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AMD: ¡Sabotear a nuestros rivales destruiría el mercado de juegos para PC!

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Se dice que al darle liderazgo a alguien, este revelará como es en realidad; y esta frase bien podría aplicarse al mercado de los gráficos para PC, donde se rumorea que Nvidia perderá su lugar de líder ante AMD, la que se ha convertido en la fuerza dominante en el interior de las consolas de próxima generación, y ello podría impulsar automáticamente a AMD como la líder del rendimiento gráfico en el mercado de los juegos para PC.

Hace muchos años Nvidia aseguró su presencia en quizá la más importante de las consolas actuales (PS3), movida que sumada a la creación de su programa TWIMTBP (The Way Its Meant To be Played), catapultó a Nvidia como la líder del rendimiento gráfico en los juegos para PC; pero también significó el inicio de medidas controversiales como el bloqueo de funcionalidades en el hardware rival (un ejemplo de ello lo tenemos en los juegos basados en el motor Unreal 3, siendo el caso más sonado el del juego Batman Arkham Asylum) y funciones como PhysX que únicamente funcionan a su capacidad máxima (con aceleración por GPU) en el hardware de Nvidia.

Con la presencia de AMD en las más importantes consolas del mercado, es probable que esta situación se revertirá dentro de muy poco; una muestra de ello son los recientes juegos Crysis 3 y Tomb Raider, donde notamos que es ahora Nvidia la que trabaja a ritmo acelerado en sus controladores para mejorar el rendimiento de dichos juegos en su hardware, situación que comúnmente eran los rivales de Nvidia los que la afrontaban. ¡La vuelta a la torta! ¿Será que AMD empezó a usar las mismas medidas discriminatorias que tanto criticó a Nvidia?

Los de PC Gamer entrevistaron a Neil Robinson, Senior Director de la división Consumer and Graphics Alliances de AMD, pidiendo les aclararan sus dudas ante estas medidas que se cree está tomando AMD en represalia contra Nvidia. Ante lo que respondió:

Sabotear deliberadamente el rendimiento de los juegos en el hardware rival, destruiría rápidamente el mercado de los juegos para PC. La cosa que más me irrita es cuando veo una solicitud para debilitar (el mercado de) los juegos. ¡Entiendo a los ganadores! ¡Entiendo a las empresas agresivas! Pero ¿Por qué querrías introducir una característica que tenga el propósito de hacer que un juego no sea bueno para la mitad de la audiencia de jugadores?

Ello es algo que simplemente nunca haremos, y es difícil, porque ese sería el más fácil camino a seguir, sin dudas el más fácil camino a seguir. Pero esa es la forma más fácil de matar el mercado, la forma más fácil de destruir a la audiencia de jugadores juegos para PC. La que necesitamos, queremos, y para ser honesto – todos somos jugadores – es lo que amamos. Destruiríamos rápidamente todo el mercado (de los juegos para PC) con sólo entrar en ello (sabotear a sus rivales).

——

Aunque es predecible que al estar las consolas basadas en hardware de AMD, los juegos desarrollados para ellas estarán automáticamente optimizados para el hardware de AMD, por lo que AMD tendrá que invertir muy poco en optimizar sus controladores gráficos. Pero esta situación podría indirectamente provocar que sea Nvidia la que tenga que invertir más en asegurarse que los juegos funcionen bien en su hardware, y aún más en mantener vigentes sus tecnologías propietarias como PhysX.

AMD ya empezó a introducir nuevas tecnologías gráficas aceleradas por GPU desde su programa Gaming Evolved, al cual podemos considerar el equivalente a TWIMTBP (pero basado en tecnologías estándar y no exclusivas); entre estas nuevas tecnologías podemos mencionar a Forward+ (DIRT Showdown y Crysis 3), TressFX (Tomb Raider), y AMD promete aún más nuevas tecnologías. Al menos de momento AMD ha cumplido su compromiso, pues estas nuevas tecnologías también funcionan en hardware de Nvidia e Intel compatible con las API estándar DirectCompute y OpenCL.

Seguiremos de cerca a todas y cada una de estas nuevas tecnologías, así como a todos los juegos parte del programa Gaming Evolved a fin de corroborar si AMD cumple su promesa de no introducir ninguna característica que discrimine al hardware no-AMD.

¡Los mantendremos informados!

Link: Is Tomb Raider’s performance trouble the herald of things to come for Nvidia’s gamers?  (PC Gamer)

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96 Comentarios

AMD: ¡Sabotear a nuestros rivales destruiría el mercado de juegos para PC!

