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07-mar-2008, 19:16
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#241
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Chairman
Registrado: enero-2004
Location: Santiago de Chile
Posts: 22.981
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Creo que Aquiles quiere decir que tú tienes razón pero NVIDIA se equivoca, lo que pasa es que al tratar de escribirlo le sale la directiva 4 de robocop.
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07-mar-2008, 21:04
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#242
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May the nForce Be With Yo
Registrado: junio-2005
Location: México
Posts: 3.274
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Quote:
Originalmente publicado por Tbon
cuales benchmarks, tienes un link?, alguno de ellos era a resoluciones sobre 1280 con filtros? en juegos actuales demandantes?
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Aqui estan algunos links:
http://www.pcper.com/article.php?aid...e=expert&pid=8

(aqui setearon los juegos a 1280x1024)
http://www.techreport.com/articles.x/13470/2
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=6
Quote:
Originalmente publicado por Tbon
estas en un error, las pruebas se hacen en relacion a un promedio, si los minimos bajan, eso se traduce en el promedio..
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vale, entonces segun tu un x2 3600+ permite rendir lo mismo a una 8800ultra (o dos) que con un E8400??
Quote:
Originalmente publicado por Tbon
la cuestion es que hace semanas a la salida del articulo, decias que no era asi, ahora dices que es obvio y despues, vuelves a decir que importa. 
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No entendiste un apice de lo que dije, camarada... yo JAMAS de los jamases es dicho que un cpu tenga igual o mas importancia que la gpu sobre los juegos, y tambien se perfectamente que NO TODOS los juegos y motores graficos sacan igual provecho del cpu.
Quote:
Originalmente publicado por Amenadiel
Creo que Aquiles quiere decir que tú tienes razón pero NVIDIA se equivoca, lo que pasa es que al tratar de escribirlo le sale la directiva 4 de robocop.
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jajajajajajajaja  ahora resulta que Nvidia es OCP  
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ASUS Striker II Formula - Intel E2220@3.2Ghz + TT Big Typhoon VX - Patriot 4x1GB Extreme Performance SLI 800@960Mhz 4-4-4-12-2T - EVGA 8800 Ultra Superclocked 768MB 655/1665/2250 Mhz - Seagate/WD 3x250GB SATA II + WD 320GB SATA II + Seagate 80GB IDE- X-FI Xtreme Gamer Fatal1ty Pro - Acer 22" P223WAD widescreen 2ms - Zalman ZM1000-HP 1000Watts - C.M. STACKER 830 Evolution + 7 Fans 120mm led + Cross Flow Fan - Microsoft Ergonomic Natural Keyboard 4000 - Logitech® MX Revolution & MX1000 - Microsoft Precision Racing Wheel - LG DVD/RW GSA-H55N
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18-may-2008, 19:56
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#243
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gamer noob
Registrado: agosto-2007
Location: santiago
Posts: 157
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
ja eso lo savia a un que sea nob por que vi un reportaje que desia que las tarjetas de video traian un ship para no depender al 100% del prosesador
pero haora lo confirme grasias pore el aporte
saludos
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 ..... ŽiĶariǾnn »»  ....
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19-may-2008, 06:54
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#244
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my way home
Registrado: enero-2004
Location: Paris, Texas
Posts: 8.990
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
se me habia olvidado este post, weno, menos mal que la idea termino igual entendiendose aun con los porfiados de siempre
salu2!
pd: falto que pusieran graficos del Quake 2 y Pitfall para atari  ..
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20-may-2008, 21:19
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#245
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Pajarito Nuevo
Registrado: julio-2006
Posts: 130
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
A mi me sorprendio...
siempre tuve presente ese prejuicio... nunca crei k se tratara de un mito... conservando las dimensiones claro esta...
excelente aporte...
saludos
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07-jul-2008, 17:17
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#246
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Pajarito Nuevo
Registrado: febrero-2008
Location: chile
Posts: 12
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
la enbarro el articulo....
no sabia que influenciaba mucho la tarjeta....
genial gracias por la info
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12-jul-2008, 00:14
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#247
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Diablo Rojo
Registrado: agosto-2007
Posts: 75
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
Algo habia oido al respecto... pero supongo que no sera lo mismo un celeron dual core que un core 2 quad para correr cierto juego...
