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NVIDIA GeForce 8800 GT

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domingo, 28 de octubre de 2007, por FiTo, Tbon, Metro y JF

    Índice del Artículo

  1. NVIDIA GeForce 8800 GT
  2. Bajo el Capot
  3. Primera Mirada
  4. Plataforma y Metodología
  5. Resultados XP
  6. Resultados Vista
  7. Overclock
  8. Conclusión
 

Bajo el Capot

La GeForce 8800 GT comparte la misma tecnología que el resto de la serie GeForce 8, procesadores de shader unificados que son capaces de procesar vertex y pixel shaders indistintamente, y compatibilidad con DirectX 10. En el caso de esta tarjeta en particular, vemos que tiene 112 Stream Processors - el nombre que NVIDA asigno a sus procesadores de shader unificados - los cuales corren internamente a una frecuencia de 1500MHz, en tanto el resto del procesador gráfico viene configurado a 600MHz, manteniendo una proporción 1:2,5 entre frecuencias de núcleo y SP.

En el apartado memorias nos encontramos con un enlace desde procesador gráfico a estos componentes de 256-bit, y la frecuencia de los chips GDDR3 es de 900MHz. En cuanto a cantidad de memoria, NVIDIA recomienda equipar esta tarjeta con 512MB, sin embargo veremos modelos algo más económicos con 256MB y algunos más costosos con 1GB.


Sin embargo lo más novedoso y atractivo de esta tarjeta, es su proceso productivo. G92 es el primer procesador gráfico para tarjetas discretas de NVIDIA fabricado en 65nm, esto reduce costos de producción, consumo y disipación de calor. Es por esta razón que la GeForce 8800 GT es una tarjeta que puede funcionar sin problemas con un sistema de refrigeración que ocupa solo una ranura de gabinete. Su consumo global es de 110 watts y necesita de solo un conector PCIe de 6 pines, así mismo esta tarjeta se convierte en la primera aceleradora gráfica en el planeta en ser compatible con PCIe 2.0. Sin embargo no se asusten, esta tarjeta perfectamente puede funcionar en ranuras PCIe 1.1 o  "tradicionales" y con el mismo rendimiento.

Otra ventaja que le entrega al procesador gráfico su nuevo proceso productivo, es que esta vez no nos encontramos con el NVIDIA I/O chip, el segundo chip encargado que hace la función de RAMDAC, llave HDCP y manejo de salida de televisión. Con esto se reduce en algo el costo de fabricación y permite que la GeForce 8800 GT se posicione como un producto con un precio muy atractivo.

Su posición en la oferta

La GeForce 8800 GT tiene como gran meta, acercar tecnología DirectX 10 con alta potencia a un precio abordable. Para esto, NVIDIA ha fijado un precio de venta de esta tarjeta en entre U$250 y U$300 dolares, lo cual la deja algunos dolares más barata que la GeForce 8800 GTS más económica, GTS 320, pero que suponemos - y ya confirmaremos - con un mejor rendimiento que cualquiera de las GTS.

En la actualidad esta tarjeta no tendría un paralelo en precio dentro de la linea Radeon, ya que la HD 2600XT promedia U$150 y la que le sigue, la escasa HD 2900 Pro tiene un precio desde los U$350. Esto estaría por cambiar, sin embargo a partir de esta semana NVIDIA se apropiaría del espacio presupuestario entre U$250 y 300 dolares. 
 
 
De acuerdo a NVIDIA este año veremos un total de 17 juegos que sacan provecho de las ventajas de DirectX 10, y que básicamente la GeForce 8800 GT permitirá a aquellos que aun no han dado el paso, cambiarse a una tarjeta de alto rendimiento a un precio mediano.
 



 




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