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Old 15-May-2007, 13:02   #1
JF
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[Comente] La guerra por DirectX 10

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La guerra por DirectX 10
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Old 15-May-2007, 13:15   #2
despy
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Más que pelearse por la estabilidad, de auspicios brujos, y de quién lo tiene más grande (el % de participación en el mercado me refiero) deberían ambos fabricantes preocuparse por los paupérrimos FPS que sacan en el demo Call of Juarez (Nunca más de 30, a 1024x768, pffff).

Una pregunta: ¿Con qué hardware hacen los videos de Crysis? que se suponen son DX10
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Old 15-May-2007, 13:18   #3
DjNewtonMix
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Es un poco ilógico que saquen benchmark optimizados para cada tarjeta, solo me dá para pensar que cada uno quiere quedar bien ante los ojos de los usuarios.
Está todo bastante confuso, pero lo peor de todo, es el bajo rendimiento en DX10 que se ha visto hasta ahora.
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Old 15-May-2007, 13:35   #4
Tbon
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a mi me llama la atencion que aun cuando Call of Juarez no es una version final, las tarjetas de Nvidia bajo filtros simplemente no corran, puedo entender una mala optimizacion y que la serie 8k ande mas lento, pero no que simplemente no lo visualice.

Tambien me llamo muchisimo la atencion el momento en que sin filtros a 1600x1200, la 8800GTS 320 se fue a negro en la imagen de calculos fisicos y luego de pasado este, volvio la imagen, da la impresion que se queda corta de memoria y eso que son 320mb que no es poco..

habra que esperar a que este cuento avance.

salu2!
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Old 15-May-2007, 13:42   #5
yakko
 
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a mi me llama la atencion que aun cuando Call of Juarez no es una version final, las tarjetas de Nvidia bajo filtros simplemente no corran, puedo entender una mala optimizacion y que la serie 8k ande mas lento, pero no que simplemente no lo visualice.

Tambien me llamo muchisimo la atencion el momento en que sin filtros a 1600x1200, la 8800GTS 320 se fue a negro en la imagen de calculos fisicos y luego de pasado este, volvio la imagen, da la impresion que se queda corta de memoria y eso que son 320mb que no es poco..

habra que esperar a que este cuento avance.

salu2!
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firmemos una petición para que MS se haga un Direct X el orto
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Old 15-May-2007, 13:47   #6
asabaraba
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a mi me llama la atencion que aun cuando Call of Juarez no es una version final, las tarjetas de Nvidia bajo filtros simplemente no corran, puedo entender una mala optimizacion y que la serie 8k ande mas lento, pero no que simplemente no lo visualice.

Tambien me llamo muchisimo la atencion el momento en que sin filtros a 1600x1200, la 8800GTS 320 se fue a negro en la imagen de calculos fisicos y luego de pasado este, volvio la imagen, da la impresion que se queda corta de memoria y eso que son 320mb que no es poco..

habra que esperar a que este cuento avance.

salu2!
segun lei en el review de guru3d, la misma compañia techland confirmo que era un error de la aplicacion el hecho de que no corriera en placas nvidia con MSAA activado y que ese mismo error seria corregido con un parche que saldria en las proximas semanas
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Old 15-May-2007, 14:02   #7
elhombremoho
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raro raro. ¿qué mermará el rendimiento de las tarjetas nvidia en DX10?
yo creo que en realidad, está todo muy verde.cuando se lanza una tarjeta a enfrentarse con algún motor gráfico o un nuevo API, surgen problemas inesperados, que sólo con una buena comunicación entre los usuarios finales y la compañía pueden resolver. de ahí que salgan parches y bla bla...
entonces, YO OPINO, que esto pasa simplemente, pq no hay juegos d3d10 todavía
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Old 15-May-2007, 14:06   #8
[VJ]
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Aun falta mucho para ver resultados DX10 concretos y hasta ahora sólo estamos especulando, aún no hay juegos retail con DX10 implementado desde cero, solo entonces y con drivers estables por parte de nVidia y ATi podremos sacar conclusiones.
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Old 15-May-2007, 14:19   #9
Tbon
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segun lei en el review de guru3d, la misma compañia techland confirmo que era un error de la aplicacion el hecho de que no corriera en placas nvidia con MSAA activado y que ese mismo error seria corregido con un parche que saldria en las proximas semanas

eso estaba viendo...
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Old 15-May-2007, 14:40   #10
Sprite
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A ver, veamos las posibilidades:
Si Call of Juarez (nombre ql penca) resulta estar mal optimizado en general, con Lost Planet debiesen funcionar mucho mejor las 8000 y las HD2000 aún mejor.
Por el contrario, si Call of Juarez solo estaba optimizado para ATi, con Lost Planet las 8800 van a funcionar bien, pero el rendimiento de ATi va a disminuir.

Eso creo
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Old 15-May-2007, 14:43   #11
Metro
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Enviar un mensaje por MSN a Metro
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Originalmente publicado por asabaraba Ver post
segun lei en el review de guru3d, la misma compañia techland confirmo que era un error de la aplicacion el hecho de que no corriera en placas nvidia con MSAA activado y que ese mismo error seria corregido con un parche que saldria en las proximas semanas
Era lo mas lógico y no se si no fue un error premeditado, ya que para el lanzamiento y conferencias, había gente de Techlan traída desde polonia para decir que las VGAs ATI la llevaban.

Saludos
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Red & Black
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Old 15-May-2007, 15:14   #12
DarkGhostHunter
ChileHardWare's Canapé
 
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Posts: 15.899

Mi PC

No me aguanto hasta mañana, quiero el demo YA!!!!
----
Quote:
Originalmente publicado por Metro Ver post
Era lo mas lógico y no se si no fue un error premeditado, ya que para el lanzamiento y conferencias, había gente de Techlan traída desde polonia para decir que las VGAs ATI la llevaban.

