Escape from Tarkov Alpha Gameplay
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Tema: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

  1. #1
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    Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Here are 28 minutes video footage shot from alpha version of Escape from Tarkov on Customs location.


    Escape From Tarkov is a "hardcore story-driven MMO" that takes place in the Russian city of Tarkov, which for some reason has been sealed off by the authorities and is now a ruined battleground overrun by private military companies and local raiders. It combines elements of shooters and RPGS, and also, as you can see in this "looting and inventory" trailer, looks a lot like STALKER.




    LINK : Escape from Tarkov Alpha Gameplay Video


    Sitio oficial : https://www.escapefromtarkov.com/

  2. #2
    De Motoquero xD Avatar de Type-R
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Escape from Tarkov Factory Alpha gameplay 2



  3. #3
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Se ve filete, hace rato que lo vengo siguiendo.
    Tiene fecha de lanzamiento ya?
    i5 [email protected]+TT Frio OCK - ssd kingston now 120gb + ssd kingston kc 240gb - hyperx [email protected] - asus p8z68 v - evga psu nex750b - 1tb - evga 980ti classified - Superlux HD668B



    http://www.chw.net/foro/dudas-y-feed...k-kirchat.html

  4. #4
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Escape from Tarkov: el SHOOTER más REALISTA by MERISTATION


  5. #5
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    lo compré ayer, hoy lo juego
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  6. #6
    Pajarito Nuevo La papa

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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Se ve muy buena esta mierda

    Enviado desde mi LG-K430 mediante Tapatalk

  7. #7
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Es rico encontrar loot weno en cierta partida, andai con el culo a dos manos si! yo e jugado solo para aprenderme el mapa, nada muy serio aun en mi equipaje, estoy aprendiendome woods.


    hoy en la mañana (6:30am) jugue una partida en la que murio un player de alto nivel, lo lootie con weas maravillosas (casco, armadura heavy, dos AK con mira y silenciador , curaciones, etc) y yo estaba cojo de una pata, tenia 20 mins para enontrar la salida... ninguna de las que yo conocia y estaba cerca (dos salidas caminando cojeando) NO estaban habilitadas ... MIA
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  8. #8
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    He visto uno que otro video de este juego, no he revisado mucho sus caracteristicas pero es entonces un open world ? MMO o simplemente tiene multijugador en otra instancia.
    < Procesador: Intel i7-7700k 4.2 Ghz - Motherboard: MSI Krait Gaming Z270 - Ram: 8x2 16GB Corsair Vengeance LPX - Tarjeta de Video: EVGA GTX 980 SSC 4GB GDDR5 - PSU: Corsair 800GS 800W - Case: Corsair 300R >

  9. #9
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Cita Iniciado por Locarius Ver mensaje
    He visto uno que otro video de este juego, no he revisado mucho sus caracteristicas pero es entonces un open world ? MMO o simplemente tiene multijugador en otra instancia.
    sandbox

    por ahora hay 4 mapas, y otros 5 o 6 por liberar

    en cada uno te enferntas a NPCs y otros jugadores, las partidas duran hasta 35 minutos
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  10. #10
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Me encantó este juego loco, tiene cualquier potencial ! entero hardcore
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  11. #11
    Avanzado Avatar de Onizuka
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Cita Iniciado por Pikaro Ver mensaje
    sandbox

    por ahora hay 4 mapas, y otros 5 o 6 por liberar

    en cada uno te enferntas a NPCs y otros jugadores, las partidas duran hasta 35 minutos

    Hola ! pero cada vez que partes parten TODOS igual de armados? O entre mas juegas subes de nivel o ganas plata por ejemplo y pasas de tener un chuchillo a una pistola, luego una uzi, luego un sniper y asi vay mejorando tu equipamiento? de partida? Tiene coop ?

    Y donde es mas barato comprarlo ?


    gracias

    Mi Feedback http://www.chw.net/foro/dudas-y-feed...k-onizuka.html
    I9300 // Pentium M 760 (2.0GHz/533MHz FBS) // 2 gig DDR2/533MHz // 256 Meg 6800 Go // 60 gig HD 7200rpm // 8X DVD -r/+rw // IntelPro wireless 2200 (802.11 b/g)WiFi // Bluetooth

  12. #12
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Cita Iniciado por Onizuka Ver mensaje
    Hola ! pero cada vez que partes parten TODOS igual de armados? O entre mas juegas subes de nivel o ganas plata por ejemplo y pasas de tener un chuchillo a una pistola, luego una uzi, luego un sniper y asi vay mejorando tu equipamiento? de partida? Tiene coop ?

