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[Review] Juiced 2 Hot Import Nights

 en el foro Juegos en General, que dice: "Y seguimos ampliando cosas a los barrios cercanos. Mi idea es que algunos reviews no "



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Old 06-oct-2008, 13:46   #1
panchopex
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[Review] Juiced 2 Hot Import Nights

Y seguimos ampliando cosas a los barrios cercanos. Mi idea es que algunos reviews no se pierdan, ojala poder contribuir más a todas las comunidades.

Aqui les dejo un review hecho por mi hace algun tiempo atrás, espero que aun siendo largo (y ES largo) los pueda informar bastante sobre ello.

Review por panchopex
Fuente: [Review] Juiced 2: Hot Import Nights - Foros Overclockers.cl

Una vez más les traigo un review sobre un juego, por el cual lo revisaremos en detalle para tengan la mejor experiencia sobre este título llamado Juiced 2: Hot Import Nights, que traerá muchas horas de diversion a aquellos que les interese el mundo tuerca.

Introducción
THQ habia tenido la intención de competir con la ya mitica saga Need For Speed, por lo cual se impuso la meta de desarrollar un juego el cual atrayera a aquellos jugadores que se habian "desilucionado" con los Need For Speed hacia este producto. Este recibó el nombre de "Juiced", que fue desarrollado por "Juice Games" en el año 2003, y posteriormente puesto en venta en el año 2004 despues de algunos retrasos, debido a que el publicador original "Acclaim" se fue en banca rota.

Lo que más destacó en esta serie era la posibilidad de comprar partes reales de fabricantes reales como SPARCO, alerones WingWest, componentes de audio como KENWOOD, y muchos otros más. Tambien se comentó mucho la forma en que el motor de física fue tratado, ya que la conducción era muy parecida a Gran Turismo o similares, cosa que despues afectó negativamente las ventas del juego por ser muy dificil de controlar y por tambien tener la necesidad de invertir en un volante antes que jugar con un teclado que no ofrecia la sensibilidad necesaria para controlar nuestros autos.

El juego ofrecia 6 modos que constaban del modo carrera, en la cual participaremos en las carreras que se organizan cada dia en la ciudad de Angel City, y con el cual contamos con un calendario el cual nos ofrecerá la posibilidad de organizar eventos en los dias que esten desocupados y con la facilidad de establecer que tipo de carrera, clase de autos, y otras opciones mas. Tambien teniamos el modo Circuito, Sprint, Práctica contra uno mismo (la opción de competir con un corredor fantasma y ganarte en tu propio tiempo), Cruise (andar solo por un circuito sin limite de tiempo o vueltas) y el modo Show-Off, el cual nos permitia hacer lujos en la pista, ya sea como trompos en 360º, derrapes, quemar neumaticos, etc para mantener al público entretenido. Y tambien teniamos un modo que era el PinkSlip, el cual apostabamos nuestro auto si es que algun corredor o jefe de otra banda rival lo queria. Lo mejor de todo es que si ibamos perdiendo y faltaban solo metros para llegar a la meta y presionabamos alguna combinacion de teclas para cerrar el juego pensando que haciendolo nunca iba a pasar la carrera, el juego automaticamente lo anotaba como derrota y perdiamos el auto. Era un sistema eficaz para aquellos "cobardes" que no aceptaban perder.

Era un juego que ofrecia modificar el auto tan bien que podiamos aplicar neones, vinilos, gran cantidad de rines, pinturas, capos, alerones, techos, y un sin fin de cosas mas. Lo otro que destacaba era que estaba la posibilidad de correr circuitos tanto de dia como de noche, lo que hacia muy interesante la experiencia de conduccion. Ofrecia tambien una gran seleccion de autos de todo el mundo como Nissan, Toyota, Mitsubishi, Subaru, Volkswagen, Mazda, Holden, Peugeot, Opel, Ford, Chevrolet entre otros.

Pero no todo fue contento para Juiced, hasta el punto que THQ comenzó a registrar bajas compras en el juego que hicieron reaccionar a la empresa y emprender un nuevo rumbo, para el 16 de Noviembre del 2007, tener disponible para PC, XBOX360 y PlayStation 3, su secuela, Juiced 2 Hot Import Nights.

