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[RLS] Assassins Creed :uy

 en el foro Juegos en General, que dice: "Originalmente publicado por Tbon una cosa es introducir la historia y otra cosa, es mamarte "



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Old 31-mar-2008, 07:40   #261
Contumaz
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Originalmente publicado por Tbon Ver post
una cosa es introducir la historia y otra cosa, es mamarte esos 10 min cada vez que tienes que hacer una mision, por poner otro ejemplo mas "popular", el GTA que tiene un sistema parecido, cada vez que "introducen o desarrollan" la historia, hacen unos mini-cinema, que parecen extractos de peliculas, mucho mas interesante, con mucha mejor "actuacion" y mejor logrados, en el assasins creed, los monos se quedan parados conversando y no puedes hacer nada mas (nisiquiera saltartelos que seria un minimo de respeto por el jugador).

por lo demas no soy el unico que piensa asi:
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p1.html

nada que decir del sistema de pelea, o de las posibilidades de exploracion, pero la forma en que se lleva la historia deja bastante que desear para un juego con el respaldo en lucas como este.

salu2!
No me ha molestado lo que dices. Claro que no he jugado completamente el juego.
Probablemente a más de uno debe molestale.
Leí el review ....
"However, when you get closer and you see the constant amount of pop-in of items and NPCs, repeated render passes, textures that tear and other visual issues, you can't help but feel like some bugs weren't fully eliminated."
Esto no lo he experimentado. Creo que gráficamente es impecable.
----
Complemento con que el review que diste es de PS3. He visto diferencias de hasta 10 puntos entre consolas y pc.
Link para hands-on de Asassins Creed. Dice cosas muy distintas.

http://pc.ign.com/articles/862/862076p2.html

Conclusión

"Other than that, the game plays much like it did on consoles, offering stunning metropolitan vistas to climb all over, an interesting storyline, and an entertaining, open-ended gameplay structure. Here's hoping the final build installs on our Vista rigs."
__________________
Super hombre?? Super Muerto!!!

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Originalmente publicado por Marcel Ver post
Sin duda, la humildad y simpatía no son parte de mis cualidades y francamente tampoco son cualidades que respeto o admiro en los demás...





Editado por Contumaz en 31-mar-2008 a las 07:40. Razón: Post unidos
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Old 31-mar-2008, 08:11   #262
Tbon
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"However, when you get closer and you see the constant amount of pop-in of items and NPCs, repeated render passes, textures that tear and other visual issues, you can't help but feel like some bugs weren't fully eliminated."
Esto no lo he experimentado. Creo que gráficamente es impecable.
el solitario tambien es impecable graficamente, eso no dice mucho, las graficas pasan de largo despues de un par de horas de juego.

Quote:
"Other than that, the game plays much like it did on consoles, offering stunning metropolitan vistas to climb all over, an interesting storyline, and an entertaining, open-ended gameplay structure. Here's hoping the final build installs on our Vista rigs."
ok entonces vayamos a las impresiones de la consola:

Xbox360 y PS3

Quote:
its pseudo-stealth action title. A bad story, repetitive gameplay elements, and poor AI lead to the downfall of one of the more promising games in recent memory. Assassin's Creed could have been one of the great games of this generation. Instead, it turned into just another action title.
Quote:
It doesn't help that the voice acting for Altair is abysmal. The 12th-century assassin speaks with an American accent and sounds as if he is auditioning for community theatre. He stands out against the rest of the cast, the rest of who offer fine performances. But when your star (who is forced to chatter almost as much as he kills) sounds like a B-movie reject, it takes away from the story. Sound in general is not impressive in Assassin's Creed. You'll hear the same handful of comments when running through cities repeated again and again. And the music is fairly absent in most instances to allow the atmosphere to be king. But there is little aural atmosphere.
Quote:
The good news for those who hate being stealthy is that the AI is pretty terrible. If you stick to the rooftops, you can get away with quite a lot. The guards on the roofs are plentiful, but dumb as bricks. If you are spotted, they will put hand to sword or raise their bow and warn you that you're not supposed to be on the roof. If you have a throwing knife handy you can kill them from afar with the tap of a button. You can also leap pretty far for a "loud" assassination. Since the guards tend not to hear anything, so long as you are not performing this cinematic kill in the view of another guard, you should be fine. Or, you could just drop off the edge of the roof. The guard won't think twice about the fact that you are just hanging on the ledge. Once he turns, you can pull yourself up and shove a knife through his back.

Even when the town is on full alert, many of the rooftop guards remain in their AI pattern. Altair is leaping from roof to roof as dozens of men scream for someone to stop him. The guard on the roof turns during his AI routine and sees this. He puts hand to sword and warns, "You're not supposed to be--" and then you knife him and move on. Good AI is crucial for a good stealth game. Assassin's Creed has some sub-par AI
Quote:
But as Assassin's progresses, its dual storylines and repetitive quests begin to grow tiresome. There are so many great individual elements, but they are lost among the myriad of poor decisions from Ubisoft Montreal. Wasting the big twist on the first five minutes of gameplay is a tremendous mistake, but not nearly as damaging as the ill-conceived assassination investigation quests, which get old fast. The exploration aspects of Assassin's Creed and the combat are both plusses in my book. But those two elements are only part of the whole.
en Xbox se llevo un 7.7 y en PS3 un 7.5..

