Excelente, justo lo que los personajes femeninos necesitaban, no ensuciarse el pelo, andan todas embarradas, pero el pelo brillante...
Hoy AMD junto a su socio Crystal Dynamics, presentan la nueva tecnología TressFX, tecnología anteriormente anunciada como uno de los nuevos (y secretos) efectos desarrollados por los partners (socios) de su ecosistema Gaming Evolved, para los juegos de próxima generación.
TressFX es un API enfocada a realizar simulaciones dinámicas, realistas y en tiempo real del cabello en los personajes de los juegos 3D, la que hace uso del poder de cálculo masivo de los GPUs, usando el API de cómputo acelerado por GPU Microsoft DirectCompute (uno de los componentes del API Microsoft DirectX 11/11.1 y superiores).
Artículo Completo: TressFX: AMD revela su lado ?estilista?
Excelente, justo lo que los personajes femeninos necesitaban, no ensuciarse el pelo, andan todas embarradas, pero el pelo brillante...
estudiante de arquitortura
Lo del cabello se viene trabajando hace tiempo y sin physx u otro similar, la primera vez que lo vi fue en esta prueba, impresionante para la epoca
[ame="http://youtu.be/vS5tfq_Ctis"]NVIDIA Demo - Nalu [720p HD] - YouTube[/ame]
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AMD A4 3300 2.5Ghz, Asus NVIDIA Geforce GT520 Silent V2 1024MB DDR3 64bit - IGP ATI/AMD Radeon HD6410D 1024MB Shared Memory when Enabled, 8GB Patriot Value (4x2) DDR3 1333
WinXP SP3 32bits - Win8 PRO 64bits - Kubuntu 13.04 32Bits PAE Enabled