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PowerColor Radeon HD 2400 PRO

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viernes, 10 de agosto de 2007, por FiTo

    Índice del Artículo

  1. PowerColor Radeon HD 2400 PRO
  2. Primera Mirada
  3. Plataforma y Metodología de Pruebas
  4. Pruebas
  5. Overclock
  6. Conclusiones

Pruebas

Hoy por hoy el benchmark gráfico sintético más utilizado es 3DMark y aquí tenemos una muestra de cómo se comporta bajo condiciones de laboratorio la HD 2400 PRO. Los resultados obtenidos pueden colocarse entre los que obtendría una X1300 y una X1600, pero a pesar de esto vemos un poco floja a la HD 2400 PRO ante su par verde, esperemos que en los juegos esta situación mejore.
 
Gráfico1

Call of Duty 2 es el primer juego que comenzará a exigir a esta pequeña tarjeta, vemos que no es capaz de mover con holgura el juego a máxima calidad, pero es razonable que sea así ya que esta tarjeta no fue pensada para jugar a máximos detalles. 

Gráfico2

Siguiendo con COD 2 aplicamos filtros y vemos como se desploman los resultados, claramente si quieres tener una experiencia de juego integra debes bajar los detalles y olvidarte de los filtros. 

Gráfico3

Un título western que se ha hecho conocido por estos días es Call of Juarez, donde podrás ser el mejor pistolero del oeste, siempre y cuando puedas jugar a más de 30 FPS. En esta ocasión el resultado es bastante parejo, podría decirse que ambas gráficas se comportan similar con este juego sin aplicar filtros. 

Gráfico4

Aquí vemos algo que nos sorprende, la HD 2400 PRO disminuye muy poco su rendimiento al aplicar filtros, mientras que su par verde cae cerca de 3 FPS en cada resolución, ahora, aún el juego es injugable. 

Gráfico5

Siguiendo con el azote ahora es el turno de Company of Heroes, conocido juego de estrategia donde podrás ser el director de orquesta de una guerra de antaño o ser uno más del escuadrón, una forma de jugar muy entretenida pero que sin duda se vería mejorada en gran forma si pudiéramos tener los tan apreciados 30 FPS. 

Gráfico6

En primera instancia es difícil explicar lo que verán a continuación, pero luego de meditarlo momentáneamente sale a la luz que Company of Heroes debe tener optimizaciones para trabajar mucho mejor sobre gráficas NVIDIA en desmedro de las gráficas ATi. 

Gráfico7

Prey es uno de esos juegos que deberías jugar si es que no lo has hecho, podrás deshacerte de cuanto extraterrestre se te cruce por la mira de tu arma y así salvar a la tierra de la enésima incursión alienígena. Como ustedes saben este título está basado en el motor gráfico de Doom 3 y no es sorpresa que el rendimiento de la Radeon HD 2400 PRO sea menor que el de la GeForce 8400 GS. 

Gráfico8

Acá se repite lo mismo que antes, una marcada ventaja de la 8400 GS por sobre la HD 2400 PRO, debido a las optimizaciones del motor del juego para gráficas NVIDIA y también al uso de OpenGL. 

Gráfico9

Por último nos colocamos nuestras hawaianas y nos subimos a un auto de lujo para poder ambientarnos con Test Drive Unlimited, juego que esta hace muy poco tiempo en el mercado y que es bastante exigente a la hora de jugarlo. Lamentablemente solo nos acercamos a los 25 FPS pero no desesperen, recuerden que estamos utilizando las máximas configuraciones de calidad disponibles y si no eres tan exigente y quieres disfrutar de este juego es posible que tengas una experiencia más grata si comienzan a bajar los detalles. 

Gráfico10

La misma tendencia anterior se ve reflejada aquí, pero en este caso por más que coloques los detalles al mínimo se hará imposible jugar con filtros.

Gráfico11



 



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