sábado, 18 de agosto de 2007, por Tbon
Índice del Artículo
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Foxconn GeForce 8600GTS
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Primera Mirada
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Plataforma y Metodología de Pruebas
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Pruebas
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Overclock
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Conclusión
Página 3 de 6
Plataforma y Metodología de pruebas
Hardware
Intel Core 2 Duo E6600
ECS NVIDIA nForce 680i SLI
2x1GB Kingston 800MHz 4-4-4-12
Hitachi Desktar 250GB Sata II
Tagan Easycon 480w
Nautilus500
Audigy 2 ZS
Software
Windows XP SP2
Forceware 162.18
nForce 9.53
Stalker
Oblivion
Fear
Colin McRae DiRT
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Prey
Suite Futuremark
Metodologia de Pruebas
Ocupamos como datos de comparación para este análisis, la GeForce 8600GT de referencia y la
8600GTS de referencia para ver en primera instancia el rendimiento de
la serie media de NVIDIA, y en segunda instancia la diferencia real
entre una 8600GTS y la versión overclockeada de fabrica de Foxconn.
Las pruebas como ya es costumbre constaron de 4 resoluciones partiendo
de 1024x768, a velocidad pura y con filtros: 4x FSAA 16x Anisotrópico.
Los juegos Prey y Fear, se probaron en base a promedios por Time Demo,
mientras que Stalker, Oblivion, DiRT y Warfighter 2, se ocupo FRAPS
promediando las mediciones de 3 secuencias de juego idénticas para cada
título.
En el caso particular de Colin McRae DiRT, como ya les hemos
comentado en reviews anteriores, no se corrió la prueba con filtros
simplemente porque al ser demasiado exigente el juego. Usando filtrados, el juego se vuelve completamente injugable, por eso en esta ocasión solo
agregamos la prueba con calidad Ultra a todas las opciones a las que
era posible configurarlas de esa manera.