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Estás leyendo el thread Glosario para niuis  en el foro Fotografía Digital, que dice: "Porque no nos ayudan a nosotros niuis y hacen un glosario de fotografia Pueden partir "




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Old 05-Feb-2007, 19:59   #1
JF
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Glosario para niuis

Porque no nos ayudan a nosotros niuis y hacen un glosario de fotografia

Pueden partir por ISO, exposicion, apertura, compensacion, etc...
__________________
"No matter how hard you try you can´t stop us now!"
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Old 05-Feb-2007, 20:30   #2
Dark Zero
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Mi PC

Enviar un mensaje por ICQ a Dark Zero
yo tengo entendido que el iso es el tiempo de exposicion
y con iso 400 puedes grabar imagenes de ventiladores estaticas
pero se llena de ruido en poca luz
__________________


Athlon 64 X2 4400+ 939 - 2 GB - WD+Hitachi 2 TB - Palit 8800GT SLI - NEC 2490WUXi - Plextor 755SA - Corsair 620W - GTD 5.2/0.4 (3.2/0.4)
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Old 05-Feb-2007, 20:35   #3
srlapiz
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Enviar un mensaje por MSN a srlapiz
ISO es como se denomina la capacidad de absorver imagen la pelicula, a mayor iso, se genera mas ruido en la foto.

Obturacion, es la velocidad con que se toma el fotograma.

Diafragma, depende del seteo deja pasar mas o menos luz.

Saludos
__________________

.
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Old 05-Feb-2007, 20:36   #4
nachX
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Weno, soy harto niui pero algo me defiendo

El ISO, en fotografia digital, es la sensibilidad del sensor a la luz (no el tiempo de exposición, es diferente).

Entre más alto el número de ISO (mayor isaje), más sensibilidad, pero a costa de mayor ruido en la imagen.

Entre menor el número, menor sensibilidad (menor isaje) y es necesaria más luz, pero tienes una imagen (usualmente) sin artefactos ni ruido.

En resumen, a menos que tengas que usarlo, sólo tira a ISOs bajos.
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Old 05-Feb-2007, 21:26   #5
debaser
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para tratar de explicar bien y sencillamente los conceptos de arriba:

ISO: sensibilidad de la pelicula o sensor a la luz, mientras mayor el numero mas sensible por lo que con menos luz se puede sacar fotos, pero a mayor ISO mayor grano (analogo) o ruido (digital) en la foto.

OBTURACION: tiempo que esta expuesta la pelicula (o sensor) a la luz, se mide en fracciones de segundo; 1/500, 1/2501, 1/125, 1/60 hasta llegar a segundos completos, esto se conjuga con el diafragma para exponer correctamente la foto asi como para "congelar" objetos en movimientos o reforzar la velocidad.

DIAFRAGMA: es la abertura que regula cuanta luz pasa a la pelicula cuando el obturador se abre, cada diagragma deja pasar el doble de luz que el anterior o la mitad, a mayor numero, menor abertura, osea f2.8 deja pasar 64 veces mas luz que un diafragma f22, esto afecta entre otros factores la profundidad de campo resultante en la foto.

esos que son los que estab mas arriba, hay un mooonton de terminos, pero sale mas rapido aplicar wiki...

Editado por debaser en 05-Feb-2007 a las 21:28.
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Old 05-Feb-2007, 21:37   #6
Clabin
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Profundidad de campo:Al enfocar una escena a una cierta distancia, se enfoca en realidad a todos los objetos situados en una zona del terreno comprendida entre dos distancias, los cuales quedarán plasmados nítidamente en la fotografia.Esta zona enfocada se llama profundidad de campo, y depende de la apertura de diafragma que estemos usando , de la distancia del objeto enfocado y de la distancia focal del objetivo.
Objetivo:La óptica u objetivo es la lente compuesta que se monta en el frontal de la cámara con la misión de formar una imagen luminosa del tema y proyectarla sobre el CCD.
Distancia focal:Los objetivos estan formados por 2 o más lentes(cristales) separados el primero del último por una medida en milímetros que se llama distania focal. Cuando esta distancia es reducida (menos de 50 mm) se dice que el objetivo es un gran angular, cuando es de 50mm se denomina objetivo normal, porque capta un ángulo de visión similar al ojo humano, y cuando es mayor a 50mm se denomina teleobjetivo.
Diafragma:Está ubicada entre el objetivo y el ccd. Está formada por láminas móviles que forman una abertura de diametro variable parecido al iris del ojo humano(por esto mismo se llaman a este tipo de diafragmas, diafragmas de iris), la cual deja pasar más o menos luz al ccd. Las distintas aberturas que ofrece están estandarizadas y reciben un número precedido de una f . Éstas puden ser:f/1.4 - f/2 - f/2.8 - f/4 - f/5.6 - f/8 - f/11 - f/16 - f/22 en donde las de número menor representan aberturas mayores y las de número mayor representan aberturas menores.

