Sigo prefiriendo Bullet Physics, de ese modo no habra jugadas sucias por parte de ninguna compañia
La única manera de correr PhysX en algún videojuego u otra aplicación que lo soporte es con una tarjeta NVIDIA, quedando inhabilitado ante cualquier arreglo multiGPU con alguna tarjeta de otra marca - aunque eso se puede arreglar con un parche no oficial. ¿Pero qué pasaría si este API pasara de ser escrito en "CUDA" a derechamente utilizar un lenguaje mucho más estándar?
Como leen, NVIDIA no estaría manteniéndose al margen de utilizar Open Compute Language y DirectCompute como los lenguajes soportados para usar PhysX. Nadeem Mohammad, director de PhysX en NVIDIA, dice que Neil Trevett mantiene buenos lazos con Khronos Group, del cual Neil es el presidente además de ser un operario en NVIDIA.
Artículo Completo: PhysX podría ser porteado a OpenCL y DirectCompute
Sigo prefiriendo Bullet Physics, de ese modo no habra jugadas sucias por parte de ninguna compañia
Nvidia no da puntada sin hilo, y ultimamente sus puntadas en lugar de veneficiar a los consumidores, van en pro de perjudicarlos...
|Intel Q9550@3800@450 (1.1vcore)|ZALMAN CNPS9700|Asus Rampage Formula|2x2024 G.Skill 1066|2X XFX4870 1GB CF|3xSegate 500GB 7200.11 32MB Cache RAID0 |2xLiteon 20X SATA DVDRW|Corsair 850W|Razer Lachesis|Razer eXactMat|Microsoft Reclusa|Thermaltake V9 Black edition |Samsung SyncMaster P2350 Full HD/2ms'
Iniciado por WINTENDOX
Estaría interesante la propuesta... ver la comparación del PhysX en una nvidia contra una Ati... igual creo que no se a dicho nada aún del poder PhysX de la GTX480 o 470 ni del GPGPU de las HD5870 y hermanas...
Esperemos que se den los milagros del software
Saludos!
xkche
AMD Phenom II X4 965 + CM 212 Evo
Gigabyte GA-870A-USB
16 GB Patriot Sector 5 / Vector 3 1600Mhz
ASUS GTX660 DirectCU II OC
Cooler Master CM 690 II Advanced USB 3.0
Estoy seguro que la palabra es portado, no porteado.
Al menos en la RAE tampoco aparece la palabra porteado.
Diccionario de la lengua española - Vigésima segunda edición
Saludos,
clemare


¿Primer post y para eso?
¿nisiquiera una opinión mas profunda al tema?
¿Sabe de lo que se esta ablando o de que se trata?
Ta bien escribir bien o se aguanta uno que algun error ortografico, pero ser tan paco y por las puras
Y esa palabra es de hacer un puente desde un lugar a otro (En este caso un API propieatario a una plataforma libre), por eso se ocupa de un port (Puerto) por ende la palabra portear, nada dificil para alguien que sabe ingles + que andar buscando fallas.
Se necesita urgente, PC C200 All In One Lenovo, para reparacion de equipo.
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dulce rumor, ojalá algún día se concrete
estufa nuclear![]()
Obviamente al ser PhysX un producto de Nvidia, no seria de extrañar que trate de beneficiar a sus propios GPUs y perjudicar a los de la competencia: CHW Hybrid PhysX Patch 1.03 , en ese link se ve como perjudica el rendimiento de su propia API PhysX por el solo hecho de detectar que está presente una VGA ATI, dudo que Nvidia cambie su actual política.
Hay un tema que no se esta considerando, el cual es que tanto ATI como Nvidia estan implementando OpenCL de distintas formas, por su parte, Nvidia ejecuta enteramente OpenCL en GPU, mientras que el enfoque de ATI es de hacerlo tanto en GPU como en CPU, usando el poder combinado de ambos chips para incrementar el desempeño, y esto podría hacerse muy notorio con los actuales microprocesadores multinúcleo de 4 y 6 núcleos y algunos de ellos con 8 y 12 hilos de ejecución.
Saludos.
Solo es un rumor!....
Megustaba mas PhysX Cuando Era De Aegia , Se podia decir que era mas pareja la cosa .
podias usar PhysX con Nvidia o Ati. Aunque los drivers ERan el problema....
yo todavia tengo una Asus P1 128mb.XD
AMD Athlon II X4 640 3.06 Ghz + Thermaltake Blue Orb II
ASUS M2N-E nFORCE 570 ULTRA AMD
ZOTAC nVIDIA GeFORCE GTX 460 AMP!
