El precio de las memorias impedirá que las nuevas consolas tengan el mismo impacto de generaciones pasadas, según Crytek
Aún cuando no hay nada oficial, se espera que el próximo año tanto Microsoft como Sony (especialmente la primera) estrenen sus consolas de siguiente generación, sucesoras de las ya longevas Xbox 360 y PlayStation 3. Y una compañía muy interesada en la parte tecnológica es Crytek, que al parecer ya ha visto lo que se cocina tras bambalinas y saben a que atenerse al hablar de potencia.
El CEO de Crytek, Cevat Yerli, le comentó a Videogamer que las nuevas consolas “no tendrán el mismo impacto que tuvieron las de generaciones anteriores” a la hora de salir a la venta. Y esto se debe exclusivamente a un tema de hardware y costos, ya que el precio de procesadores y memorias -según Yerli- va al alza.
“Cuando se lanzaron las actuales consolas, éstas iban un paso adelante del PC. Pero este se puso al mismo ritmo. Y actualmente, con las nuevas consolas en el horizonte, es simplemente imposible que estas tengan el mismo impacto en el mercado y se desmarquen de lo que es el PC. Esto debido a los costos de CPU y de memorias, que son mucho más caros que en el pasado”.
Para Yerli el tema de la memoria no es algo menor. Según su opinión, tanto la Xbox 360 (512 MB de memoria unificada) y la PlayStation 3 (512 MB divididos en dos pools de 256 MB, uno para video y otro para propósito general) están desbalanceadas en este aspecto. Y cree que si Microsoft o Sony pudieran ponerle a ambas nuevas máquinas una cantidad aceptable de memoria sería el sueño cumplido de los desarrolladores: “La memoria es la parte más cara, pero sería genial que hubiera una manera de que esta sea más barata y así cuadruplicar su cantidad”.
Actualmente, en Crytek preparan la tercera parte de Crysis, que va a llegar el próximo año a Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y según Yerli el juego es un adelanto de la nueva generación. Este servidor ya pudo poner sus manos en aquel juego hace un tiempo atrás (PC) y da la impresión de que el trabajo de Crytek va muy bien encaminado.
Link: Rising cost of memory and processors will impact next-gen specs – Crytek (Videogamer)
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44 Comentarios
El precio de las memorias impedirá que las nuevas consolas tengan el mismo impacto de generaciones pasadas, según Crytek
Pues no sabría que decir, pero la memoria está más barata que nunca, tirados los precios por los suelos, el problema es si hacen como en la ps3 y para el gpu le meten memoria xdr que si es más cara, y como quieran meterle 4/6gb compartidos, pues las llevan claras, pero sinceramente, que optimicen, que para eso les pagan, y les cobran 60/70 euros (a quien los compranxD) por juegos de 4 horas de campaña sin argumento alguno, sin acordarnos de que los ports son pésimos.
ResponderAdemás así podemos putear a los consoleros con que ellos se compran la consola por 600 pavos, y los de pc no tenemos que cambiar prácticamente nada xD
¿Las memorias caras? Creo que Crytek y yo habitamos en distintos planetas...
Ya los procesadores son otro cuento, y podría ser más o menos.
seria balurdo desperdiciar tanta potencia en juegos como el call of dutty
Las memorias caras? Que importa eso...
ResponderQue los autoproclamados amos y señores del mercado de los videojuegos no pueden lanzar una consola a perdida?
Nintendo lo hizo y no se está desangrando...
“Cuando se lanzaron las actuales consolas, éstas iban un paso adelante del PC. Pero este se puso al mismo ritmo. Y actualmente, con las nuevas consolas en el horizonte, es simplemente imposible que estas tengan el mismo impacto en el mercado y se desmarquen de lo que es el PC. Esto debido a los costos de CPU y de memorias, que son mucho más caros que en el pasado”
ResponderEste weon ! esta cagao del mate!
En que cueva vivias wn ?
@Nicolas Zeta master: Estás loco!, si en esos tiempos una 8800gts de 320 salia como 150 lucas? y esa le sigue pegando patadas a una xbox 360
Y siguen pensando que para que una consola sea mejor que una PC tiene que tener mejor hardware a menor precio!! La consola se diferencia de la PC por la originalidad y no por la potencia del hardware. Sony y Microsoft deberían prestar mas atención a lo que viene haciendo Nintendo y no criticarle todo lo que después le copiarán.