en PC es normal hasta cierto punto que se lleve mas puntaje, especialmente porque por estos tiempos es dificil ver un juego de PC que no sea un first person shooter.

salu2!
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Old 31-mar-2008, 08:35   #263
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una cosa es introducir la historia y otra cosa, es mamarte esos 10 min cada vez que tienes que hacer una mision, por poner otro ejemplo mas "popular", el GTA que tiene un sistema parecido, cada vez que "introducen o desarrollan" la historia, hacen unos mini-cinema, que parecen extractos de peliculas, mucho mas interesante, con mucha mejor "actuacion" y mejor logrados, en el assasins creed, los monos se quedan parados conversando y no puedes hacer nada mas (nisiquiera saltartelos que seria un minimo de respeto por el jugador).

por lo demas no soy el unico que piensa asi:
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p1.html

nada que decir del sistema de pelea, o de las posibilidades de exploracion, pero la forma en que se lleva la historia deja bastante que desear para un juego con el respaldo en lucas como este.

salu2!
La historia es crítica para entender el final. Sino, podrías mejor jugar Prince of Persia que es mucho mejor. Lo que sí recalco es que cuando terminas una misión, estar ahí sin hacer nada y a lo mucho cambiando de cámara es un pain.in.the.ass.
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Old 31-mar-2008, 08:38   #264
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La historia es crítica para entender el final. Sino, podrías mejor jugar Prince of Persia que es mucho mejor. Lo que sí recalco es que cuando terminas una misión, estar ahí sin hacer nada y a lo mucho cambiando de cámara es un pain.in.the.ass.
la cuestion es que si la historia es "critica" y los tiempos muertos son "realmente una lata", porque no se preocuparon de hacer mas entretenida esa parte, asi como la mayor parte de los juegos las soluciona, con una impronta como si fuera una pelicula.
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Old 31-mar-2008, 09:05   #265
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la cuestion es que si la historia es "critica" y los tiempos muertos son "realmente una lata", porque no se preocuparon de hacer mas entretenida esa parte, asi como la mayor parte de los juegos las soluciona, con una impronta como si fuera una pelicula.
Culpamos a Jade?
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Old 31-mar-2008, 09:45   #266
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mejor esperemos hasta el 8 para jugar la version oficial y de ahi dan su opinion, a mi me gusto lo de las conversas con el viejo, te adentran en la historia del juego, pero si uno ya lo dio vuelta, tener que escuchar todo denuevo es medio latoso, ojala en la version oficial se puedan cortar los dialogos.
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Old 31-mar-2008, 10:31   #268
Naudyel
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prefiero ver por mi mismo el asunto de las famosas intros largas del assassin's creed y dar mi opinion personal, no me gusta guiarme por reviews.
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Old 31-mar-2008, 10:36   #269
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en todo caso yo no lo digo por los reviews, he jugado el juego y los sermones son lo mas lateros que hay, poco resueltos..
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Old 31-mar-2008, 11:08   #270
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Enviar un mensaje por MSN a KiLLeR_0nE
sermones de 10 minutos adonde xD a los mas 3 minutos para alguien que no se da el tiempo de escuchar toda la historia del juego osea no tiene la disposision nose por que lo esta jugando salu2
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Old 31-mar-2008, 12:15   #271
Tbon
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sermones de 10 minutos adonde xD a los mas 3 minutos para alguien que no se da el tiempo de escuchar toda la historia del juego osea no tiene la disposision nose por que lo esta jugando salu2
cuando juegas un juego, no tienes que tener "dispocision para", se supone que debe atraparte y ser entretenido, no obligarte a hacer un acto volitivo unico para poder tragarte todo el ladrillo asi como viene.

tampoco es un juego rpg, donde hay una conversacion que puede cambiar el rumbo de la historia, simplemente oyes al viejo hablar y no te muestran nada, podrian haberse dado la peguita minima de hacer un cinema, si hasta en prince of persia les funciona.

Editado por Tbon en 31-mar-2008 a las 12:17.
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Old 31-mar-2008, 12:26   #272
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el solitario tambien es impecable graficamente, eso no dice mucho, las graficas pasan de largo despues de un par de horas de juego.



ok entonces vayamos a las impresiones de la consola:

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en Xbox se llevo un 7.7 y en PS3 un 7.5..

en PC es normal hasta cierto punto que se lleve mas puntaje, especialmente porque por estos tiempos es dificil ver un juego de PC que no sea un first person shooter.

salu2!
Mi punto es que las opiniones provienen de distintas personas.
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Old 31-mar-2008, 16:36   #273
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exelente este game! ia me lo termine
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Old 31-mar-2008, 16:43   #274
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ya terminaste Assassin? como hiciste, yo no pude del aburrimiento que me causa
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Old 31-mar-2008, 17:06   #275
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ojalá que Ubiport lo haya hecho bien esta vez.
Lo mismo digo, ya que el Devil May Cry 3 y el Resident Evil 4 son los port mas flaites que he visto en mi vida.

Ojala me corra la mugre esa o sino tendre q jugar en el pc de mi hna (igual q con el crysis y el dirt... es deprimente que la hermana chica de uno tenga un tarro mejor xD )
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