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Old 18-Nov-2008, 12:00   #1
boycotea
chilewariano
 
Avatar de boycotea
 
Registrado: July-2006
Posts: 157


[Review] Recopilación todo PSP™


Hola a Todos!


Abro este hilo de la psp para que todos que la tengamos en chw comentemos y compartamos los distintos Homebrew, Shell, Modding, Custom firmware y Plugins entre otros.


<Introducción NOVATOS>



1.- Glosario_ Términos mas importante:


Backup (copia de seguridad) : Disco UMD convertido a otro formato para evitar rotura del UMD, de la lente de la consola...

Brick : Literalmente "ladrillo". Nombre que se le da a las consolas que se han estropeado por un uso indebido.

CSO : Formato de isos comprimidas propio del Devhook.

Custom Firmware : Son firmwares creados por personas ajenas a Sony, es decir, firmwares personalizados. De momento no usan una variedad completa de opciones, por ahora simplemente ofrecen pequeñas modificaciones para el firmware 1.50. Normalmente consiste en reemplazar
modulos o PRX's que componen el firmware. Sólo son posibles en 1.5.

Devhook : Programa utilizado para cargar copias de seguridad y emular firmwares superiores (a fecha de hoy el maximo es el 2.71). Su creador es BOOSTER. La ultima version a fecha de hoy es la 0.46.

Downgrade : Procedimiento por el que se puede bajar la version de la consola haciendola creer que es una version inferior y permitiendo ejecutar una actualizacion.

Dumpeo: Pasar los datos de un UMD (u otro soporte) a un archivo que pueda leer el PC (comunmente a un archivo ISO).

EBOOT.PBP : Nombre de los ejecutables de la PSP. Equivaldria a un archivo .exe de Windows.

Emulador : Programa que permite utilizar las características de otra maquina. ¡No confundir con cargadores de isos! EXDT: Extension de rips para el programa ExtensionXDT

Exploit : Fallo de seguridad aprovechado para diversas utilidades (cargar homebrew, realizar un downgrade...). No todos los exploits son iguales, lo que hace que no se pueda hacer lo mismo con todos los exploits. Algunos permiten acceso a user mode y/o a kernel mode.

Firmware : Datos del sistema necesarios para el funcionamiento de la consola.

Flash : Archivos que conforman el firmware. Una modificacion fallida de estos archivos puede estropear la consola, dejandola inservible.

Gameboot : Nombre de la animacion de inicio de la consola.

Homebrew : Programas caseros, usualmente no comerciales y creados por aficionados.

ISO : Formato de imagen de disco de los UMD (asi como de otros tipos de disco: CD, DVD,etc). Archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros.

Kernel (modo kernel) : Modo en el que la consola permite acceder a todas las funciones al desarrollador. Necesario para un cargador de isos por ejemplo.

Launcher : lanzadores, en los primeros pasos en cuanto a carga de backups, los juegos se lanzaban uno por uno (no todos podían) mediante SU propio launcher, estando el juego en diversas carpetas y NO en formato ISO como ahora.

Parche : Modificacion que se realiza a un juego para conseguir que funcione con algún cargador especifico. Hay varias maneras de parchear un juego: cambiando

Recovery : El Recovery es por decirlo de una manera "El recuperador de Archivos", no es exactamente así, pero se podría llamarlo. En el Recovery podremos cambiar las preferencias de la PSP, para que funcione mejor, ejemplo: la mhz (La velocidad), Activar el Flash Player, Activar el WMA, etc. Se puede acceder a el manteniendo precionado en la consola el botonR.)MAS INFO. EN EL APARTADO 2!

Scene : Desarrollos de software o hardware creados por aficionados.

UMD : Nombre de los discos de la PSP.

User (modo user) : Modo en el que la consola no permite acceder a todas las funciones al desarrollador y tan solo permite realizar ciertas funciones.

VSH : Es una mezcla de privilegios entre los del user y kernel, mejor dicho es un user extendido. Se esta en ese modo en la XMB. En este modo se basa el Devhook para iniciar la emulacion.

XMB
: Nombre que recibe el menu de la consola.

Fuente "Glosario de términos PSP"
Glosario de términos PSP - Foros PSP


2.- Psp en general

<Menú de ajustes>


Actualización de red: Sirve para tener la PSP actualizada a la última versión de la PSP.

Conexión USB
: Sirve para conectar, mediante un cable USB, el PC y la PSP. El cable no suele costar mucho.

Ajustes de video
: Sirve para ajustar las opciones del UMD Video que insertemos.

Ajustes de foto
: Lo único que hacemos aquí es elegir entre la velocidad de cambio de entre una foto y otra.

Ajustes del sistema
: En este apartado, puedes poner tu nombre (o cambiarlo), el idioma del sistema, juego de caracteres, inicio automático de UMD™, información de la batería, opción para formatear la Memory Stick™, opción para activar el Flash Player y el WMA, restableces
ajustes predeterminados, información del sistema y una cosa más que no tiene importancia xD.

Ajustes del tema
: Podemos elegir entre que se nos cambien al mes cada tema o poner el que queramos.

Ajustes de fecha y hora: Ajusta la fecha y hora, el horario de verano, etc.

Ajustes de ahorro de energia: Sirve para que la batería dure aun más tiempo, aunque sólo un poco más .

Ajustes de sonido: si quieres que suene el tono de la tecla.

Ajustes de seguridad: Sirve para poner una contraseña de 4 dígitos, para que manos irresponsables hagan lo que quieran con la PSP™.

Ajustes de canal RSS: Podemos ajustar la cantidad de elementos para guardar.

Ajustes de red
: Sirve para tener configurados accesos de infraestructura y de modo ad-hoc, el cual sirve para que se pueda jugar entre dos PSPs.

<Menú de foto>


Cámara: Sirve para conectar la camara "Chotto shot" y poder grabar videos y sacar fotos xD

Memory Stick
: Visualiza las imagenes metidas en la carpeta PSP/PHOTO. [Formatos: .jpg, jpeg, .bmp, .gif, .png, .tif, .tiff]

<Menú de música>


Memory Stick: Sirve para escuchar la musica almacenada en PSP/MUSIC.[Formatos,wma,mp3,atrac3]

<Menú de video>


Memory Stick
: Visualiza los videos metidos en formato MP4 y AVC en la carpeta MP_ROOT/100MNV01. Tienen que estar renombrados así: "M4VXXXXX.mp4" siendo las X cualquier número.

UMD™
: Sirve para visualizar el UMD introducido.

<Menú de juego>



Compartir juego: Sirve para comunicar un juego que tenga compartir juego con uno que no lo tenga.

Utilidad de certificado
: Se usa para los juegos de PSX descargados desde la PS3Store.

UMD™
: Para jugar al juego en UMD introducido.

Actualización de PSP versión X.XX: Es lo que traen todos los UMDs. Para jugar a un juego, tienes que tener actualizada a la versión que te pide el UMD.

Utilidad de datos guardados
: Sirve para ver las partidas guardadas que tienes en la MS.

Memory Stick™
: Para jugar a homebrew, abrir aplicaciones caseras, ISOS (2.71SE o 3.XX OE-X), demos, etc. Se guardan en la carpeta PSP/GAME (o en PSP/GAME150 o GAME271/302/303... si tienes un Custom Firmware de Dark_Alex).

<Menú de Red>


Manuales de instrucciones online: Te ayuda a manejar la PSP y demás desde internet, con una guía.

