Algun programador en visual c++, a grandes rasgos, como se desarrollaria un engine (por ejemplo shoter) en visual c++ usando el modelado en 3dmax, se que es una tarea titanica, pero alguien que me diga para donde va la micro.
Desde ya gracias.
mmmm...quiero entender primero el post:
1. Tienes un diseño en 3d Max (un dibujo,una grafica o como se llame)
2. Queres lograr de alguna manera replicar ese diseño con alguna herramienta de programacion como c++?
Para realizar cosas similares en 3d en la U ocupabamos c# y TAO opengl (Opensource)..una paja