Juiced 2: Hot Import Nights


Requerimientos
Los requerimientos del juego son algo bastante elevados, pero aun asi, no notamos ni siquiera que de verdad se estuviesen ocupando aquellos requerimientos

Los requerimientos MÍNIMOS de Juiced 2: HIN son:
CPU: Intel Pentium 4 3.0 Ghz / AMD Althon 64 3800+
MEMORIA: 1.0GB de memoria RAM
TARJETA DE VIDEO: 256 MB DirectX® 9.0 compatible / nVIDIA® GeForce™ 7600 / ATI Radeon® X1600
SISTEMA OPERATIVO (OS) : Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® Vista
Disco Duro: 6 GB
CONEXIÓN INTERNET (opcional): >=64kbps Internet con baja latencia y Cable/DSL

Los requerimientos RECOMENDADOS de Juiced 2: HIN son:
CPU: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 5000+
MEMORIA: 2.0GB de memoria RAM
TARJETA DE VIDEO: 256 MB DirectX® 9.0 compatible / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
TARJETA DE SONIDO: Compatible con DirectX 9
SISTEMA OPERATIVO (OS) : Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® Vista
Disco Duro: 6 GB
CONEXIÓN INTERNET (opcional): >=256kbps Internet con baja latencia y Cable/DSL/T1+

Los requerimientos HIGH END de Juiced 2: HIN son:
CPU: Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 6000+
MEMORIA: 2.0GB de memoria RAM
TARJETA DE VIDEO: 512 MB DirectX® 9.0 compatible / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® HD2900
TARJETA DE SONIDO: Compatible con DirectX 9
SISTEMA OPERATIVO (OS) : Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® Vista
Disco Duro: 6 GB
CONEXIÓN INTERNET (opcional): >=512kbps Internet con baja latencia y Cable/DSL/T1+

Equipo de pruebas:
CPU: Athlon X2 +5200 @3.3 Ghz
Placa Madre: MSI K9N4 SLi-F
Memoria(s):Corsair TwinX 2GB 800Mhz PC6100 (2 x 1GB) en Dual Channel
Tarjeta de Video: MSI NX8600GTS 256MB Overclock Edition DirectX 10 PCI-E

Opciones Gráficas:


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PRÓLOGO

Está claro que el fenómeno tuning ha tenido un hondo calado en toda la sociedad en los últimos años. Desde las películas como Rápido y Furioso, que han "creado" una moda, una tendencia o una forma de vida alrededor de todo ese universo, pasando por la aparición en el aspecto laboral de multitud de talleres orientados a las modificaciones de coches especializadas, o lo que nos ocupa: videojuegos de carreras que basan toda su fuerza en este subgénero.

Títulos muy conocidos como la saga de EA "Need for Speed" que desde hace unas entregas se ha centrado en esta tendencia de forma única, dejando de lado lo que era el verdadero espíritu NFS desde su primera aparición. Esto demuestra claramente el poder de convocatoria que el tuning ha tenido entre la sociedad en general y la juventud en particular.

Dentro de este ambiente de coches modificados, neones, hip hop, propulsión nitro y chicas espectaculares, apareció la primera parte de este título. También desarrollado por Juice Games como en esta ocasión, "Juiced" nos presentó un producto bastante bien acabado, con multitud de opciones de carrera y configuración, pero que no acabó de convencer ni a crítica ni a público por detalles puntuales que lastraban la experiencia de juego.

De ello parece que ha estado ocupándose de nuevo el mismo grupo desarrollador para la creación de la secuela, tanto para PS2, NDS, PSP como para las nuevas máquinas next-gen y compatibles, de la que nos ocupamos hoy. Juiced 2 Hot Import Nights basa sus puntos fuertes en la misma temática que su primera parte, apoyado por nuevas opciones, modos de juego, más coches, circuitos, espectáculo y un factor determinante de cada persona: el ADN de piloto.