LocationFree™ Player: ecesario una estación base de LocationFree™Player (Se vende por sepArado y es muy caro xD y ademas queda inutilizable si se usa un CF)

Uso a distancia: Para ver la PS3 desde la PSP. Además, sirve para usarlo de mando.

Canal RSS
: Para ver canales RSS de internet desde la PSP.

Navegador de Internet: Para navegar por internet. Necesaria la conexión a un punto de infraestructura.

ESTE APARTADO "LO HIZO PSNAZ"
Fuente de TODOPSP

>ORGANIZACIÓN DE CARPETAS<


Si enchufamos nuestra PSP mediante un cable Mini-USB, veremos montones de carpetas, unas dentro de otras, etc.

Al conectarla, veremos 2-4 carpetas:

* MP_ROOT >> Los videos.
* PSP >> Explicado más adelante.
* ISO >> Explicado más adelante.
* Otrás carpetas menos importantes de homebrew...

Nos centraremos en ISO y PSP.

<ISO>


En esta carpeta se colocan los isos o juegos en formato .iso y .cso. Para poder ejecutarlos, debemos ir al menú de la PSP, nos dirijimos a Memory Stick, y elegimos el juego (Sólo en Custom Firmwares de Dark_AleX.

<PSP>

El plato fuerte. Aquí si que nos encontramos con muchas carpetas.

* GAME >>
Aquí se introducen los demos, los updates de Sony y el homebrew de versiones no-1.50 (en un Custom Firmware) y todo el homebrew en versiones 1.50.
* GAME150 >> Aquí se introduce el homebrew para versiones 1.50 (dos carpetas, una sin % y otra con %)
* MUSIC >> Donde se introducen toda la música.
* PHOTO >> Donde se introducen todas las fotos.
* SYSTEM >> Archivos para los marcadores de Internet, el historial, etc.
* COMMON >> Todo lo que se descarga de internet desde la PSP se almacena aquí.
* SAVEDATA >> Aquí se almacenan todas las partidas guardadas.

Funte Todo PSP
[<Guia novatos>] psp by jose94 - Foros PSP



3.- RECOVERY:

En este apartado recopilo toda la información mas importante con respecto al recovery.


¿Que es el Recovery?

El Recovery es por decirlo de una manera "El recuperador de Archivos", no es exactamente así, pero se podría llamarlo. En el Recovery podremos cambiar las preferencias de la PSP, para que funcione mejor, ejemplo: la mhz (La velocidad), Activar el Flash Player, Activar el WMA, etc.


¿Como puedo acceder al Recovery?

Solo puedes acceder al recovery si tienes algun Custom Firmware.
Para acceder al Recovery, solo tienes que encender la consola mientras que estas manteniendo pulsado el boton R.


Apartados del Recovery:

1-Toogle USB: Este apartado permite desde el Recovery acceder a la Memory Stick de la PSP, sin estar en el XMB

2-Configuration: Este aparto permite Configurar lo basico de la PSP, ejemplo, poner el NO-UMD, Ocultar los iconos corruptos (Cuando pone en GAME un link roto)

2.1-Skip SCE Logo: Permite quitar el Logo de la PSP cuando la enciendes

2.2-Hide Corrupt Icons: Permite ocultar los iconos Corruptos de la PSP, más fácil, los datos dañados que salia antes en las versiones 1.5 cuando ponias algun Homebrew

2.3-Game Folder Homebrew: Permite elegir, en la carpeta GAME, el Kernel que quieras. Yo por ejemplo el Kernel de 1.50 lo tengo en GAME y el de 3.40 en GAME340. Todo el Homebrew ira en GAME y las demos u otra cosa que pueda la 3.40 ira en GAME340

2.4-Autorun program at /PSP/.../EBOOT.PBP: Si lo activas, permite arrancar automáticamente la aplicación que este en esa dirección.

2.5-Use NO-UMD: Permite aplicar aplicaciones sin necesidad del UMD, lo carga directamente desde la MS. Si lo pones Disables, se necesita el UMD puesto.

2.5.1-Sony NP9660: Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Sirve para poder jugar a la mayoria de nuestros Backups sin UMD.

2.5.2-OE isofs legacy: Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Sirve para el No Umd que hay en los OE's (No sirve de mucho)

2.5.3-Normal: Esta opción solo se encuentra en los CF M33.
Para poder jugar con el UMD metido. Sin Umd no podrías jugar.

2.5.4-M33 Driver: Esta opción solo se encuentra en los CF M33.
Es otro No UMD, pero no se suele utilizar mucho...

2.6-Fake Region: Permite ocultar la región de la PSP, ejemplo, si es Japonesa puedes poner para que no sea Japonesa.

2.7-Free UMD Region: Permite ocultar la región del UMD, lo mismo de antes.

2.8-Hard Reset on Homebrew: Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Parece que sirve para restaurar el Wifi em casi que no te vaya...

2.9-Use VSHMenu: Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Sirve para poder acceder al Recovery cuando estas en el XMB, pero solo puedes a acceder a ciertas cosas (CPU, UMD Mode, etc.)

1.10-XMB Use Device: Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Sirve para poder cambiar el dispositivo USB al cual el XMB se conectará.

3-Run Program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP: Permite ejecutar la aplicacion que se encuentra en esa dirección. Tambien se utiliza para volver a 1.50 (Pones los archivos del RECOVERY para volver a 1.50, que los encontraras abajo del todo)

4-Advanced: Este apartado permite configurar la ISO/UMD, ejecutar el boot.bin, Eboot.bin, etc.

4.1-Advanced Configuration: Permite configurar la ISO/UMD

4.1.1-Plain Modules in UMD/ISO: Permite utilizar los prx que estan en Plugins (Capture, CWCheat, etc.)

4.1.2-Execute Boot.bin in UMD/ISO: Permite arrancar la ISO/UMD por boot.bin, normalmente arrancan por Eboot.bin

4.1.3-Use isofs drivers also in UMD-Inserted mode: Permite usar el driver isofs incluso con el modo umd-. Activalo si alguna iso no te funciona en modo UMD

4.2- Toogle USB (Flash0): Permite acceder a la Flash0 de la PSP, TENED CUIDADO CON ESTO, PODEIS OCASIONAR UN BRICK.

4.3-Toogle USB (Flash1): Permite acceder a la Flash1, con esta tened cuidad también

4.4-Toogle USB (Flash2): Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Accede a la Flash2 (No tiene mucha capacidad)

4.5-Toogle USB (Flash3): Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Igual que todas, accede a la Flash3 pero no tiene mucha capacidad

4.6-Format Flash1 and reset Settings: Esta opción solo se encuentra en los CF M33. Sirve para poder formatear la Flash1, esta opción es basicamente para poder arreglar la F1 que en algunas PSP estaba corrupta y no podias acceder al Recovery (Opción: Configuratuion)

5-CPU SPEED: Permite configurar a cuanta velocidad quieres que vaya la PSP, lo máximo es a 333

6-Plugins: Permite poner plugins, y poder ser utilizados en las Copias de Seguridad (Capturas, Trucos, videos,etc.)

7-Registry Hacks: Permite cambiar los botones (O por X, por lo de las japonesas), Activar el WMA, el Flash Player, etc.

7.1-Button Assign: Principalmente esto son para las japonesas, cambiar la O por el boton X de las Europeas.

7.2-Activate WMA: Permite activar el WMA, si no tienes red Inalambrica

7.3-Activate Flash Player: Permite activar el Flash Player, si no tienes red Inalambrica.
Recuerda que este tuto sirve para todos los CF de Dark_Alex y los del M33, sin importar que versión sea.


