Esa Geforce es una caca, bien por AMD demostrando estar un paso por delante de Nvidia.
AMD lanzó hace 12 días su GPU de gama baja Radeon HD 6450 (Caicos) y Nvidia lanzó su GPU competidor: Geforce GT 520 hace 6 días. Con ambas opciones de gama baja ya disponibles en en mercado nos llegan algunos reviews (de HT4U y TechPowerUp) que comparan el rendimiento de ambas ofertas.
Artículo Completo: Radeon HD 6450 vs Geforce GT 520
Esa Geforce es una caca, bien por AMD demostrando estar un paso por delante de Nvidia.
mas que sorprenderme por la diferencia entre las dos, me sorprendi por la diferencia entre la 5450 y la 6450, eso si que es avance.
ya se aclara NVIDIA REY DE GPU GTX590 POWER
a ver si entendí. La AMD rinde mas, consume menos y cuesta menos?.....
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es mejor la 6450 en todos los aspectos, mal por nvidia ojala ke bajen el precio de su 520.....
Amd rules Advances micro devices
que manera de hacer las cosas mal NVIDIA
Bien por la gama baja. Pero tampoco hay que pensar que nvidia está haciendo mal las cosas, quizás la GT520 no esperaba una competencia tan agresiva como la HD6450. A bajar los precios no mas de la GT520 o sacar una GT525 o similar /P. Tampoco es tanta la diferencia, pero el consumo la situa como mejor alternativa para notebooks.
Última edición por phuzer; 19/04/2011 a las 14:11
Algo no me cuadra, a ver si alguien me explica. Segun dias antes la 520 rendia menos que la 210 y la 5450 rendia mucho mas que estas ultimas ... Entonces la 6450 debe de rendir mucho mas que la 520...
La media paliza que le da la Radeon HD 6450 frente a la GT 520.
En el anterior review lo único que se vio es que su rendimiento era intermedio entre la 9500 GT y la GT 220, y estos nuevos reviews que han salido lo confirman.
Saludos.
no te preocupes, wintendox tiene un CI equivalente al de una piedra con mohoo, ojala me disculpen todas las piedras con mohoo del mundo
por otro lado... la 6450 consume menos, rinde mas y es mas economica que la 520..... osea que mierda nvidia.... pense que despues de la 590 prendieron algo pero parese que los CEO son unos macacos controlando la empresa y no seres normales....
No es eso, simplemente son formas de sobrellevar una serie, mientras Nvidia se dedica a implementar la arquitectura de gama alta en casi todas las gamas, sacando versiones con menos shaders y menos pipelines, para las gamas bajas, AMD se dedica a lanzar tarjetas con arquitecturas diferenciadas, dependiendo de si se necesita mas eficiencia o mas rendimiento.
Eso explica por ejemplo la diferencia entre la Radeon 6900 y la Radeon 6800 en cuanto arquitectura, y porque no se impuso la arquitectura de la Radeon 6900 a los otros modelos (Radeon 6800 e inferiores), ya que si hacia eso, AMD corria el riesgo de probar una arquitectura nueva, en un sector en que por lo limitado de los recursos (baja velocidad de las memorias, bajos clocks, bajos numeros de shaders disponibles, etc) no se tenia certeza que la nueva arquitectura iría a correr bien, por eso los de AMD han preferido desde hace ya algunas generaciones atras, probar nuevas arquitecturas solo en la gama alta, luego las gama media son solo optimizaciones de la arquitectura de la gama alta de la generación anterior, se sigue la misma logica con la gama baja. Por ejemplo la Radeon HD 6450, si bien deriva de la HD 5450, tiene mejoras que tiene la arquitectura de la Radeon HD 5670, tratando de mantener el consumo bajo.
