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Estás leyendo el thread que significa 64 bits/128 bits de ancho en memorias?  en el foro Tarjetas de Video, que dice: "kual es al difrencia entre estos 2 valores en una vga ? se puede aumentar "




bienvenido

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Old 12-Jun-2006, 21:30  
k2
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Enviar un mensaje por MSN a k2
que significa 64 bits/128 bits de ancho en memorias?

kual es al difrencia entre estos 2 valores en una vga ?

se puede aumentar en una ati 9250 y como se hace ?


gracias!!

Editado por neoyagami en 03-Oct-2006 a las 17:33. Razón: post-it
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Old 12-Jun-2006, 21:48  
xuanker
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una explicacion mut power a lo Tbon no podria dar, pero especificamente mientras mas bits en las memorias, mas es el ancho de banda de estas, por lo que mayor es el rendimiento y no se puede modificar por que asi fue hecho el chip
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xuanker is offline  
Old 12-Jun-2006, 21:50  
kenkerkutiv
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No se puede aumentar a menos que quieras comprar memorias para tarjetas de video soldarlas y crear ppuente nuevos y cambir alugnas cosas del core .. xD


la diferencia mas que nada es el ancho de banda que te da ...
kenkerkutiv is offline  
Old 12-Jun-2006, 21:51  
Radeonator
 
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es el Ancho de Banda o Cantidad de Información dada en segundos que ofrecen las Memorias a la GPU, o procesador Grafico

mientras mas sea mejor, ya que el Ancho de Banda se Duplica y aunmenta la cantidad de información que le da las memorias a la GPU para que este la Procese

un ejemplo Cotidiano seria

un Camion transporta tierra desde chuquicamata a calama, debe transportar 1000 Toneladas, ahora este camion (GPU) recibe la tierra (Información de la GPU) de una excavadora (Memorias de 64bits)

pensemos que la cantidad te da una excavadora no alcanza a llenar el contenedor del Camión

ahora esta Excavadora, podria sacar mas Tierra si se duplicara su proceso, asi le aunmentamos a 2 Excavadoras (memorias 128bits)
al tener 2 Excavadoras, sacaran tierra mas rapido y el Camion podria llevar mas carga y demorarse menos en llevar toda la tierra pedida.

de la misma manera por esa razon una GPU potente no puede tener malas Memorias, se desequilibraria, por que retomando el ejemplo del camión aun el camión siendo mas rapido (GPU mas Rapida), teniendo solo una excavadora, llevaria la misma cantidad de Tierra (Información) pero si bien agilizaria el proceso, no seria un aunmento tan drastico y el tiempo que se demoraria en dejar las 1000 Toneladas a su destino no mejoraria mucho

pero si ese Camión, le aunmentamos la cantidad de Excavadora ( Ancho de Banda a 128bits) a 2 excavadoras, este camión podria llevar mas tierra a su destino, y el cambio en que se demora en llevar 1000 Toneladas seria mas drastico que disponer de un camión con mas Velocidad

asi de esa manera este camión podria llevar en menor cantidad de tiempo las 1000 Toneladas a su destino y se sentiria mas el cambio que teniendo mayor velocidad

de la misma manera una tarjeta de video mejora notablemente su rendimiento teniendo memorias de 128bits en ves de 64bits...

tampoco se puede tener un solo Camión y ademas que este sea lento (Potencia de GPU) con 4 Excavadoras (Caso de la FX5800) por que aqui sucederia que el Camión no podria llevar la cantidad de tierra que le puede ofrecer las excavadoras y ademas al ser lento, toda la capacidad de tierra que lleva se demoraria en llegar a su destino, lo cual seria mas rapido si su motor sea mas bueno (Calidad de GPU)

de la Misma Manera existen muchas vga que tienen Harto Ancho de banda, pero no pasaron precisamente por los laureles, asi tenemos la FX5800 y la FX5700DDR2.
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Old 12-Jun-2006, 22:03  
k2
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Enviar un mensaje por MSN a k2
aa entonces como se puede overcrakar? mi targeta de video para mejor rendimiento ?
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Old 12-Jun-2006, 22:06  
DarkGhostHunter
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64 bits a 128 bits

A mí me dicen el wn simple.

Quote:
Originalmente publicado por k2
kual es al difrencia entre estos 2 valores en una vga ?
La diferencia. Ganancia de overclock. La de 64 bits te limita mucho, la de 128 no. Usualmente tarjetas de 64 bits son de gama baja y no mueven ni una presentacion de powerpoint.

