Regresar   Foros de CHW > Para Entendidos > Highly Technical


Estás leyendo el thread

posible guerra santa... Open GL v/s Dx10

 en el foro Highly Technical, que dice: "eso, por ahi lei ke open GL es capaz de usar los geometri shaders, de "



bienvenido

Responder

 

LinkBack Herramientas
Old 05-dic-2006, 15:48   #1
sigaELwebeo
Moderador Borracho
Moderador
 
Avatar de sigaELwebeo
 
Registrado: diciembre-2005
Location: SaNtIaSkO!!
Posts: 797


Enviar un mensaje por MSN a sigaELwebeo
posible guerra santa... Open GL v/s Dx10

eso, por ahi lei ke open GL es capaz de usar los geometri shaders, de hecho ke ya hay tutoriales tambien.

luego de ller eso, me dije a mi mismo.

mismo, y ke pasaria si open GL le da la batalla al direcx 10 de micro$oft, e incluso llegara a resultar mejor??

mismo: la raja po wn, no habria ke gastar tanto en sistemas ke soporten Vista y ke lo corran de una manera exelentemente fluida.
podras jugar juegos DirectX10 en win XP (eventualmente si se llega a usar mas el open GL)



a ustedes, ke les aprece esto?

yo creo ke Open GL al ser gratuito, y Open Source (creo) recivira tremendo apoyo de la comunidad informatika. Prodia llegar a ser una implementacion realmente exelente en los juegos.

y kizas, esta sea la respuesta, o mejor dicho contraparte a DX10 de microsoft. seria la solucion, para no tener ke incurrir en tanto gasto, para tener un computador, ke se pueda los ultimos juegos.

y esto creo ke Tb significaria el empuje ke Linux estaba esperando, el porke linux no aparecio fuerte, son los juegos, kreo keesto vendria eliminando esa falencia.
sigaELwebeo is offline   Citar y responder
Recuerda que no verás este banner una vez que te registres

Old 05-dic-2006, 15:50   #2
Darknesshell
 
Avatar de Darknesshell
 
Registrado: marzo-2005
Location: Mapuchelandia
Posts: 19.450

Mi PC

Igual el OpenGL ha estado siempre y aun no pasa nada importante con el.
__________________
Darknesshell is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:28   #3
x
Ziggy stardust
 
Avatar de x
 
Registrado: mayo-2004
Location: Donostia-San Sebastian, España
Posts: 2.332


Enviar un mensaje por MSN a x
Quote:
Originalmente publicado por Darknesshell Ver post
Igual el OpenGL ha estado siempre y aun no pasa nada importante con el.
Seguramente te refieres a los juegos, por que en cosas serias, OpenGL es el estandar.
x is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:29   #4
Detonator
Hincha Weas
 
Avatar de Detonator
 
Registrado: mayo-2005
Posts: 11.733


Quote:
Originalmente publicado por x Ver post
Seguramente te refieres a los juegos, por que en cosas serias, OpenGL es el estandar.
y los juegos no son serios? cuanta plata mueven?
__________________
Atrapame Si Puedes
Detonator is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:34   #5
6iE.CR
Experimentado
 
Avatar de 6iE.CR
 
Registrado: marzo-2005
Posts: 909


Quote:
Originalmente publicado por Detonator Ver post
y los juegos no son serios? cuanta plata mueven?

cosas serias=ambiente profesional
__________________

TUIT!
6iE.CR is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:34   #6
x
Ziggy stardust
 
Avatar de x
 
Registrado: mayo-2004
Location: Donostia-San Sebastian, España
Posts: 2.332


Enviar un mensaje por MSN a x
Quote:
Originalmente publicado por sigaELwebeo Ver post
yo creo ke Open GL al ser gratuito, y Open Source (creo) recivira tremendo apoyo de la comunidad informatika. Prodia llegar a ser una implementacion realmente exelente en los juegos.
OpenGL no es gratuito ni fuente abierta, es simplemente un estandar. De hecho, MesaGL (la implementacion libre) no esta reconocida como OpenGL compatible (aunque lo es).

La ventaja es que OpenGL no es cerrado como lo es Direct3D.