Gracias a la potencia de los PC´s, Juiced2 promete más y mejor en todos los apartados.
La lista de autos es la siguiente:
Acura Integra Type R
Acura NSX
Acura NSX 2004
Acura RSX
Ascari KZ1
Audi S3 2007
Audi S3 2002
Audi TT 1.8 Turbo Quattro
Audi TT Coupe
BMW M3
BMW M3 GTR
BMW Z4
Chevrolet Camaro SS
Chevrolet Camaro Z28
Chevrolet Corvette 1968
Chevrolet Corvette Z06
Chevrolet Corvette Z51
Citroen C2
Dodge Charger R/T 1969
Dodge Charger R/T 2007
Dodge SRT-4
Dodge Viper GTS
Dodge Viper SRT-10
Fiat Coupe 2.0 Turbo
Ford Mustang 1967
Ford Focus SVT
Ford Gran Torino
Ford Mustang 99 GT
Ford Mustang GT 2005
Ford Falcon
Holden Monaro
Honda Civic SI
Honda Civic Type R 2002
Honda CRX
Honda NSX
Honda NSX 2004
Honda S2000
Hyundai Tiburon
Infiniti G35
Koenigsegg CCX
Lexus IS300
Lotus Exige
Mazda MX5
Mazda RX-7
Mazda RX-8
Melling Hellcat
Mitsubishi 3000GT
Mitsubishi Eclipse 2003
Mitsubishi Eclipse GSX 1999
Mitsubishi Eclipse GT 2006
Mitsubishi FTO
Mitsubishi Evo 8
Mitsubishi Evo X
Mini Cooper S
Nissan 200SX
Nissan 300ZX
Nissan 350Z
Nissan Silvia
Nissan Skyline R32
Nissan Skyline R33
Nissan Skyline R34
Pagani Zonda
Peugeot 206
Plymouth Barracuda
Pontiac Firebird
Pontiac G6
Pontiac GTO
Pontiac GTO Judge 69
Renault Clio
Renault Megane
Saleen S7
Saleen Mustang
SEAT Leon Cupra
Subaru Impreza WRX 2002
Subaru Impreza WRX STI 2005
Toyota Celica 1.8
Toyota Celica GT4
Toyota MR2 1994
Toyota MR-S 2004
Toyota Corolla GT-S
Toyota Scion
Toyota Supra Mk4
TVR Sagaris
Vauxhall Astra
VW Beetle
VW Golf R32
VW Golf GTI


Interacción:
La versión de PC de Juiced 2 HIN , es una versión importada de la Xbox360, ya que no se nos muestra en ningun momento algun dibujo que muestre alguna tecla del teclado para cumplir alguna función, ya sea "retroceso" para regresar al menu anterior, o las flechas mientras estamos viendo un auto para hacerlo rotar, ni mucho menos podemos hacer uso del mouse para hacer las cosas más fáciles. Todo se maneja exactamente igual como un mando de Xbox360. Por ejemplo, para aceptar dentro de un menu tenemos que presionar la tecla "A", "B" para cancelar, "Y" para opciones extras al igual que "X", mientras que con el teclado numerico rotamos nuestro auto o activamos otras funciones. A mi juicio, es un detalle que incomoda bastante a la hora de jugar, ya que de cierta forma te tienes que aprender aquellas teclas ya que no hay manera de cambiar funciones.

Los menus estan bien estructurados, y constan generalmente de un ambiente "electrico" o algo muy colorido, lo que hace que todo se vea, para mi gusto, mas ordenado y entretenido.


Una vez presionada la tecla intro, se nos llevará al menu principal donde tenemos la opcion de una nueva partida o cargar, despues podemos elejir algunas cosas como comenzar nuestra carrera, dirijirse al servicio "Microsoft Gaming Live" para jugar en multiplayer, el labortorio de ADN, Extras y opciones del juego.




Una vez que hayamos decidido comenzar o continuar la partida (en nuestro continuaremos mi carrera), y comenzaremos una carrera. Aqui hay un aspecto poco visto en juegos de autos (salvo Test Drive Unlimtied) en la cual diseñaremos a nuestro personaje segun su ropa, ojos, color de pelo y su estilo, de piel, orejas, nariz, boca, labios, mejillas y un sin fin de otras opciones.