Fuente:
[TUTORIAL] Todo sobre el Recovery
1º paso: Para poder entrar al recovery mode, es nesesario apagar la psp con el botón durante 15 segundos, ya que
"Copy and Paste" ;P


<Conociendo a la morocha>


*Conociendo a la PSP por si no cachaste

La PlayStation Portable o PSP (significado en español: Estación de Juego Portátil) es una videoconsola portátil de la compañía japonesa Sony Computer Entertainment. Tercera consola de la línea PlayStation y primera incursión de Sony en el mercado de las portátiles, fue presentada oficialmente en la Electronic Entertainment Expo el 13 de mayo de 2003.

Especificaciones técnicas

  • Unidad de Procesamiento Central: Custom CPU multipropósito Sony "Allegrex" basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU (Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de cálculo vectorial. También incluye un procesador conocido como "Media Engine"; siendo también un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits dedicado al manejo de audio/video por hardware y un DSP (Procesador digital de señal) programable "Virtual Mobile Engine". El "Media Engine" tiene funcionalidades similares al CPU principal y sirve como equivalente ante la falta de VPU.
  • Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim & Lite) y 4 MiB DRAM embedida; los 4 MiB corresponden a 2 MiB para el chip gráfico y a 2 MiB del "Media Engine", ambos CPUs contienen 16KB de caché de instrucciones y caché de datos y 16KB de scratchpad, además de 32 MiB de memoria Flash NAND (usada para guardar configuraciones y archivos del sistema).
  • Chip gráfico: Custom GPU de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación direccional por hardware, environment projection y texture mapping, compresión de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth and stencil test, vertex blending para efectos de morphing y dithering; todo en 16 o 24 bits de profundidad de color. El Chip gráfico también maneja la salida de vídeo. El sistema es capaz de mover unos 33 millones de polígonos iluminados y tratados, con un ratio de 664 millones de pixeles por segundo.
  • Chip de Sonido: Custom DSP configurable Sony "Virtual Mobile Engine" Sonido 3D, Multi-Canal 7.1ch.
  • Pantalla: 4,3 pulgadas, 16:9 widescreen TFT LCD480 x 272 pixels (16.77 millones de colores)
  • Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for Picture / Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG.
  • Media: Lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disk) y Memory Stick PRO DUO, conexión y manejo remoto del sistema PlayStation 3. (Salida de TV en PSP Slim & Lite)
  • WIFI: Wi-Fi IEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.
  • Gamesharing: Algunos títulos del sistema PSP soportan la transferencia de juego en modo multijugador con otras consolas que no cuenten con el juego en cuestión, esto se logra enviando los datos a través de conexión Ad-Hoc y cargándolos sobre la memoria RAM. El soporte de esta opción está limitado a los juegos que hacen uso de ella.
  • Accesorios: Cámara de video de 1.2 megapíxeles "Chotto Shot", receptor de señal GPS, receptor de TV digital y PSP Headset (incluido con ciertos títulos)
  • Interfaz: XMB "XrossMediaBar" desarrollada por Sony y presente en sus nuevos televisores así como en el sistema PlayStation 3.
  • Medidas: 190 mm de anchura (110 de pantalla TFT) y 74 mm de altura.
  • Peso: 260 g sin incluir batería (320 gramos con batería).
  • Diseño: Shin'ichi Ogasawara (小笠原伸一) para Sony Computer Entertainment (subsidiaria de Sony Corporation)

Firmware

El firmware de la consola puede ser actualizado descargándolo vía Wi-Fi desde los servidores de Sony o descargando la actualización en un ordenador (EBOOT.PBP) y transfiriéndolo vía USB a la carpeta \PSP\GAME\UPDATE de la PSP y posteriormente ejecutándolo como si de una aplicación se tratara. Además, la mayoría de los juegos contienen las actualizaciones necesarias para poder jugar en caso de tener un firmware anterior al exigido. Los firmwares del sistema son compatibles para cualquier PSP, pero Sony recomienda ampliamente usar la actualización de la región correspondiente. Las actualizaciones del firmware han incluido desde un navegador web hasta un lector RSS, pasando por compresión de vídeo AVC, posibilidad de cambiar el fondo de pantalla, códecs variados de audio (WMA, AAC, etc.) y varias mejoras en la seguridad del sistema (limitando así la utilización de homebrew). Actualmente, la versión más reciente es la 5.01, en la cual ya está añadido conectividad a Playstation Store vía WiFi, Un XMB Mejorado y mejora unas incompatibilidades con las regiones de PSP.


Las actualizaciones de firmware deben estár firmadas digitalmente y ser superiores al firmware de la consola para que se pueda llevar a cabo la actualización. Teóricamente no se podrá volver a un firmware anteriór, de esta manera, Sony impediría que se pudiera volver al famoso firmware 1.5, con el cual se puede cargar cualquier software sin firmar por Sony, entre el que se encuentran gran variedad de juegos caseros y emuladores de consolas como la Super Nintendo o la Sega Mega Drive. Sin embargo Sony no las tiene todas consigo y hay diversos programadores que han logrado realizar aplicaciones que devuelven a la consola a un firmware anterior, llamados Downgrader.


Aparte de los Downgraders están también los eloaders, que permiten la carga de eboots. Hay eloaders para 2.80 y anteriores.
Recientemente hay un cargador de firmwares que permite emular todos los firmwares de SONY desde la memory stick, el Device Hook (también conocido como DevHook). Ese cargador funciona desde la versión 1.0 a la 2.71 y emula hasta la 3.11.


No obstante, el Dev Hook ya no es usado. Ahora han aparecido los Custom Firmwares (CF, en adelante), que son firmwares modificados de tal forma que permiten cargar Homebrew (aplicaciones caseras) y además incluyen todas las características del firmware correspondiente.

Historial de firmwares oficiales

La primera versión del firmware fue la 1.0, solamente distribuida en Japón. Se consiguió encontrar un exploit para cargar homebrew, que sería subsanado rápidamente por Sony en la versión siguiente. El acceso al kernel era bastante completo, lo que permitía a los hackers trabajar con más comodidad sobre esta versión. De cualquier forma, el downgrader para bajar a esta versión (solo posible desde el firmware 1.50) sería innecesario para el usuario medio, ya que la versión 1.50 permitía cargar el 99% del firmware escrito para la consola. Además, no es posible asegurar con certeza que todas las PSP cuyo firmware nativo sea 1.50 o superior puedan funcionar bajo la versión 1.00.


La versión 1.50 (firmware nativo de las PSP americanas y europeas) se haría famosa por el exploit que permitía cargar homebrew. Hasta la aparición del primer custom firmware (el 2.71 SE-A), sería la única versión sobre la que se podían correr backups.
Más tarde aparecerían las versiones 1.51 y 1.52, en las que se corregían los fallos de seguridad que permitían cargar homebrew desde la versión 1.50.
A partir de la 2.00 existe un menú Red, con un navegador de internet (requiere Wi-Fi) y LocationFree player. También se permitió establecer una imagen para guardarla como fondo (dicha imagen residirá en la flash1:/ de la PSP y con formato BMP)


En la versión 2.01 se corrigió un bug que permitía utilizar un exploit en una imágen TIFF, que permitía hacer creer a la PSP que era la versión 1.00 y "actualizar" a 1.50, fue uno de los downgraders más famosos.