En resumen, son derechamente formas distintas de enfrentar el mercado en donde claramente queda demostrado que el modelo de Nvidia no es el mejor (Aplicar la arquitectura "Fermi" para todas las gamas por ej) y el modelo tic,tac,clock de AMD (renovar por parcialidades las arquitecturas de cada gama y ofrecer mejoras en cuanto al consumo o en cuanto al rendimiento en el intertanto, resulta mejor)
Ojo que Nvidia antes lo hacia, por ejemplo lo utilizó con la Ge Force 4, ya que en esta serie, solo las tarjetas de video de gama alta (Ge Force 4 TI), tenian las nuevas mejoras en arquitectura, y adsf...mientras que las gamas bajas, es decir, la Ge Force 4 MX, se basaron en la arquitectura de la gama alta de la Ge Force 2 GTS, pero con algunas pequeñas mejoras, aunque la MX 440 siempre fue cuestionada por solo tener soporte de directx 7 y por ende llevar de mala manera el apellido ge force 4, en cuanto al rendimiento, en sus versiones de 128 bits, jamas tuvieron problemas serios, y se enfrentaban de buena manera a sus rivales Radeon 9200 SE, o la Radeon 7500, incluso se daba el caso curioso que hasta la Ge Force FX 5200 era mas penca que la MX 440, siendo la primera una tarjeta con soporte de directx 9. Ahora Nvidia estaba prácticamente obligada, porque las generaciones anteriores no tenian soporte de directx 11, pero espero que con Kepler, cambien el rumbo, y solo lo utilicen para la gama alta, enfocandose en mejorar mas Fermi para las gama media y baja, cosa de solucionar su gran defecto, el consumo eléctrico y la disipación de calor.
Última edición por Ratonator; 20/04/2011 a las 01:35
No es tan así, Nvidia posee 2 variantes de su arquitectura Fermi, una con 32 SP por SM y otra con 48 SP por SM, pero al parecer no ha sabido aplicar bien cada variante según el mercado objetivo, la variante con 32 SP la usa únicamente en GF100/GF110, mientras que la variante con 48 SP es usada en el resto de las gamas, y por lo visto si bien la variante con 48 SP se ajusta perfectamente bien en sus GF104/114, no lo hace del todo bien en los demas chips GF1x6/1x8/1x9, en este caso su variante con 32 SP podria adaptarse mejor en gamas bajas, aunque el costo de fabricación podría salirle algo mayor.
El caso de AMD es algo distinto, pues sus GPUs usan 2 tipos de arquitecturas en el mismo chip, todo el front-end está basado en una arquitectura SIMD, mientras que el back-end en arquitectura VLIW (Nvidia usaba la arquitectura SIMD en sus GT200 y anteriores hasta las Geforce FX, y sus actuales Fermi usan una arquitectura MIMD); desde las HD 2000 hasta las HD 6800 AMD actualizaba el front-end con nuevos diseños pero manteniendo la arquitectura SIMD, mientras el back-end se mantenia sin cambios. Las HD 6900 son las primeras GPUs en las que AMD actualizo el back-end con la nueva arquitectura VLIW-4D, el usar 2 tipos de arquitecturas en el mismo chip le da a AMD una mayor flexibilidad en el diseño de sus chips, pues al trabajar ambas de modo prácticamente independiente puede ajustar el número de shaders de la forma que vea conveniente, mientras que el front-end se mantiene casi sin cambios en sus demás series, sólo las gamas medias y altas usan 2 front-ends (HD 6800 y 6900).
En este aspecto la arquitectura MIMD modular de Nvidia no es tan flexible, pues sus SMs incluyen muchas partes del front-end y back-end, lo que si bien le da modularidad, pierde en flexibilidad, pues el número de shaders es constante (bien múltiplos de 32 o bien múltiplos de 48) y además el front-end se debilita mientras menos SMs posea el GPU, por ello las gamas bajas y medias bajas (GF1x6 e inferiores) van perdiendo poder gráfico en comparación con las gamas más altas y con mayor número de SMs (a más SMs un front-end y back-end más robusto).
En fin, simplemente distintos enfoques de mercado.
Saludos.