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MSI P35 Platinum

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viernes, 08 de junio de 2007, por FiTo

    Índice del Artículo

  1. MSI P35 Platinum
  2. Primera Mirada
  3. Primera Mirada: Continuación
  4. Especificaciones
  5. BIOS
  6. Plataforma y Metodología
  7. Pruebas: Sistema
  8. Pruebas: Juegos
  9. Overclock
  10. Conclusión

Overclock

Lo primero para estas pruebas fue probar si la placa era capaz de manejar el FSB 1333Mhz, ya que esto es una caracteristica que soporta y además esto es necesario para futura compatibilidad con procesadores Intel.

Confiados en que el P35 promete una buena capacidad de overclock nos aventuramos y logramos llegar a la nada despreciable frecuencia de 470MHz en el FSB y nos acercamos a los 3300Mhz en el procesador, la placa no dio mas FSB estable a pesar de que el multiplicador fue bajado a 6 no se pudo alcanzar mas FSB estable para efectuar todas las pruebas. En esta placa fue posible bootear a 485Mhz de FSB pero no fue posible correr ningun test ya que al momento de cargar el sistema operativo aparecia el nunca bien ponderado BSOD. 


Acá un screenshot para los amantes de Superpi, no es lo mejor pero tampoco es lo peor, tomen en cuenta que estamos ante un procesador de entrada Core 2 Duo. 


Uno de los benchmarks más usados por estos dias es 3DMark en su versión para el año 2006, el cual nos ayuda a ver el rendimiento general del sistema para desplegar gráficas. Luego de overclockear el procesador y la memoria obtenemos un aumento de aproximadamente 600 3DMarks, esto nos da a conocer la influencia de la frecuencia del procesador en este test.


Ahora, queriendo demostrar la real mejora que puede tener el overclockear el procesador y las
memorias en esta lógica probamos dos juegos, uno de estos es Prey.

Prey, basado en el motor gráfico de Doom 3 que utilizad OpenGL, con su historia de extraterrestres era un shooter bastante pesado de mover al momento de entrar al mercado gamer, hoy por hoy una tarjeta gráfica de rango medio puede alcanzar los 100FPS y más, pero para quienes necesitan hasta el ultimo FPS que pueda entregar el sistema, subir 8 cuadros por segundo no es menor.


El otro juego que probamos fue Company of Heroes, basado en la segunda guerra mundial es uno de esos juegos que puede hacer sufrir al computador mas potente y aun mas a los computadores de rango medio, veamos como mejora la perfomance del juego con el overclock.

De unos pauperrimos 34 FPS pasamos a casi 50 FPS, lo cual hace completamente jugable este título a maxima configuracion de calidad a una resolucion de 1024x768.




 



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