"El personaje que despues se llamó Panchope"


"Hay una gran variedad de ropa en diseños y colores para nuestro coredor"

Luego de definir a nuestro corredor, se nos llevará al menu de carrera donde podremos ver las carreras que tenemos, modificar nuestro auto y comprar o vender autos. Vamos a ir por partes, asi que primero explicaré el sistema de juego


"El menú de la carrera"Jugabilidad:

El juego consta de 7 "eventos" o ligas, en los cuales tendremos que participar alrededor del mundo ya sea en Japon, Alemania, Francia, Estados Unidos o los Alpes Suizos y completar un numero determinado de carreras o desafios para poder pasar a la siguiente liga. Nuestro viaje comienza en la Liga 7, y el objetivo es llegar a la liga "Elite Hin" donde solo los mejores corredores llegan, los más frios, los más audaces, los más locos al volante para hacerse con la corona de el mejor corredor del mundo.


"He aqui el menu de las ligas, donde podemos dirijirnos y competir con un automovil que cumpla los requerimientos de cada liga"

Dentro de cada liga, tendremos un largo recorrido, ya que se nos presentan variados tipos de competiciones, como derrapes, torneos, eventos de derrape, retos para acosar o molestar a corredores, desafio de velocidad máxima, apostar autos e inclusive desafios de ganancia cuando apostamos como espectador.

"Una carrera de derrape en la cual debemos apostar un auto que cumpla con los requerimientos de ese objetivo"

En el caso de la imágen de arriba, debemos apostar un auto y ganar la carrera para poder tener aquel objetivo cumplido, y notese tambien el emblema que tiene en la esquina inferior izquierda. Esa "carita" negra con anteojos dorados, significa que una vez ganada esa carrera, tenemos un o varios bonos para desbloquear alguna modificacion visual para nuestro auo, ya sean especiales como la habilidad de tener un auto con las puertas tipo "Lamborghini" o poder tintear los cristales del auto a gusto propio.
Hay variados tipos de carrera, en los que figuran pruebas con nitro, en las cuales debemos romper records de velocidad, o superar un objetivo con puntos en una carrera de drift, etc.


"Otro tipo de evento de derrape"

"Las carreras en las que se atiende como espectador son muy necesarias cuando vamos cortos de dinero y no queramos arriesgarnos a vender autos"

Siempre antes de entrar a una carrera se nos entregaran algunos datos básicos, como cantidad de autos, longitud de la pista, y el premio a entregar....mas su poster del evento con su gatit...digo.. señorita promocionandoel evento.





TUNING
:
Tenemos la opcion de poder modificar nuestro auto segun gustemos y segun lo que el juego nos entrega, y es por ello que Juiced 2 nos dá la posibilidad de ponerle a nuestro autos cientos de kits reales como VeilSide, ED, Wings, WingWest, etc. Se nos da inclusive la posibilidad de dejar a algunos autos como reales convertibles, como es el caso por ejemplo del Mazda Miata MX-5. Para ello pasemos a la zona de tuning!

Una vez dentros del menu GARAJE, seleccionamos el auto que queremos. En este caso tomé un Nissan 350z, el cual modifiqué a gusto dando los resultados que yo buscaba.

Disponemos de alerones, parachoques, rines, volantes, asientos de carrera y muchas opciones más para modificar nuestro autito

"Añadiendo un hermoso alerón marca West"


"Parachoques, faldones y parachoques traseros se incluyen en el juego"


"Asientos de carreras que haran nuestro auto algo más original"

"Tenemos la posibilidad de cambiar nuestro volante cuando cambiemos a la cámara interior"

"Poseemos una gran lista de fabricantes de rines y todos disponibles desde el primer momento"

"Elijiendo el rin que más encaje con el gusto de uno"

Es sorprendente lo que se puede lograr en este juego. La cantidad de partes hace que de verdad tu auto sea único y distinto al del resto. Añadiendo vinilos en cualquier parte del auto es simplemente algo sorprendente. El sistema de colocar vinilos es similar al de Need For Speed Carbon y Pro Street, pero aqui se ve algo más preciso y más rápido, ademas de colocar 50 vinilos por cada lado del auto, con un total de 2500 vinilos que no deja de sorprender y que los Need For Speed nunca han imaginado.

