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como desarrollar en visual c++ y 3dmax??

 en el foro Edición de Audio/Video y Modelación 3D, que dice: "Dudota: Algun programador en visual c++, a grandes rasgos, como se desarrollaria un engine (por "



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Old 04-abr-2008, 14:50   #1
jorge l caceres l
Pajarito Nuevo
 
Avatar de jorge l caceres l
 
Registrado: octubre-2007
Posts: 74


como desarrollar en visual c++ y 3dmax??

Dudota:

Algun programador en visual c++, a grandes rasgos, como se desarrollaria un engine (por ejemplo shoter) en visual c++ usando el modelado en 3dmax, se que es una tarea titanica, pero alguien que me diga para donde va la micro.
Desde ya gracias.

P.D: Visual estudio 2005
----
he leido que hay que convertir los modelados de 3dmax a directx, alguien sabe de algun tutorial para ello???'.

Editado por jorge l caceres l en 04-abr-2008 a las 14:50. Razón: Post unidos
jorge l caceres l is offline   Citar y responder
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Old 07-abr-2008, 06:18   #2
Magallanes
Escribiendo..
 
Avatar de Magallanes
 
Registrado: noviembre-2004
Location: Nuñoa
Posts: 373


no es complicado :

Visual studio.

Directx SDK

3dsmax

Plugins de 3dsmax para exportar a .x

Modelas tu diseño en 3dsmax, lo exportas a formato .x y luego revisas el sdk para ver como abrir el .x Por lo que se tambien aguanta animaciones.
__________________
PC:AMD am2 5000+ 4gb ram LCD 19" geforce 8600gt y varios discos duros.
Apple:Macbook Pro 2.5 15" mate 8600m gt 200gb.--
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