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04-Aug-2008, 10:21
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#1
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Editor in Chief
Chief Financial Officer
Registrado: August-2003
Location: Santiago, Chile
Posts: 17.659
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Anand habla sobre Larrabee
Tarjeta gráfica Intel
Cuando eres el sitio de análisis de componentes más grande del planeta, te llegan lujos como ser presentado a tecnologías de forma exclusiva y antes que el resto de la prensa mundial. Esto fue lo que sucedió con Larrabee, la futura tarjeta gráfica discreta de Intel, de la cual la compañía azul se explayo con la gente de Anandtech.
Luego de leer las 16 paginas del articulo, lo más rescatable es el hecho que estamos ante algo más parecido a un procesador central de muchos núcleos que a un procesador gráfico moderno. La arquitectura de Larrabee es la combinación de muchos núcleos similar a los del Pentium original y corriendo a 2GHz.
La magia esta en los compiladores de software. Mientras NVIDIA hace lo suyo con CUDA para que código C/C++ corra sobre sus tarjetas gráficas, Intel hace lo mismo para que código OpenGL / DirectX corra sobre su "procesador gráfico".
Si te interesa aprender una cosa o dos, tienes 40 minutos para dedicarle a este tema y sabes algo de ingles, te recomendamos ciegamente leer el articulo: Arquitectura de Intel Larrabee.
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"No matter how hard you try you can´t stop us now!"
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04-Aug-2008, 10:29
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#2
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Pajarito Nuevo
Registrado: July-2007
Posts: 128
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Re: Anand habla sobre Larrabee
Ok, leyendo..
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MSI K9N PLATINUM, AMD Athlon X2 6000+, MSI NX8600GTS Diamond Plus, 4 2GB OCZ Titanium XTC Edition 800Mhz Dual Channel, OCZ Gold GX Edition DDR2 800Mhz Dual Channel, markvision ddr2 667
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04-Aug-2008, 10:47
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#3
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Registrado: July-2004
Location: santiago
Posts: 6.103
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Re: Anand habla sobre Larrabee
interesante dentro de lo que entendí ... incluso hablan de que si funciona podria teminar con las limitaciones por hardware, y versiones de directx
y la arquitectura nvidia esta a un lado de la sopa, , ati tirando para el otro lado, y larrabe ya definnitivamente al otro lado
alcanzaran a meterle los 64 cores? 
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Tienes 4gb o mas de ram, y desperdicias parte de ella por no usar 64 bits? no problem! recupera esa memoria utilizandola en un ramdisk
Tienes 3, 4 o 5 GB en tu swapfile por las puras? averigualo y optimiza tu pagefile en windows now!!
Editado por webtax en 04-Aug-2008 a las 10:49.
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04-Aug-2008, 10:48
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#4
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Hobbit Warro
Registrado: January-2008
Location: Concepción
Posts: 167
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Re: Anand habla sobre Larrabee
No se ingles xD
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Ahora sin notebook xD
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04-Aug-2008, 10:59
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#5
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Experimentado
Registrado: February-2005
Location: Santiago
Posts: 564
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Re: Anand habla sobre Larrabee
deborare el articulo...pero en mi casa....en la pega...no puedo
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04-Aug-2008, 11:04
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#6
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Castigado
Registrado: June-2006
Location: Entre la silla y el Notebook
Posts: 781
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Re: Anand habla sobre Larrabee
40min mmmmmm
naaa si me bastan 2 min cuado salga la tarjeta pa ver bnchs jajaj
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04-Aug-2008, 11:07
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#7
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Moderador
Registrado: December-2007
Location: Agroprorn
Posts: 3.147
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Re: Anand habla sobre Larrabee
sin duda, seguro llega a 64 cores a 32nm y 128 cores o mas a 12nm.
me gusto el tema de finalizar el tema de actualizar hardware para los nuevos directx, pero todos sabemos que no va a ser práctico.
Podrás correr directx13 o 14 en larrabee, pero para que? no es práctico
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Por favor lean el reglamento de CHW, recuerden que la buena convivencia y el respeto deben primar en esta comunidad. Y si no entendieron, La Male los va a agarrar huascasos y chicotazos, como el señor de la querencia.
