bueno chica he estado buscado arto enINT
en todos lados pero aun no me resulta
les esplico mejor a ver si saben
modelo en max- aplico unwrap- exporto OBJ-importo zbrush-modelo en zbrush
subdibido la maya- aplico textura y aki esta mi problema
quiero exportar el normalmap y el displacement map asi como tambien el pintado que hago par que todo calce

en max
pero no pasa nada

a veces keda la rvez
otrasveces no me keda la pura y santa cagada
alguien me puede hacerme entenr bien el concepto de aplicacions de mapas en zbrush porfavor.( si es que saben claro esta)
por favor nececito sus ayudas :S
hacerato que etsoy en la smimas , aun no me cae la teja encima
PD: como suavizo el displacement en 3D max
cuando lo aplico a veces se visualizan lso cortes alicados con el unwrap
saludos Hardwarriorssss and bitchessssssss