Análisis
Sapphire Radeon 9550 256 MB DDR
Porque
pagar poco no debe ser un pecado.
24
de Julio de 2004
Participaron:
Alexcool, Zuljin, Fearf (Guía de modeo para la
9550)
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Hasta
hace poco la gama baja de las tarjetas de video estaba cubierta
únicamente por dos productos. ATI con la Radeon 9200 con
su producto estrella 9200SE, una tarjeta de video
fabricada con una GPU antigua que ni siquiera cuenta con soporte
para los promocionados Directx9 y Pixel Shader 2.0 pero, para cautivar
a las masas le agregaron el gran gancho comercial AGP 8x pero con
un rendimiento limitado para juegos actuales y venideros. Por su
parte, Nvidia fue un poco más seria y jugó con la
GeForce FX 5200, tarjeta que si soporta Dx9 y PS
2.0 pero con un rendimiento que no es suficiente para jugadores
exigentes.
Muchos
compradores, con un presupuesto de entre 60 y 90 mil pesos, deben
decidir entre resignarse por las dos tarjetas de gama baja de ATI
y Nvidia o comprar productos antiguos de calidad reconocida ("sandías
caladas") pero sin real innovación tecnológica.
Hace
un tiempo Nvidia y ATI decidieron reconquistar el mercado de gama
baja y ofrecer a sus fieles seguidores productos mejores y nuevos:
la Radeon 9550 y la GeForce FX 5500. Como siempre esto lo supiste
primero en Chilehardware.cl: Ver
Noticia del 11 de mayo.
Hace
tan sólo unos días esta nueva tarjeta llegó
a Chile y ya Bym
nos prestó un modelo para mostrarle a la comunidad que tal
rinde.
Especificaciones Técnicas
| GPU |
ATI Radeon 9550
(R350) |
| Fabricante |
Sapphire |
| Tecnología
de Fabricación |
0.13µ |
| Velocidad
de GPU |
250mhz |
| Memoria |
256MB onboard DDR RAM
|
| Velocidad
de Memoria |
200mhz x 2 |
| Memoria
/ Core interface |
128-bit DDR |
| Bus |
AGP 8X
|
| Pipelines |
4 |
| Texturas
por Pipeline |
1 |
| DirectX
3D Hardware |
DirectX 9.0 |
| Salidas |
DVI-I Output / TV Output / VGA
Output |
Contenido
de la caja:
Sapphire
9550 256 MB DDR
- CD
de drivers y aplicaciones del fabricante.
- Adaptador
Svideo- RCA
El
bunddle es típico de Sapphire: lo justo y necesario.
Demasiada austeridad,
ya que ni siquiera trae el cable de Tv-Out.
Cuenta
con disipación pasiva, lo cual es suficiente para mantener
los clocks de fábrica. Las memorias son Samsung de 5 ns seteadas
a su límite teórico (200Mhz).

Instalada
ya la tarjeta y con los drivers listos, largamos el Everest, sucesor
del glorioso Aida32.

Observen
el nombre con que Everest reconoce a esta tarjeta: Radeon 9600 (RV350).
En estricto rigor, la 9550 también es una RV350. ¿Y por qué
Everest podría confundirse? Son tres
razones: Su base de datos no está actualizada como para reconocer
una GPU nueva, la Radeon 9550 es un subproducto de la 9600, o todas
las anteriores.
Efectivamente,
la Radeon 9550 es una 9600 pero con menos voltajes. ¿Y por
qué hacer esto? A ATI le sale menos costoso tomar una GPU
existente y de ahí hacer otro producto, que tener una segunda
línea de producción para una GPU totalmente distinta.
Por esa razón, y con un adecuado flasheo de bíos perfectamente
podríamos volver a dejarla como la 9600 que siempre debió
ser. Y quién sabe, probablemente Omega nos sorprenda con una solución
por software.
Sigamos.
128 bits de ancho de banda y tecnología de fabricación
de 0,13 micras. Entre menos micras, menos se calientan y alcanzan
clocks más altos. Por lo mismo no sería descabellado
pensar que el core pueda pasar los 400Mhz (si la 9600 los supera
fácilmente, la 9550 también
podría hacerlo).
Hasta
el momento todo pinta de maravillas. Pero veamos un par de juegos
y comparémosla con la hasta ahora reina del segmento económico
en Chile: la Radeon 8500.
Página
2_ Entorno de Pruebas
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