo que publicamos en el lanzamiento de la GTX 680 está detallado ello: http://www.chw.net/2012/03/arquitectura-kepler-para-escritorio-nvidia-geforce-gtx-680/ (sección DirectX 11).
Saludos.
No veo la necesidad de pasarme a ese S.O, por por la nueva Directx, según visto por muchos lugares apenas han explotado la versión 11
ResponderTodo por el dinero, no veremos juegos en estas librerías en 3 años todavía a si es que es una estupidez del ortex de parte de Mocosoft.
fuuu esto me da rabia tengo una vga con dx11.1 (7850) y no le daran oporte , me da rabia como se cagan a su mismo sistema operativo el cual salio brillando , windows 8 no brillara por ser el nuevo (creo yo) windows vista 2.0 .
ResponderTambien creo que si se baja el soporte a windows 7 , muchos de los tienen una licencia original (me incluyo) se sentiran afectados a esto( ambito de gamer)...
Da lo mismo, XP llegó hasta el DX 9.0c y todavía representa más del 40% del mercado...
Responderhttp://www.netmarketshare.com/operating-system-market-share.aspx?qprid=11&qpcustomb=0&qptimeframe=M&qpsp=140&qpnp=25&qpct=5
Da igual seguro sera un DX q pasara sin pena ni gloria como lo fue DX10.1, ademas dejemonos de joder q la gran mayoria de juegos son dx9.0c ya que son port de juegos de consolas -.-! , y los pocos juegos que son puramente DX11 uno tiene que tener la super maquina para que corra de forma mediocre :P
Respondersaludos
Como siempre con la tradicion de los DX nuevos agregan algunas funciones pero casi siempre los fps siempre salen damnificados
Tan truchos estos tipos de microsoft, siemplemente es obligar a usar windows 8....
ResponderY ahí está la prueba que de una u otra forma tendremos que migrar en un futuro si necesitamos o queremos ver en uso algunas características
Responderlo mejor que se puede hacer es hacer lo mismo que hace micro$oft que si o si del soporte DX11.1 a W7 , como pues usando las mismas tecnicas que ellos usan para vender el W8, evitando usar ese S.O. y solo usando W7 parece que tendran al final que darle el soporte no existe otra razon mas que economica a no ser que me equivoque y la razon sea tecnica pero lo dudo sinceramente esto tiene este signo de $
ResponderDime; ¿Qué le ves de bonito/funcional?
Porque yo solo veo trabas para las aplicaciones y una "tabletización" de la interfaz
@Dnuke
De bonito y funcional le veo lo mismo de win7, segun tu logiga si dices que win8 es mierda, entonces 7 lo es tambien.
Aprendió bien de Windows XP y mataran lo mas pronto posible a Windows 7, que al igual que otros comparto que es uno, si no que el mejor S.O. de microsoft, aunque por otro lado no creo que a pesar de todas las mejoras que dicen tener valga la pena, sumando a esto que falta más HW, y SW compatible al 100% para el API por lo que quizá el próximo año
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