Quote:
Originalmente publicado por sigaELwebeo Ver post
y esto creo ke Tb significaria el empuje ke Linux estaba esperando, el porke linux no aparecio fuerte, son los juegos, kreo keesto vendria eliminando esa falencia.
El asunto pasa por los programadores de Juegos, ellos son quienes deciden que bilblioteca grafica usar.
x is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:34   #7
Darknesshell
 
Avatar de Darknesshell
 
Registrado: marzo-2005
Location: Mapuchelandia
Posts: 19.450

Mi PC

Quote:
Originalmente publicado por x Ver post
Seguramente te refieres a los juegos, por que en cosas serias, OpenGL es el estandar.
Ni tanto. En el mercado desktop lo dudo.

Será bueno y todo lo que quieras, pero una gran parte de las aplicaciones "piden" el DX y no el OGL.
__________________
Darknesshell is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:36   #8
Tbon
my way home
 
Avatar de Tbon
 
Registrado: enero-2004
Location: Paris, Texas
Posts: 8.986


OpenGL es estandar en todo lo que no sea PC, incluso en juegos, de hecho a excepcion de Xbox, todas las plataformas (consolas o celulares o etc..) que despliege juegos en 3d se hace bajo OpenGL.

Pero reitero de nuevo, en pc/Windows DX es estandar (de facto o como quieran llamarle).
Tbon is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:37   #9
Saiyan
P3 Overclocker
Moderador
 
Avatar de Saiyan
 
Registrado: octubre-2005
Location: Huechuraba.... creo
Posts: 4.705


Enviar un mensaje por MSN a Saiyan
Igual podría ser.
A los programadores no les combiene crear juegos basados en DX10 si el hardware necesario para correr el juego decentemente es carísimo.
Como el soporte de OpenGL es más amplio y menos costoso podría agarrar vuelo, el problema es que D3D ya está tan masificado que no creo que lo cambien. Además no sé si OpenGL pueda rendir de forma similar a DX10.
__________________
Trate de hacerme una firma pero no resulto.
Saiyan is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:38   #10
Detonator
Hincha Weas
 
Avatar de Detonator
 
Registrado: mayo-2005
Posts: 11.733


Quote:
Originalmente publicado por 6iE.CR Ver post
cosas serias=ambiente profesional
Existen los gamers profesionales....

Ademas para las compañias de juegos, no es un juego vender un juego o si?

Yo soy de la idea, de que si el juego corre bien, esta optimizado y aprovecha todo el tarro, partio bien.. despeus el gameplay decide si es bueno o malo.

Doom 3 seria OpenGl 2.0 cierto? y un ejemplo de DX9 seria Halflife 2?
__________________
Atrapame Si Puedes
Detonator is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:40   #11
Tbon
my way home
 
Avatar de Tbon
 
Registrado: enero-2004
Location: Paris, Texas
Posts: 8.986


Quote:
Originalmente publicado por Saiyan Ver post
Igual podría ser.
A los programadores no les combiene crear juegos basados en DX10 si el hardware necesario para correr el juego decentemente es carísimo.
Como el soporte de OpenGL es más amplio y menos costoso podría agarrar vuelo, el problema es que D3D ya está tan masificado que no creo que lo cambien. Además no sé si OpenGL pueda rendir de forma similar a DX10.
yo no sabria decir si OpenGL anda mejor que DX10, sin embargo Microsoft empuja a las empresas a usar DX10 por esa razon rinda mejor o peor, siempre (o casi siempre) saldran bajo DirectX
Tbon is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:53   #12
x
Ziggy stardust
 
Avatar de x
 
Registrado: mayo-2004
Location: Donostia-San Sebastian, España
Posts: 2.332


Enviar un mensaje por MSN a x
Quote:
Originalmente publicado por Darknesshell Ver post
Ni tanto. En el mercado desktop lo dudo.

