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Palit GeForce 9600GT Sonic

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jueves, 21 de febrero de 2008, por FiTo

    Índice del Artículo

  1. Palit GeForce 9600GT Sonic
  2. Barniz Teórico
  3. Primera Mirada: Referencia
  4. Primera Mirada: Palit 9600GT
  5. Plataforma y Metodología
  6. Pruebas
  7. Overclock
  8. Conclusión

Pruebas 

Como es tradicion empezamos con 3DMark06, la ultima versión de la popular suite de pruebas de Futuremark. Como era de esperarse, la GeForce 8800GT lleva la delantera con un total de 11365 puntos, solo 500 puntos más que la Palit GeForce 9600GT Sonic. Si bien la 9600GT Sonic queda en segundo lugar, la Radeon HD3870 arroja un puntaje superior al modelo 9600GT de referencia, que es una tarjeta idéntica a muchas 9600GT que veremos en las próximas semanas.

Al desglosar los puntajes en SM 2.0 y SM 3.0 nos encontramos con algo interesante, las Radeon tienen mejor rendimiento en lo segundo que en lo primero, mientras que con NVIDIA es al revés. Aun asi, en puntaje Shader Model 3.0, utilizado en juegos modernos, las tres tarjetas NVIDIA superan a las Radeon HD38x0.
 


Seguimos con Bioshock, y se dan cuenta lo corrimos solamente sin filtros, ya que se negó a correr con filtros aplicados. En realidad si permite aplicar filtros, pero no los aplica, por lo tanto los resultados y la calidad de imagen es idéntica con o sin filtros. Aquí nos encontramos con que la tarjeta de Palit es nuevamente la más rápida en todas las resoluciones si sacamos de la ecuación a la GeForce 8800GT.



En Company of Heroes sucede un fenómeno interesante, al ser jugado sin filtros, la GeForce 9600GT de Palit resulta ser más rápida que la Radeon HD3870 en 1280x1024, sin embargo al subir la resolucion la Radeon posee un mejor despliegue de cuadros por segundo. En tanto al analizar los resultados de la GeForce 9600GT de referencia, estos están muy a la par con la Radeon HD3850.





No importa la configuración de filtros ni resoluciones, en todas las combinaciones el trío de tarjetas gráficas basadas en chips NVIDIA supera a las Radeon. No por nada NVIDIA invirtió U$4.000.000 en este titulo.

Las pruebas a 2048x1536 con filtros fueron omitidas, ya que los resultados dejan algo en claro: con las cinco tarjetas acá probadas es completamente injugable.





En Medal of Honor Airborne nos encontramos con que la tarjeta más rapida a la hora de correrlo sin filtros es la GeForce 8800GT, luego le sigue la Radeon HD3870, la 9600GT Sonic y finalmente dependiendo de la resolución, nos encontramos con un empate entre el modelo GeForce 9600GT de referencia y la Radeon HD3850.

En el caso de aplicar filtros, nos encontramos con una sorpresa, en las tarjetas Radeon todo sigue igual, calidad de imagen y rendimiento, por ende los filtros no son realmente aplicados. Por ende sacamos los resultados del análisis y nos encontramos solamente con las tarjetas NVIDIA que nos entregan resultados esperables.





Finalmente y para escapar de los tiroteos, nos quedamos con Need for Speed ProStreet, la ultima versión de la franquicia de carreras de Electronic Arts.

Los resultados son sumamente estrechos, y nos encontramos con un empate virtual con las Radeon y las GeForce 9600GT cuando no ocupamos filtros. A la hora de filtrar, el resultado es similar, a excepción de la Radeon HD3850 que a alta resolucion tiene una gran caída en rendimiento. Sin embargo recuerden que la series Need for Speed se caracteriza por estar sumamente mal programada.





 




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