Saludos
Seguramente tenían el parche pensado para ATI. Sin embargo, en Guru3D vi otra cosa. MMmm, me cargan las jugadas sucias pero estoproduce que la pelea esté más emocinante por cada software quepasa.

Quote:
Originalmente publicado por despy Ver post
Más que pelearse por la estabilidad, de auspicios brujos, y de quién lo tiene más grande (el % de participación en el mercado me refiero) deberían ambos fabricantes preocuparse por los paupérrimos FPS que sacan en el demo Call of Juarez (Nunca más de 30, a 1024x768, pffff).
Primero que salga el juego para empezar a parchearlo vía drivers ¿no lo crees? Me refiero a su versión DX10.

Quote:
Originalmente publicado por despy Ver post
Una pregunta: ¿Con qué hardware hacen los videos de Crysis? que se suponen son DX10
Los primeros fueron vía Render con un SDK de microsoft, creo.

Los segundos fueron vía Hardware de referencia NVIDIA/ATI, pero no sé qué usaron.

Los últimos son con Retail Cards. De hecho, en algunos demos de Crysis puedes ver tiritones porque están usando una 8800 y con optimización mínima.
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Editado por DarkGhostHunter en 15-May-2007 a las 15:14. Razón: Post unidos
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Old 15-May-2007, 15:22   #13
ruizvial
El mundo es tuyo.
 
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Posts: 1.251


.. Actualmente el DX10 es mas un asunto de comercializacion, que de verdadera necesidad en los juegos.

DX10 es un cambio de software ahora inutil. Para muchas casas de software de juegos es un costo igual que AGEIA. Me quedo con OpenGL ya que hasta MS se rindio ante esta gran API y le dio el espacio que se merece, eso si en silencio para que nadie alegara.
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Editado por ruizvial en 15-May-2007 a las 15:28.
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Old 16-May-2007, 00:39   #14
MAZV
TECHNOLOGO
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Enviar un mensaje por MSN a MAZV
Bueno se ha hecho una campaña gigante la cago es a nivel mundial , y con este comentario se diria especificamente que es mucho ruido para tan poco rendimiento , nada de raro en realidad, aunque por otro lado esta todo muy niubi .. es muy apresurado adelantar comentarios sino hemos tenido aun el placer de tenerla en nuestros tarros en fin.
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Editado por MAZV en 16-May-2007 a las 00:43.
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Old 16-May-2007, 10:44   #15
DAG_XT
Nehalem
 
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Posts: 4.138


Esperemos los juegos completos en DX10... toda demo promovida por algunos de los fabricantes siempre estará parcializada a su favor.
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Nehalem
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Old 16-May-2007, 15:48   #16
jovkniemozna
Editor de notepad
 
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Registrado: June-2005
Posts: 128


guerra

owsea.....nvidia reclama que no son oficiales los parches de call of juarez....y amd dice que lost planet solo esta optimizado para NVIDIA....




se estan haciendo pedazos los wns, pero algo hay claro.....donde estan los juegos dx10 para ver la verdad?, crysis demo? donde? para probarlo altiro...



ati me desiluciono en rendimiento en su hd2900xt que es su linea high-end, que en comparativa es un poco mejor que la 8800gts 640

Editado por jovkniemozna en 16-May-2007 a las 15:52. Razón: asdf
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Old 17-May-2007, 00:26   #17
matahachiro
Gammer Wekken
 
Avatar de matahachiro
 
Registrado: April-2006
Posts: 865

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La cosa se e dificil para ambos lados por un lado nvidia saco la serie 8000 mucho antes que ati lanzara la serie 2000, el hecho de que los juegos no sea 100% dx10 no justifica que un cliente tenga que desembolsar de 230 a 450 lucas en una tarjeta que no funciona al 100%. Por lo visto la guerra por el dx10 se viene con todo y como ha de haver bajas en ambos lados ojala haya bajada de precios.......
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editado: firma demasido grande.
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Old 17-May-2007, 11:18   #18
Vegettoex
Experimentado
 
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Location: En una delgada porcion de tierra
Posts: 793

Mi PC

Nada que decir, benchs por cada una de las empresas opr separado, no son un real aporte. Habra que esperar a la segunda mitad de este año para ver un titulo que no sea optimizado de sobremanera para ni una de las 2 compañias.
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Old 18-May-2007, 16:55   #19
Sendoh
I am The Warchief
 
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Registrado: May-2006
Location: Santiago, Conchalí
Posts: 1.174


Enviar un mensaje por MSN a Sendoh
hasta que no salga crysis o algun juego de peso para DX10 esta "guerra" va a estar mas turbia que la cresta
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Now You See me, Now Your Dead...

Mp3 de tus video juegos favoritos:

http://gh.ffshrine.org/soundtracks.php?r=104208
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Old 23-May-2007, 22:31   #20
dankiller
Usuario
 
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Posts: 164


Quote:
Originalmente publicado por Dynamo Ver post
A ver, veamos las posibilidades:
Si Call of Juarez (nombre ql penca)
Call of Juarez
es como una combinacion de Call of duty con el cantante Juanes

__________________
-Athlon XP 1700@2400 2.0 ghz core Tbred-B
-Abit Xturbo Guru 9550@9600XT
-MSI KT4 Ultra Socket A
-DDR266@333 Kingston Value

-HD: Seagate Barracuda IV 80GB.
-Grabador de DVD LG 16x.
-Monitor/TV LCD LG 32LC3R 32"
-Parlantes 5.1 Logitech X-530

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