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Tema: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

  1. #1
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    Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    El nuevo Far Cry 3 ya está con nosotros y para todo el mundo, así que toca ver qué necesitamos para mover este juego de forma decente a la máxima calidad visual. Techspot se encarga de probar hasta 29 VGAs y 18 procesadores con este juego. Todo ello con las últimas versiones de los controladores disponibles y por lo tanto bien actualizado, sólo falta el parche 1.02 del juego que no cambia mucho las cosas. El juego no lleva test integrado y recurren a la herramienta FRAPS.

    Prueban el juego a nivel de detalle alto a las tres resoluciones habituales: 1680x1050, 1920x1200 y 2560x1600. A 1680x1050 vemos que el juego es muy exigente con la gráfica y para pasar de los 60 FPS necesitamos una Radeon HD 7870/7950 (62 FPS), aunque seguramente nos conformaríamos con los 46 FPS que ofrece la Radeon HD 5870 o la GeForce GTX 480. La GTX 460 o la Radeon HD 7770 son las que marcan el límite de los 30 FPS.

    A 1920x1200 sólo la HD 7950 Boost, la GTX 660 Ti o superiores superan los 60 FPS. La tarjeta mínima que ofrece más de 30 FPS es una GTX 650 Ti o una HD 6870.

    A 2560x1600 la exigencia se dispara y para pasar de los 30 FPS ya necesitamos una HD 7870 mientras que lo máximo conseguido son los 46 FPS. Hasta aquí no apreciamos demasiadas diferencias entre AMD y NVIDIA con prácticamente un empate entre la HD 7970 y la GTX 680. Gana AMD con la HD 7970 GHz Edition por muy poco, por lo que le daremos empate.



    Seguidamente realizan las pruebas a nivel de detalle Ultra con MSAA 4x y ahí las GeForce sí se muestran superiores a las Radeon. A 1680x1050 con una HD 7850 apenas conseguimos 31 FPS. A medida que subimos la resolución la exigencia gráfica aumenta, pero no en exceso ya que estábamos muy abajo. Eso sí a 2560x1600 lo máximo conseguido son 31 FPS con una GTX 680.

    Finalmente pasan a realizar pruebas de rendimiento con distintas CPUs, y ahí vemos que el juego no es excesivamente dependiente de CPU, sin embargo una mala CPU sí puede ofrecernos una mala experiencia de juego. Vemos que los procesadores de 2 núcleos ofrecen un rendimiento muy inferior a sus homólogos de 4 núcleos, aunque ahí tanto el HT de Intel como el sistema modular de los AMD FX sirve para evitar este problema. Vemos que el Athlon II X2 265 a 3, 3 GHz queda muy lejos de un Athlon II X4 640 a 3 GHz, 36 vs 47 FPS.

    Una vez llegados a los 4 núcleos la frecuencia y el IPC mandan, viendo como la gran mayoría de CPUs ofrecen un rendimiento muy igualado, desde los 51 FPS de un A10-5800K hasta los 60 FPS de un Core i7-920. Por encima de este grueso de procesadores encontramos el Core i5-3470 (65), el Core i7-3770K (70), Core i7-3960X (70) o incluso el FX-8350 (64).



    En cuanto a la práctica del overclock vemos que los Ivy Bridge no ganan mucho aumentando su frecuencia de reloj, desde los 65 hasta los 75 FPS pasando de 2,5 hasta los 4,5 GHz. En cambio los poseedores de un Piledriver sí agradecen el aumento de frecuencia, desde los 2,5 hasta los 4,5 GHz pasamos de 44 hasta los 70 FPS. Finalmente decir que se nota la mejora de Piledriver desde los Bulldozer.

    Fuente:

    Far Cry 3 Performance Test: Graphics & CPU - TechSpot

    Noticias3D - Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs
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  2. #2
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    según eso me correrá como a 32fps en ultra, mientras sea jugable, no me importa.

    Por ejemplo crysis en su época iba a 30fps pero se veía espectacular y no lagueaba, mientras que hay juegos que ya en 55fps laguean y no tienen gráficos que lo justifique.
    [email protected] + Hyper 212 Plus//Gigabyte Z87X-UD3H//ASUS GTX 660 Ti OC//8GB G.Skill 1600Mhz//SSD 840 pro 128GB + WD C.B 500GB//Samsung 23'' Full HD//TT Challenge PRO + Logitech G9//Sound Blaster Z + Logitech X-540//C.M HAF 932 A//PSU Toughpower XT 775W//PS3 Slim 320GB//

  3. #3
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    wena, al parecer me correrá bien
    :
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  4. #4
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    la 7850 = que la 5870 ... ahi que ver como corre con los beta11 y el cap2