"Añadir vinilos en Juiced 2 es simplemente fantástico"

Las pinturas tambien son muy muy detalladas, al punto que podemos apreciar como se ven aquellos efectos de metal sobre pintura tal como se ve en la realidad
"La pintura es muy real y tambien muy personalizable"

"Es cosa de fijarse en el detalle que tiene la carroceria con la pintura para darnos cuenta de lo real que es"

Una vez realizadas nuestras modifaciones, volvemos a la pantalla de garaje, donde se nos mostraran los papeles del auto, que tienen la funcion de informar a posibles compradores de internet de aquellas modificaciones que le hemos hecho a nuestro auto, asi como cuando y cuanto gastamos, el numero de propietarios, fecha de compra, victorias y carreras participadas. Un buen dato antes de comprar un auto, ¿no les parece?
"La informacion que tiene nuestro auto tanto del dueño como su progreso en el tiempo"

Performance o partes mejoradas:
En este apartado, tenemos las conocidas partes de motor, transmision,, nitro, etc. No es como Need For Speed en las que tenemos que instalar si queremos partes individuales. Aqui vamos instalando segun liga y nivel. Para cada liga y para cada apartado, ya sea potencia, manejo, peso y prototipos (piezas que ganamos dependiendo de como lo hagamos en ciertas carreras), hay un nivel 1, 2 y 3. Siempre el nivel 1 esta desbloqueado, el 2 y 3 debemos cumplir objetivos si queremos desbloquearlas antes, ya sea corriendo en carreras normales. Si decidimos desbloquear algun nivel de alguna area en especial, debemos en nivel 2 siempre cumplir un objetivo solos, mientras que en el nivel 3 debemos enfrentarnos al "Driver X" con un auto de clase exotica, ya sea un Koenisegg o un Melling Hellcaty para poder desbloquear y comprar la modificación.

"Preparandonos para modificar nuestro auto"


"Preparados para desafiar a un Pagani Zonda y desbloquear el nivel 3"Una vez hecho esto, nos dirijimos una vez más al menu de carrera para entrar de lleno a la competición

Miembros de equipo:

Tenemos la opción de correr con miembros que reclutemos y asi participar en carreras que asi lo requieran. Cada piloto que reclutemos tiene un ADN, o en mejores palabras, una forma de conducir, un estilo, y por lo general, algunos son mas alocados y otros mas sensatos. Tenemos que reclutar gente que pueda adaptarse a nuestro sistema de conduccion o que nos lleven a ganar una carrera fácilemente.


"Ni se parece a mi pero es lo que hay"


"Ella es mi piloto estrella, la que ha conducido conmigo desde el principio"


"Este es el ADN de mi compañera de equipo, y demuestra ser bien tranquila y algo alocada en hacer puntos de derrape"

Ahora, con todo esto dicho, nos vamos a competir!

El sistema de carreras:

Cuando estamos dentro de una carrera, se nos dará primero que nada una vista general del circuito para que vayamos viendo aquellos puntos que podrian complicarnos. Despues, se nos lleva a la parte donde estaran los autos reunidos antes de la largada, y tambien para poder ver los autos con los cuales nuestros oponentes correran, si su ADN ha cambiado, informacion de los autos y por supuesto, si es que queremos apostar o nos apuestan dinero.


"La correspondiente presentación del circuito por 'Hin TV' "


"Mi presentación tanto de mi ADN y mi auto (alguien encuentra conocido ese Eclipse?)"

"La presentacion de una rival, su ADN y su auto"


"Me han desafiado a una apuesta..."

Ya teniendo todo visto, nos lanzamos a correr con nuestros contrincantes para ver quien es el mejor.


"En plena carrera"


"La vista interior de nuestro auto"


"Corriendo en Alemania en una pista de Derrape con hielo es algo que no se ve muy a menudo"


Gráficos
:
Una vez metidos en el juego vemos grandes detalles: escenarios bien realizados, con gran cantidad de detalles y un modelado más que aceptable. También tienen un acabado agradable los personajes que "pueblan" las carreras, desde el usuario/a que creamos y que podemos modificar tanto su acabado facial como su vestimenta como el modelado y animaciones de cada uno de ellos. Antes de empezar la carrera podemos verlos a todos e interactuar con ellos (aunque esto forma parte ya de la jugabilidad, de la que hablaremos más tarde), y sus animaciones antes y después de las carreras –en las celebraciones- tienen una calidad más que aceptable, así como los demás personajes que rodean la acción como bailarinas y público en general.

