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Tarjetas de Video
Dos GeForce 9800GX2 |
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Volviendo con Company of Heroes vemos como estamos al filo de
los 30 FPS a 2048x1536 píxeles con la 9800GX2, esto no nos asegura de
ninguna forma una jugabilidad al 100%, pero es un indicio de que la
tarjeta realmente es poderosa, ya que su competidora se debe conformar
con unos míseros 21 FPS, algo que convierte a este título injugable a
altas resoluciones con la HD3870X2.
Si antes vimos una diferencia bastante cómoda entre el
rendimiento de la 9800GX2 y la HD3870X2 en Call of Juarez, ahora,
tenemos que el rendimiento es bastante parejo y es la HD3870X2 quién se
ve penalizada al aplicar alisado de pantalla completa, por su parte la
9800GX2 nos entrega buenos resultados siendo castigada en menor medida
por el filtro de alisado, ¡punto para la 9800GX2!.

Al igual de en las pruebas sin filtros, en Enemy Territory se
presenta este extraño fenómeno, pero de una u otra forma el juego sigue
siendo jugable en ambas tarjetas. Si nos vamos al hueso, es la HD3870X2
la tarjeta que mejor nos desplegó este juego. Es de esperar que exista
o salga algún parche para mejorar el rendimiento de la 9800GX2 con este
título.

Como pudieron observar en las pruebas sin filtros la 9800GX2 se
manejaba de excelente forma con este juego, logrando valores realmente
altos, ahora al aplicar filtros la historia cambia un poco, ya que en
la prueba al exterior en la nieve el rendimiento disminuye bastante
pero aún tenemos una cantidad de cuadros por segundo suficientes para
disfrutar de un jugar placentero. De igual forma la HD3870X2 puede
mover este título, sin tener resultados por bajo los 40FPS.


A bajas resoluciones la 9800GX2 no se da ni por enterada de que
estamos aplicando filtros, pero al momento de elevar groseramente la
resolución la tarjeta se ve afectada, al punto de desplegar como
promedio 43 cuadros por segundo, seguida muy de cerca por su
contrincante con 40FPS.

Es claro, World in Conflict esta muy mal optimizado y
desperdicia recursos como un new-rich cualquiera. Llegamos a resultados
completamente penosos para tarjetas que son tope de linea, partiendo
por los 12 cuadros por segundo de la HD3870X2(si bajaran un poco más
los alcanzaríamos a contar), ahora, la 9800GX2 solo a resoluciones bajo
los 1600x1200 píxeles es capaz de entregarnos un promedio de cuadros
superior a 30, pero esto como dijimos anteriormente no asegura de
ninguna forma una jugabilidad ya que a momentos teníamos bajones
llegando a los 12FPS, si algunos creen que Call of Juarez y Collin
MCRae Dirt están mal optimizados, es porque aún no juegan World in
Conflict.
