Preventa de la PS3: Exitazo

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Old 11-oct-2006, 03:10   #20
jimbeavis
quiero un dual core
 
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si tuviera plata compraria la ps3 demas y le regalaria a cada wn ke esta posteando aki


tan cagao los yankis
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Old 11-oct-2006, 08:15   #21
Dark Zeppelin
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Amigos, recuerden que el status lukas en EEUU es distinto a Chile, los arriendos son el doble a quintupole de caros, el sueldo minimo es cinco a seis veces el de Chile, y alcanza para lo mismo, y recuerden como se vive allá, y la cantidad de super fortunas y fortunas que hay, además el culto que hay por las cosas, colas para comprar Xbox, la PSP, etc, pero el exito habra que verlo después.
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Old 11-oct-2006, 08:28   #22
zerouno
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El valor de las cosas es lo que se esta dispuesto a pagar por ellas, yo me comprare mi PS3, cuando salga el PS4
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Old 11-oct-2006, 08:46   #23
Evil K
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Ultra caras las PS3, y son de las mismas PS3 q se quedó pegada en una demostracion/exibicion al público en no se donde.....

es como pagar por una beta de SO de windows.
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Old 11-oct-2006, 09:39   #24
Zagenaft
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Ultra caras las PS3, y son de las mismas PS3 q se quedó pegada en una demostracion/exibicion al público en no se donde.....

es como pagar por una beta de SO de windows.
Sigue siendo un rumor que sea problema del PS3. Hasta que salga y los usuarios tengan problemas como con la xbox360 veremos si era verdad.
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Old 11-oct-2006, 09:44   #25
=Fex=
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Me parece solamente raro que se haya dilatado tanto la salida de una cosola que se supone "estaba lista" hace como 6 meses.

Gringos wnes venden todo en Ebay y al precio que quieren, lo peor es que hay otros gringos que se los compran.. como un tipo que vendio en 1500USD su cojin hecho relleno con sus propias pelusas de ombligo juntadas a lo largo de los años..... Notable!!
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Old 11-oct-2006, 10:39   #26
DarkKnight
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No tengo consola, ni pretendo comprarme una, así que no digo esto por defender a Sony:

Se podría saber cuáles son los cientos de problemas que la consola le ha dado a Sony, como para que le duela tanto la cabeza como tú dices?

Te lo pregunto porque como la mayoría acá, soy re fan de la tecnología en gral. y paso metido en el foro de Beyond3D, donde están quizá los wns más grosos a nivel de gráficos orientados a PC y consolas (varios giles ahí TRABAJAN en ATI, NVIDIA y en compañías que están desarrollando juegos para PS3 y XBOX360) y NUNCA he leído de dramas de la PS3, salvo los típicos que tiene cualquier hardware en desarrollo, ni más, ni menos. Y lo mismo corre para las PS anteriores.

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Respecto a la noticia, impresionante lo de las 7 lukas , pero no tanto si uno toma en cuenta que hay aweboldos como Brad Pitt, que pretenden tirar la plata a la basura contratando a Beckham como entrenador de furgol pa su hijo
Heee, perdon, recalentamiento de la consola que todavia no son capaces de solucionar, desarrolladores de juegos quejandose de lo tremendamente dificil que es programar para cell, desarrolladores de juegos quejandose de lo caro que resulta el kit de desarrollo, los multiples recortes que ha tenido la consola, etc, etc, etc...
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Old 11-oct-2006, 11:24   #27
Oveja Negra
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en todo caso la ps en cuanto a hardware nunca ha sido la mejor, gana por el catalogo de juegos
Ehhh, nunca puse que la PS fuese superior al resto, sólo acotaba que TODO hardware en desarrollo tiene problemas, es lo normal.

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Heee, perdon, recalentamiento de la consola que todavia no son capaces de solucionar.
Ese supuesto recalentamiento jamás existió, o mejor dicho, no hay antecedentes serios. Todo partió por la famosa foto esa donde sale el ventilador apuntando a la consola. Sabías que la foto fue tomada por una persona que trabaja para un sitio que se dedica a putear a Sony por lo que haga o deje de hacer? es increíble el vuelo que agarró. Lo raro es que en ninguna otra página dedicada a consolas salió siquiera una mísera mención al supuesto recalentamiento. Perfectamente pudo ser un problema de código (como muchos juegos aún están en fase beta).

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desarrolladores de juegos quejandose de lo tremendamente dificil que es programar para cell.
Eso no es un drama, Cell presenta una arquitectura totalmente novedosa, con procesadores paralelos, etc. XBOX360 es en esencia un PC, por eso es fácil programarla, es lo mismo que ya está archiconocido. En el caso de la PS3, es cosa de que los programadores se familiaricen con el sistema y listo.

