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Tema: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

  1. #1
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    NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Para meterse aún más en el territorio de Intel

    Todos conocemos en cierta medida el enorme poder de cálculo latente en nuestras tarjetas gráficas, un potencial que tanto NVIDIA como AMD han ido explorando y explotando en los últimos meses, en los que hemos visto como la primera empresa ha ido lanzado nuevas versiones más robustas de su tecnología CUDA, que le acerca el potencial del GPU a los programadores de una forma más "amigable".

    A pesar de esto, y debido a las fuertes complicaciones de trabajar en paralelo, hasta ahora sólo hemos visto demostraciones prácticas en la forma de software científico (Folding@Home, por ejemplo), y en un par de demos físicas aisladas, lo que aún está lejos de despertar el interés del usuario común y silvestre, que utiliza software de uso general día a día.

    NVIDIA quiere revertir esto tirándole el guante a los desarrolladores de software, retándolos a una prueba para demostrar que GPGPU tiene un lugar importante en el uso cotidiano. Con este fin, la empresa de verde busca los mejores programadores en CUDA del mundo y los pone frente a una versión "parcialmente optimizada del codificador MP3 LAME para GPGPU", donde el trabajo de los profesionales será estrujar hasta el último GFlop de la tarjeta de video para acelerar el proceso usando CUDA.

    Con esto, NVIDIA no sólo gana publicidad, sino que también aprovecha de meterse aún más en el territorio de Intel y sus procesadores "convencionales", demostrando que la GPU puede hacer mucho más de lo que pensábamos hasta ahora.

    Fuente: TGDaily
    Última edición por [VJ]; 20/05/2008 a las 07:36


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  2. #2
    zumbireka
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    mp3lame???, , a la otra los tiran a codificar MIDI ...

    algo como h.264 o algun formato de video cabron como OpenEXR podria haber causado mejor impresion y seria mas practico..

  3. #3
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Es un avance al menos, se vienen cosas buenas

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  4. #4
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Tbon Ver mensaje
    mp3lame???, , a la otra los tiran a codificar MIDI ...

    algo como h.264 o algun formato de video cabron como OpenEXR podria haber causado mejor impresion y seria mas practico..
    Todo lo contrario mi estimado nico, lo que la gente hace harto es ocupar mp3 no mucho h264 o el otro que en mi vida lo habia escuchado

    te imaginas que si antes con tu proce intel te demorabas 3 min en ripear un cd y ahora con tu tarjeta de video te demoras solo 30 seg , eso si seria impacto atractivo en las masas. y donde hay masas hay mercado que aprovechar.
    ATENCION!!

    Ahora que capte su atencion, da real foro CHW: http://foro.chilehardware.com

    Unete! Es mas cachilupi (y no le llenamos los bolsillos al CJ)

  5. #5
    zumbireka
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por neondunker Ver mensaje
    Todo lo contrario mi estimado nico, lo que la gente hace harto es ocupar mp3 no mucho h264 o el otro que en mi vida lo habia escuchado

    te imaginas que si antes con tu proce intel te demorabas 3 min en ripear un cd y ahora con tu tarjeta de video te demoras solo 30 seg , eso si seria impacto atractivo en las masas. y donde hay masas hay mercado que aprovechar.
    en general el mercado baja los mp3 listos, la gente no ripea muchos cd's hoy en dia, y aun asi es bastante rapido, si bajas de 3 min igual te limitaria otras barreras, como la transferencia del cd y otras cosas, por lo que la mejora seria grande pero dentro de un margen.

    diferente es por ejemplo pasar tu mejor pelicula mini-dvd o el video de tu celular, y transformarla a FLV o FLV h.264 para tirarla a youtube, cosa que demora muchisimo mas para los computadores de la media y podria habrir todo el campo de desarrollo de enconders para video, un desafio mas importante a mi parecer, que mejorar el lame mp3, que ya es bastante liviano.

    por ultimo un encodeador flac o algun formato de audio de alta calidad y alto costo de proceso.

    salu2!

    pd: OpenEXR es el formato de video e imagen HDR que creo lucasfilms.