Ahora.. ¿qué crésta es? Lorea:



Es la conexión entre la GPU y las memorias. Si overclockeas, en un momento el bus de 64 bits se te va a hacer chico y vas sería como ingresar a Michael Jordan a la casa del perro.

Quote:
se puede aumentar en una ati 9250 y como se hace ?
No se puede aumentar en ninguna tarjeta, absolutamente ninguna. Es algo físico (Hardware) y no programable (software), como lo explica el diagrama de arriba.

Dato rossa: vende esa tarjeta, nadie te va a ofrecer más de 10 lukas por ella. Es malasa, cámbiala por una Radeon 9550 por lo menos. Overclock no vas a sacar mucho, la 9250 es una 9200 con liegero overclock.

Esa porquería no corre ni 3DMark06.
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Old 12-Jun-2006, 22:08  
Radeonator
 
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Quote:
Originalmente publicado por k2
aa entonces como se puede overcrakar? mi targeta de video para mejor rendimiento ?
usando Atitool

pero retomando el ejemplo del camión tu Radeon 9250 tiene un motor bastante lento, es como si el camión tuviese un motor de lada Samara, lo unico que ganarias forzando tu GPU es artifacts, como en el caso del camión lo unico que ganarias llevando a 6 x 1000 RPM en el camión es sobrecalentar el Motor y que este se heche a perder
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Old 12-Jun-2006, 23:07  
k2
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Enviar un mensaje por MSN a k2
y una 9550 de 256 mb me sive ?
k2 is offline  
Old 12-Jun-2006, 23:15  
Radeonator
 
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en estos momento lo mejor seria irte por algo mas actual

una Radeon X1600PRO a 70 Mil pesos seria una buena compra sin lugar a dudas
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Old 12-Jun-2006, 23:24  
DarkGhostHunter
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Originalmente publicado por k2
y una 9550 de 256 mb me sive ?
Te serviría un Lada Samara con un estanque de 400.000 Litros de bencina?

La memoria no hace la tarjeta

apoyo la moción, una x1600Pro es lo mejor.
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Old 12-Jun-2006, 23:45  
tglaria
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velocidad acceso a las memorias
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¡¡¡Link Indispensable!!!
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Old 13-Jun-2006, 00:26  
kenkerkutiv
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64 bits a 128 bits

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A mí me dicen el wn simple.

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kual es al difrencia entre estos 2 valores en una vga ?
La diferencia. Ganancia de overclock. La de 64 bits te limita mucho, la de 128 no. Usualmente tarjetas de 64 bits son de gama baja y no mueven ni una presentacion de powerpoint.

Ahora.. ¿qué crésta es? Lorea:



Es la conexión entre la GPU y las memorias. Si overclockeas, en un momento el bus de 64 bits se te va a hacer chico y vas sería como ingresar a Michael Jordan a la casa del perro.

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se puede aumentar en una ati 9250 y como se hace ?
No se puede aumentar en ninguna tarjeta, absolutamente ninguna. Es algo físico (Hardware) y no programable (software), como lo explica el diagrama de arriba.

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Old 13-Jun-2006, 02:38  
tojomik
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te aplaudo la inspiracion radeonator
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Old 13-Jun-2006, 03:21  
pato355
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Una guru 9550 de 128 megas hace la pega ... si andai corto de plata ... sino una 6600 k tan como a 63 , una 6600gt usada que pillas por 70 ...
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Old 13-Jun-2006, 09:15  
Drazt1kO
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64 bits a 128 bits

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Esa porquería no corre ni 3DMark06.
ta weno tu eskema...
al fin se pego un aporte weno dgh....

en fin esa tarjeta es malita...
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Originalmente publicado por Skywalker
el shino se exita con los pezones de los maniquies
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Old 13-Jun-2006, 09:27  
DarkGhostHunter
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Me desconosco wn..
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Old 13-Jun-2006, 09:43  
Drazt1kO
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Originalmente publicado por .:dGh:.
Me desconosco wn..
xDD
pero ahora falta el toque humoristico en el foro


......
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Originalmente publicado por Skywalker
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Drazt1kO is offline  
Old 13-Jun-2006, 11:37  
Tbon
zumbireka
 
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wenos aportes niños...

esto queda post-it...

salu2!

pd: modifique un poco el titulo para que fuera mas facil de entender..
Tbon is offline  
Old 13-Jun-2006, 12:16  
viejon
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mmmm lo de los bits va mas que nada por el tamaño de "palabra" que puede manejar una orden. En los casos de las memorias de las VGA no se precisamente a que apunta.. pero por ejemplo en los procesadores se refiere a que una instruccion puede ser de maximo de 4 bytes... osea 32 bits y eso es lo que te limita a tener 4 gigas de memoria...