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desarrolladores de juegos quejandose de lo caro que resulta el kit de desarrollo.
Me parece que eso es cierto, no recuerdo bien, pero te doy ese punto

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los multiples recortes que ha tenido la consola, etc, etc, etc...
Como cuáles? el rumble de los controles, el HDMI?

no me suena a cieeentos de problemas

Hay un libro cuyo título no recuerdo, pero relata la historia de desarrollo de XBOX, si uno se guiara por lo que sale ahí, en su momento habría dicho que era una consola destinada al fracaso y que iba de mal en peor, y me parece que cualquiera que vea ahora con objetividad el asunto, sabe que XBOX resultó siendo una excelente consola y con una penetración de mercado más que decente.

En fin, el tiempo dirá si la PS3 resulta un fiasco o no, pero insisto que augurar mal resultado por problemas naturales que se dan durante el desarrollo de un sistema, es como muy exagerado, en mi opinión.

Saludoskis
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Old 11-oct-2006, 11:35   #28
DarkKnight
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Ehhh, nunca puse que la PS fuese superior al resto, sólo acotaba que TODO hardware en desarrollo tiene problemas, es lo normal.



Ese supuesto recalentamiento jamás existió, o mejor dicho, no hay antecedentes serios. Todo partió por la famosa foto esa donde sale el ventilador apuntando a la consola. Sabías que la foto fue tomada por una persona que trabaja para un sitio que se dedica a putear a Sony por lo que haga o deje de hacer? es increíble el vuelo que agarró. Lo raro es que en ninguna otra página dedicada a consolas salió siquiera una mísera mención al supuesto recalentamiento. Perfectamente pudo ser un problema de código (como muchos juegos aún están en fase beta).



Eso no es un drama, Cell presenta una arquitectura totalmente novedosa, con procesadores paralelos, etc. XBOX360 es en esencia un PC, por eso es fácil programarla, es lo mismo que ya está archiconocido. En el caso de la PS3, es cosa de que los programadores se familiaricen con el sistema y listo.



Me parece que eso es cierto, no recuerdo bien, pero te doy ese punto



Como cuáles? el rumble de los controles, el HDMI?

no me suena a cieeentos de problemas

Hay un libro cuyo título no recuerdo, pero relata la historia de desarrollo de XBOX, si uno se guiara por lo que sale ahí, en su momento habría dicho que era una consola destinada al fracaso y que iba de mal en peor, y me parece que cualquiera que vea ahora con objetividad el asunto, sabe que XBOX resultó siendo una excelente consola y con una penetración de mercado más que decente.

En fin, el tiempo dirá si la PS3 resulta un fiasco o no, pero insisto que augurar mal resultado por problemas naturales que se dan durante el desarrollo de un sistema, es como muy exagerado, en mi opinión.

Saludoskis
-¿No se recalienta? ya entonces se colgo repetidamente en la presentacion por obra y gracia del espiritu santo.

-Si es drama lo de la dificultad de programar, porque acarrea un mayor tiempo para que los juegos o aplicaciones esten listos lo que supone un mayor costo.

-Lo del costo del kit de desarrollo me parece haberlo leido aqui mismo, no me acuerdo cuanto era, pero era mas de 2 millones de dolares.

-Te falta comprension de lectura, cuando digo cientos de problemas, es una forma de hablar, no es literal.

Y por ultimo pienso que Blue-Ray va a ser otro de los tantos fracasos de Sony, pero eso solo el tiempo lo dira.
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Old 11-oct-2006, 11:45   #29
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no me suena a cieeentos de problemas
Ni a mi

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En fin, el tiempo dirá si la PS3 resulta un fiasco o no, pero insisto que augurar mal resultado por problemas naturales que se dan durante el desarrollo de un sistema, es como muy exagerado, en mi opinión.
Comparto la opinion del camarada Oveja en todo lo que dijo...

No exageren con respecto a la PS3, los problemas que ha tenido son normales dado el tremendo potencial y prestaciones que tiene... esto con el afan de hacerla tecnologicamente longeva a la epoca (yo le calculo un tiempo de vida corriendo los juegos sin necesidad de hacerles recortes de unos 4 años), en contraste el 360 yo estimo que no pasa del 2008 (o incluso antes) para que los programadores empiezen a bajar recursos de sus juegos, con el objetivo de hacer 100% fluido el game-play en dicha consola.
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Old 11-oct-2006, 11:59   #30
Oveja Negra
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-¿No se recalienta? ya entonces se colgo repetidamente en la presentacion por obra y gracia del espiritu santo.
Cuántas consolas se colgaron? la información es que fue 1 sola, y por eso tú deduces que TODAS las PS3 tienen problemas de recalentamiento? seamos serios.