W.DIGITAL VELOCIRAPTOR 2X300 GB 10.000 RPM (RAID 0)
COOLERMASTER HAF 912
THERMALTAKE TR2 600W
CREATIVE SOUND BLASTER X-FI EXTREME AUDIO
8 GB RAM DDR2 800 OCZ
no me tinca el rumor, osea si hoy no quieren que uno use un vga ati mas nvidia, cosa que si si se masificara usar una segunda vga pa las fisicas entonces saldrian ganando por arto considerando que cada pc pretenderia tener una nvidi, apate de la eleccion de vga pa renderisar.
entonces pensar que cambien esa politica en onde incluso poder usar solo ati, no me tinca. eventulmente puede que lo hagan eventulmente por que cuda eventualmente morira, pero de ahi a qeu dejen que se use tan abiertamente no creo
hubiera sido una buena idea... si se hubieran implementado phisix por vga en bastantes juegos, nvidia vende o vende. Sobre todo para mover phisix con una vga media (que este sector es donde deja mas ganancias).
Pero bueno, por el momento veo que lo mas neutral son las fisicas hechas por cpu.
Saludos.
Con eso de inmediato me di cuenta que la noticia era de DGH.Pasar PhysX a un lenguaje más abierto en vez de ser exclusivo a CUDA – que a su vez es exclusivo de tarjetas NVIDIA – sería el un golpe mucho más fuerte en el mundo de las físicas frente al imperante Havok y amenazante Bullet Physics, además de solucionar el problema de su poca fama. Pero Mohammad advierte que el rendimiento no sería muy bueno en tarjetas no-NVIDIA, indicando que ATI está bastante atrás cuando se trata de GPU Computing. En todo caso, con una estufa nuclear como la GTX 480, cualquiera puede decir lo mismo.
Respecto al rumor, es razonable pensar que una tecnología de la cual NVIDIA es propietaria va a correr mejor en sus gráficas, aun así sea una tecnología de libre uso. Además es un poco precipitado y paranoico comenzar con eso de que NVIDIA podria hacer o no trucos en base a un asunto que podria o no llegar a suceder.
Por otro lado soy defensor de PhysX ya que es una de las marcas que más hace ruido en el mundo de las físicas y a hecho aportes concretos, en juegos como Mirror's Edge, o Batman Arkham Asylum, agregando un "plus" respecto de sus versiones de consola.
Alienware M17x | Intel Core 2 Extreme QX9300 @ 3.06GHz | NVIDIA Geforce SLI GTX 280M + 9400M | 4 GB RAM DDR3 | Edge2Edge LCD Dual CCFL 1920x1200 | 500 GB 7200 rpm + 160 GB 5400 rpm
'Ye lord! Mask of flesh and bone,
flutter of wings, ye who bears the name of Man!
Truth and temperance, upon this sinless wall of dreams
unleash but slightly the wrath of your claws.'
Hadō 33 Sōkatsui (蒼火墜, Blue Fire Crash Down)
Kidō (鬼道, Demon Arts)
En principio cualquiera podria tomar la API/ABI de PhysX y re-implementarla usando OpenCL. No podrian llamarla PhysX pero si decir que es "PhysX compatible" o algo por el estilo.
OpenCL es un estandar, por lo que las implementaciones de ambas compañias tienen que se compatibles. De todas formas estas confundido, Nvidia tiene una implementación solo para GPUs y ATI tiene una que puede correr en GPUs o en CPUs, no es que cuando correr un programa OpenCL con la implementacion de ATI use GPU y CPU a la vez automaticamente. De hecho la implementacion para CPU es más bien para desarrollo por que su rendimiento es bastante pobre.
En OpenCL puedes usar más de un dispositivo pero la distribución la haces tu, y no la implementación.
Última edición por x; 30/04/2010 a las 07:58
Saque esa info de aqui:
Link: An OpenCL Version of PhysX Soon Available? - 3D Tech News, Pixel Hacking, Data Visualization and 3D Programming - Geeks3D.comAMD’s OpenCL implementation supports both CPU and GPU codepaths. So a system with a high end 6-core CPU and a dual-GPU graphics card will be a killer PhysX rig (of course if the OpenCL PhysX version allows the use of CPU which is the responsibility of NVIDIA). And if we are lucky, AMD will finally release an official OpenCL support like the one already done by NVIDIA.
Pero de todos modos ya me imaginaba que podría haber algún tipo de impedimento para lograr ello tan fácilmente.
Saludos.