En la versión 2.60 se introdujo Canales RSS dentro de Red


En la versión 2.70 se integró el plug-in para visualizar páginas web con Flash, mediante el navegador de Internet. De cualquier forma, su incapacidad para trabajar con las últimas versiones de Flash, y la falta de potencia del navegador para cargar las páginas web con contenido Flash correctamente, harían que la actualización no mereciese la pena.


En cambio, la 2.71 es posible correr Homebrew (programas caseros) valiéndose de un exploit. A dicha versión actualizaron muchos cuando salió la demo del LocoRoco, y en aquel momento fue cuando se consiguió downgradear la primera PSP 2.50, con lo que muchos usuarios de PSP 2.71 se quedaron muy frustrados.
Más tarde, en la versión 2.80 se introdujeron nuevos cambios.


En la 2.81 se corrigió un fallo de seguridad, que permite que la 2.80 pueda cargar ciertos EBOOT.PBP sin firmar, y la 2.81 no. También hace que la PSP reconozca y pueda trabajar con Memory Stick PRO Duo de 4 y de 8 gigabytes.


En la versión 3.0 se introdujo la posibilidad de desactivar el a veces molesto autoarranque de los UMD al hacer un reinicio de la consola.
Se añadieron también las opciones de Cámara, Unidad de certificado, Uso a distancia y Manuales de instrucciones online en los menús Foto, Juego y Red respectivamente. Se implementa además un emulador de los videojuegos de la PlayStation clásica, debiendo estos descargarse desde una PlayStation 3 conectada a Internet previo pago.
Ahora se pueden colocar vídeos en la carpeta ms0:/VIDEO/ (donde ms0:/ es la ruta de acceso a la Memory Stick), con formato MP4, con cualquier nombre, y no solo en las carpetas ms0:/MP_ROOT/XXXMNV01 y ms0:/MP_ROOT/XXXANV01 dependiendo de si estaban codificados en AVC o MP4


En la versión 3.03 se añadió mejor compatibilidad con los juegos de PSX emulados.


En la versión 3.10, entre otras mejoras, se solucionó el bug que permitía correr el homebrew aparecido para la versión 3.03 y anteriores.


En la versión 3.11 se corrigió un bug que hacía que la videoconsola no respondiera cuando se usaba el juego R-Type en el firmware 3.10. Además, se ha añadió alguna mejora al emulador del sistema PlayStation mejorando la compatibilidad.
A finales de marzo de 2007 se publicó el firmware 3.30, con las ventajas de poder mostrar thumbnails en el apartado de RSS Channel, soportándolos también en la carpeta Video; soporte extendido para los juegos de PlayStation Network, así como la posibilidad de poder cambiar la velocidad de giro del disco virtual al emular juegos de la PlayStation original (normal o rápido).


El 19 de abril de 2007 se lanzó por parte de Sony el firmware 3.40 con mejoras en juegos PlayStation Network como mejora a destacar.


El 31 de mayo de 2007 fue sacado a la luz el firmware 3.50 y su principal mejora es que se puede conectar una PSP a una PS3 a través de internet, y es implementado un loader de ISOs oficial de Sony. Actualmente es la última versión que permite correr programas caseros (homebrew) por medio de un exploit.


El 29 de junio de 2007 fue lanzada por parte de Sony el firmware 3.51 que solo incorpora un parche de seguridad posiblemente para evitar el downgrade con el exploit del juego Lumines, que permite a las 3.50 ser downgradeadas a 1.50, y así poder cargar homebrew y copias de seguridad de los juegos desde la memory stick.


El 24 de julio de 2007 se lanzó el firmware 3.52, que incluye muchos parches de seguridad, también trae las actualizaciones de las versiones anteriores, otra cosa que trae es se ha expandido el soporte de títulos de software de formato PLAYSTATION® Network.


El 6 de septiembre, con el lanzamiento de la nueva PlayStation Portable Slim & Lite, se pone en funcionamiento el antepenúltimo firmware de Sony, la versión 3.60.


El 11 de septiembre, Sony lanzó el firmware 3.70 para la nueva PSP, debido al hackeo del anterior y novedoso firmware.


El 14 de septiembre Sony lanzó el firmware 3.71, que mejoró unas incompatibilidades con las regiones de PSP, y se implementa un nuevo submenú, dentro de los ajustes de tema, que permite personalizar los iconos, y el fondo de pantalla.


De nuevo han sacado unos nuevos firmware, los 3.72 y 3.73, que mejoran la calidad de sonido y compatibilidad además de integrar la capacidad de ver fotos y escuchar música al mismo tiempo.


El firmware 3.80 incluye principalmente la posibilidad de escuchar radio por Internet, además de nuevos gráficos para las canciones.


La versión del firmware es el 3.90, cuya novedad principal es la transmisión de VoIP mediante el programa Skype en la versión americana y el sistema Go!Messenger, que permite realizar videoconferencias a través de la cámara Toy. Esta última función de momento sólo está disponible en Europa y para la versión Slim & Lite.


La versión 3.93 solamente tiene la novedad de la extensión de títulos PlayStation.


La versión 4.00 permite conectarse a una cuenta de e-mail vía BT.com y hacer búsquedas directamente desde el menú "Búsquedas por Internet". Este último tiene cookies en forma de archivos. Se puede también modificar la velocidad de los vídeos, ya sea más rápido o lento el audio del vídeo también es modificado cuando se cambia la velocidad.


La versión 4.05, en la cual se incorpora como novedad nuevos visualizadores y efectos musicales en el reproductor de música del sistema.


La version 5.0, que adhiere la posibilidad de entrar directamente a PlayStation Store, salvapantallas nuevo, colores más fuertes, y ahora capaz de auto-conectarse a USB cuando el cable esta listo.


La version 5.01, repara el error con las memory stick de 8 y 16GB y actualiza el Store

PlayStation Portable 3000

Una de las novedades presentadas por Sony en la Games Convention ha sido la PSP 3000, con algunas mejoras que la diferencian de la PlayStation Portable Slim & Lite. Sus mejoras están concentradas en la pantalla LCD de 4,3 pulgadas, se ha implementado un radio de contraste mayor e incrementado su gama de colores para obtener una mayor calidad de imagen, además se le ha dotado de un nuevo sistema anti-reflejos para que la luz de sol no de ningún problema a la hora de jugar en exteriores. Se le ha integrado un micrófono que podrá ser usado con Skype, este nuevo "gadget" en futuro podrá ser usado para comunicarse en partidas multiplayer (multijugador) o para llevar a cabo determinadas acciones dentro del propio juego. Las modificaciones estéticas no fueron tan radicales como en la PlayStation Portable Slim & Lite, fue sustituido el botón HOME por el conocido botón PS (presente en la PlayStation 3), cambiaron el material y redujeron el ancho del aro presente en la parte de atrás de la PlayStation Portable. Pero un pequeño problema que segun Sony es normal es unas lineas que aparecen despues de aproximadamente 1 hora de juego con el wifi activado, pero por otro lado es la mejor que han sacado hasta el momento.

