Hace bastante tiempo que buscaba un control que me acomodara, que fuera de buena calidad y que estuviera a un precio razonable. Varios de mis amigos me recomendaban comprar un joystick de playstation con su respectivo adaptador, pero la cruz direccional de este control nunca me acomodo del todo. Fue entonces cuando en diversos sitios de Internet comencé a ver que recomendaban el mando de Xbox 360, que era totalmente compatible con Windows, que era cómodo y además barato. Pues ya había tenido un par de sidewinders que solo di de baja por no tener puerto de juegos en mi pc, así que decidí darle una oportunidad.
Las características del control son las siguientes:
- 13 botones “Totalmente programables” dos de ellos con sensibilidad (después explicare porque esto va entre comillas)
- 2 ejes análogos independientes más el control digital de 8 direcciones
- Interfaz USB 2.0
- Cable de 3.20 mts. con mecanismo de liberación por si se tira del cables
- Puerto de expansión para accesorios Xbox 360 (futuro soporte)

Contenido del empaque:
Nada elaborado, tampoco se puede pedir más. Trae una guía de instalación, además del joystick. Eso es todo
Otro dato importante a destacar es su fabricación. Esta se ve bastante firme tiene un peso que me acomoda bastante (nunca me han gustado esos controles que no pesan) y el material en que está fabricado, es un plástico poroso que evita que la mano sude mucho. He estado jugando varias horas con el y no he sentido cansancio. La distribución de los botones la considero bastante buena.

para que tengan una idea del tamaño del control
Instalación:
El proceso fue bastante fácil. Como buen aparato Usb, basto con que lo conectara al puerto para que Windows lo reconociera. Luego de esto entré a
www.windowsgaming.com para descargar el driver correspondiente. Hasta ahí todo ok.
Empezamos con los problemas…
Entro al panel de control para ver como funcionan los botones y me doy cuenta que Windows no reconoce la vibración, no me deja utilizar todos los botones (el botón X metalico no lo toma) no tomaba la sensibilidad de los botones LT ni RT ni tampoco prende esa luz que se ve tan tecnosexual, una lastima. El joystick, de todas maneras se comporto bien en los juegos que probé, pero los tres problemas mencionados al principio le quitan varios puntos al asunto.
Pero todo problema tiene solución
Afortunadamente buscando por la red, llegue a la siguiente página
http://xbcd360guide.50webs.com/ la cual tiene una versión alternativa del driver con soporte para todas las cosas que quería (incluida la luz verde tecnosexual). Su instalación es muy fácil y si de todas maneras la explicación con fotos no te deja todo claro, hay una versión en video de la misma explicación. La gracia de este driver es que se le pueden cargar perfiles, que permiten utilizar el control como a uno se le ocurra,asi como bajar perfiles de varios tipos de juegos (la lista va en aumento) , aunque personalmente lo utilizo en la configuración que trae por defecto la consola.
Ahora que todo estaba ok, a probar juegos que se beneficien bastante del uso de un joystick:
- Pro evolution 5: Funciona de maravillas, puedo controlar la velocidad de los jugadores sin tener que usar tanta precisión en los análogos, y lo más importante, la pelota va a donde quiero.
- Metal Gear Solid Substance: La vibración funciona bien, es decir cuando debe y el control responde forma fluida a mis acciones, y además el boton X metalico quedó como codec.
- Silent Hill 3 y 4: El control se comportó a las mil maravillas.
- Devil may cry 3: Este juego pensé que iba a ser un dolor de cabeza, pero al contrario funciono bien a la primera, ni siquiera tuve que instalar el parche de actualización del control.
- Onimusha 3: Se comportó de igual manera que en dmc 3
- Need For Speed Most Wanted: Aquí pude aprovechar los botones de throtle que posee el control, y funcionaron muy bien, aunque aún no me acostumbro a esa configuración del todo.
- Out Run 2006 coast to coast: Aquí me sirvió un montón dejar de freno uno de los botones throtle, porque derrapar me resulto mucho más sencillo.
Conclusiones:
Si uno le da oportunidad de instalar los drivers alternativos, el joystick si que vale la pena de todas maneras. Después de jugar varias horas no siento cansancio en las manos, lo que es algo de agradecer. Además si sumamos el futuro soporte del puerto de expansión del joystick en pc (Microsoft lo prometió) a los usuarios de pc se nos abre un abanico de periféricos a los cuales antes no podíamos optar ni por valor ni por existencia.
Lo bueno:
- Cable largo para los que nos gusta jugar acostados
- Buena calidad de fabricación
- Precio razonable ( $18990 en cualquier multitienda) para un control de su calidad
- Con drivers alternativos puedes usar el control para lo que se te ocurra.
Lo malo:
- Que Microsoft no haya sido capaz de sacar un driver con funcionalidad completa, al momento de anunciar que el joystick tambien funcionaria en pc