Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)
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Tema: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

  1. #1
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    Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Como dice el título, con el nuevo driver de Nvidia, ahora puedes usar RayTracing con las tarjetas GTX 1060 6gb y superiores.

    Obviamente la performance no es el objetivo, pero en algunos casos personalmente es mejor de lo que esperé, por ejemplo:


    (R5 1600X, 16gb de Ram y GTX 1060 6 gb)


    ¿Alguien ya lo testeó?
    Última edición por Serpens; Hace 6 días a las 16:23
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  2. #2
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    Avatar de FelipeSony
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    anda como la callampa la weá, 30 fps en ultra, 40-50 en alto. hasta en el menú se van a la xuxa los fps.
    | Windows 10 SL x64 | Gigabyte GA-H97N-WIFI | Intel Core i7 4770k @4.6Ghz + Corsair H100i V2 | EVGA GTX 1070 SC Gaming ACX 3.0 | 16GB Kingston HyperX Fury @1600Mhz(2x8GB) | RAID 0 2xSSD Samsung 850 EVO 250 GB + HDD WD Blue 1TB HDD WD Green 2 TB | Corsair Obsidian 250D | Thermaltake EVO Blue 2.0 750W Plus Gold | Philips Brilliance 242G5DJEB 144 Hz |

  3. #3
    Pajarito Nuevo
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Obviamente que no es pa competitivo, es eye candy no más. Honestamente pensé que en la 1060 andaría a 720p a 30fps

  4. #4
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    Avatar de FelipeSony
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    algo para mostrar el impacto q tiene.

    | Windows 10 SL x64 | Gigabyte GA-H97N-WIFI | Intel Core i7 4770k @4.6Ghz + Corsair H100i V2 | EVGA GTX 1070 SC Gaming ACX 3.0 | 16GB Kingston HyperX Fury @1600Mhz(2x8GB) | RAID 0 2xSSD Samsung 850 EVO 250 GB + HDD WD Blue 1TB HDD WD Green 2 TB | Corsair Obsidian 250D | Thermaltake EVO Blue 2.0 750W Plus Gold | Philips Brilliance 242G5DJEB 144 Hz |

  5. #5
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    El requerimiento mínimo es para que te tientes y cambies por una mejor tarjeta



  6. #6
    Pajarito Nuevo
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Sep, es buen marketing de hecho. Anoche lo estuve probando con BFV y mi 1060 6gb y corre mejor de lo esperado (sobretodo considerando que tengo 8gb de ram no más)

    Rotterdam, el mapa más pesado en cuanto al efecto, con los reflejos en bajo y el resto en medio anda desde los 30 a los 50-60fps, inestable obviamente. En ultra la wea hay partes que no pasa de 15fps, fuera de webeo

    Otros mapas como Twisted Steel corren de 40 a 60fps o 25 a 40 fps entre los mejores y peores casos. Hamada sobre 60 con bajones a 30 si hay mucha explosión y metales reflejando, etc.

    No es tan malo realmente, se ve bonito eso si
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  7. #7
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Cita Iniciado por Serpens Ver mensaje
    Como dice el título, con el nuevo driver de Nvidia, ahora puedes usar RayTracing con las tarjetas GTX 1060 6gb y superiores.

    Obviamente la performance no es el objetivo, pero en algunos casos personalmente es mejor de lo que esperé, por ejemplo:


    (R5 1600X, 16gb de Ram y GTX 1060 6 gb)


    ¿Alguien ya lo testeó?
    Nada mal considerando que la 1060 es la tarjeta menos potente que ya soporta RT.