ahora en una memoria de gpu... me imagino que se refiere a que los pasos de datos de las memorias al procesador es de 256 bits. lo cual acompañado de un bus de datos y un core que pueda procesar este flujo de datos. se transforma en un mayor ancho de banda.... La verdad voy a preguntar bien a mi profe de arquitectura...
viejon is offline  
Old 13-Jun-2006, 23:39  
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Originalmente publicado por viejon
mmmm lo de los bits va mas que nada por el tamaño de "palabra" que puede manejar una orden. En los casos de las memorias de las VGA no se precisamente a que apunta.. pero por ejemplo en los procesadores se refiere a que una instruccion puede ser de maximo de 4 bytes... osea 32 bits y eso es lo que te limita a tener 4 gigas de memoria...

ahora en una memoria de gpu... me imagino que se refiere a que los pasos de datos de las memorias al procesador es de 256 bits. lo cual acompañado de un bus de datos y un core que pueda procesar este flujo de datos. se transforma en un mayor ancho de banda.... La verdad voy a preguntar bien a mi profe de arquitectura...
es simple



como se muestra en el dibujo que hiso DGH, una tarjeta de video de 64bits, tiene solo dos canales por donde pasa la información, ahora esos canales son de 32Bits, y que sumando los dos dan la cantidad de 64Bits

ahora como se fijan la tarjeta de Video de 128Bits, posee 4 Memorias, ahora para que una tarjeta de Video tenga 128Bits de bus de memorias, necesita por Obligación tener 4 Canales de 32 Bits, que esten conectados a 4 Memorias.

por esa razon al aunmentarle la cantidad de Bits de una tarjeta de video, se necesita un PCB (Circuteria de color) mas Especializado, que le de el espacio suficiente para que alcanze la circuteria necesaria para albergar los 4 Canales de 32Bits

esto obviamente infiere en el precio de la tarjeta, el fabricante debe gastar mas en un PCB mas grande y mas Complejo y en mas
Memorias X Tarjeta

por esa razon se recurre mas en la gama baja actual en tarjetas de video de 64Bits pero que sean GDDR3, ya que las memorias GDDR3 dan una mayor cantidad de Ancho de Banda, por tener la capacidad de ser mas Rapidas, y da el mismo resultado que tener Tarjetas de video de 128Bits con memorias DDR Por ejemplo.

asi de esa manera el fabricante se ahorra la cantidad de memorias que tiene colocar, dandole 2 Solamente y puede ademas tener un PCB Mas Simple y pequeño, esto obviamente conlleva a tener un precio mas asequible en la tarjeta de video modesta

ahora del mismo caso, tomemos las tarjetas de video de 256Bits



esta tarjeta como ven tiene 8 memorias lo cual le da la capacidad de tener 8 Canales de 32Bits, esto le da multiplicado (8X32) 256 Bits.

obviamente haciendo esto el fabricante tiene que recurrir a un PCB Mas Complejo, por esta razon sale mas caro comprar una tarjeta de video de 256Bits ya que el fabricante gasta mas por cada tarjeta, colocandole a ella 8 Memorias y gasta mas fabricando un PCB que sea el adecuado para albergar 8 Memorias..

ahora esto explica por que los fabricantes actuales no han querido pasarse a 512Bits

vamos a futuro.....




si calculamos bien, con una Simple Memoria DDR, Corriendo a 350 Mhz (700 Mhz) esto le daria una maxima de 11,2 GB/S obviamente si trabajara
a 128Bits

pero si Trabajara a 256 Bits, siendo DDR, las memorias podrian ofrecer un maximo de 22,4 GB/s

pero si aunmentamos el Bus a 512Bits, las memorias llegarian a un astronomico ancho de Banda 44,8 GB/s algo que solamente se Obtiene con Memorias GDDR3 de 256 Bits, a una velocidad bien grande.

pero cual es el problema, ¿por que los fabricantes no ha utilizado buses de 512Bits?

la respuesta como ya creo que dedujeron es que trabajar con 512Bits en el bus en las memorias, inflijara hacer un PCB demasiado Grande y Complicado, de hecho ahora que lo calculo seria mas Grande que la Bitchin Fast 3D de don Francisco, ademas que los mismos fabricantes tendrian que gastar en 16 Memorias por tarjeta, osea es algo muy caro como para hacerlo rentable.

de esa manera, prefirieron optar por las memorias GDDR3, que actualmente dan una velocidad muy grande comparada con la DDR y que netamente pueden llegar al Ancho de Banda que ofreceria una DDR de 512Bits, pero a mas bajo Precio
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