    Y donde es mas barato comprarlo ?

    gracias
    Muchas preguntas!

    Parte con la idea de que es un FPS/dead souls, o sea, que si mueres pierdes todo tu loot y equip (el que llevas en la partida) , fuera de juego tu tienes tu Baul, en donde guardas tu loot (armas, mods, municion, armaduras, dinero, etc), tambien fuera de la partida estan los vendedores, los cuales tiene niveles y nivel de reputacion, con los cuales les haces favores (quest) vas subiendo la reputacion con ellos y te van vendiendo mejores cosas.

    dentro del juego, de una partida, si juegas con tu personaje principal, siempre comenzaras al inicio de la partida junto con otros 4 o 5 personajes principales, cada uno repartidos en puntos diferentes ( los PJ principales tienen puntos de partida predeterminados, pero si no tienes el mapa te manda a cualquier de estos puntos al azar), ahora si juegas como SCAV te deja en el mapa a una hora al azar en un punto al azar, que puede ser al inicio de partida o al medio o casi al terminar.

    *Jugando SCAV el equipo es al azar y vas de carroña recogiendo basurtita y luego venderla (si logras sobrevivir y escapar) o recogiendo loot de cuerpos abatidos
    *Jugando PMC vas copn el equipo que tu le pones, lo que tengas disponible en tu baul o le compres, si mueres dentro de la partida lo pierdes (tambien puedes asegurar items, es un sistema por el que pagas para que recuperen tus cosas si es que alguien no lo tomó)

    HAY muchos detalles del juego y gameplay, lo que te comenté es la P, el juego es genial, yo voy a saltos me acelero caleta, me pone nervioso a veces, ahora ya le agarré mas el vuelo al asunto.

    La gracia de jugar SCAV es que puedes conseguir buen loot sin perder nada y solo lo puedes jugar cada 20 minutos , o sea, terminas una partida como SCAV y tienes que esperar 20 minutos para volver a jugar como SCAV con un armamento al azar

    La gracia de jugar PMC es que vas con tu armamento propio, armadura heavy y ARs grosas (si es que las logras conseguir) o simpletemente vas de Hatchling a probar suerte


    Yo juego en un note con GTX 1050 y 16gb ram en SSD, 1080p +45 fps, totalmente jugable con texturas y sombras en alta, el juego es hermoso y si, aún le falta su optimizacion.

    Yo lo compré del sitio oficial, la version standar, dependiendo de la version que compres, el baul es mas grande y viene con equipamiento de inicio, el standad es suficiente, aun que me gustaria que el baul fuera mas grande como en las demas versiones. mas adelante se podrá agrandar a travez de la compra.
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  13. #13
    Fotografía TG Avatar de Pikaro
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Jugando esta wea no me dan ni ganas de actualizar PUBGS
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  14. #14
    The sins never die... La papa
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Comparativa de lag VS otros juegos:


    891 y 941 ms

    ...and the stars look very different today


  15. #15
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Cita Iniciado por carlowo Ver mensaje
    Comparativa de lag VS otros juegos:


    891 y 941 ms
    ni se siente wn jajaja, hay estos jovenes millenials que nunca jugaron FPS con modem xD
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  16. #16
    The sins never die... La papa
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    Avatar de carlowo
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Cita Iniciado por Pikaro Ver mensaje
    ni se siente wn jajaja, hay estos jovenes millenials que nunca jugaron FPS con modem xD
    También tuve 56kbps.

    Also, porque te compras cámaras súper mega caras y no ocupas solo las de de rollos de los años 90?

    ...and the stars look very different today


  17. #17
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Cita Iniciado por carlowo Ver mensaje
    También tuve 56kbps.

    Also, porque te compras cámaras súper mega caras y no ocupas solo las de de rollos de los años 90?
    jaja no se que tiene que ver con el lag eso, pero te respondo igual, es mas cómodo, yo cuando estudié fotografía utilizé cuarto oscuro , era romantico, pero webeo, digital es mas comodo, solo eso!
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  18. #18
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    me salio un bitcoin Ye!
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  19. #19
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Juego con 20% descuento del 23 al 25 de febrero

    https://forum.escapefromtarkov.com/t...23-de-febrero/
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  20. #20
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    Re: Escape from Tarkov Alpha Gameplay

    Se está parchando el juego ahora
    Dear players, we would like to inform you that we are aware of the existing problems and are working steadily for implementation of reliable and high-performance networking code. Our upcoming updates are aimed at improving quality and speed of the network communication in game.
    Added:

    • Increased weapon sway in the unaimed mode to reduce the hip-fire accuracy
    • New helmet 6B47
    • NSPU-M Night scope
    • The Rotor 43 tube adapter for AS Val
    • Surefire XC1 Tactical flashlight
    • Glock Tactical GL21 combined flashlight and laser designator block
    • Hera Arms CQR Tactical grip
    • Hera Arms CQR Pistol grip
    • Vendetta precision VP-09 Muzzle brake
    • Added mechanics for weapons mods exception and installation prevention. At the moment, for test purposes, it is only implemented on the new weapons and mods.
    • Added 5 new Therapist quests
    • Added maps of “Azure Coast” health resort and the Shoreline location
    • New trader, Mechanic

    ~Glock 17 Gen3 9x19 in standard issue kit and over 30 mods for it, including:

    • Alpha Wolf threaded barrel for Glock 9x19 manufactured by Lone Wolf
    • Threaded barrel for Glock 9x19 manufactured by Double Diamond
    • Threaded barrel for Glock 9x19 manufactured by Salient Arms
    • Barrel with compensator for Glock 17 9x19
    • Glock 9x19 Viper Cut slide
    • Glock Alpha Wolf slide
    • Glock Alpha Wolf Custom slide
    • Glock Zev Tech Hex Gen3 slide
    • Glock Zev Tech Hex Spartan slide
    • PS9 polymer80 slide
    • Double Diamond 9x19 flash hider
    • Decelerator 3 Port 9x19 Compensator
    • Alpha Wolf bullnosed 9x19 Compensator
    • Carver Custom 4 Port 9x19 Compensator
    • Lone Wolf 9 9x19 Compensator
    • Strike Industries G4 slide compensator 9x19
    • Pmag GL9 9x19 magazine
    • SGMT Drum mag for Glock 9x19, 50 rounds capacity
    • "Big Stick" magazine for Glock 9x19
    • Glock ZEV Tech Front sight
    • Glock ZEV Tech Rear sight
    • Dead Ringer Snake Eye Glock front sight
    • Dead Ringer Snake Eye Glock rear sight
    • Truglo TFX Glock front sight
    • Truglo TFX Glock rear sight
    • Aimtech Glock base mount
    • Aimtech Tiger Shark mount
    • UM Tactical UM3 mount
    • Fischer Development FD917 silencer
    • Pachmayr Tactical rubberized plate

    Optimizations:

    • Server performance optimization
    • The first iteration of the network code optimization is complete

    Fixed:

    • Visual artifacts when switching magnification modes on certain optical sights
    • Insurance now displays the correct time remaining until return, if it exceeds the 24 hours
    • Fixed bugs with gaining trader loyalty levels and its correct display on screen
    • Quick access pane is now properly displayed in the raid with the option "always show UI elements"
    • The Complete and OK buttons are no longer duplicated
    • The stack separation window now shows the total number of stack items (previously capped at to 4 characters)
    • Location deployment time increased to 20 seconds
    • When moving from the letter, money is now moved to the stash via CTRL + CLICK
    • At the lobby screen, your friends now appear just below your nickname
    • At the item transfer screen, you can now open containers, vests, backpacks, etc.
    • The number of deaths and kills in the statistics is no longer duplicated
    • Now the kill counts correctly if the victim has died from subsequent bleeding
    • Fixed a glitch that allowed using a weapon from secure container
    • Fixed other glitches, allowing the use of a weapon that cannot be subsequently looted
    • Fixed various bugs that reduced the game performance
    • Adjusted the prone character physics (the ability to see through walls while prone)
    • Fixed unarmed character animation

    Changes:

    • Reduced value of dogtags by 30%
    • Reduced characteristics of some helmets and body armor
    • Increased the damage of 9x19mm cartridges
    • Changed the spawn chances for certain items
    • Increased image saturation
    • ALT + click now sets equipment into the free character slot
    • Changed priority of item moving
    • CTRL + CLICK now moves any magazine immediately into the vest/chest rig
    • Any item obtained through trade or modification of weapons will be moved to character’s stash
    • Character can try to jump with broken legs or legs with 0 hp, takes damage when landing
    • You can no longer hold breath without aiming
    • Friends are displayed on top of the global chat
    • Changed the relation between stamina recovery and the amount of stamina remaining, depending on the amount of energy the character has. At 0 energy stamina recovers more slowly and being spent faster


    Última edición por Pikaro; 22/02/2018 a las 13:42
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