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como desarrollar en visual c++ y 3dmax??
Dudota:
Algun programador en visual c++, a grandes rasgos, como se desarrollaria un engine (por ejemplo shoter) en visual c++ usando el modelado en 3dmax, se que es una tarea titanica, pero alguien que me diga para donde va la micro.
Desde ya gracias.
P.D: Visual estudio 2005
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he leido que hay que convertir los modelados de 3dmax a directx, alguien sabe de algun tutorial para ello???'.
Editado por jorge l caceres l en 04-abr-2008 a las 14:50.
Razón: Post unidos
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