  6. #6
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    ojala salga algo para x264

    Yamaha RX-V475 + Jamo HCS S626 Black
    Brainwavz HM3 - Xears XE200PRO Walnut



  7. #7
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Sip, sin duda que si sale algo en video sería un golpe duro a Intel

    AMD Athlon_XP Powered |nVIDIA GeForce 6600GT Harnessed |Creative SoundBlaster Audigy 2 ZS Tormented®|VIA KT600 Pumped
    AMD Phenom X3 Powered |ATi Radeon HD4830 Fueled |Creative SoundBlaster Audigy 2 ZS Tormented®|AMD 770 Pumped

  8. #8
    Usuario Avatar de BartonLomeo
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Metro Ver mensaje
    Es un avance al menos, se vienen cosas buenas
    espero que sea antes del 2012 eso si

  9. #9
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    ejjejeje (2012) jejejjeje
    BitFenix Prodigy Midnight Black , BitFenix Spectre All White 230mm, BitFenix Spectre Pro Solid White 140mm, (2) Xigmatek AOS XAF-F1252 120MM , Zalman CNPS10X Performa , Cooler Master Silent Pro M2 RS720-SPM2D3-US, (2) G.SKILL Trident X Series 16GB 2400, Intel Core i7-4770K, OCZ Vertex 4 VTX4-25SAT3-128G, Asus GTX 770-DC2OC-2GD5, Asus Maximus VI Impact, LG Blu-ray (WH14NS40), monitor Samsung P2470HD, Mouse RAZER Abyssus Mirror Special Edition Black, Mouse-pad OCZ Behemoth, teclado Digital Media 3000, camara Web Intel Lifecam Cinema (720p) y pronto el sistema de sonido...


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  10. #10
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Me gusta la iniciativa, cosas como ésta son mucho más agradables de leer en vez de la verborrea prepotente en que han caído en el último tiempo.

    También encuentro que hincarle el diente a lame es, lamentable (chiste fácil xD), decepcionante por decir lo menos. Debieron elegir algo que fuese mucho más intensivo en cálculo.

    Pero peor es mascar lauchas , y además por algo hay que empezar. Estaré atento a ver qué resulta de todo esto .

  11. #11
    Pajarito Nuevo Avatar de Fanuc
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    El APï CUDA para MCAE.

    Sobre el CUDA y otras APIs pueden servir para aplicaciones de calculo de software de Ingeneria (FEA son modelos que se usan para estudio del comportamiento mecanico en 3D). Donde aquí se necesita mucho porder de calculo pero de verdad. Claro este software es para nivel profesional de las area de ingenerias y tecnica, pero yo como usuario nos beneficiaria esta mejoras en las tarjetas graficas y el software para empresas medianas, para la inversion de ese tipo de herramientas.

    Porque las grandes compañias y corporaciones las usan como la Aeroespacial y Automotriz , antes que digan que son para puro uso de Windows estan equivocados algunas son de la epoca de Unix se han trasladado al de Linux/Win. Tambien como API principal de 3D usan el Open GL y otros donde no es muy conocido.Aqui donde nVidia tiene mas experencia en ese mercado que es el de MCAD y DCC mas que AMD/Ati.

  12. #12
    Novus Pajaritæ Avatar de Rockware
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    GPGPU es el futuro, ojalá prospere y AMD se meta al igual que Nvidia.

    Ya me imagino lo fluído que sería aplicar filtros de photoshop en imagenes grandes por medio de GPGPU. O ripear videos, o descomprimir.


    Fan del recto escribir

  13. #13
    zumbireka
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Rockware Ver mensaje
    GPGPU es el futuro, ojalá prospere y AMD se meta al igual que Nvidia.

    Ya me imagino lo fluído que sería aplicar filtros de photoshop en imagenes grandes por medio de GPGPU. O ripear videos, o descomprimir.
    ATI tiene desde el 2004 el proyecto de GPGPU, despues de la absorcion de AMD, liberaron la iniciativa basica llamada Close to Metal, ahora se espera que la comunidad genere herramientas de alto nivel en base a Close to Metal que es una aproximacion en bajo nivel.

    por el momento el compilador que lleva ventaja es el BrookGPU de la universidad de standford, dicen que estan proximos a generar una gran herramienta y liberarla, habra que esperar y ver que sucede en ese aspecto.

    salu2!