Será bueno y todo lo que quieras, pero una gran parte de las aplicaciones "piden" el DX y no el OGL.
Depende de donde mires. Las aplicaciones como simuladores de vuelo o visualizadores de moleculas y todo lo que esperarias que corra en una Silicon Graphics, funcionan en OpenGL, no D3D.
x is offline   Citar y responder
Old 05-dic-2006, 18:57   #13
Darknesshell
 
Avatar de Darknesshell
 
Registrado: marzo-2005
Location: Mapuchelandia
Posts: 19.450

Mi PC

Entonces podemos decir que hay tramos del mercado que explotan a OGL y otros a DX.
__________________
Darknesshell is offline   Citar y responder
Old 07-dic-2006, 10:58   #14
JF
Editor in Chief
Chief Financial Officer

 
Avatar de JF
 
Registrado: agosto-2003
Location: Santiago, Chile
Posts: 19.056


Enviar un mensaje por ICQ a JF
Quote:
Originalmente publicado por Darknesshell Ver post
Entonces podemos decir que hay tramos del mercado que explotan a OGL y otros a DX.
Juegos = Dx
Pro = OpenGL
__________________
"No matter how hard you try you can´t stop us now!"
JF is offline   Citar y responder
Old 07-dic-2006, 11:32   #15
Cosme
Experto
 
Avatar de Cosme
 
Registrado: febrero-2005
Posts: 4.866


Quote:
Originalmente publicado por 6iE.CR Ver post
cosas serias=ambiente profesional
Hacer un juego no requiere esfuerzo profesional y no genera millones de trabajos y millones de dolares?

a que llamas serio=profesional?????
__________________
Y gano RickRoll'd
Never gonna give you up
Cosme is offline   Citar y responder
Old 07-dic-2006, 12:50   #16
Darknesshell
 
Avatar de Darknesshell
 
Registrado: marzo-2005
Location: Mapuchelandia
Posts: 19.450

Mi PC

Para edición de audio y video se depende de DX.
__________________
Darknesshell is offline   Citar y responder
Old 22-ene-2007, 18:52   #17
hexagram
Escuchador de EMO
 
Avatar de hexagram
 
Registrado: febrero-2006
Posts: 1.667

Mi PC

Enviar un mensaje por AIM a hexagram Enviar un mensaje por MSN a hexagram
Quote:
Originalmente publicado por Darknesshell Ver post
Para edición de audio y video se depende de DX.
Core Image & Core Audio
__________________

http://www.192.cl/blog

Intel Core 2 Duo 2.16 GHZ
Ati Mobility Radeon x1600
Monitor Apple 20'
hexagram is offline   Citar y responder
Old 22-ene-2007, 21:51   #18
Tbon
my way home
 
Avatar de Tbon
 
Registrado: enero-2004
Location: Paris, Texas
Posts: 8.986


Quote:
Originalmente publicado por Darknesshell Ver post
Para edición de audio y video se depende de DX.

Yo diria que esta mas extendido en ese ambito el soporte OpenGL..
Tbon is offline   Citar y responder
Old 22-ene-2007, 22:01   #19
nachX
Geek de medio tiempo
Press Division Chief
 
Avatar de nachX
 
Registrado: mayo-2004
Location: Valparaisors
Posts: 7.971


Quote:
Originalmente publicado por Darknesshell Ver post
Para edición de audio y video se depende de DX.
Quizás en windows, para OSX, linux y la inmensa mayoria de *nix se usa OpenGL.

Aparte, creo que son muy pocas las aplicaciones que efectivamente usen DX.

Una acotación sobre lo de celulares y OpenGL: Hay pocos celulares que usan tales librerias gráficas, ya que practicamente ninguno de los celulares comunes soportan esas extensiones por hardware (o los desarrolladores no hacen nada por hacer que las soporten). De hecho, exceptuando algunos equipos con chips GoForce o Imageon, la gran mayoria usa las bibliotecas gráficas de J2ME y Mascot Capsule (Java 3D).

Salu2!
nachX is offline   Citar y responder
Old 23-ene-2007, 08:06   #20
Darknesshell
 
Avatar de Darknesshell
 
Registrado: marzo-2005
Location: Mapuchelandia
Posts: 19.450

Mi PC

Claro que me refería a los programas en win.

A todo esto, para edición, ¿No hay más que OpenGL como alternativa?
__________________
Darknesshell is offline   Citar y responder
Responder