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Tema: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

  1. #21
    Lector compulsivo Avatar de ncloud
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Excelente post muy buena info

  2. #22
    -= Furioso =- Avatar de Furioso.cl
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    muy muy weno compare se agradece mil !


    Slds!






  3. #23
    The Lament Configuration

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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Post inicial actualizado con el link para descargar Open Raytracing (OpenRL) y Flash 10.1 Beta 3


    Saludos.
    Última edición por necronomicon; 24/02/2010 a las 20:30 Razón: Post unidos

  4. #24
    i'm Fool Avatar de CopR
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    ???
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Tengo una duda

    Opencl en que le puedo dar uso o a que campo va dedicado?

    En si que usos le puedo dar.
    Última edición por CopR; 25/02/2010 a las 21:23

  5. #25
    The Lament Configuration

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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Por el momento no existe ninguna aplicación que le saque provecho a OpenCL, pero, tanto ATI como Nvidia estan terminando y afinando sus OenCL ICDs, los programas que lo usen no deben tardar, OpenCL podria tener el mismo uso que las aplicaciones puestas en el post que da origen a este tema, y, más.


    Saludos.

  6. #26
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    ???
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    esto es para render en 3dmax por gpu

    GPU-Tech - RTSQuare

    se tiene que estar registrado para poderlo descargar
    Última edición por CopR; 28/02/2010 a las 18:42

  7. #27
    The Lament Configuration

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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Buen aporte, más tarde lo agrego a la lista principal, junto a una noticia que hará temblar a PhysX de Nvidia


    Saludos.

  8. #28
    i'm Fool Avatar de CopR
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    ???
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    e tenido un ligero problema al descargarlo , pero aquí esta la solución

    Download RTSquare, RTSquare 1.31 Download , de este link se puede bajar

    PD: esto es solo para uso no comercial.

    pd2: en 3dmax sirve solo desde la versión 5 hasta la versión 8 y/o 9.
    Última edición por CopR; 28/02/2010 a las 19:17

  9. #29
    The Lament Configuration

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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Post inicial actualizado con: Bullet Physics, Dynamica for Maya, y, RTSQuare for 3D Studio Max


    Saludos.

  10. #30
    Percebe Feo Avatar de Gabriel-Man
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    que buena noticia ya esta el BULLET para ATI, que buen post compadre!

    al descomprimir el archivo(bullet) aparecen varios archivos ninguno ejecutable ¿como lo hago funkar?
    Última edición por Gabriel-Man; 12/03/2010 a las 15:57
    Hola

  11. #31
    Pajarito Nuevo
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    ehh, creo que el bullet physics lanzado es solo para que las comañias la intengren a los juegos y hagan pruebas, aun no se puede integrar con CCC..

    favor corrigan si no es asi..


    saluts!

  12. #32
    The Lament Configuration

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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    El paquete puesto es el SDK el que permite programar tanto juegos como aplicaciones para que usen Bullet sobre OpenCL, para que funcionen dichas instrucciones obviamente deben instalarse los drivers Catalyst compatibles con OpenCL o los de Nvidia, al estar aún inconcluso dicho soporte este se lanza en packs separados de drivers, y andan algo atrasados con respecto a las versiones estandar.


    Saludos.

  13. #33
    Pajarito Nuevo
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Cita Iniciado por necronomicon Ver mensaje
    El paquete puesto es el SDK el que permite programar tanto juegos como aplicaciones para que usen Bullet sobre OpenCL, para que funcionen dichas instrucciones obviamente deben instalarse los drivers Catalyst compatibles con OpenCL o los de Nvidia, al estar aún inconcluso dicho soporte este se lanza en packs separados de drivers, y andan algo atrasados con respecto a las versiones estandar.


    Saludos.
    Entonces, se puede integrar el SDK lanzado para utilizarlo con CCC 10.2, y por supuesto ver utilizar el juego Batman arkham asylum, que claro este game tiene soporte physX Nvidia..

    que dices??

  14. #34
    The Lament Configuration

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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    No, el sdk sirve para que los desarrolladores de juegos creen nuevos juegos compatibles con Bullet o para que puedan lanzar parches para que juegos actuales que usan físicas bullet como GTA 4 puedan usar Bullet por OpenCL (GPU), PhysX de Nvidia funciona sobre CUDA de Nvidia y no es compatible con OpenCL.


    Saludos.

  15. #35
    COD , BF3 & LOL
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    excelente post , gracias necronomicon

  16. #36
    "Sombra del Rayo" Avatar de Raikage
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    exelente aporte compadres muy buen foro por lo demas

  17. #37
    Pajarito Nuevo Avatar de rassko
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Buen aporte por cierto.
    NOTA IMPORTANTE: Si alguien quiere acelerar Physx por hard, en mi firma hay una pista.

    Personalmente probé Physx híbrido un tiempo, funciona de maravillas. Se baja el GenL 1.03 mod de Physxinfo.com, se instala con dos clicks y listo.
    Última edición por rassko; 19/05/2010 a las 10:42

  18. #38
    beo
    beo está desconectado
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    vale por las utilidades ...seran muy utiles para las peliculas hd

  19. #39
    Instalador Satelital Avatar de wirelees
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    wireleesnetwork.....muchas gracias seagradece tu aporte

  20. #40
    The Lament Configuration

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    Avatar de necronomicon
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    Re: Aceleración por GPU/GPGPU: Software, Plug-in, y, utilitarios.

    Actualizado el post inicial con la nueva versión DirectX junio 2010, y con los drivers Catalyst 10.4a Preview que desbloquean tu Radeon dandole las prestaciones y rendimiento de una FireGL de gama profesional/workstation.


    Saludos.

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