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04-Aug-2008, 11:44
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#8
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Cute OverCloker
Registrado: October-2005
Location: Chepen - Peru
Posts: 220
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Re: Anand habla sobre Larrabee
No dudo de los recursos tecnicos y arquitectura de Intel la pregunta seria Intel estara a la ALtura en el tema de DRIVERS nunca intel a estado precionado como para lanzar mensualmente nuevos drivers cosa ke ATI lo hace casi relijiosamente; nVidia tambien lo hace Kgandola o no pero lo hace Beta del beta pero lo hace en cambio INtel nunca ha tenido precion para depurar drivers en los cientos de Games ke existen kisas esta sea el princiapal reto de los chicos Azules ........ diseñando CPUs o GPUs quisas sean buenos pero en DRIVERS ???
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04-Aug-2008, 11:58
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#9
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ROG Member
Registrado: March-2008
Location: San José, Costa Rica
Posts: 2.301
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Re: Anand habla sobre Larrabee
No es negocio para ellos en cierto modo, además en algún momento se quedará corto es como los drivers de DX10 para los IGP Intel, tremendo rendimiento, poco le faltó para pasar por debajo de la línea de 0 FPS así que cuando salga podrá correr DX 11 o 12 pero caerá al rato y se necesitará igual de HW más potente.
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04-Aug-2008, 12:38
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#10
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Unknown_Team overclocker!
Registrado: September-2006
Posts: 6.011
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Re: Anand habla sobre Larrabee
¿Es eso TOTALMENTE confiable?, mientras leo el artículo noto ese tono en los comentarios de ANAND, es como decir: "es una arquitectura interesante pero no me tinca"  , aparte un tono de " molestia " por no tener mas que un montón de papeles y la idea de que el software será importante.
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04-Aug-2008, 14:32
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#11
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Experimentado
Registrado: September-2005
Posts: 572
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Re: Anand habla sobre Larrabee
cuando vuelva a la casa lo leo 
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04-Aug-2008, 14:43
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#12
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argh!
Moderador
Registrado: August-2005
Posts: 1.343
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Re: Anand habla sobre Larrabee
en lo tecnico suena muy poderoso.. pero dependera DEMASIADO del sw para funcionar bien , aunque claro con el tiempo siempre tendra optimizaciones lo que por ese lado es bueno.
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I AMD64x2 4600 I 2GB DDR2 Mushking 800mhz I Radeon 3450 I
I Coolermaster Stacker 832 Nvidia Mod I
I PS3 60gb@120gb I XBOX360 HDMI I PSP Slim MS16gb I
I Receiver Yamaha HTR-5930 5.1 I
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04-Aug-2008, 15:00
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#13
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Gundam Meister
Registrado: November-2006
Location: Shop City
Posts: 878
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Re: Anand habla sobre Larrabee
mmmm esperare un bench antes de empaparme con este tema
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E8400 3.0@3.96// ASUS P5N-E SLI //2 x 1Gb C.Ballistix 1000mhz// 2 x Palit Geforce 9600GT SLI// Seagate SATAII 320GB
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SONY VGN - SZ 670 FN
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04-Aug-2008, 15:17
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#14
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Unknown_Team overclocker!
Registrado: September-2006
Posts: 6.011
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No del todo, si NO alcanzan a desarrollar por completo el software y la competencia de un paso adelante, ya perdieron terreno por una cosa de optimización.
Editado por >>Dahaka en 04-Aug-2008 a las 15:21.
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04-Aug-2008, 16:26
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#15
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Guru
Staff TS
Registrado: January-2006
Location: Irvine, California
Posts: 8.230
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Re: Anand habla sobre Larrabee
Sacar conclusiones ahora es ridículo, ni siquiera Anand se atrevió a dar un veredicto acerca de lo que Intel tiene entre manos, que es una VGA radicalmente distinta en todo a lo que conocemos ahora en CPU y GPU, así que no contamos siquiera con una vara con que medir a Larrabee.
Sólo queda esperar y ver si Intel logra juntar las piezas del compilador, el renderer software/hardware, etcétera, etcétera para rendir al final del día, pero la propuesta es sumamente interesante.
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04-Aug-2008, 16:34
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#16
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Usuario
Registrado: June-2007
Location: Viña del Mar
Posts: 279
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Re: Anand habla sobre Larrabee
entendi poco, pero a que se refieren con pentium original??
no creo a los MMX o si?