Los vehículos son muy vistosos, y sus modelados de buena calidad, destacando las posibilidades inmensas de modificación, tanto exterior como interior (faldones, capó, defensas, alerones, volante, retrovisores, asientos,... hasta la posibilidad de cambiar el sistema de puertas, para hacerlo más espectacular con apertura vertical) y tambien del sistema de de daños, que, no siendo tan castigador como el primer juego en donde cualquier daño afectaba de forma grave el rendimiento del auto, es bien trabajado y muy realista.

Aun necesitando requerimientos elevados, con mi equipo puedo disfrutarlo a unos agradables 28-30+ FPS sin cuelgues ni "stuttering" que en estos juegos no pueden estar presentes, ya que terminan por acabar la sensacion de velocidad y por ende tambien el factor entretenimiento.


"El clásico efecto de nitro creado con el Shader Model 3.0 (SM 3.0) es bastante decente"

Sonido:
Un buen aspecto de Juiced 2 es el sonido. Los sonidos de los motores son muy reales, y dependiendo del tipo de parachoques trasero que le pongamos al auto, el sonido del tubo de escape será distinto. La música es muy buena, pasando por variados artistas Hip-Hop a musica Electrónica. El listado de canciones es el siguiente por si alguien quiere hacerse una idea:

En carrera:
En el podio:
De menú:



Hay algunos errores gravisimos eso si que he dectado con el sonido integrado en la placa madre. Si bien podemos escuchar TODO, ya sea la música del menu y carrera más la voz del comentarista en carrera, el juego por alguna razón se mueve tan lento, que es injugable. Amigos mios reportaron que teniendo Intel QuadCore's, GeForce's 8800GTX y 3GB de ram, aun asi les daba un stuttering o ralentizaciones enormes.

Cuando lo probé, me di cuenta que efectivamente es asi: es injugable sin tarjeta de sonido. Probé instalando una vieja tarjeta de sonido, una Genius Sound Maker Value 5.1, y todo volvio a la "normalidad", 0 lag, 0 baja de performance, pero curiosamente no podia escuchar la música ni al comentarista aun subiendole el volumen al juego y a mis parlantes. Finalmente decidi instalar una Sound Blaster X-FI Gamer y todo solucionado.

Eso algo para tomar en cuenta de todas formas.

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Conclusión
:

Bueno, despues de jugar este juego por varias semanas, concluí que todavia el juego no está completo del todo. Hay partes en las que de verdad se deberian mejorar, como la interface teclado-menú, porque se ve demasiado consolero, como algo sacado, convertido, y ahi esta, tal cual es.

Otro detalle que no me gustó fue aquel de las tarjetas de sonido. Puede que tengamos un tremendo PC, pero si ocupamos el sonido que viene integrado en la placa madre,nos llevaremos una gran sorpresa, ya que el juego simplemente no anda, sea la calidad de detalle que sea, NO ANDA. Ojalá que THQ se decida a sacar algun parche por último para solucionar este tipo de problemas, ya que sin música quita mucho la experiencia de juego y no nos hace ser parte del mundo de Juiced 2.

Buen juego por lo demas, tiene mucho tuning, muchas horas de diversion, y el nivel de dificultad no es del nada de otro mundo. Los autos se conducen de distinta manera para cada tipo de jugador, asi que la tarea es buscar un auto en el cual podamos acostumbrarnos a jugar fácil y cómodamente.

PROS
- Gran lista de autos con los cuales competir, conducir y tunear
- Inmensa posibilidad de modificar nuestro auto a gusto
- La posibilidad de instalar partes de fabricantes reales como WEST, ED, VeilSide, etc.
- Muy buenos gráficos
- Carreras y objetivos muy entretenidos
- La posibilidad de crear un personaje a gusto o a semejanza de uno
- Reclutar corredores para que nos ayuden a avanzar en nuestra carrera
- Sistema de apuesta sencilla y precisa
- Sonidos de motores contundentes y muy reales
- Muy buena música
- Conducción más fácil y no tan complicada como su predecesor
- Pistas desafiantes y entretenidas
- El derrape es algo fácil de aprender