Dark Alex



Dark Alex (también conocido como Dark_AleX, DAX) es el seudónimo de un programador y hacker español. Su nombre real es Alejandro.[1] Programó versiones especiales del software interno de la videoconsola portátil PlayStation Portable,[2] llamados comúnmente firmwares personalizados («custom firmwares») que combinan las nuevas características que Sony incorpora en sus firmwares oficiales con otros aplicaciones que permiten ejecutar programas no oficiales («Homebrew»). Además también realizó desarrollos que permiten regresar a versiones anteriores del firmware («downgraders») y reparar el software de consolas bloqueadas (principalmente la batería Pandora que se explica más adelante). Abandonó sus actividades relacionadas con la PSP en julio de 2007, entre otras cosas por las amenazas vertidas por Sony hacia los hackers de la PS3.[3]

Su trabajo ha sido importante para los aficionados a esta consola, no solo por su trabajo, sino porque éste abría la puerta para que otros desarrolladores pudieran continuar ampliando las posibilidades de uso de esta consola, para conseguir que sea tan versátil como la consola GP32 [cita requerida].

Varios de los programas fueron realizados en colaboración con otros grupos de desarrolladores.

Creaciones


Degradador de versiones

Las actualizaciones de firmware deben estar firmadas digitalmente y ser superiores al firmware de la consola para que se pueda llevar a cabo la actualización. Teóricamente no se puede volver a un firmware anterior, de esta manera, Sony impediría que se pudiera volver al firmware 1.5, con el cual se puede cargar cualquier software sin firmar por Sony, entre el que se encuentran gran variedad de juegos caseros y emuladores de consolas como la Super Nintendo o la Sega Mega Drive.
Dark Alex preparó una aplicación que permitía modificar los datos de la versión de la consola para hacerla creer que tiene un firmware de versión inferior, de manera que permita ejecutar una actualización. Estos parches se llaman downgrades y junto a los firmwares personalizados fueron los programas que le dieron mayor popularidad.
Uno de los primeros downgraders que programó (junto a otros compañeros) fue el 2.50/2.60 GTA downgrader, el cual usaba el método hallado por Edison Carter, quien desarrolló el dispositivo GTA:LCS. El degradador se ejecutaba a través de un eLoader creado por el equipo n00bz. El downgrader necesitaba una copia del firmware 1.5 el cual escribiría los archivos de la 1.5 en el flash del PSP.
  • 2.71 Tiff Downgrader: El 1 de septiembre de 2006, Dark Alex dio a conocer el downgrader tiff el cual tomaba una ventaja del búfer, el cual en los primeros downgraders causaba que los PSP se congelaran, pero fue mejorado seguido de uno para usuarios de TA-82. El degradador necesitaba una copia del firmware 1.5 desde el cual escribía los archivos del 1.5 a la tarjeta flash. A poco de haber sacado este programa, DAX realizó otro con un ajuste que impedía el prematuro bloqueo de la PSP.
  • 2.71 HEND: Justo después de haber salido el programa eLoader, DAX hizo un activador de homebrew el cual permitía a los usuarios correr ciertas aplicaciones homebrew, incluyendo el programa devhook que muchos usuarios de la PSP optaron por utilizar dado que era posible emular el firmware 1.5 y correr todo el homebrew y aplicaciones en el.
  • 2.71 GEN Downgrader: Este fue conocido como el downgrader genérico y fue el segundo degradador 2.71 de DAX. Este era un downgrader totalmente distinto. Aunque usando los mismos parámetros que el tiff, éste era más seguro que sus antecesores. Este degradador trabajaba con HEND, que permitía a los usuarios iniciar la degradación mediante el menú de la PSP como si se tratase de una actualización normal. Este degradador usaba el archivo original de la versión 1.50 (eboot), aunque se podía bajar a cualquier versión de firmware siempre que se incluyera el archivo original de aquél al que se pretendía llegar. Una versión altamente similar es utilizada en la batería Pandora.
  • 2.71 TA-82: Este fue el tercer degradador desarrollado por Dark Alex que, con la ayuda de algunos otros programadores, permitía correr 1.50 IPL. El degradador era muy similar al 2.71 GEN. Su característica principal era que podía parchear las placas TA-82 PCB haciéndolas aptas para ser degradables (dado que antes las PSP con este tipo de placa eran imposibles de degradar para los usuarios de placas TA-82 con firmwares superiores a 2.50 sin briquear su PSP). Este downgrader fue lanzado apenas después del lanzamiento del custom firmware 3.02 OE-A; más tarde se encontró que las placas TA-82 podían ser degradadas a 1.50 tras corromper una zona de la tarjeta madre.
  • TA-082 FW 2.71 Hen-D downgrader: Programa que permite sobrescribir el firmware de una PSP con la placa TA-082 con HEN-D habilitado. Este degradador es de especial relevancia ya que hasta la fecha era imposible realizarlo en las consolas con esta placa, ya que siempre se producía un «brickeo» (del inglés brick, «ladrillo», dejando la consola inutilizable).

Firmwares personalizados

Inicialmente preparó un firmware adaptado como prueba de concepto para firmwares 1.5, demostrando que eran posible ejecutar software casero en la consola. Posteriormente fue combinando los firmwares oficiales de Sony con las nuevas posibilidad que ya había presentado, permitiendo cargar juegos desde ISO o ISO comprimidas (CSO) y otras aplicaciones.
Los custom firmwares, también llamados «versiones abiertas» (Open Editions), contenían código propiedad de Sony, lo que hacía que su distribución fuese ilegal, por lo que Dark Alex preparó una aplicación que parcheaba los firmwares oficiales en vez de distribuir los firmware alterados.
En julio de 2007, Dark Alex dejó oficialmente su trabajo en la scene de PSP, citando haber tenido problemas con Sony como una de las razones de su retiro.[4] Mucha gente que colaboraba en el desarrollo de nuevas aplicaciones para la PSP quedaron sorprendidos por su salida haciendo que incluso algunos sugirieran que Sony lo había contratado. El 6 de agosto de 2007, John Koller negó en una entrevista que Dark Alex hubiese sido contratado por tal empresa.[5]
En agosto de 2007 se descubrió que Dark Alex era un miembro del equipo C+D (también conocido como «Crear y destruir» (Create and Destroy), consistente en Noobz, Lemuelkoh y Fanjita, entre otro), quienes crearon la «batería de Pandora» (Pandora's battery), la cual ayudaba a los poseedores de PSP bloqueadas el hacerlas funcionales nuevamente.[6]
  • M33: El 23 de septiembre de 2007, el firmware personalizado 3.71 M33, supuestamente creado por un equipo ruso, salió a la luz. Poco después, Dark Alex reveló que él era, de hecho, el miembro principal del equipo M33, junto con otros cuatro miembros, creando la tapadera del M33 aprovechando el vacío legal sobre copyright que hay en Rusia. 3.71 M33 es el último custom firmware lanzado y además ha creado un desbloqueador universal tanto para el PSP normal y el PSP Slim, el cual también instala 3.71 M33, 3.80 M33 y 3.90 M33 y la versión original.
  • Otros: tres semanas después de que la 3.71 M33 fuera lanzada salió la 3.71 M33-3 con varios errores corregidos, seguido de la 3.71 M33-4 el 12 de diciembre de 2007. El 14 de Enero de 2008, Dark Alex libero su versión 3.80 M33, acompañado en seguida por una actualización que corregía ciertos fallos. El 16 de enero, saco su tercera y cuarta actualización.