Además, deberías saber que hay varias posibles causas:

- Código mal escrito.
- Insuficientes condiciones de ventilación donde estaba siendo utilizada (metidas en cajas de acrílico con pobre flujo de aire).
- Una consola defectuosa (sí, de tanto en tanto, en cualquer línea de producción salen productos pifiados).

Como dijo alguien más arriba, espérate a que salga a la venta y se sepa de usuarios reclamando por cuelgues y esa onda, como para hablar tan generalmente y con tanta seguridad respecto a algo que hasta ahora no es más que un rumor. Por lo demas, cuando la PS2 iba a salir, circulaban el mismo tipo de historias y ya sabemos en qué terminó el cuento

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-Si es drama lo de la dificultad de programar, porque acarrea un mayor tiempo para que los juegos o aplicaciones esten listos lo que supone un mayor costo.
No, estás equivocado, se supone que estamos hablando de problemas de la consola, y que sea difícil de programar no es un problema, es una consecuencia de su arquitectura. Siguiendo tu lógica, habría que decir que C++ es un lenguaje de programación con dramas, comparado con Visual Basic, porque es dífícil de entender, y todos saben lo superior que es C++.

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-Te falta comprension de lectura, cuando digo cientos de problemas, es una forma de hablar, no es literal.
Cuando escribes con tanta vehemencia y le pones color, exagerando la realidad, no puedes sacarte los pillos con que uno tiene mala comprensión de lectura. Si pones "cientos de problemas", cualquiera entiende que estás diciendo que está "lleno de problemas", y la realidad no es esa. A lo mejor eres tú quien tiene problemas para expresarse.

Respecto a lo de Blue-Ray, todavía está muy verde el asunto como para asegurar algo, pero de todas formas, qué tiene que ver con los "problemas " de la PS3 y esta conversación? nada.
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Old 11-oct-2006, 12:04   #31
Nobu
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el problema de programar en cell y aprovechar los 6 núcleos dedicados para juegos es un avance para la industria en general. El otro día había una noticia en este sitio sobre que los multicores no no seria una gran utilidad por su complejidad al programar. Por lo tanto si se logran familiar con la utilizacion de multicores es un logro para todos.
Ademas al 360 tambien es multicore ¿no?.
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Old 11-oct-2006, 12:24   #32
Oveja Negra
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el problema de programar en cell y aprovechar los 6 núcleos dedicados para juegos es un avance para la industria en general. El otro día había una noticia en este sitio sobre que los multicores no no seria una gran utilidad por su complejidad al programar. Por lo tanto si se logran familiar con la utilizacion de multicores es un logro para todos.
Ademas al 360 tambien es multicore ¿no?.
Claro, siempre que aparece un nuevo avance en hardware, hay un tiempo en que está claramente sub-utilizado, se necesita un periodo de aprendizaje para llegar a explotarlo de manera adecuada.

Cuando apareció el primer chip Voodoo de 3Dfx, nadie daba un peso y ahora las VGA dan tanta o más noticia que los mismos CPU.

Ahora tenemos los multicore y como son nuevitos, tampoco se les saca el jugo, pero ya vendrán las aplicaciones y juegos que lo hagan. Pasó lo mismo con las MMX, SSE, etc.
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Old 11-oct-2006, 12:34   #33
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de todas maneras decir que una xbox360 es como un pc, es algo aventurero.

El cell puede ser programado de la misma manera que la Xbox360, ya que ambos son procesadores IBM basados en el PPC970 por lo que corren el mismo codigo sin optimizacion, de hecho creo que hay un par de juegos que aparte de algunos cambios, son basicamente lo mismo tanto para Xbox como para Sony.

Por otro lado el problema que al parecer tiene sony para lanzar su consola son 2, el primero es la consolidacion de blueray como estandar, y la segunda los bajos, malos y caros yields que estaba teniendo el Cell hasta hace unos meses (por lo que tampoco se descarta que el Cell en su primera fase tubiera problemas de calor), de hecho recortaron 1 spe en el Cell para mejorar la cantidad disponible para el lanzamiento en los proximos meses.

salu2!
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Old 11-oct-2006, 12:40   #34
DarkKnight
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No, estás equivocado, se supone que estamos hablando de problemas de la consola, y que sea difícil de programar no es un problema, es una consecuencia de su arquitectura. Siguiendo tu lógica, habría que decir que C++ es un lenguaje de programación con dramas, comparado con Visual Basic, porque es dífícil de entender, y todos saben lo superior que es C++.