  5. #5
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    habrá que ver que tan bien logran optimizar el juego para resoluciones HD y Full HD, por que lo que se logra es bien poco para gastarse 200 gambas en GPU y otra gamba y tanto más en el Proce para sacar rascando 38 fps @ Full HacheDeh
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  6. #6

  7. #7
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    No esta nada raro que rinda asi comparando con el resto que juegos que an salido ultimamente






  8. #8
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    Con los new drivers 310.70 + parche 1.02 el Far Cry 3 ha mejorado. Ahora me anda sobre 50fps con todo tope 1080p y no presento lag. Claramente el juego tiene una optimización pésima pero corre bien , con respecto al review publicaron en chw recién, está muy cargado a cierta compañía.

  9. #9
    recienllegando
    Avatar de andres.borraz
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    Cita Iniciado por WINTENDOX Ver mensaje
    Con los new drivers 310.70 + parche 1.02 el Far Cry 3 ha mejorado. Ahora me anda sobre 50fps con todo tope 1080p y no presento lag. Claramente el juego tiene una optimización pésima pero corre bien , con respecto al review publicaron en chw recién, está muy cargado a cierta compañía.
    Supongo, que siempre hay alumnos favoritos, jejejeje, tienes razon wintendox, un saludo
    Asus P5K-PRO, C2Q Q6600 (3.2 GHZ), Vigor Monsoon III(aka hyper212), Shappire Radeon HD3870 (blue)512MB gddr4, 2*2GB supertalent 6400 cl.5, raid 0 S. O. Vista Ultimate 64bits

  10. #10
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    yo kiero saber el nombre de la Rusia.............a ver si le pillo algun tubo rojo por ahi........
    David Parada

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  11. #11
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    claramente la Radeon HD7970 Ghz, con los ultimos controladores, supera a la GTX680: Far Cry 3 probado con los más recientes controladores de NVIDIA y ... - CHW . Saludos

  12. #12
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    Es que cada uno ve un color diferente....rojo o verde....cuando todos tendriamos que estar contentos con que funcione.....con eso ya va que chuta.....por cierto los últimos juegos funcionan o están optimizados bastante mal,¿no?,Hitman,FarCry3,yo no los tengo por falta de dinero,pero vamos es como paso cuando cambiaron de consolas que optimizaban mal los juegos.Eso es que vienen las nuevas consolas pronto.
    FX 8350 4ghz+m5a97pro,16gb,Asus 5770 1gb cambio ventilador,fuente 700watios,2tb Gigabyte 660 oc y 750 ti test gpu todos los de Activity
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  13. #13
    Desterrado

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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    Cita Iniciado por Activity Ver mensaje
    Es que cada uno ve un color diferente....rojo o verde....cuando todos tendriamos que estar contentos con que funcione.....con eso ya va que chuta.....por cierto los últimos juegos funcionan o están optimizados bastante mal,¿no?,Hitman,FarCry3,yo no los tengo por falta de dinero,pero vamos es como paso cuando cambiaron de consolas que optimizaban mal los juegos.Eso es que vienen las nuevas consolas pronto.
    tú dices que pueden traer los nuevos apis? de la next gen por eso su mal optimización?. Porque para son unos port gráficamente nada del otro mundo

  14. #14
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    Re: Rendimiento de Far Cry 3 con 29 VGAs y 18 CPUs

    Por aca dejo mi contribucion, este es mi test subido a winehq de farcry 3 1.02

    WineHQ - FarCry 3 1.02

    Funciona muy bien y NVIDIA subio mucho el rendimiento de los drivers 310.19 en linux (WINE), ATI/AMD tambien subio con los beta 12.11 tanto en compatibilidad como en rendimiento pero NVIDIA con estos drivers le gano en compatibilidad y tambien en rendimiento con diferencias en mi opinion de un 100% en varios titulos con el wine para saber mas

    Pueden ver algunos de los comentarios de esta situacion en este mini review que deje por aqui:

    http://www.chw.net/foro/reviews-f45/...silent-v2.html

    INTEL Pentium Dual-Core G3220 (Haswell 22nm), MSI H81M E33 LGA 1150, Zotac NVIDIA Geforce GT630 (GK208 Kepler 28nm) Zone Edition (Refrigeracion Pasiva) de 2GB DDR3 1800Mhz 64bit (14.4gb/s) - IGP INTEL HD Haswell, 8GB Patriot Value (4GBx2) DDR3 1333, DD 2TB Seagate 5900rpm

    WinXP SP3 32bits - Win8 PRO 64bits - Linux Mint 17 KDE 32Bits PAE Enabled Kernel 3.13.0.24 - Linux Mint 17 Cinnamon 64Bits Kernel 3.13.0.24 :

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