Editado por Clabin en 06-Feb-2007 a las 09:49.
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Old 05-Feb-2007, 23:32   #7
HacK
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Podrían poner un par de fotitos para notar las diferencias entre los niveles de ISO, obturación y diafragma, si esque no es mucha la molestia.

Salu2
__________________
Te amo muchichimo Monita
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Old 05-Feb-2007, 23:34   #8
Detonator
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Lo unico que se...
MegaPixeles (MP): Base por Altura, ejemplo 800x600 = 480000 = 0.48MP, 1600x1200 = 1920000 1,9MP

?

Eso deduje yo despues de haber estado horas craneando pa saber q significaban los Megapixeles
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Old 05-Feb-2007, 23:40   #9
nachX
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Originalmente publicado por Detonator Ver post
Lo unico que se...
MegaPixeles (MP): Base por Altura, ejemplo 800x600 = 480000 = 0.48MP, 1600x1200 = 1920000 1,9MP

?

Eso deduje yo despues de haber estado horas craneando pa saber q significaban los Megapixeles
Me pregunto seriamente si existe base y altura en un RECTÁNGULO, de verdad estoy pensando en ir a deshacer en chuchadas a mi profesora de matemáticas

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Old 06-Feb-2007, 00:43   #10
Tbon
zumbireka
 
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Profundidad de campo: distancia a foco hacia adelante y hacia atras del objetivo, cambia segun el diafragma, mientras mas alto el numero del diafragma (ej: 22) mayor distancia estara a foco hacia adelante y atras del objetivo pero tambien se necesitara mayor cantidad de luz para lograr la foto ya que el diafragma dejara pasar menos luz hacia el material fotosensible, a menor el numero de diafragma (ej: 2.8) menor sera la distancia que estara a foco hacia adelante y hacia atras del objetivo (por lo cual sera mas "selectivo) pero necesitara mucho menos luz para una correcta exposicion ya que el diafragma estara mas abierto.

Tiempo de exposicion: Tiempo en el cual el material fotosensible (pelicula, CCD etc..) esta expuesto a la luz (de la escena por fotografiar).

Latitud: Latitud se le llama a la capacidad del material fotosensible de poder capturar detalle en obscuridad y luz, mientras mas detalles logre captar en una situacion de claro/oscuro, mejor sera la latitud.

Balance de blancos: Ajuste electronico para regular el color blanco bajo distintas situaciones de luz y asi lograr un color "verdadero" uniforme. (sirve para que en distintas situaciones de luz ej: ampolleta, luz dia, nublado etc.. el color blanco sea blanco y no adopte tonalidades propias de la luz Ej: ampolleta luz amarilla, tubo Luz verde,).

Quemado o sobreexpuesto: Cuando una fotografia esta con un grado de exposicion muy alto y los blancos pierden detalles (todo muy claro).

Empastado o subexpuesto: Cuando una fotografia esta con un grado de exposicion muy bajo y los negros pierden detalles (todo muy oscuro).
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Old 06-Feb-2007, 01:44   #11
Glass
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Bokeh: es un efecto que se produce en fotografía cuando un objeto muy brillante está muy desenfocado y aparecen formas geométricas simples (hexágonos, etc) provocados por la aberración esférica de las lentes.
Tener en cuenta que la gran diferencia entre bokeh y dof es que en el bokeh lo que se juzga es lo interesante y estetico de los puntos luminicos que forma el desenfoque del fondo en tanto que en el dof pueden o no estar, siendo más bien un fondo uniforme de desenfoque.

Lomo o Lomografía: son camaras rusas, a modo de copia de otras camaras conocidas, leica, minox, rolleinflex... la mas mítica o la primera es la LC_A:Las características particulares de esta cámara fotográfica compacta se encuentran en el objetivo, de una distancia focal de 32 mm, lo que se supone un gran angular medio.
se caracterizan por no ser perfectas, puntualizo, tienen entradas de luz, y esto hace que se creen viñeteados, coloros extraños, desenfoques no buscados, siempre es una sorpresa.
la gracia de la lomografia es utilizar película, por eso no puede ser imitado por esos filtros de photoshop.

Close up: se trata de una composición cerrada, no tiene porque ser un objeto pequeño, sino una composicion con elementos cerrados en los que se concentra la vision ldel objeto que queremos captar.

