¡Por fin!




Ya era hora de que las validaran... bueno, se las cuento corta: resulta que había una regla (de la cual no estábamos enterados) que decía que no se aceptaban "mysterious warpings", es decir, saltos extraños de una parte a otra del nivel (el que vio el
video alguna vez, sabe de qué estoy hablando). Teníamos las demos originales para probar que no eran fake, pero de todas formas por esa regla estúpida no las aceptaron.
El tema es que teníamos dos opciones: o volver a correr los niveles con "mysterious warpings" haciéndolos más evidentes, u omitir niveles. Cualquiera de las 2 opciones era desmoralizante (hay algunos niveles que tuve que correrlos más de 200 veces para obtener esos tiempos). En fin, dejamos el proyecto de lado.
Un día, mágicamente esa regla dejó de tener validez porque hartas runs no podían ser validadas por culpa de ella, así que CHACHÁN!

Aquí estamos!
http://speeddemosarchive.com/DukeNukem3D.html