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12-jul-2008, 00:32
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#248
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5kk Webty - 9x lunys
Registrado: julio-2004
Location: santiago, macul
Posts: 6.201
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
mientras no haga cuello de botella, da lo mismo si tienes un c2duo de 2,6ghz o un octacore de 4 ghz (osea no da lo mismo, pero te sale 10000x mas conveniente gastar la plata en mas vga o otra cosa)
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29-jul-2008, 17:46
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#249
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Pajarito Nuevo
Registrado: julio-2008
Posts: 1
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
estubo bueno el dato da para pszar
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01-ago-2008, 02:04
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#250
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Est en Ing Comp Inf UCN
Registrado: junio-2006
Location: Antofagasta CHILE
Posts: 1.581
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
Conclusión para mi después de leer todo el tema...
Lo mejor es un equilibrio entre VGA y Procesador, si bien el proce es importante en los juegos, tampoco hay que alucinar con ello...
a modo de ejemplo cito a todos los usuarios de este foro que han comprado un Quad core (ya sea Amd o Intel) "para jugar" y le llaman a eso una "inversion", eso es ALUCINAR, pero bueno cada cual con lo suyo.
soy y sere siempre partidario de la combinacion de:
Placa Overclockera + procesador de gama media (Serie E21XX, E4XXX, AMD X2 Clasicos) estos sean Windsor o Brisbane, aunque a estos se les catalogue de "Lentisimos", otro ejemplo de alucinacion. Todo esto acompañado de una VGA de gama Media / Alta (Algo como una 8800GT / HD3870) hasta una HD3850 estaria bastante decente.
En fin muy buen articulo, aunque concuerdo con AQUILES, faltaron mas modelos de procesadores.
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03-ago-2008, 10:59
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#251
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Combine
Registrado: abril-2008
Location: New Little Odesa
Posts: 215
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
weno, menos mal que es asi, pero me queda la duda de que pasa con la fisica de algunos juegos, porque yo sabia que los calculos se desviaban a la cpu, y en ese caso puede que algunos tengan ventaja sobre otros, pero me da casi lo mismo porque juego sin exigir mucho mi pc, y prefiero gastar mi platita en video que en cpu, siempre lo he preferido.
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05-ago-2008, 14:53
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#252
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Pajarito Nuevo
Registrado: abril-2007
Location: Quinta Región
Posts: 60
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Re: [Comente] Videojuegos vs Procesadores
Quote:
Originalmente publicado por Duke_Quakem
Recuerdo mis viejos tiempos cuando tuve mi 386 SL de 16MHZ. Fué mas o menos la misma época cuando salio el Wolfestein 3D, en ese tiempo tenía que jugarlo con la pantalla a menos de la mitad del tamaño total de pantalla para que se viera "fluido" (para los que no lo sepan, se podia achicar la pantalla para un mejor rendimiento. El Doom tambíen tenía el mismo truco). Luego tuve mi 386 DX 33MHz y al fin pude jugar el Wolfestein a pantalla completa y con sonidos que no provenían del parlante del PC gracias que también había comprado mi flamante ProAudio Spectrum 16 que emulaba una SBPro a 44KHz.
Sin embargo, en esa misma época aparecio el DOOM, que no pude jugar ya que pedía como mínimo 2MB de RAM... y yo sólo tenía 512KB  . pero aún así era una experiencia orgásmica el haber logrado los 24fps en el Wolf3D a pantalla completa.
Después evolucioné al 386 DX2 66MHz y al fín pude jugar DOOM, claro que al igual que la primera vez con el Wolf3D, tuve que jugarlo a mitad de pantalla para verlo en hi-res o en lo-res para una pantalla mas grande. ese mismo año apareció la versión PC del MKII y tenía que dejarlo con un fondo negro y con las animaciones al mínimo para jugar en cámara lenta.
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Grandes esos tiempos anteriores al pentium. La cpu esa era un 486 dx2 66 mhz, porque lo máximo que subió el 386 era a 40 mhz creo, o no? Me recuerdo del botón TURBO, que tenía que apagarlo para que los juegos más viejos no anduvieran rajaos...
Quote:
Originalmente publicado por Duke_Quakem
tienes razón, me confundí. Los primeros modelos de P1 eran de 100, 133 y 166 MHz, aun no se llegaba a los gigas en esos años  , salvo mi HDD BigFoot de 1.2GB
Areglo la pifia altiro. grax por la corrección 
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Por lo menos yo vi pentium de 75, 90 y 100 mhz (en el test de cpu del norton utilities incluso comparaban con un pentium 60 mhz, pero nunca vi uno de ellos).
PD: Aún existe mi quantum bigfoot de 1.2 gb, y recuerdo que tenían garantía de por vida...
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