Respecto a lo de Blue-Ray, todavía está muy verde el asunto como para asegurar algo, pero de todas formas, qué tiene que ver con los "problemas " de la PS3 y esta conversación? nada.
Solo una cosa más, la dificultad para programar con el consiguiente aumento en los tiempos si es un problema, porque entre los costos se calculan las horas hombre que toma porgramar cualquier tipo de software, y mientras mayor sea el tiempo de programación mayor sera el costo asociado al software porque se invierten más horas hombre y más recursos, yo trabaje durante un tiempo hace unos años en una empreza de desarrollo de software y siempre un mayor tiempo en que estuviera listo un software implicaba un mayor costo para el cliente, los softwares hechos en visual c eran siempre más caros que los hechos en visual basic por el mayor tiempo que implicaba programar en un lenguaje mas complejo, lo mismo java v/s asp o php. ¿Como afecta esto a la consola? que necesariamente los juegos van a terminar siendo más caros.

Bueno, esta claro que tenemos puntos de vista distintos, lo cual es perfectamente valido, asique dudo que lleguemos a un consenso, pero ojo que no soy anti sony o playstation, ni nada parecido de hecho tengo una PS2 slim a la que le doy como caja jugando, esque simplemente no le tengo ni una fe a la PS3, de hecho le tengo más fe a la wii aunque sea menos potente.
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Old 11-oct-2006, 13:16   #35
Oveja Negra
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de todas maneras decir que una xbox360 es como un pc, es algo aventurero.
Ah, aprovecho de aclarar, cuando puse eso, me refería a lo que uno lee en las entrevistas de los desarrolladores que programan en XBOX360, siempre dicen que es prácticamente lo mismo que trabajar en un PC, es decir, que si ya te manejas como desarrollador de PC, pasar a la XBOX360 es papita pal loro (lo cual es un gran punto a favor).

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Solo una cosa más, la dificultad para programar con el consiguiente aumento en los tiempos si es un problema, porque entre los costos se calculan las horas hombre que toma porgramar cualquier tipo de software, y mientras mayor sea el tiempo de programación mayor sera el costo asociado al software porque se invierten más horas hombre y más recursos, yo trabaje durante un tiempo hace unos años en una empreza de desarrollo de software y siempre un mayor tiempo en que estuviera listo un software implicaba un mayor costo para el cliente, los softwares hechos en visual c eran siempre más caros que los hechos en visual basic por el mayor tiempo que implicaba programar en un lenguaje mas complejo, lo mismo java v/s asp o php. ¿Como afecta esto a la consola? que necesariamente los juegos van a terminar siendo más caros.
Estamos de acuerdo en eso, en lo que discrepo es que para mí eso no es un drama de la consola, no es una pifia, un mal diseño. Como te decía antes, Sony eligió una arquitectura totalmente diferente, y eso tiene sus pros y contras, pero per se, no se le puede llamar drama porque no creo que sea un punto vital que le juegue en contra a la PS3. No sé si te acuerdas, pero cuando salió la PS2 también era unánime el consenso en que era pelúo programarla, y eso al final no impidió que fuera un exitazo, los números indican que le pateó el trasero al resto. Yo creo que ahora va a suceder lo mismo, una vez que los programadores se manejen, todo va a ir sobre ruedas.

Respecto a cómo va a terminar esta guerra entre los tres fabricantes, no sé... yo tiendo a pensar que los fans son, en esencia, fieles (fanboys XD) y aunque estoy seguro que va a haber trasvasije de users de una consola a otra y viceversa, en gral. los números (dominación de mercado) se van a mantener re parecidos, salvo... que alguno de ellos cometa errores gravísimos.

La Wii es como la apuesta más loca, porque cláramente no tiene por dónde competir a nivel de potencia, aunque el precio sea bajo, como que al poner lado a lado las imágenes, teniendo la plata para una PS3 o XBOX360, es medio difícil tirarse por una Wii.

Hace un tiempo leía en una página una especie de documento filtrado de Microsoft, donde ellos mismos apuntaban a que esta generación la tenían perdida contra Sony, pero que esperaban robarle una buena cuota de mercado para que la próxima sí que sea una mocha sin cuartel
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Old 11-oct-2006, 13:32   #36
mc_destroyer
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Un Favor sexual por 7900, no creen que es muchoooo?? cuantas horas seguidas ....ufffff
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Old 11-oct-2006, 13:43   #37
onilink
:: oni ::
 
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como no va a ser exito si sony saco una caga de consolas para el lanzamiento, creo que 100mil pa japon y 300 pa estados unidos, y por lo que dio a enteder el kutaragi muchas de esas "van a estar en camino", ni siquiera el lanzamiento
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