La
feria de Leipzig, será el lugar elegido por
Rockstar para mostrar varios detalles de su obra maestra en
nuestro formato, la
PC, además de confirmar como dijimos anteriormente, que el mes de lanzamiento ha sido situado en el mes de Noviembre de este año. Más allá de las esperadas mejoras técnicas, Rockstar North no se limitará a dar un mero lavado de cara, sino que ofrecerá
más contenido, nuevas posibilidades que aprovechen la versatilidad de la plataforma.
El apartado gráfico, propone aprovechar las capacidades de las configuraciones más avanzadas, por lo que además de cosas básicas como soporte para todas las resoluciones, también pulirá muchos detalles y aspectos como la
luz ambiental, que en las consolitas era de por sí destacable. También serán mejorados el detalle de los personajes, escenarios y efectos. Teniendo en consideración a lo conseguido en anteriores conversiones de GTA, se pueden esperar cosas como una mayor distancia de visionado, texturas más definidas y, dependiendo de los componentes de cada ordenador, FPSs más estables, de modo que se antoja como la versión perfecta para los más lokitos más exigentes como vos y yo.
Una característica exclusiva de esta versión es la de grabar cortos vídeos de 30 segundos de duración que podrán ser distribuidos a través de Internet. Los usuarios podrán enlazar diferentes secuencias para hacer grabaciones más largas, aplicar filtros y realizar otros tipos de modificaciones con los que dar a sus cortos el tono requerido. Dada la amplitud de Liberty City y el punto impredecible que aporta el motor Euphoria, combinado con la creatividad e imaginación de miles de jugadores, se pueden esperar todo tipo de resultados de una función que poco a poco se está haciendo un juego en el videojuego moderno.
Bueno, la otra gran novedad de esta versión permanecerá oculta un tiempo, ya que desde Rockstar sale sonido a grillo cuando preguntan sobre los nuevos modos multijugador. Este es un aspecto que se quiere expandir a conciencia para aprovechar la ventaja de la que disfrutan del PC en temas online -no hay que olvidar que el primer ejemplo de GTA multijugador está en un mod de San Andreas realizado por aficionados, con impresionantes y muy divertidos resultados-. Todo apunta a que se pretende superar la cifra de 16 jugadores por partida que hay ahora mismo en las versiones de consola, además de los nuevos misteriosos modos; también los filtros para refinar las búsquedas de partidas van a ser mejorados y expandidos, para poder buscar partidas aunque sea con condiciones muy concretas.
Fuente:
Meristation
Gracias a Luchingador por el aporte
