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Foxconn Geforce 7900GS

 

Overclock

ÍNDICE
1.- Introducción
2.- Primera Mirada
3.- Plataforma y Metodología de Pruebas
4.- Resultados
5.- Overclock
6.- Conclusión



Si bien esta tarjeta gráfica trae un considerable overclock de fabrica, esto no quiere decir que al menos intentarmeos estrujar algo más de ella. Luego de probar durante largas jornadas, logramos estabilizar el overclock en 640/920, esto es un 14% sobre la frecuencia por defecto – ya superior a la de referencia de NVIDIA – del núcleo, y un 28% para las memorias, un milagro si consideramos que esta tarjeta gráfica utiliza módulos de 1.4ns con una frecuencia teórica de solo 714MHz.

Esto es más que considerable si tomamos en cuenta que este modelo fue especificado por NVIDIA para correr a meros 450MHz en su núcleo y 660MHz para las memorias. Es más, basta con ver el producto más rápido actual de NVIDIA, la Geforce 8800GTX, esta tarjeta en cuanto a frecuencias de procesador gráfico y memorias la supera. Estamos ante una maravilla para aquellos que buscan estrujar hasta el último centavo de su inversión.

Gratamente podemos ver que el alza en frecuencias si tiene un impacto en el rendimiento real, y entre mayor es la exigencia de los parámetros aplicados al juego, mayor es el beneficio de subir las frecuencias del producto. Es esta práctica, el overclock, lo que transforma a la GeForce 7900GS-OC (una tarjeta capaz de correr juegos a 1280x1024) en un gran exponente de lo que a nuestro gusto es el ahora estándar para tarjetas gráficas tope de línea (y no es el caso de la 7900GS): 1600x1200 pixeles de resolución










Si este fuese tu sitio de reviews promedio, el apartado overclock ya estaría terminado. Pero nosotros no quisimos parar, y frente a tal exponente de la sobrefrecuencia decidimos hacer un experimento. Montamos un bloque Dangerden Maze 4 y vemos si podemos exigir aun más esta tarjeta.




Es así como llegamos a 645MHz, solo 5MHz más que con su refrigeración de fabrica. ¿Quiere decir esto que el disipador que trae incluido es una maravilla?, ¿Acaso el bloque de agua no hizo un buen trabajo? La respuesta es bastante sencilla y no va por un problema de disipación. Tal como en los procesadores, las tarjetas gráficas dependen de dos grandes imitantes para ser configuradas a una alta frecuencia: voltaje y temperatura. Acá pudimos ver que aun bajando la temperatura del núcleo no vemos mayores mejoras en nuestro trabajo, por lo tanto el responsable en este caso seria el voltaje. Lamentablemente NVIDIA no permite regular dinámicamente el voltaje de sus procesadores gráficos, por lo tanto la única forma de hacer esto seria modificando fisicamente el producto.



 


Página 6 Conclusión

 



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