Recovery mode

Se añade a sus firmwares personalizados un menú de recuperación a través del cual la consola puede recuperarse de un semi-brick, y desde el cual se puede activar una opción que permite que la misma cargue copias de seguridad de juegos (también llamados "backups") sin necesidad de tener un umd original en la consola, aunque bien es conocido que no todos los backups funcionan correctamente con esta opción si una gran mayoría. También permite configurar la región de la consola, permitiendo visualizar UMDs de diferente región. Una opción muy importante es que se pueden añadir nuevas funciones al firmware del Recovery Mode correspondiente fácilmente, los llamados plugins. Otra de ellas también la habilidad de poder acceder a la flash0 (memoria interna de la PSP) desde el USB haciendo que no sea necesario el uso de programas (homebrew) para modificar la XMB (Xross Media Bar, menú inicial de la PSP) o cualquier cosa relacionada con el firmware. También permite resetear la flash1, opción que se utiliza para restaurar los valores por defecto de la consola,y activar la reproducción de archivos de extensión .wma y el flash player. Para acceder a él hay que tener presionado el botón R al momento de encender la consola.

Compresor ISO

Creó un compresor de imágenes ISO, que consigue reducir el tamaño de estas para agilizar su descarga e instalación junto con un programa para la consola llamado «DAX ZISO» que permite usar estos ficheros. Fue desarrollado para usuarios de la versión 1.5 del firmware, aunque aquellos que tengan éste personalizado también pueden hacer uso de el. Su desarrollo no ha continuado quedándose en la versión 0.62. Aunque fue popular, nunca entro en ningún paquete «oficial» denominados devhook.

Pandora

Pandora,[6] es el degradador definitivo, básicamente es una batería y una MemoryStick PRO Dúo, que aprovechando la naturaleza de la PSP arranca un software independientemente de la versión instalada en la PSP y permite reparar daños llamados bricks (bloque definitivo de una PSP), además de permitir degradar cualquier PSP. Pandora no fue creación única de Dark Alex, sino del equipo llamado Prometheus Team formado por los mayores hackers de la PSP.

El Despertar del Cementerio

Se trata de una especie de Downgrade Universal. Su funcionamiento es parecido al de Pandora. Se instala un Custom Firmware desde la PSP independientemente del firmware oficial o Custom Firmware en el que te encuentres. Es sólo válido si se tienen la batería pandora y la stick mágica. Sirve tanto para Slim (PSP 2000) como para Fat (PSP 1000). Por ahora no se puede hacer con la nueva y novedosa PSP 3000.

Hola mundo



Programa Hello World en una PSP


Dark Alex ha realizado además un «Hola mundo» ("Hello world") consistente en un programa que permite a los usuarios conectar su PSP a la televisión utilizando cables compuestos que de otra manera no sería posible. El código fuente ha sido liberado con la finalidad de que los desarrolladores interesados tengan la posibilidad de continuar trabajando en el programa.

Historial de Customs Firmwares creados por Dark_AleX

  • Custom Firmware 1.50 POC: Fue el primer Custom Firmware creado por Dark_AleX. Con ello, quería demostrar que se podían hacer modificaciones en los firmwares oficiales de Sony. Esta versión de Custom Firmware incluía un simple menú Recovery poco desarroyado en comparación con sus posteriores Customs Firmwares.
  • Custom Firmware 2.71 SE: Segundo CF creado por Dark_AleX, que incluía una gran cantidad de mejoras con respecto a la anterior versión 1.50 POC. Las siglas "SE" después de la versión, significan Second Edition (traducido al español diría: Segunda Edicion).
  • Custom Firmware 3.02 OE: Las siglas "OE" indican Open Edition, y así en los posteriores Customs Firmwares hasta la aparición de los M33. Constó de varias versiones (llamados Updates, que incluían pequeñas mejoras o corregían bugs): Update Revision A, Update Revision B.
  • Custom Firmware 3.03 OE: Constó de varios Updates o Revisions: A y B.
  • Custom Firmware 3.10 OE: Constó de varios Updates o Revisions: A y A' ("'" en el caso de estos updates, viene a decir que es practicamente que el anterior update, y que solo ha corregido un pequeño bug o bien introducido una nueva mejora. Se leería con la partícula "prima").
  • Custom Firmware 3.40 OE: Constó de un Update o Revison: A.

Historial de Customs Firmwares creados por Dark_AleX junto al equipo M33

Pasado un tiempo, tras el rumor de que Dark_AleX se había retirado de la Scene de PSP, y su explícito comunicado de problemas personales y legales, reapareció con más fuerza que nunca, unido a un grupo de personas que trabajan activamente junto con él en la creación de Customs Firmwares. Crearon y actualmente siguen trabajando en la creación de Customs Firmwares que por ahora y hasta la fecha son los siguientes:
  • Custom Firmware 3.51 M33: Incluía 5 Updates en los cuales se corrigieron numerosos bugs.
  • Custom Firmware 3.52 M33: Incluía 3 Updates. Caracterizado por la estabilidad.
  • Custom Firmware 3.60 M33: Solo disponible para la PSP Slim (2000), ya que la PSP 1000 no tenía el soporte de firmware 3.60.
  • Custom Firmware 3.71 M33: Con sus 3 respectivos Updates.
  • Custom Firmware 3.80 M33: Incluía 4 Updates.
  • Custom Firmware 3.90 M33: Incluía 1 Updates. Conseguida estabilidad casi total.
  • Custom Firmware 4.01 M33: Con sus 1 Updates.
  • Custom Firmware 5.00 M33: Con sus 3 Updates.

Parches Addon Kernel 1.50

Se trataba de unos parches que permitían ejecutar homebrews de kernel 1.50 en otros Customs Firmwares.

Otros:

  • PSAR dumper mod: Programa que descifra los firmwares originales de Sony para poder trabajar con los archivos del sistema.
  • SDK for HEN-D and SE-C: Una herramienta PSP con placa TA-082 y sobre el firmware personalizado versión 2.71 edición especial revisión C.
  • Update Flasher (generic downgrader): programa que instala cualquier versión del software del sistema, desde la 1.50 hasta la 3.11.
Fuente: Wikipedia

ACCESORIOS



PSP cámara: Nos permite sacar fotos y hacer videoconferencia. Aunque la cámara es de solo 2 Megapixeles.



Headset: Auricular y microfono para escuchar/hablar mientras jugamos on-line



GPS: Para navegar por satelite. Actualmente existen solo mapas oficiales de europa con la aplicacion Go! Explorer



Cable Pantalla TV: Se utiliza para conectar la PSP a la pantalla y asi poder ver peliculas UMD en el.


Baterías: Tenemos las Originales y las falsas.


Memory Stick - MS: Almacena fotos, musicas y videos. Indispensable para PSP desbloqueadas

Cable USB: Conecta la psp al Pc. Hoy en dia posee muchas caracteristicas en la psp


HOMEBREW:

IrShell: Es un verdadero firmware casero capas de realizar una cantidad de aplicaciones fundamentales para poder exprimir todo el potencial de la PSP.
Autor:AhMan

Descargar aquí compatible con 5.0m33
Recomiendo instalar con la ms formateada y sin nada

Menú IR SHELL
Para accedera al menú pulsamos SELECT estando en cualquier parte del iR Shell (excepto en Configuracion).