CONTRAS
- Requerimientos de sistema exagerados
- Trae el sistema "consolero" para moverse por los menús
- Se producen problemas graves cuando utilizamos el sonido integrado de la placa madre
- La imposibilidad de añadir neones o mas cosas en el interior del auto como relojes, pantallas, etc
- Muy pocas pistas para poder correr


Saludos y agradezco los comentarios!!
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Old 06-oct-2008, 13:55   #2
Xerpent
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

yo tenia este juego. .era bueno hasta cierto punto.. dps se puso muy repitivo
lo mismo con el Flatout Ultimage carnage. el modo FlatOut eran exactamente las mismas carreras que el Flatout 2, y el modo ultimate carnage, eran las mismas carreras tambien, con la diferencia que ganai puntos

el need for speed pro street una mierda

el Grid salva, solo q demasiado realista pa mi gusto
el Dirt la llevaba
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Old 06-oct-2008, 14:13   #3
cofi
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

es bueno el juiced 2 pero prefiero el 1 aunque ya los juegos de carrera hoy en dia como grid y dirt les vuela el ass
saludos!!
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cofi is offline   Citar y responder
Old 06-oct-2008, 14:50   #4
[R]eaper
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

asi con el J2 HIN


broma, wen review maraga
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Old 06-oct-2008, 15:09   #5
YonniJoints
Rapero Experto kill´a
 
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

la wea old



grid llego para destruir cualquier juego que quiera quitarle el trono, simplemente no hay nada mejor


y en algo mas arcade, pure tb lo destruye, puta el juego ql weno xd
__________________
"Los vendedores de iluciones, los huerfanos de la esperanza, la inteligencia de la makina y la ignorancia de las masas" www.myspace.com/yonijoints & www.myspace.com/lfkm rap de barrio subversivo
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Old 06-oct-2008, 17:45   #6
panchopex
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

Quote:
Originalmente publicado por panchopex Ver post
Aqui les dejo un review hecho por mi hace algun tiempo atrás, espero que aun siendo largo (y ES largo) los pueda informar bastante sobre ello.

Review por panchopex
Fuente: [Review] Juiced 2: Hot Import Nights - Foros Overclockers.cl
Quote:
Originalmente publicado por YonniJoints Ver post
la wea old
Acaso no dije que era de hace un tiempo atrás???

Notable
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Old 06-oct-2008, 17:48   #7
edoman20
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

Quote:
Originalmente publicado por YonniJoints Ver post
la wea old



grid llego para destruir cualquier juego que quiera quitarle el trono, simplemente no hay nada mejor


y en algo mas arcade, pure tb lo destruye, puta el juego ql weno xd
sale wn tu wa de grid es buena, pero gt5 prologue, aun siendo un demo "extendido" es mucho mejor que la basura asquerosa que mencionas...aunque es buena igual pero un rato

saludos
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AVANZA EL DESIERTO

AY! DE AQUEL QUE OCULTA DESIERTOS
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Old 06-oct-2008, 18:56   #8
Danikin
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

esto si que es mas flaite que nfs
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Old 06-oct-2008, 19:35   #9
megaflops
 
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Cool Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

Güe! te pido disculpas Panchopex por los comentarios que han hecho sobre este Superb! review que hiciste de este juego...

evidentemente no aprecian el trabajo que toma hacerlo...

Te felicito!
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Editado por megaflops en 06-oct-2008 a las 19:46.
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Old 06-oct-2008, 20:15   #10
panchopex
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

Tranquilo colega, suele pasar en todos lados
panchopex is offline   Citar y responder
Old 06-oct-2008, 20:20   #11
Silent
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

Si muy buen review y pa mi es nuevo ni cachaba ese juego XD...
__________________

Para ver este contenido ud necesita Flash plugin.

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"The fear of blood tends to create fear of the flesh"
Silent is offline   Citar y responder
Old 06-oct-2008, 20:24   #12
c_iturra
-=kakashi=-
 
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Re: [Review] Juiced 2 Hot Import Nights

laaaaaaaaaaaaaargo review..........

se ve weno pero me quedo con el clasico NFS MW

sls
c_iturra is offline   Citar y responder
Old 06-oct-2008, 21:07   #13
Paco.
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