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Well-loved. Like or Dislike: Thumb up 16 Thumb down 1 avatar_Asdf Asdf dijo hace 2 meses

Correccion: Nvidia ya jugo sucio con Batman, metro, etc...

Pero claro, a muchos se les olvida que Nvidia ha jugado sucio, pero parece que eso es lo de menos mientras AMD no haga lo mismo.


Aunque estoy en contra de que AMD se tire en contra de Nvidia para perjudicarlos, creo que se merecen hacer unos cuantos arreglines para que vean que es lo que no se debe hacer.

Hot debate. What do you think? Thumb up 4 Thumb down 4 avatar_Juan Pablo Juan Pablo dijo hace 2 meses

El mayor problema de amd hoy en día no es nvida, con ellos la pelea esta cabeza a cabeza, el mayor problema es intel, y ahi es en donde deben hacer que sus procesadores ganen, un i5 2500 contra un fx 8350 van parejos, pero en juegos es llamativo como gana intel

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Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_C4ct00s C4ct00s dijo hace 2 meses

Y no solo eso. Intel también será un competidor fuerte en el área gráfica en pocos años (quien sabe, 3, 5, 7...) Así que aunque ahora dan pena (y parece que ya no tanta como el año pasado), tampoco hay que descuidarse en esta área.

Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_Hombre_Abwa Hombre_Abwa dijo hace 2 meses

El i5 solo van parejos en juegos por que los juegos no estan usando varios Nucleos, lo cual cambiara en el futuro (O ya ahora mismo)... Por lo que el FX da mas prestaciones que el i5 y a un valor menor.

Well-loved. Like or Dislike: Thumb up 7 Thumb down 3 avatar_Quake2 Quake2 dijo hace 2 meses

Y no te incluís gamer-man? :D

Thumb up 3 Thumb down 4 avatar_Gamer-man Gamer-man dijo hace 2 meses

Para nada, fíjate cuanto llevo sin entrar a discutir con esta gente , ya que es inútil, porque no son motivaciones racionales, sino fanátismo, y al igual que no puedes darle argumentos lógicos a un creyente , no se pueden dar argumentos, porque cada uno tiene ya una idea pre-concebida y unos gustos, los que la mayoria de las veces los ciegan, así que me ahorro el escribir, y simplemente entro, leo noticias y las gilipolleces que se escriben, me echo unas risas y salgo :D .¿Te vale la explicación? xD

Well-loved. Like or Dislike: Thumb up 7 Thumb down 3 avatar_Asdf Asdf dijo hace 2 meses

Gamer-man, el unico fanboy que trata a otros de fanboys y que segun el, con el resto no se puede discutir... bueno, en realidad hay mas de uno, solo que ahora segun el dice que tiene una vida social.

O sera verdad que ya tiene una vida? eso seria porque el no discute sobre una nueva vga o un cpu, es tan fanboy que se los compra a su empresa y no discute xD

Thumb up 2 Thumb down 2 avatar_Fede Fede dijo hace 2 meses

GAYmer-woman, ni vos te la crees mentiroso; de esa calaña es el gusanito.ç

No entrabas a comentar por la misma razón que todos, no se podía comentar o era muy dificil hacerlo.

Así que para mentirosos está Kretina, Chavez el zombie y otros. Pero no me jodas con que no comentas por la gente que hay, y cuando funcionan bien los comentarios, vuelves a comentar.

Otro perro con ese hueso.

Well-loved. Like or Dislike: Thumb up 9 Thumb down 2 avatar_leonidas.- leonidas.- dijo hace 2 meses

AMD no necesita hacer nada. Cualquier cosa con OpenCL funciona como el pico en nVidia. Cuando nVidia trabaje eso, ahi se vera una verdadera batalla, mientras tanto, se vera un buen dominio de AMD y seguira la lucha de nVidia vs nVidia

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Well-loved. Like or Dislike: Thumb up 4 Thumb down 0 avatar_ChecoSDM ChecoSDM dijo hace 2 meses

Si AMD va a utilizar tecnologias abiertas donde esta el problema para Nvidia???

En que Nvidia tendra que salir de sus tecnologias propietarias y trasladarlas a lo abierto, vaya a esforzarse mas, a hacer lo que AMD viene haciendo desde hace ya algunos años XD.

Mientras no sean tecnologias propietarias no veo el riesgo de sabotaje por parte de AMD.

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