Aquí tenemos el Menú IR SHELL (El Fondo e iconos podemos cambiarlo a nuestro gusto)

(Explorador de Archivos)Con esto accedemos al contenido de la Memory Stick.pudiendo ejecutar los archivos directamente con X. Con triangulo vamos a un nivel superior. Tambien, si lo tenemos previamente configurado, podremos ver el contenido de nuestro PC via USB o WiFi, asi como el de los UMDs que tengamos en la PSP.
Accede directamente a la carpeta PSP/PHOTO.
Accede directamente a la carpeta PSP/MUSIC.
Accede directamente a la carpeta PSP/GAME150 (o la que tengais configurada en el menu Configuracion). Soporta eboots con y sin carpeta %.
Accede directamente a los codigos de infrarrojos.
Accede directamente a las partidas guardadas de tus Juegos
Ejecuta el UMD que tengamos insertado en la PSP. Si pulsas L+SELECT minimizas el juego y vuelves al iR Shell. Si pulsas de nuevo esos botones vuelves al juego.
Accesos directos para nuestros Homebrew
Activa la conexión USB de la PSP
Activa la conexión USB de la PSP, para acceder a los archivos que tenemos en el PC.
Activa el modo de redireccion USB. Con esto, ademas de ver el contenido de nuestro PC, podremos usarlo como si de una Memory Stick gigante se tratara, ejecutando ISOS, Homebrew, juegos PSX...sin necesidad de grabarlos a la Stick.
Activa el WiFi de la PSP, para acceder a los archivos que tenemos en el PC.
Activa el modo de redireccion WiFi. Con esto, ademas de ver el contenido de nuestro PC, podremos usarlo como si de una Memory Stick gigante se tratara, ejecutando ISOS, Homebrew, juegos PSX...sin necesidad de grabarlos a la Stick.
Para enviar archivos de una PSP a otra directamente. La PSP que va a enviar el archivo pulsa X sobre este icono y la PSP que la va a recibir pulsa O sobre el icono
Controles del MP3.
(Gestor de archivos)Podremos Renombrar, Crear carpeta, Borrar, Copiar, Pegar o Cancelar.
Ejecutar DevHook no es necesario usarlo.
Volvemos al XMB de la PSP pero con el iRShell ejecutandose de fondo.
Configura la alarma.
Configura la velocidad de la CPU de la PSP.
Bloquea el iR Shell con el password establecido en el menu Configuracion.
Resetea el iR Shell. Con esta opcion podemos cambiar rapidamente de kernel 1.50 a kernel 3.xx en el iR Shell.
Sale del iR Shell.
Entra al modo Configuración. Podreis cambiar de Skin (Fondo de Pantalla)
Informacion de sistema.
Ayuda (accesos directos).
Silencia el audio del juego, para poner de fondo nuestros MP3.

Tutorial: Jugar PSP en la pantalla de la computadora [IR Shell]

Este es un tutorial con el que podrás visualizar todo lo que hagas en tu PSP, incluso los juegos, en la computadora. Para esto utilizaremos el Ir Shell, aplicación que hará este proceso mucho mas simple. Ademas podremos guardar y hasta cargar partidas aun cuando juguemos en la pantalla de la computadora. A continuación todo lo necesario para llevar esto acabo.
Requisitos:
  • PSP con CF 3.80m33 (recomendado).
  • Ir Shell 3.90 (recomendado).
  • Se recomienda que tengas un UMD insertado para la mejor compatibilidad con los ISO’s.
  • Se recomienda desactivar todos los plugins en el Recovery Menu, esto para evitar incompatibilidades.
  • Computadora con Windows, como sistema operativo.
Tutorial paso a paso:
Nota: en la carpeta MS_ROOT/ISO pon los ISO/CSO que quieras usar mientras vez tu PSP en la pantalla de la computadora.
  • En el PSP, ejecuta el IR Shell desde el menú de juego del PSP.
  • Ve a la opción de configuración del Ir Shell.
  • Pon las opciones “Non-MS Media Access” y “Display Redirect to PC via usbhost0″ en “Enable”
  • Ahora, ve al menú principal de IR Shell y ejecuta la aplicación: USBHostfs

  • Podrás notar que puedes ver el IR Shell en la pantalla de tu computadora.

post por psphome, foto tomada de beta.pesepe

Fuente:P1@ystat&0n Un]erGr0un]



Emuladores para PSP

Para cualquier duda aclaro de inmediato que no existe emulador estable de la psp para PC. Todos estos emuladores que postearé corren directamente en la PSP.

  • Emulador de Java(celular)

Descargar


Super Nintendo WI-FI


Emulador de Super Nintendo para PSP, nos permitira jugar cualquier ROM para esta consola en formato zip (se han detectado algunos problemas con los juegos que usan el chip FX). Una vez ejecutada la ROM, pulsando L+R (o HOME) entraremos en la pantalla de configuracion, donde podremos salvar partidas, cambiar la configuracion de botones y pantalla entre otros detalles. Cada opcion incluye una ayuda pulsando triangulo. Ahora con opcion multiplayer. Añadida traduccion en español de la ultimisima version. Autor Yoyofr.

Descargar


NES

Version del emulador de NES de N. Ruka. Ahora tenemos la version 1.11 en nuestras manos gracias al español Davex, compatible con PSP Slim, con funciones como "modo espejo", "modo rotado" o "rebobinado" (volver atras el tiempo), curiosa a la par que util opcion en los emuladores. Muchos pediais un emulador Nintendo compatible con PSP Slim, aqui lo teneis.

Descargar


GBA
Este es el mejor emulador de gba que existe y con diferencia.este emulador , del cual ya habíamos publicado alguna noticia antes , tiene compatibilidad con una extensa lista de títulos de gba incluyendo velocidad completa y música perfecta.además , como cualidad especial , se está trabajando en un modo de conexión entre PSPs.
Creador takka .

Descargar:


Game boy color:
MasterBoy es un fantastico emulador para nusetras PSP's en el podremos jugar nuestros juegos de Game Boy y Game Boy Color, con un manejo bastante facil y con muchas opciones para disfrutar de nuetros juegos, como el modo a pantalla completa, opción de guardar nuestros avances, cambiar velocidad del CPU, cambiar de Skin, entre otras muchas cosas mas. La emulación resulta muy fluida y participa en la competition NEOFLASH 2007. Autor Brunni


Descargar

Fuentes: PSP.SceneBeta.com | Tu comunidad scene de Homebrew PSP



Ok como me estaba ausentando mucho tiempo con esto de la p$u les dejo el CF 5.0 M33.

Primero q todo deben tener el CF 4.01 M33 instalado previamente si no pincha aquí

Descarga el CF 5.0 M33 DE ACÁ

Mirror1: RapidShare: Easy Filehosting
Mirror2: MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

Si no tienen el F 5.00 oficial de sony descargalo de estos dos links
RapidShare: Easy Filehosting
MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
recuerden copiarlo en la carpeta raíz de la MS

Si nunca antes han actualizado su psp CF les recomiendo que busquen algun autoinstaller o guias en www.todopsp.com


Actualización a CF 5.00M33-4

Mirror1: RapidShare: Easy Filehosting
Mirror2: MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

Recuerden que para implantar esta actualizacion solo se copia el archivo en la carpeta games y se ejecuta de la psp, esta debe estar cargada al 100% y conectada a la AC.



1.50 kernel addon for 5.00 (solamente para PSP FAt)

Mirror1: RapidShare: Easy Filehosting
Mirror2: MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

Se instala de igual forma que la actualizaciones de M33 en la carpeta games

Necesitarán el 1.50 EBOOT de Sony
recuerden copiarlo en la carpeta raíz de la MS
RapidShare: Easy Filehosting
MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service

Nota: No me hago responsable por brick ocacionados. Todo los link fueron sacados de la pagina de dark alex (todo el credito para él), estos link no fueron testeados.
Si nunca antes has hecho esto te recomiendo que busques guias y pide ayuda directamente en el foro.

ir shell para CF5.00m33

Descargar de acá

todas las instrucciones en el rar


en un rato mas subo el IR SHELL configurado compatible con 5.00m33 y para el 3.71 fatmsmod for 5.00 M33 llegar e instalar.