  14. #14
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Tbon Ver mensaje
    ATI tiene desde el 2004 el proyecto de GPGPU, despues de la absorcion de AMD, liberaron la iniciativa basica llamada Close to Metal, ahora se espera que la comunidad genere herramientas de alto nivel en base a Close to Metal que es una aproximacion en bajo nivel.

    por el momento el compilador que lleva ventaja es el BrookGPU de la universidad de standford, dicen que estan proximos a generar una gran herramienta y liberarla, habra que esperar y ver que sucede en ese aspecto.

    salu2!
    osea intel esta frito xD jajaj tanto refritos que hacian que al final terminaran friendo a intel.

  15. #15
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por cuervox Ver mensaje
    osea intel esta frito xD jajaj tanto refritos que hacian que al final terminaran friendo a intel.
    yo no pensaria eso, yo creo que tanto Nvidia como ATI estan intentando hacer un traspaso del software hacia su arquitectura en VGAs, sin embargo Intel con Larrabee (el proyecto de VGA de intel), me parece mas que esta intentando llevar el hardware hacia el software (facilitar justamente el GPGPU desde el punto de vista de la concepcion del hardware y no a la inversa).

    salu2!

  16. #16
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    Avatar de Nacho_Tyr
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Tbon Ver mensaje
    mp3lame???, , a la otra los tiran a codificar MIDI ...

    algo como h.264 o algun formato de video cabron como OpenEXR podria haber causado mejor impresion y seria mas practico..
    te encuentro razon que es mas util para esto, pero la idea es que la gente comun lo vea y la mayoria no hace tantas weas con los videos, ademas alguien que no cacha demas que cree que la tarjeta de video es quien trabaja todo el video y por eso creer que no hay nada nuevo (aun que si sea revulocionario)

  17. #17
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Nacho_Tyr Ver mensaje
    te encuentro razon que es mas util para esto, pero la idea es que la gente comun lo vea y la mayoria no hace tantas weas con los videos, ademas alguien que no cacha demas que cree que la tarjeta de video es quien trabaja todo el video y por eso creer que no hay nada nuevo (aun que si sea revulocionario)
    tu crees?, cuantos videos se suben a youtube al dia?, no recuerdo cuantos eran..

    por otro lado, la compresion en h.264 se esta haciendo bastante popular, asi como se ripeaba un cd con mp3 antaño, ahora rippean dvd9 y Blurays, no creo que sea tan alejado del publico que ripeaba sus propios cd's de musica.

    al final, esas son las labores del publico "promedio" que mas demandan tiempo, mas alla que ripear un cd que con un computador relativamente nuevo no te demoras mucho mas de 5 minutos.

    salu2!

  18. #18
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Tbon Ver mensaje
    mp3lame???, , a la otra los tiran a codificar MIDI ...
    WUAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!

    Me fuí y no pienso volver al foro.

  19. #19
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    uyyyy, que dira intel respecto a lo que piesa hacer nvidia??? , ya veo que intel sale con un grafico de dudosa procedencia dicendo que las vgas nuca podran hacer el trabajo de un procesador x86, y ATI que hara al respecto de lo que tiene pensado hacer nvidia, no creo que se queden de brazos cruzados esperando como el enemigo abarca mas mercado

  20. #20
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    Re: NVIDIA busca el mejor desarrollador de software GPGPU

    Cita Iniciado por Tbon Ver mensaje
    mp3lame???, , a la otra los tiran a codificar MIDI ...

    algo como h.264 o algun formato de video cabron como OpenEXR podria haber causado mejor impresion y seria mas practico..
    Sin duda que sería más práctico. Quizás lo que quiere Nvidia es resaltar que es posible abordar otras tareas distintas a la aceleración 3D y la codificación de video usando sus tarjetas.

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