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Tema: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

  1. #1
    Chuck Norris Avatar de Amenadiel
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    CHW entrevista a Jen-Hsun Huang


    Ocurrió en el marco del evento GPU Technology Conference hace pocas semanas, cuando CHW fue invitado al evento y se nos sugirió postular a entrevistar al legendario Jen-Hsun Huang, fundador y cabeza de NVIDIA. Sin mucha esperanza, y sabiendo lo solicitado que estaría, postulamos.


    Artículo Completo: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

  2. #2
    JF
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Excelente entrevista, felicitaciones a Metro!
    "No matter how hard you try you can´t stop us now!"

  3. #3
    OZeros Avatar de jureleitor
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    EXCELENTE ENTREVISTA!!!

    FELICITACIONES!

    CHW: ¿Que piensas del chip Lucida Hydra 200?
    JHH:No se… me suena como una idea terrible. Hay tanto de software, controladores, aplicaciones y optimizaciones que pensar que no hay una capa de software detras es una mala idea, expectativas demasiado altas. Ademas, SLI y CrossFire ya estan disponibles para cualquiera.

    Me parece una respuesta de lujo...
    OZeros

  4. #4
    Monkey D. Luffy Avatar de Daniel San
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Muy buena entrevista
    felicitaciones CHW!

  5. #5
    Lagartija de Exportación Avatar de Oveja Negra
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Me gustó la entrevista, realajada y directo al grano.

    Felicitaciones para CHW

  6. #6
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    Santiasko
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    que buena entrevista, a otro nivel y mas aun exclusiva
    felicitaciones

    saludos

    01110011 01110000 01100001 01101101 01011111 01101100 01101111 01100011


  7. #7
    Pajarito Nuevo Avatar de Murderdoll
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Excelente entrevista ... que bueno que se alla dado el tiempo para dar extensas respuestas

  8. #8
    Avatar de megaflops
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Quede AH! cuando dijo que ya no hay q elegir entre rasterizacion y raytracing!
    Por favor lean el reglamento de CHW, recuerden que la buena convivencia y el respeto deben primar en esta comunidad. Y si no entendieron, La Male los va a agarrar huascasos y chicotazos, como el señor de la querencia.

  9. #9
    alcoholer
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    que buena entrevista de grosso calibre---despeje algunas dudas importantes... lo de lucyd se noto con tono despota el comentario del Boss...

    y esas cosas secretas de las que habla me ponen inquieto.
    Visita la web donde laborowww.tu-nube.com
    La Vida Humana es una lucha entre la ignorancia y la iluminación.

  10. #10
    Avatar de jbarral
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Entrevista POWAAA!!! Nunca imaginé una instancia así. CHW going up!

  11. #11
    De sangre minero! Avatar de PaDa
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Cita Iniciado por Oveja Negra Ver mensaje
    Me gustó la entrevista, realajada y directo al grano.

    Felicitaciones para CHW
    si, solo faltaba el cafe y sus galletitas ... o quizas si habian

  12. #12
    Avatar de sickness
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Que bueeena la entrevista... excelente, muy buenas las preguntas que tenian preparadas! un 7.

    Por otro lado, excelentes las respuestas del CEO de Nvidia... las primeras preguntas tuvieron unas respuestas muy inspiradoras, las siguientes era como quierer vender su producto pero no de una manera desesperada sino dando a conocer sus bondades (que no me cabe duda que son ciertas) pero aun asi, me parece bien.

    Lo vuelvo a decir... muy bien Chw.
    New life ^^

  13. #13
    Trabajar Y Estudiar... XD Avatar de DRAGONNEGROFENIX
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Buena entrevista, siempre CHW mostrando primicias

  14. #14
    モンスター Avatar de Kongo
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Para que decir algo que está mas que claro (me refiero a la entrevista)

    Bien hecho




  15. #15
    Pajarito Nuevo Avatar de foaing
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Grande CHW!!! Felicitaciones

  16. #16
    Gentoo | Debian User

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    Avatar de 4rmisael
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    CHW: Han pasado 10 años desde que introdujeron la marca GeForce, y coincide con el momento en que el GPU empezó a reemplazar al CPU en algunas áreas. ¿Cómo describirías el mundo de la computación entonces y cómo lo imaginas a futuro?
    JHH: Hace 10 años, cuando lanzamos la marca Geforce, la gran mayoría del contenido en las aplicaciones usaba el CPU, dejando el GPU sólo para aceleración gráfica. Era trazado de triángulos, transformación de triángulos, iluminación, pero una iluminación muy sencilla, sombras muy simples, mapeo de texturas y multitexturas. Eran funcionalidades específicas puestas en el pipeline gráfico. El primer pipeline que se usó fue el OpenGL, y luego Microsoft desarrolló el pipeline DirectX. Estas interfaces permitían al chip hacer cosas muy específicas y no era un chip realmente inteligente. Sabía hacer una sola cosa pero la hacía tan rápido y tan bien que se volvió popular.