Por Fuerza Mayor (Tercer Impacto) actualizo la recopilacion con el 5.0M33-6

This update is a try to fix memory stick low speed since 3.80.

Instructions: Copy UPDATE folder /PSP/GAME/ and run.

If you come from a version prior to 5.00 M33, put sony update as 500.PBP in same folder, or let the program download it for you using a wifi connection.

Changes in 5.00 M33-5:

- A setting has been added to recovery, that, when enabled it may increase memory stick reading speed. (only on the psp, not in the pc).
By default it is disabled. If you installed 3.71 fatmsmod, do not use this setting, as its perfomance with 3.71 driver has not been tested.
Instead, reinstall 5.00 m33-4 using dc8 and update to 5.00 m33-5

Changes in 5.00 M33-6:

- Fixed a bug that made unbootable psp without memory stick or with a bad one.

The included file fat_comparison.html contains a comparison of perfomance between the 5.00 fat driver, the 3.71 one, and the 5.00 one with the speed up hack during the read of an iso.
The test was done on the game Valkyrie Profile in cso format in march33 mode. Other games, modes and applications different than iso reading showed similar results.

http://rapidshare.com/files/186553068/500m33_6.zip

fuente :http://www.dark-alex.org/forum/viewt...hp?f=44&t=8158
__________________
Sin compu.

Gracias unreal4u por la cuenta.

Editado por boycotea en 20-Mar-2009 a las 14:30.
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Old 18-Nov-2008, 12:18   #2
sparck
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Re: [Review] Recopilación todo PSP™

Tremendo Post... felicitaciones, super completo (lo leí casi entero).

Yo tengo una duda, en mi PSP Slim tengo la firmware 3.80 M33... vale la pena actualizarla a una mas nueva como la 4.01 o la 5.00 directamente??

Saludos
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Old 18-Nov-2008, 12:25   #3
boycotea
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Re: [Review] Recopilación todo PSP™

Quote:
Originalmente publicado por sparck Ver post
Tremendo Post... felicitaciones, super completo (lo leí casi entero).

Yo tengo una duda, en mi PSP Slim tengo la firmware 3.80 M33... vale la pena actualizarla a una mas nueva como la 4.01 o la 5.00 directamente??

Saludos
el mas estable q he visto es el 3.90M33 pero io actualmente uso el 5.0 M33_3 y cero problemas.

Mas rato coloco todo lo necesario para actualizar la PSP a ese firmware.

saludos
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Gracias unreal4u por la cuenta.
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Old 22-Dec-2008, 18:55   #4
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Re: [Review] Recopilación todo PSP™

Excelente review, todos estos dias he estado buscando informacion en distintas partes , pero este a mi pareces es el mas completo de todos, sobre todo para alguien que esta recien comenzando con esto de la PSP.


YO tengo igual una consulta,como se cual version del M33 tengo? y si tuviese la version 3.7 , como puedo instalar la 5.0?

Ayer trate de conectar mi psp a la ps3 , y el sistema me arrojo que necesitaba actualizar la portatil, trate de hacerlo pero me arrojo que tenia la ultima version disponible..que puedo hacer?
__________________
Toshiba Satellite A135 Core Duo 1,7 Ghz, 1 Gb Ram, Disco 80 sata.
Toshiba satellite U 305 Core 2 Duo 1,7 Ghz 1 Gb Ram, Disco 120 sata.
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Old 23-Dec-2008, 14:21   #5
boycotea
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Re: [Review] Recopilación todo PSP™

Quote:
Originalmente publicado por baco_f16 Ver post
Excelente review, todos estos dias he estado buscando informacion en distintas partes , pero este a mi pareces es el mas completo de todos, sobre todo para alguien que esta recien comenzando con esto de la PSP.


YO tengo igual una consulta,como se cual version del M33 tengo? y si tuviese la version 3.7 , como puedo instalar la 5.0?

Ayer trate de conectar mi psp a la ps3 , y el sistema me arrojo que necesitaba actualizar la portatil, trate de hacerlo pero me arrojo que tenia la ultima version disponible..que puedo hacer?
ok subiere todos los archivos necesarios para el 5.0 m33-4
__________________
Sin compu.

Gracias unreal4u por la cuenta.
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Old 23-Dec-2008, 23:11   #6
Da_BiggesT
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Re: [Review] Recopilación todo PSP™

Quote:
Originalmente publicado por boycotea Ver post
ok subiere todos los archivos necesarios para el 5.0 m33-4
yo tengo ahora el 5.0 m33-3, no sabia que estaba el 4 xD
voy a actualizar altiro
Da_BiggesT is offline   Citar y responder
Old 22-May-2009, 16:18   #7
Cesar Rivera M
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Thumbs up Re: [Review] Recopilación todo PSP™

Hola, me compre mi psp hace poco y la verdad no me manejo muxo, pero con la introducción anterior se me aclararon muxas dudas, gracias esta muy buena, pero tengo una duda yo tengo la PsP 3000, la puedo desbloquear? como se si esta actualizada?

Agradeceré vuestros comentarios

Saludos

Cesar R.
Santiago - Chile
Cesar Rivera M is offline   Citar y responder
Old 22-May-2009, 18:18   #8
mario181
Pajarito Nuevo
 
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Re: [Review] Recopilación todo PSP™

ta bueno por que ahora voia recibir una psp para saber mas
mario181 is offline   Citar y responder
Old 23-May-2009, 17:36   #9
Eriol
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Enviar un mensaje por MSN a Eriol Send a message via Skype™ to Eriol
Re: [Review] Recopilación todo PSP™

super completo, se agradece toda la informacion.
__________________

Yatta!


Eriol is offline   Citar y responder
Old 23-May-2009, 17:39   #10
tglaria
 
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Mi Feedback


Enviar un mensaje por MSN a tglaria
Re: [Review] Recopilación todo PSP™



¿por qué no revisan la fecha antes de postear?
__________________

¡¡¡Link Indispensable!!!
tglaria is offline   Citar y responder
Old 24-May-2009, 17:47   #11
boycotea
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Posts: 157


Re: [Review] Recopilación todo PSP™

Quote:
Originalmente publicado por tglaria Ver post


¿por qué no revisan la fecha antes de postear?
y que tiene loko??

Para la Psp 3000 solo existe una aplicacion HEX q solo permite cargar homebrew, pero pronto veremos backups!
__________________
Sin compu.

Gracias unreal4u por la cuenta.
boycotea is offline   Citar y responder
Old 24-May-2009, 17:51   #12
fenixlican
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Re: [Review] Recopilación todo PSP™

El medio tema wn, te diste la paja de hacerlo


ta muy weno
__________________











fenixlican is offline   Citar y responder
Old 05-Jul-2009, 22:15   #13
xapacore
Pajarito Nuevo
 
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Registrado: July-2009
Posts: 1


Re: [Review] Recopilación todo PSP™

disculpa socio

mira tengo una psp slim 2010 cf 5.03

todo lo q sale para emuladores aplicaciones y demases

es para 5.00

aqui va la pregunta

como puedo pasar de 5.03 a 5.00


se puede?

como se hace?

porfa dime too lo q sepas


porfa

espero tu respuesta


xauuuuuuuuuuuuu


saludos
xapacore is offline   Citar y responder
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