HDR o High Dynamic Range es un conjunto de tecnica que permiten una gran exposición o una amplia de diferencia entre las áreas oscuras e iluminadas. Este tipo de técnica la puedes hacer con una sola imagen pero se recomienda con varias imagenes utilizando lo que es el disparo de rafaga o bracket que algunas cámaras tienen y por ejemplo en algunas cámaras se toman tres imágenes al presionar el boton de disparo, esto es, toma una imagen con los ajustes normales y las siguientes dos son una mas oscura y otra mas clara de acuerdo a los ajustes de exposición que tu definas. El software mas utilizado para hacer esta combinacion de imagenes se llama photomatix
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Old 07-Feb-2007, 10:14   #12
OASYS
♪salvaras tu alma?&
 
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Horquillado (bkt en nikon)=?
BSS=?
medicion (matricial, pond central, puntual, area Af puntual)=?
AF sencillo, AF continuo =?
abertura fija=?


se agradece...
__________________
lanubemac
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Old 07-Feb-2007, 10:59   #13
Xemnas'
Obstacle 2: M.Y.L.M.
 
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Enviar un mensaje por MSN a Xemnas'
no caxo ke kiere decir el ruido en sakar la fotografia... kien me explika pliz
__________________







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Old 07-Feb-2007, 12:49   #14
nachX
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Quote:
Originalmente publicado por OASYS Ver post
Horquillado (bkt en nikon)=?
BSS=?
medicion (matricial, pond central, puntual, area Af puntual)=?
AF sencillo, AF continuo =?
abertura fija=?


se agradece...
BKT = Horquillado en cualquier cámara (no sólo Nikon)

BSS = Best Shot Selector. Tecnología de Nikon en donde la cámara eligue si la foto quedó bien (no desenfocada o mal expuesta) y, de estar mala, te da la opción de borrarla inmediatamente luego de sacarlas. Creo que también lo puede hacer con un grupo de fotos.

Medición matricial = Si mal no recuerdo, la cámara hace una medición de todos los puntos AF fijos que tiene para generar un promedio de la medición de luz de la escena, por lo que el valor de exposición que entrega es un promedio de todo. Es la más usada.

Medición puntual = Un punto fijo es el que mide la cámara para la exposición, por lo que podría ser que toda la toma fuera de ese punto quede sobrexpuesta o subexpuesta, aunque muchas veces la idea es esa. Puedes usarlo para fijar la atención sobre un punto. Las cámaras que tienen este tipo de exposición deberían poder cambiar su punto de medición.

Medición ponderación central = Por lo que sé, un promedio sólo del centro de la toma en vez de la toma entera.

AF Sencillo = La cámara hace foco sólo al presionar el disparador hasta la mitad y sólo una vez, lo que teóricamente hace que puedas sacar más fotos consecutivas pero está diseñado para objetos estáticos.

AF Continuo = La cámara sigue haciendo foco mientras mantengas el disparador presionado, y por eso es mejor para objetos en movimiento.
----
Quote:
Originalmente publicado por Xemnas' Ver post
no caxo ke kiere decir el ruido en sakar la fotografia... kien me explika pliz
Ruido es esto:



Arriba con ruido, abajo con ruido reducido. El ruido son pequeñas... ehh... "manchitas" (muy chicas) de los 3 colores primarios, verde, azul y rojo, y que usualmente salen cuando tomas fotos de noche en las condiciones inadecuadas.

Salu2!

Editado por nachX en 07-Feb-2007 a las 12:49. Razón: Post unidos
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Old 07-Feb-2007, 15:33   #15
fbianchi
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Porfavor que algún moderador tome todas las definiciones y las vaya pegando en el primer post para que quede más ordenado.

Gracias.

Saludos.
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Old 07-Feb-2007, 16:51   #16
ElMasMaldito
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Mi PC

Color depth

Describe el numero de bits usados para representar el color de un pixel en una imagen digital. Un alto numero da un mayor rango de intensidad de un color.

Pensando en una imagen en blanco y negro.

El rango de las intensidades del luminosidad de un pixel esta dado por el resultado de los bit como exponente de 2. Así una foto de 6 bit tiene un rango de 64 tonos y una imagen de 8 bit tiene 256 tonos. Entre mas elevados los números de bit hay mas información de tonos/colores en la imagen.

Eso no quiere decir que en una foto normal de una cámara que es de 32-bit tenga 4,294,967,296 colores diferentes.

Las imágenes con colores están formadas en realidad por tres fotos idénticas de 8-bit (256 tonos) en un formato RGB, es decir una imagen roja , verde y otra azul. Así la suma de esas imágenes generan todos los colores del espectro visible.
Ahora si son hábiles (yo no lo fui), se dan cuenta que 8-bit en cada pixel de 3 colores, no son 32, sino que son 24. Las imágenes a 32-bit color de 24-bit color, con un extra de 8-bit vacío, sin data. Este extra tiene un origen de los CPU y no esta relacionado con la calidad de imágenes, ya que si mal no recuerdan los CPU son originalmente construidos para procesar en forma eficiente unidades de 32 bits.