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04-Aug-2008, 16:50
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#17
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El mundo es tuyo.
Registrado: November-2005
Location: Iquique
Posts: 1.377
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Re: Anand habla sobre Larrabee
.. Lei el articulo, pero senti que estaba leyendo realmente una propaganda de Intel. No dice nada nuevo al final.
Ni siquiera sale como se va a implantar OpenGL/DirectX, sera mediante Mesa3D o el regreso de los muertos vivientes?.
En la parte de Programando Larrabee sale este parrafo que interpreto como que Larrabee es la copia x86 de la idea de CUDA (la traduccion al español es como la leo):
"..Ud. tiene dos opciones para tomar el poder de Larrabee: escribiendo codigo estandar DirectX/OpenGL, o escribiendo directamente sobre hardware usando Larrabee C/C++, el cual se torna como un estandar C (Ud. puede usar compiladores de MS, Intel, GCC, etc...). En efecto, no hay diferencia en que que NVIDIA ofrece con sus GPUs - ellas corren codigo DirectX/OpenGL, o tambien corren codigo-C gracias a CUDA. La diferencia esta en que escribir directamente sobre Larrabee le da alguna adicional flexibilidad de programacion gracias a que la GPU es un conjunto de GPUs X86 totalmente funcionales. La programacion para la arquitectura x86 es un paradigma que la comunidad de software ha usado, por lo que no hay curva de aprendizaje, no hay nuevas limitaciones de hardware por que preocuparse y no hay que esperar por nuevas entregas de CUDA para que salgan nuevas caracteristicas. Ud. tratara a Larrabee como Ud. trata la CPU normal de un computador..."
La duda al final siempre es la misma, como le hace Larrabee para manejar un cache coherente entre tanto nucleo?
El gran punto a favor que formula AnandTech como conclusion es que Larrabee es una tarjeta de computo bruto con x86, por lo que esta GPU podria llamarse xPU (entiendase que Larrabee no es solo para graficos). Aunque tambien se puede desprender que si no resulta tan rapida al final como sus pares de NVIDIA o ATi, por lo menos es de computo mas general; -esto es algo que ya suena como darse una vuelta carnero para sacarle los balazos a Intel. Todo mal asi. Show me the benchs!!!
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Estamos en MATRIX, haz lo tuyo.
Editado por ruizvial en 04-Aug-2008 a las 17:06.
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04-Aug-2008, 17:15
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#18
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Enajenado
CHW RR.PP.
Registrado: July-2005
Posts: 19.220
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Re: Anand habla sobre Larrabee
La parte del Task Manager mostrando 32 CPUs (por Larrabee)+ 8 Por Nehalem va a ser impresionante.
Esto es a lo menos muy interesante, no se si como VGA sea algo tan grande pero como co procesador puede ser importantisimo, entra de lleno a pelear en GPGPU como CPU.
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Red & Black
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04-Aug-2008, 21:30
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#19
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Moderador
Moderador
Registrado: October-2007
Posts: 5.299
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Re: Anand habla sobre Larrabee
habra que esperar para tener mas respuestas, da la idea que algun dia pordriamos precindir de comprar procesador, pues si este ya trae los nucleos a 2ghz no deveria ser tan limitado para tareas lineales, bueno tambien imagino placas madres que traigan varios slot como las ram pero para poner vgas, ya que al parecer deveria ser mas facil que para los demas (ati,nvidia) unir estas vgas
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04-Aug-2008, 22:16
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#20
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Denny Crane...
Registrado: September-2007
Posts: 740
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Re: Anand habla sobre Larrabee
me parece que de la misma manera que se mantiene coherencia en procesadores multicore actuales, a traves de un protocolo de bus mezclado con software.
Larrabee me parece una aproximacion muy similar al Cell (o el Emotion Engine), el cual tambien puede manejar calculos graficos (mostrandolos a traves de un rasterizador simple) en base a los co-procesadores SIMD de apoyo.
La diferencia es que hay mucho mas soporte para los X86, por lo cual puede terminar como una herramienta interesante para los desarrolladores.
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"Un hombre sabio puede aprender más de una pregunta absurda que lo que un tonto puede aprender de una respuesta sabia"
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