Responderhttp://25.media.tumblr.com/tumblr_lt103p1hy81qlhprco1_500.gif
Las RAM están en su valor más bajo de los últimos 15 años, ya no es lujo tener los slots llenos de RAM, si antes comprabas 512 de RAM con 70-75$, por slot y para el colmo solo genéricas ( y las MOBOS solo soportaban 1-2GB RAM), hoy con ese dinero llenas tus slots con 16 GB con RAM de marca certificada, antes era un lujo tener 1GB de RAM, pero hoy lo mínimo aceptable son 4GB con win7 y la gran mayoría andan sobrados con 8GB DDR3, ese señor de Crytek está un poco deshubicado de la historia de las PC´s, ¿Xbox y PS3 adelantadas en relación a las PC´s de la época?, un año antes de esa época ya existían las Ati X1950 XTX con DDR4, para cuando salieron las 1º Xbox360 ya faltaban meses para la salida de la HD 2900XT (Ambas derrotan con facilidad a las consolas y aún muchos las usan, claro está bajando el detalle gráfico de juegos modernos), y luego fué donde ya no podían hacer nada, puesto que las HD 3870 luego de 2 años comían vivas a las consolas con Full HD real, además que incluso una simple Ati 4670 de 70$ tiene mejor resolución que la PS3 o la Xbox 360, las consolas solo escalan desde Sub-HD para llenar una pantalla LCD, realmente las consolas no ofrencen una experiencia placentera a la hora de jugar, no hay ningún juego que no esté por encima de 27 FPS, los colores son muy opacos, no hay juego ni de esa época, nimenos uno de hoy que sea jugable, además los tiempos de carga son exageradamente altos, así que las consolas nunca estarán a la altura de las PC´s, porque sencillamente las piezas usadas en su ensamblaje son de la gama baja de su época.
ResponderA tu comentario añadir, que no sólo en gpu no llevaban ventaja, sino que en cpu la única que mejoraba, y no por mucho a los cpus de su época fué la xbox y por salir antes, y la ps3 tampoco "reinó" tanto por la salida de los primeros quadcore .
Añado una anecdota: la otra vez jugando xbox 360 Dead Space 1 con un TV 1080P en casa del vecino hubo una parte donde llegamos como a una especie de hibernadero y como habia neblina o humo el juego se relentizaba eso me di cuenta y que en los bordes le faltaba AA osea bordes cuadrados y eso se lo dije q cuando se la compro mi pc era mejor en ese tiempo claro 2010 (E8400, 3GB DE RAM, 3870GDDR4)
Cuckuuu... Cuckuuu...
ResponderYa se le voló el pajarito a este tío :S
Me gusta el comentario de Sergio las consolas estan muy lejos de lo que es una pc.
ResponderYo de mi parte tengo mi consola wii esta consola la disfruto mucho con mis amigos se pasa buenos momentos de risa y enojos pero cuando ya quiero disfrutar de unos bellos graficos y buena accion esta la pc en este mes ya hice mi compra de alguna partes para cambiar mi pc ya que actualmente estaba con un intel cord 2 duo de 2.4 ya un poco viejito mi tarjeta de video una gtx 295 que la voy a seguir usando porque me costo $515 hace 2 años mi.Ahora a pasarme al i7 esta fue mi compra una tarjeta madre asus maximus v formula, i7-3770k y 32gb drr3 corssair.A ver que opinion puuden dar de mi nueva compra gaste $742 y lo del envio y peso que aun no se cuanto me van a cobrar.
No queremos más gráficos Crytek, queremos juegos open world con mecánicas de jugabilidad nunca antes vistas, buena historia y que duren más de 7 horas sin DLC. Metete tu engine por la raja o ponte a optimizarlo, te fuiste a la mierda cuando te compró EA.
ResponderEl futuro es el cómputo GPGPU
Lo tengo que decir.
Responder¡Carajo!, queremos juegos que sean dignos de jugarse, no dignos de solo verse.
Parece que aqui todos estamos esperando el Half-life 3 ...
(Peligro, comentario muy soñador y fanboy)
@nicolas(ZETA MASTER) Pero parece que porfín hay algo de progreso. Cuando /v/ vistió a Gabe para su cumpleaños, él les contó que estaban trabajando en 'Source 2' y que están esperando a tener un juego con que sacarlo, lo más probable es que ese juego sea HL3 (o Ricochet 2, según Gabe). :D
Y skyrim te gusta mas?
Al menos dura más de 4 horas.
Y Crytec siempre culpa a los demás por sus malos resultados de SUS creaciones. Igual que Ubisoft y que EA.-
Puras compañías trolls que se cagan cada uno a su manera a sus jugadores.
...Yo no pago 60$ por un bench.
HALF-life 3 AHORA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ResponderTendríamos otra mierda consolizada....
Los de valve no son weones, El motor Source SE prioriza pimero en pc! y despues pasan los ports pa consola. Recuerda que la PS3 ni la Xbox360 se pueden la orange box de forma decente
Que estupides...
ResponderSimplemente agreguen un conector pci-ex que permitan al consumir agregar un nuevo add-on a la consola como una memoria extra.
Y mas cara??? de a donde.... si por 40 lucas se puede obtener un modulo de 8gb de 1600mhz o mas....