PD: hay 16777216 de tonos posibles en una imagen de 32bits color. Producto de la combinacion de 256 tonos de cada color primario.

256r x 256g x 256a = 16777216 tonos

Colores en RGB

__________________

Mirroring Is Not a Backup Solution

Mi Flickr

Editado por ElMasMaldito en 07-Feb-2007 a las 20:22.
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Old 07-Feb-2007, 17:27   #17
srlapiz
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Originalmente publicado por ElMasMaldito Ver post
Color depth

Describe el numero de bits usados para representar el color de un pixel en una imagen digital. Un alto numero da un mayor rango de intensidad de un color.

Pensando en una imagen en blanco y negro.

El rango de las intensidades del luminosidad de un pixel esta dado por el resultado de los bit como exponente de 2. Así una foto de 6 bit tiene un rango de 64 tonos y una imagen de 8 bit tiene 256 tonos. Entre mas elevados los números de bit hay mas información de tonos/colores en la imagen.

Eso no quiere decir que en una foto normal de una cámara que es de 32-bit tenga 4,294,967,296 colores diferentes.

Las imágenes con colores están formadas en realidad por tres fotos idénticas de 8-bit (256 tonos) en un formato RGB, es decir una imagen roja , verde y otra azul. Así la suma de esas imágenes generan todos los colores del espectro visible.
Ahora si son hábiles (yo no lo fui), se dan cuenta que 8-bit en cada pixel de 3 colores, no son 32, sino que son 24. Las imágenes a 32-bit color de 24-bit color, con un extra de 8-bit vacío, sin data. Este extra tiene un origen de los CPU y no esta relacionado con la calidad de imágenes, ya que si mal no recuerdan los CPU son originalmente construidos para procesar en forma eficiente unidades de 32 bits.

PD: hay 16777216 de tonos posibles en una imagen de 32bits color. Producto de la combinacion de 256 tonos de cada color primario.

256r x 256g x 256a = 16777216 tonos
Y si no me equivoco, esos bits restantes se usan para el los metadatos de la fotografia o no?
__________________

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Old 07-Feb-2007, 18:15   #18
OASYS
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BKT = Horquillado en cualquier cámara (no sólo Nikon)

BSS = Best Shot Selector. Tecnología de Nikon en donde la cámara eligue si la foto quedó bien (no desenfocada o mal expuesta) y, de estar mala, te da la opción de borrarla inmediatamente luego de sacarlas. Creo que también lo puede hacer con un grupo de fotos.

Medición matricial = Si mal no recuerdo, la cámara hace una medición de todos los puntos AF fijos que tiene para generar un promedio de la medición de luz de la escena, por lo que el valor de exposición que entrega es un promedio de todo. Es la más usada.

Medición puntual = Un punto fijo es el que mide la cámara para la exposición, por lo que podría ser que toda la toma fuera de ese punto quede sobrexpuesta o subexpuesta, aunque muchas veces la idea es esa. Puedes usarlo para fijar la atención sobre un punto. Las cámaras que tienen este tipo de exposición deberían poder cambiar su punto de medición.

Medición ponderación central = Por lo que sé, un promedio sólo del centro de la toma en vez de la toma entera.

AF Sencillo = La cámara hace foco sólo al presionar el disparador hasta la mitad y sólo una vez, lo que teóricamente hace que puedas sacar más fotos consecutivas pero está diseñado para objetos estáticos.

AF Continuo = La cámara sigue haciendo foco mientras mantengas el disparador presionado, y por eso es mejor para objetos en movimiento.
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Ruido es esto:



Arriba con ruido, abajo con ruido reducido. El ruido son pequeñas... ehh... "manchitas" (muy chicas) de los 3 colores primarios, verde, azul y rojo, y que usualmente salen cuando tomas fotos de noche en las condiciones inadecuadas.

Salu2!
gracias por tu respuesta, aunque te falto explicar que lo que era orquillado
__________________
lanubemac
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Old 07-Feb-2007, 20:13   #19
O_o_pizza
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leo y aprendo XD
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http://s12.bitefight.es/c.php?uid=73558 --> para matar lobos (server 12)

http://s2.bitefight.es/c.php?uid=98049 --> para matar mas lobos (server 2)


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Old 07-Feb-2007, 21:18   #20
srlapiz
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gracias por tu respuesta, aunque te falto explicar que lo que era orquillado
El BKT, o bracketing u horquillado, existen 2 tipos de BKT, el de exposicion y el de foco, bueno por lo menos mi camara tiene esos.

Es una tecnica que saca 3 fotos.

1º la original.
2º con mas exposicion.
3º con menos exposicion.




En el focus bkt es lo mismo, pero son distintos enfoque en cada cada foto.

Ojala haya quedado claro.

Saludos
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Editado por srlapiz en 07-Feb-2007 a las 22:36.
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