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Dos GeForce 9800GX2

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jueves, 08 de mayo de 2008, por FiTo

    Índice del Artículo

  1. Dos GeForce 9800GX2
  2. Barniz Técnico
  3. PM: Empaque y Accesorios
  4. PM: Conectores y LEDs
  5. PM: MSI N9800GX2
  6. PM: Point of View 9800GX2
  7. Desnudando la 9800GX2
  8. Plataforma y Metodología
  9. Pruebas: Máxima Calidad
  10. Pruebas: Máxima Calidad Filtros
  11. Pruebas: Quad-SLI
  12. Overclock, T° y Consumo
  13. Conclusión

Pruebas: Quad-SLI

Este es el apartado más exotico de este análisis, algunas pruebas en configuracion Quad-SLI, lo que quiere decir que ocuparemos la plataforma basada en el chipset nForce 780i SLI junto a un ambas tarjetas GeForce 9800 GX2 para un total de cuatro procesadores gráficos. Esto es la solución más costosa del mercado y esta destinada para quienes buscan máximo desempeño sin considerar los gastos que esto implica. Consideremos ademas que es una plataforma sumamente exigente en consumo y en potencia de procesador central.


Lo primero es una captura de pantalla de GPU-Z, indicando los 4 GPUs que tenemos en nuestra plataforma.



Para muchos puede parecer extraño el resultado de esta prueba, ejecutada a distintas resoluciones para ver si realmente teníamos potencia gráfica sin uso, situación que para sorpresa nuestra así era. Vemos como la escalada en resolución no afecta de forma significativa el rendimiento de la configuración Quad-SLI, siendo el procesador factor limitante para esta prueba. Mucho se ha hablado de que las tarjetas de video avanzan a pasos agigantados respecto al desarrollo de los procesadores centrales - y que estos últimos están atrasados respecto a las tarjetas gráficas - y realmente en las siguientes pruebas veremos como un juego bien optimizado y un procesador eficiente deberían ser la combinación perfecta para manejar tanta potencia gráfica.



Ahora lo que todos quieren ver, que tanto ayuda el famoso Quad-SLI en los juegos.

No se impresionen por la poca variedad de juegos, esto se debe a que no todos los juegos son capaces de utilizar la capacidad gráfica de una configuración de 4 GPUs y también, no todos los juegos reflejaron cambios significativos que dejaran a la vista la mejora de este sistema gráfico.

Call of Juarez se aprovecha del Quad-SLI pudiendo jugar a resoluciones altas - la resolución que alcanza un monitor LCD de 28" - y con una calidad gráfica del todo satisfactoria.



En cuanto Crysis entra en esos juegos que de momento se marean con tanta potencia que tiene el Quad-SLI y a bajos detalles no superan ni por sea caso a la configuración de una tarjeta de video, pero a medida que aumentamos la calidad gráfica el juego comienza a darle la ventaja al Quad-SLI siendo posible jugar con los detalles más altos configurables y con una resolución alta - 1900x1200p - que deja conforme a cualquier persona que se gaste un dineral en hardware.








 


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