Que ingeniosa idea, estay como pa trabajar en Microsoft o Sony....
pensa un poco por favor. para eso te compras una PC y listo. La gracia de las consolas es que toda la linea de un modelo tiene el mismo hardware y eso le facilita el desarrollo y optimizacion a los desarrolladores.
el usuario compra la consola para no tener que gastar plata en comrpar hardware todos los años. PIENSE POR FAVOR.
No es tan mala idea. Creo que el Nintendo 64 hacia algo parecido con el Expansion Pack, si no me equivoco aumentaba el Ram al doble.
En realidad por 40 lks es el de 16 gb :P
si claro claro me he de imaginar el negocio de estos malnacidos que no te dejen jugar cierto juego a menos que le optimices el hardware mejor deje asi
No se esta refiriendo a la memoria ram de uso convencional, las memorias de las consolas son de manufacturacion especial nada complicado pero costoso desarollarlas y fabricarlas, si bien no se puede monopolizar debe haber varios fabricantes lo cual implica gastos de diseño y construccion.
Responderlas ram de PC son algo tan tan tan comun que cualquier compañia las puede crear pero para las consolas que es un segmento unico hay que hacer inversiones que a la alrga se recuperan pero no dejan salir a una nueva consola a un precio de 300dls si no auno de 600dls
Que tiene de Especial las memorias DDR3 de la Xbox 360? tal ves la XDR que usa la PS3 para el sistema es otro tema, pero está tambien usa DDR3 en la Vram, que tienen de especial esos chip de memoria?
Pero supuestamente aambas consolas serán basadas en x_86 y no necesitarían memorias extrañas para funcionar.
Con una DDR3_1333 sería suficiente para mover cualquier cosola. Si están basadas en algún APU entonces unas de 1866 sería ideal, porque el rendimiento sube 50+ respecto de las 1333...
Acá hay un dato erroneo. O este tipo de Crytec está tirando humo para vender su
benchjuego, que no será tan bueno como dice... porque en realidad no será tan bueno.O todos los rumores sobre el hardware de consola está completamente equivocado.
Igual cabe la posibilidad de que en realidad se usen esas memorias específicas. Pero no le veo sentido si realmente estarán basadas en x86.-
Quizás usen Rambus..
ResponderLo de la memoria especial es un tema de exclusividad no de rendimiento, a medida que se aumenta el tamaño de las RAM aumenta automáticamente su velocidad ( 1 GB de RAM barata actual es siempre mas veloz que 1 GB de RAM antigua y cara), además Crytek son especialistas en fabricar juegos que son un agujero negro en cuanto a consumo de recursos se refiere, haciéndote pensar que no tienes suficiente hardware y cuando actualizas tu hardware, te das cuenta el juego no mejora tanto y sigue con problemas de jugabilidad y rendimiento
ResponderCon que esto no afecte a los juegos de PC, estoy harto de ports mal optimizados.
Responderespero que la siguiente generación de consolas sea fácil de programar así probablemente los desarrolladores puedan hacer un port decente, aunque sería mucho mejor si desarrollaran los juegos primero para PC y después hacer el port a consolas.
una palabra señores "PLAYSTATION 2", 12 años de vida, 150 millones de consolas vendidas, hay juegos incluso para la abuelita, las mejores historias surgieron en esta consola. compitio contra la sexta generacion e incluso contra la septima, se dejo de fabricar en noviembre del 2012, quien habla de potencia, problem crytek?
ResponderLo dice después del lanzamiento del Wii U con 2 gigas de RAM?
Responderdafuq
Las memorias que tienen las consolas no son las convencionales (justo como alguien lo menciona mas arriba) , ps3 usa memoria XDR y xbox 360 usa eDRAM.
ResponderComo dice lol, el CEO de Crytek no se refiere a las memorias RAM que usamos la mayoria en nuestros computadores de escritorio o portátiles. Él se refiere a memorias de mucho más rápido acceso, como la XDR, que trabaja a una frecuencia efectiva de 3.2 GHz
ResponderEstaba leyendo en wiki sobre la Xbox 360 y posee 10mb eDRAM y dice claramente "The cost-per-bit is higher than for stand-alone DRAM", además los 512mb de RAM compartidos son GDDR3, que también en su momento era mas costosa que la ram común. En resumidas cuentas es que las consolas usan del mismo tipo de memorias que nosotros conocemos como baratas, pero no de la misma forma o calidad. Es como la memorias ECC con protección contra errores, puedes tener 2 modulos 2x2gb 1600mhz, pero uno con protección y otro sin protección con proteccio es mucho mas cara. Lo mismo con el procesador, tienen que tener una durabilidad garantizada, no llevan el modulo de memoria cuando esta falla, llevan la consola completa. Después de esta biblia igual creo que una dual channel de 2x2gb 1600mhz garantizados o especiales, no deben ser mas caros en la actualidad de lo que fueron los 512mb gddr3 de estas consolas.
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