    Como bien dicen, es un eye candy para que la gente pruebe dicha tecnologia y se animen mas adelante por una tarjeta con hardware dedicado para la misma.
    GIGABYTE Z97X-UD5H-BK - i7 [email protected] + LEPA AquaChanger 120 - Corsair Vengeance 16GB [email protected] - GIGABYTE GTX 780 Ti WindForce 3X OC (SLI) - Samsung SSD 850 EVO 120GB + Seagate 3TB + 3TB + 2TB + 1TB + 500GBx6 - Microsoft Sculpt Ergonomic Desktop - Logitech K800 & G602 - Antec HCG-900 - Coolermaster COSMOS II


  8. #8
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Por qué el driver se me descarga a 100kb/s??? a alguien más le pasa?? tengo internet de 200 megas

    Saludos
    INTEL CORE I7 4770K + CM SEIDON 240M // MSI Z97 MPOWER // G.SKILL SNIPER 16GB // MSI GTX 1070 GAMING X // EVGA SUPERNOVA G2 1000W // SAMSUNG 850 EVO 250GB + OCZ VERTEX 3 MAX IOPS 120GB + WD 500GB // CORSAIR CARBIDE 400R
    MSI CX61 2PC - INTEL CORE I5 4210M // nVidia GeForce 820M // Samsung 850 EVO 250 GB // Kingston 8GB // 15,6'' LED
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  9. #9
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    a mi me da 60 fps pegados en mp en bf5, con todo a tope y RT low, en medium me da bajones 45-55 fps cuando está quedando la cagá. Esto con la gpu oceada a rendimiento de gtx1080
    Ryzen 5 2600X / Gigabyte B450 Aorus Pro Wifi / 2x8GB DDR4 G. SKill FlareX 3200mhz / MSI Nvidia Geforce GTX 1070ti Gaming / 250 GB Samsung 970 EVO

    HP Omen 15, Intel Core i7 7700HQ/ 16GB DDR4 / Nvidia Geforce GTX 1060 6GB / 250 GB Samsung 970 EVO + 1TB Seagate Barracuda Pro 7200RPM

  10. #10
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Lástima que es solo para la GTX 1060 que tiene 6Gb y no para el modelo de 3Gb. Me hubiera gustado probarlo en el Shadow Tomb Raider que tiene soporte para este efecto.

  11. #11
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Lo probe con la GTX 1080 Ti, pensando que iría como la callampa misma, pero al menos con DXR en Medio y un mix Ultra-Alto en 1080p (internal resolution 110%), logra mantener los 60 fps estables, incluso andando por ahí con la RTX 2060, obviamente a más de Medio los fps se van a la ctm, pero es esperable ya que las Pascal no tienen los tensor core que son los que se encargan de calcular el raytracing sin saturar los shaders de la grafica.


    En Shadow of the Tomb Raider con sombras DXR en Medio, lo demás en Ultra, el benchmark también logra tener los mínimos de 60 fps, aunque la diferencia solo es notoria en los enfoques de las sombras en fuentes de luz como fogatas o el focos, donde se nota el rebote de la luz más realista que con rasterizado.

    No sera lo mejor, pero al menos la GTX 1080 Ti tiene suficiente fuerza bruta como para aguantar el raytracing con rendimiento cercano a la RTX 2060 en framerate promedio, claro que si se quiere un raytracing de más calidad, ahí ya toca pensar en las RTX.

    Esperemos que cuando llegue la serie RTX 3000 una RTX 3080 (que ojala sea un 20% más potente que la RTX 2080 Ti) ya pueda mover con total soltura el raytracing al menos a 1440p sobre los 80 fps promedio, sobretodo si optimizan y logran sacarle más rendimiento a los futuros tensor core gracias a los 7nm.
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  12. #12
    Pajarito Nuevo
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    anda como el ojete no vale la pena
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  13. #13
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Si quisiera usar RT, me compraría una RTX. En lo personal, cero interés en encender unas luces que ni se notan a cambio de la mitad del rendimiento.
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  14. #14
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    Probé Shadow of the tomb raider en 1440p, todo al máximo con una Titan Xp de 2da gen, que entiendo es la más potente de la serie pascal y anda como la callampa, se van casi la mitad de los fps, nada que hacer

  15. #15
    Pajarito Nuevo
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    Re: Ray Tracing disponible ya para Tarjetas GTX (1060 6gb en adelante)

    En serio alguien esperaba más performance? xD

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