    Para que un CPU hubiera podido hacer las tareas necesarias para reemplazar a un GPU, tendría que haber corrido 1000 veces más rápido, mucho, pero mucho, y es por eso que el mercado de adaptadores gráficos creció y creció y creció a pesar de que los CPU se fueron haciendo más rápidos. Pasa que las GPU eran tan rápidas que nunca pudieron alcanzarlas y por supuesto los desarrolladores de juegos descubrieron lo maravilloso que era tener gráficos a velocidad instantánea, lo que les permitía hacer juegos de gráficos cada vez más atractivos. Si miras Quake 3 y lo comparas con Batman de hoy, simplmente no puedes comparar, es imposible, ¿Verdad? Entonces, los desarrolladores de contenido se enamoraron de lo que era básicamente un subsistema gráfico infinitamente más rápido, de modo que el contenido podía seguir fluyendo y ser cada vez más hermoso, así que el contenido aumentó, la resolución aumento, la gente quiso más filtro Anti Aliasing y eso a su vez requería de GPUs más poderosas y más y más.

    Hace unos siete años, empecé a ver que si haces el chip gráfico no importa cuán rápido pero capaz de hacer una sola cosa (mapeo de texturas), entonces eventualmente todos los desarrolladores de contenido en el mundo iban a tener productos que se verían igual. Rapidísimos pero todos iguales. Si miras a esos viejos juegos de mapas de texturas, las imágenes son muy planas, cada juego era igual al otro, no había estilo, no había arte. Así que decidimos hacer la GPU más programable y esa fue la introducción del shader programable, pero nosotros le añadimos un poco más de programabilidad, y aunque era muy poco bastó para que los desarrolladores de juegos se volvieran locos, porque notaron que sus juegos se veían diferentes, completamente diferentes. Entonces la programabilidad llegó al mundo y lo que hizo al final fue añadir expresión artística a los gráficos computacionales. Trajimos estilo. Trajimos arte a la industria de los juegos de computador.

    Una vez que ofreces la capacidad de hacer arte, ellos (los desarrolladores) quieren tener infinitas habilidades para contar una historia, asi que en este punto dijeron que querían que todo fuera programable. No querían ver cientos de shaders, querían tener cientos de procesadores cosa de poder escribir cualquier programa quie quisieran. En 10 años cada CPU será heterogéneo, cada CPU tendrá núcleos CPU y núcleos GPU, de eso no hay duda. La pregunta es si acaso estarán todos en el mismo chip y yo creo que no, absolutamente no. Algunas veces tendrás todo en un chip, otras veces en dos. A veces un CPU y muchos GPU, en un servidor la mezcla será diferente. Depende de la necesidad. Esto es el futuro.

    Creo que esta arquitectura que hemos hecho durará unos 30 años en la industria, porque la última arquitectura duró 30 años. Una vez que los desarrolladores de contenido aprenden una arquitectura no quieren cambiarla porque quieres que la aplicación que escribes hoy corra en el futuro.
    Sencillamente notable.





  17. #17


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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    estará disponible la versión en inglés? pls.

  18. #18
    Chuck Norris Avatar de Amenadiel
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Está en la segunda hoja pueh.
    _____________________
    And now that you've been broken down
    Got your head out of the clouds
    You're back down on the ground
    And you don't talk so loud
    And you don't walk so proud


  19. #19


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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Cita Iniciado por Amenadiel Ver mensaje
    Está en la segunda hoja pueh.
    Conla emoción...no la había visto..
    para mandarselos a mis amiguis gringos.
    se agradece.

  20. #20
    ZaM
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    Re: CHW entrevista a Jen-Hsun Huang

    Muy interesante, felicitaciones!

    ¿Respondió todas las preguntas o dejó alguna en el limbo?

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